Hellpoint: Alle øjenkoder og Black Hole Hour Rooms
Spil / / August 05, 2021
Mens du udforskede Irid Novo i Cradle Games 'populære action-rollespil, Hellpoint, skal du være stødt på nogle låste regioner, der er utilgængelige. Disse er kendt som "Black Hole Hour" -rum i Hellpoint. De er spærret af en energiport, der ligner dem, du ser i bossrum og spillets Hell Hour.
Den eneste forskel er, at deres barriere er lysegylden i stedet for orange. Du kan kun indtaste dem, når du indtaster øjenkoderne. Nu i denne helt nye guide hjælper vi dig med Black Hole Hour-værelserne og deres tilsvarende øjenkoder i Hellpoint.
Indholdsfortegnelse
-
1 Øjenkoder og Black Hole Hour Rooms i Hellpoint
- 1.1 Arkologien
- 1.2 Om Black Hole Hour døråbninger og puslespil
- 1.3 Yderligere detaljer
-
2 Beskæftiger sig med Eye Two-tårnet
- 2.1 Om arkologien - undersiden og Alma Mater Atrium
- 3 Mønster A: Sohn District
- 4 Mønster B: Sohn District
-
5 Mønster C: Alma Mater Atrium
- 5.1 I Black Hole Hour-kammeret
- 6 Mønster D: Ikari gangbroer
-
7 Om andre Black Hole Hour-kamre i Hellpoint
- 7.1 Ambassaden
- 7.2 Port Issoudun
Øjenkoder og Black Hole Hour Rooms i Hellpoint
Du finder øjenkoder overalt i zoner i Hellpoint. For eksempel kan man findes i et skjult rum, mens man gennemfører arkitektens sidesøgning. Du vil støde på en anden i observatoriet. Lad os nu gennemgå vores guide til at løse det mystiske puslespil af øjenkoderne i Hellpoint.
Arkologien
Dit første skridt er at nå Arcology - øjenkodens kontrolcenter. Når du først har taget Celestial Beast-chefen ned, vil du finde et brud på eller gemme point, en pasterminal for at gå til Ikari Walkways eller Sohn District og en bestemt døråbning. Denne døråbning har en ikke-funktionel (fra nu af) elevator, men vi lærer noget om "Arkologiens fem øjne" igennem den.
Du bliver nu nødt til at tage dig til Sohn-distriktet, tage ned Arisen Congregators og derefter ankomme til rumhavnen eller sporvognsområdet. Til sidst ankommer du under Arcologys elevator, som forbinder tilbage til pasområdet fra før. Gør dig vej til tredje sal, og det fører dig tilbage til Eye Code kontrolcenter.
Om Black Hole Hour døråbninger og puslespil
Hver øjenkode, som du finder, betyder et bestemt mønster og en sekvens på otte cifre for et "øje" for at skifte de respektive tårne. Du vil bemærke, at du kan indtaste otte cifre i hvert “øje”. Det grundlæggende koncept er, at du skal indtaste to øjenkoder for bestemte øjne og for et bestemt bestemt mønster. Bortset fra dette bliver du også nødt til at vente på, at Black Hole Hour finder sted i det pågældende område. Irid Novo-rumstationen drejer sig om et stort sort hul, og derfor kan dine omgivelser sandsynligvis blive påvirket af tiden. Dette er repræsenteret af urikonet, som du ser øverst til venstre i HUD. Der er visse vigtige begreber vedrørende dette ur, der er beskrevet nedenfor.
- Hell Hour - når du er nødt til at bekæmpe små horder i visse rum - finder sted når minut og time hænderne på dette uret er klokken tre og ni (kl. 3:45 eller 9:15), og den lille cirkel repræsenterer tiden går gennem dem segmenter.
- Black Hole Hour, der åbner de lyse gyldne porte, som du har brug for til Eye Codes-puslespillet, finder sted når den førnævnte lille cirkel er til stede nær sølvcirklen, som repræsenterer din særlige zone på Irid Novo. Når det kommer til arkologien, vil dette altid være i toppen af timen i HUD.
- Det er interessant at vide, at den lille cirkel altid vil gå tilbage til klokken 5, når du indlæser din Hellpoint-gemning. Det sker endda, når der er gået et stykke tid, siden du gemte spillet.
