Factorio: Hvordan man bygger et bygningstog - Vejledning
Spil / / August 05, 2021
Bygning af tog i Wube's Factorio hjælper dig med at transportere byggematerialer ud til de nye forposter til tidlig opførelse eller udvidelse. For at komme op med et bygningstogsystem skal du have to forskellige dele - en basestation og en modtager eller forpoststation.
Her viser vi dig, hvordan du sammensætter dit bygningstog i Factorio problemfrit. Så spillere, der ser ud til at bygge byggetoget, skal ikke se længere, da de er på det rigtige sted.
Indholdsfortegnelse
-
1 Hvordan man bygger et bygningstog i Factorio?
- 1.1 Bygning af basestationen
- 2 Sådan oprettes dit bygningstog
-
3 Justering af lasten
- 3.1 Til den første bil
- 3.2 Til den anden bil
- 3.3 For den tredje bil
- 3.4 Til den fjerde bil
- 3.5 Til den femte bil
- 4 Opbygning af modtagerstationen
- 5 Opbygning af Destination Station
- 6 Arbejdsprincippet bag dette design
Hvordan man bygger et bygningstog i Factorio?
Bygning af basestationen
Basestationen er generelt din hovedbase - det sted, hvor du producerer genstande til bygningsformål, såsom montører og el-stænger. Først og fremmest skal du kigge efter et sted tæt på dine produktionsfaciliteter og layout af en togstation, der også kan betjene fem biler og lokomotivet. Sørg for at efterlade mindst to pladser på den ene side og fire fliser på den anden side. Det anbefales at bruge et standardlayout af mellemstore elektriske stænger i det rum, du ser mellem hver bil. Men inden det, skal du oprette filtre i lastvognen for at undgå, at dit tog bliver fyldt med unødvendige ting.
Ved at sætte to rækker af langhåndede indsættere flankeret af to rækker af anmoders kister, vil du være i stand til at fodre en vogn fra fireogtyve forskellige kister! Desværre, hvis du har brug for at overføre en enorm mængde objekter, kan dette være en smertefuld langsom proces. Således råder vi dig til at afbalancere det ved hjælp af stakindsættere og en kiste på en flise. Dette giver dig mulighed for at fodre på et større gennemstrømningsniveau. Husk at hver bil har kapacitet til at bære fyrre stakke genstande. Da der er en grænse på 24 typer, skal du prøve at afbalancere et antal små objekter med kort, der har større stakke af det samme element.
Hvis du er fascineret, har vi brug for en anden kiste til hver anden form for objekt, for hvis toget bliver fuld af et bestemt objekt, så vil inserter ikke være i stand til at droppe det og vælge et andet objekt fra bryst. Således skal du holde anmodningerne begrænset til kun et objekt for hvert bryst.
Sådan oprettes dit bygningstog
Det første køretøj, du skal arbejde med, er lokomotivet. Fortsæt med at tilføje en anmodningskasse til brændstof efterfulgt af en indsætter for at fodre det samme. Du kan derefter gå gennem hver godsvogn og vælge filtre til den type og mængde ting, du vil have i bestemte biler. Derefter lægger du dobbelt sæt langhånds-indsættere til ensomme stakke af genstande og stabler indsættere med kister til objekter i store mængder. Det tilrådes at matche nummeret i anmoderen med det beløb, der læsses på dit tog.
I tilfælde af genstande som ovne, skinner, minearbejdere og bælter kan du prøve at distribuere dem over et antal kister. Dette hjælper dig med at indlæse dem hurtigere. Vær opmærksom på, at bælter har enorme stakstørrelser, mens andre objekter som Beacons og Roboports har ret små stakstørrelser. Du skal prøve at huske antallet af objekter, der er til stede i deres respektive stak. Hvis du glemmer det, kan du besøge sektionen Logistik i din beholdning og vælge et objekt. Stakstørrelsen er det nummer, der er nævnt lige nederst.
Justering af lasten
Nedenfor er antallet af stakke, du kan prøve at have for hvert objekt i hver komplette togvogn. Du kan justere dem i overensstemmelse med de emner, du har brug for i din base.
Til den første bil
Tilføjelse af genstande som skinner, reparationssæt og signaler giver dig nem adgang til dem, når du kører toget. For eksempel vil dine konstruktionsroboter lægge nye skinner, når dit tog bevæger sig fremad, hvilket eliminerer behovet for dig at komme ud af toget for at få det gjort.