Yderligere detaljer
Når Black Hole Hour finder sted, vil du se en stråle skyde ud af singulariteten. Det forbinder til de andre tårne, som du har aktiveret, og en bestemt zone i Hellpoint bliver trianguleret. Dette giver dig mulighed for at krydse en bestemt lysgylden port ind i et tidligere lukket rum. Bemærk, at Black Hole Hour i Hellpoint kun varer i cirka 15 til 20 minutter. Således skal du sikre dig, at koderne allerede er på plads, og at du vil være i stand til at komme dig til det pågældende rum så hurtigt som muligt.
Til dette formål skal du være godt bekendt med de komplicerede planlayouts i Hellpoint. Du kan også prøve at anvende en Breach Synchronizer på teleportere i nærheden. Det er en god ide at synkronisere bruddet nær Arcologys pasterminal, da man er tættere på elevatoren i tårnet. Hvis du er i nærheden af døråbningen, når Black Hole Hour finder sted, er det muligt, at passagen ikke åbner op. Således bliver du nødt til at rejse hurtigt frem og tilbage for at slippe af med den gyldne port.
Efter dette er det tid til at aktivere Eye Two's tårn og indtaste dets koder.
Beskæftiger sig med Eye Two-tårnet
Det er vigtigt at huske, at Eye-One-tårnet ikke er funktionelt. Men Eye Two-tårnet skal hæves, før du kan indtaste koderne. Til det bliver du først nødt til at finde kontrolelementerne til det. Gå til Ikora Walkways fra Arcology pasområdet. Gå langs hovedgangen og flyt derefter over til den næste, du bemærker. Kør dig gennem den svagt oplyste korridor og stig op ad den lille trappe til venstre for dig. Du befinder dig nu i et rum med Artillery-chefen.
Dræb artilleribossen, og så finder du dig selv mellem to veje at vælge imellem. En af dem fører dig til Alma Mater Atrium - Cabaret-området, hvor du finder døren til mønster C. Den anden fører dig til Arcology - Underside. Du er nødt til at gå der for at hæve tårnet i Eye Two.
Om arkologien - undersiden og Alma Mater Atrium
Når du er i Arcology - Underside, skal du først se godt på dine omgivelser. Du er nødt til at finde vej til den anden del af første sal. Gør dig op ad trappen til anden sal. Nu skal du finde et rum med en helbredende færdighed der. Du skal dog også se en passage, der fører dig til Alma Mater Atrium, et helt andet afsnit af den samme zone. Du når det enorme Ring Elevator-område og en gylden terning, som er nøglen til tårnet i Eye Two. Brug nu Ring Elevator til at flytte op til kontrolrummet. Aktivér det panel, du ser, for at hæve det ovennævnte tårn.
Bemærk, at når du bruger Ring Elevator en anden gang, tager det dig til en gang, der går direkte til en bosskamp med Archon Knight (Banshee). Der er også en looping-korridor, der fører dig til den øverste etage i Alma Mater-zonen. Du vil være i stand til at påtage dig en af Hellpints hovedchefer, Uthos, derovre.
Hvis du har sparet på disse sjældne Breach Synchronizers, kan du gå gennem Cabaret Street for at gå tilbage. Til højre for dig vil du se et brudpunkt med en døråbning, der fører til arkologien. Du kommer på tværs af biblioteket med trapper, der fører til chefartiklen. Du skal dog gå til passagen, der fører udenfor. Gå forbi pøbelerne og opad gennem de snoede korridorer. Til sidst kommer du til elevatoren. Brug den til at gå til tredje sal, så finder du dig selv i tårn- / øjenkontrolområdet igen.
Nu skal du åbne kammeret til mønster A.
Mønster A: Sohn District
Tårnkoderne er angivet nedenfor.
- Øje to: 2602 9417
- Øje fire: 5624 7947
Sohn-distriktet er tæt på det sted, hvor du kæmpede med Arisen Congregators (“Douchebag Twins”), chef. Efter at have besejret denne chef og gået ind i rumhavneområdet, skal du fortsætte med at gemme dit spil inde i kontroltårnet, hvor du støder på arkitekten. Det er en god ide at synkronisere denne teleporter også, fordi du er nødt til at vende tilbage til mønster B's kammer.
Gå nu tilbage til bossarenaen, gå til venstre og gå lige gennem den snoede korridor. Når du har gået gennem den enorme døråbning i slutningen af korridoren, vil du støde på Archon Knight-chefen. Når du har slået den ihjel, bliver du belønnet med Archon Spear våbenplan. Du har brug for en Occult Station 3D-printer for at lave den. Gå nu hen over gangbroen og tag plynden i rummet overfor denne. Du vil også erhverve en blodritual.