De tal, du ser, findes i stakke.
- Aritmetisk kombinator: 1
- Store elektriske stænger: 3
- Lastvogn: 3
- Constant Combinator: 1
- Afgørelseskombinator: 1
- Flydende vogn: 2
- Jernkister: 2
- Lamper: 3
- Lokomotiv: 1
- Radar: 1
- Skinnekædesignal: 1
- Skinnesignal: 4
- Skinner: 15
- Reparationssæt: 1
- Togstop: 1
Til den anden bil
Dette kan tjene som en vogn til grundlæggende fabriksdele, såsom bælter, maskiner, indsættere og måske nogle slots til moduler.
- Montering af maskine 3: 3
- Express Splitter (blå): 2
- Ekspres transportbælter (blå): 14
- Hurtig indsætter: 4
- Express underjordiske bælter (aka blue undergroundies): 4
- Langhåndet indsætter: 1
- Medium elektriske stænger: 3
- Produktivitetsmodul 3: 1
- Hastighedsmodul 3: 1
- Stakfilterindsætter: 1
- Stakindsætter: 4
For den tredje bil
Du kan bruge dette til at huske fyrtårne, robotter, ovne, minearbejdere og kister.
- Aktiv udbyderkiste: 3
- Fyrtårne: 6
- Bygningsrobotter: 2
- Elektriske ovne: 4
- Elektriske minedrivere: 6
- Filterindsætter: 1
- Logistiske robotter: 8
- Passiv udbyderkiste: 3
- Ansøgerens bryst: 3
- Roboports: 4
Til den fjerde bil
Denne bil kan reserveres til olie og atomkraftbrændstof.
- Kemisk anlæg: 6
- Cliff Explosives: 2
- Varmeveksler: 1
- Varmepipe: 2
- Deponering: 2
- Offshore pumpe: 1
- Olieraffinaderi: 4
- Rør til jord: 5
- Rør: 3
- Pumpe: 1
- Pumpjack: 5
- Dampturbine: 7
- Opbevaringstank: 1
Til den femte bil
Dette kan tjene som en vogn til genbrug af genstande, som dine forposter ikke kræver. Læg nogle aktive udbyderkister og stab indsættere (vendt udad) omkring det. Til sidst tømmes de lilla kister i din basislager. Når du har konfigureret alle filtre og kister, skal du fortsætte med at tilføje de mellemstore elektriske poler og derefter tegne kisterne, stationerne og endelig toget. Dette sparer dig noget tid på det næste kort.
Opbygning af modtagerstationen
Det tilrådes at konstruere modtagerstationen, mens du bygger din togstation. Sæt en konstant kombinator i stedet for el-stænger, og tilføj unikke genstande, der svarer til hver kombinator i hver bil. Derefter tilføjer du passende værdier for mængden af hver vare, du har brug for i en specialiseret forpost, minus nultalene, selvfølgelig.
Dette nummer gemmes i kasserne, når du er færdig med at opbygge forposten, så prøv at holde antallet lavt i betragtning af ubrugte maskiner. Når du har gjort dette, kan du oprette en tegning af den nye destinationsstation.
Opbygning af Destination Station
Du har brug for bestemte kredsløbsforbindelser for at oprette destinationsstationen. Først og fremmest skal du besøge din udpostdestination og placere den tegning, du oprettede ovenfor, med de konstante kombinatorer. Fortsæt derefter med at placere strømstængerne i den modsatte ende af dette spor. Derefter tilføjes seks lilla filterindsættere til venstre for kombinatoren, vendt væk fra toget. Sørg for, at du ikke bruger stakfilterindsættere her, fordi filterindsættere har flere filteråbninger i modsætning til kun en i den tidligere. Det gør dem i stand til at fange et stort udvalg af genstande fra toget.
Forbind nu indsatserne med hinanden ved hjælp af rød ledning, og tilslut den også til den konstante kombinator. Tilslut det dog ikke til den næste kombinator endnu. Klik nu på et af indsatserne, vælg "Indstil filtre", og kopier og indsæt derefter denne indstilling gennem hele rækken af indsættere. Filtre kommer op, når du indsætter til hver indsætter. Efter dette skal du lægge en række røde passive udbyderkister lige bag indskyderne. Forbind dem med hinanden med rød ledning, men sørg for ikke at forbinde indsatserne til disse kister. Sæt nu en aritmetisk kombinator lige ved siden af den anden kombinator, vendt opad. Fortsæt med at forbinde den røde ledning fra kisterne til kombinationsinputens indgangsside, som er repræsenteret af In-pilen i den nederste del.
Brug rød ledning til at forbinde den konstante kombinator med udgangssiden af den aritmetiske kombinator. Tilslut sidstnævnte til strømstangen ved hjælp af grøn ledning. Opsæt nu den aritmetiske kombinator som vist:
- Indgang: Gul hvert tegn * (gang) -1
- Output: Gul hvert tegn
Sørg for, at du opbevarer en kopi af tegningen af de originale kombinatorer. Fortsæt med at kopiere og indsætte alt, der er relateret til alle togvogne. Selvom dette vil ændre alle kombinatorerne til den første kombinationsindstillinger, kan du rette det ved at tegne det første blueprint igen. Sørg for, at du har tilsluttet de grønne ledningsgenstande til strømstængerne.
Du har kun brug for fire kister til botvognen. Sæt filterindsættere under kisterne og en roboport under det. Indstil nu disse filterindsættere til kun at flytte logistik- og konstruktionsbots. Fortsæt med at forbinde den nye roboport til den aritmetiske kombinationsinput med rød ledning. Sæt to gule opbevaringskister og to-stak-indsættere (til fodring i toget) til papirkurven. Brug den grønne ledning til at forbinde disse kister med hinanden og til en strømstang. Brug nu grøn ledning til at forbinde strømstolperne til hinanden og til togstoppet. Brug de givne indstillinger for togstoppet:
- Driftstilstand: Aktivér / deaktiver
- Aktiveret tilstand: (grøn) Alt tegn> 0
Kopier nu hele stationen til en plan. Ved at gøre dette vil du være i stand til at bruge det på andre områder. Åbn nu hver af de konstante kombinatorer, og fjern objekter fra listen, eller rediger de mængder, du har brug for til din forpost. Husk, at opbevaringskisterne skal være de eneste i det netværk. Ellers kan dine genstande blive spildt væk og ikke vende tilbage til basen.
Arbejdsprincippet bag dette design
Grundideen er, at den konstante kombinator er din liste over anmodninger. Når du forbinder indsatserne til hinanden og til kombinatoren, signalerer du indførerne om at tage bestemte objekter fra toget, afhængigt af kombinatorens indstillinger. Samtidig sørger filtrene på indskyderne for, at de ikke hænger unødvendige genstande fra toget.
Når genstandene tages ud, gemmer boksene dem og udleverer nummeret og typen til den aritmetiske kombinator. Dette multiplicerer hver værdi med -1 og sender signalet tilbage til den konstante kombinator, som tilføjer værdierne. Signalet vil derefter blive taget tilbage gennem inserterne. Når antallet af et bestemt emne bliver nul eller negativt, vil indsætteren kassere filterindstillingen, da der ikke kræves mere. Når kombinationsanmodningerne alle er opfyldt, ophører signalerne med at cirkulere, og indførerne stopper.
Togstoppet forbliver åbent, så længe der er anmodninger om objekter (repræsenteret med et positivt tal). Hvis alle poler viser negative tal, deaktiveres togstoppet og overføres i henhold til dit togs tidsplan. Som et resultat vil du have et antal stationer, der betjenes af et bygningstog, fordi de stort set vil blive taget af listen, da de er tilfredse. Du vil også være i stand til at udvide forposter og få flere materialer på denne måde. Hvis du ønsker det, kan du også fjerne forposterne eksternt, fordi alle komponenterne placeres i skraldevognen og føres tilbage til basen.
Det er det for nu. Vi håber, at vores guide hjælper dig med at opbygge dit bygningstog korrekt i Factorio. Nu, check ud vores Windows-vejledninger, Spilguider, Guider til sociale medier, iPhoneog Android-vejledninger for at læse mere. Men hvis der er eny forespørgsler eller feedback, kommenter ned med dit navn og e-mail-id. Vi vil gøre vores bedste for at svare snart. Abonner også på vores YouTube-kanal for at se fantastiske videoer om spil og smartphone tip og tricks. Tak skal du have.