Hvis du ikke løber tør for tid, skal du hurtigt vende tilbage til Eye Codes kontrolcenter og indtaste mønster B's rækkefølge med tal. Døren til mønster B er også placeret i Sohn-distriktet, så du kan også bruge denne mulighed til at få belønningerne derinde.
Mønster B: Sohn District
Tårnkoderne er angivet nedenfor.
- Øje to: 3898 9450
- Øje tre: 5012 3677
Dette er placeret i nærheden af Arisen Congregators bossarena og mønster A. For at nå det skal du gå mod bossarenaen fra rumhavnen. Du når et sted med to zombier og rødfarvede vægge. På siden skal du få øje på en skinne, som du kan bruge til at klatre op. Gå ad gangbroerne, indtil du er i stand til at springe ned i et af værelserne med beholdere med energikrystaller. I et rum ved siden af dette finder du nogle flere pøbeler og en elevator, som fører dig til en lang korridor. I slutningen af denne korridor finder du kammeret til mønster B.
Inde i dette kammer finder du nogle nyttige ting som Mind Vessel O.B. og Radiogardase. Sidstnævnte er et modul, der reducerer den negative effekt af stråling på dig. Gør dig nedenunder, og du finder en anden elevator, der fører dig til kontorbygningen i rumhavneområdet i Sohn District. Du finder nogle flere plyndringer derovre, herunder sporvognsaktiveringsnøgle og en brudssynkronisering.
Herefter vender du tilbage til Eye Codes kontrolcenter. Du kan nu fortsætte med at få belønningerne til mønster C, selvom du bliver nødt til at vente et stykke tid på, at en anden Black Hole Hour finder sted.
Mønster C: Alma Mater Atrium
Tårnkoderne er angivet nedenfor.
- Øje fire: 6080 7797
- Eye Five: 2856 5003
Gå til Ikari Walkways zone og det rum, hvor du dræbte Artillery boss. Stig op til gulvet over denne, der fører til Alma Mater Atrium, og gå langs korridoren. I det næste rum støder du på en hemmelig dør, der fører dig til et åbent område. Her kan du vende en switch for (næsten komisk) at smadre et tog i nogle fjender. Stig nu op ad trappen, og du vil støde på en udluftning, der fører til Alma Mater Atrium lige ved enden af det smalle rum.
Gør dig vej til tredje sal i den skjulte elevator i Alma Mater Atrium - Cabaret-sektionen. Det er lidt svært at komme til denne elevator, fordi rummet, der fører til den, er blokeret, medmindre du allerede har låst den op, før du kommer her. Tag noget plyndr og fortsæt med at bevæge dig ned. Fjern de pøbeler, du støder på, og tag fat i Cabaret-nøglen nær elevatoren (indtast ikke den lige nu). Brug Cabaret-nøglen til at åbne en dør i nærheden og komme ind på gaderne i Alma Mater Atrium. Du kan nu interagere med brud i nærheden for at redde dit spil!
I Black Hole Hour-kammeret
Når du har gemt dit spil, skal du gå tilbage til den ovennævnte elevator og bruge den til at komme til tredje sal. Du vil nu finde dig selv ansigt til ansigt med en slags springpuslespil. Du finder plyndringsgenstande i nogle af afsatserne på siderne. Sørg for, at du ikke falder eller glider af dem, for det dræber dig med det samme og fører dig tilbage til det sidste brudpunkt, du interagerede med.
I løbet af dette kunne Black Hole Hour blive forløbet. Bliv tæt på skinnen, dræb det artillerimonster, du støder på, og tag fat i plyndringsartiklerne som torturbrættets skjold. Vent lidt; Du skal bemærke en anden skinne under dig. Du finder flere aksioner og ting i det underjordiske område derovre.
Herefter skal du nærme dig elevatoren (den samme som du brugte til at komme til anden og tredje etage i Alma Mater Atrium) og bruge den til at komme til toppen. Gå nu tilbage til Eye Codes kontrolcenter og forbered dig på at besøge det sidste stop i Black Hole Hour i Hellpoint - kammeret til mønster D.
Mønster D: Ikari gangbroer
Tårnkoderne er angivet nedenfor.
- Øje tre: 5440 3585
- Eye Five: 2029 5238
Det bør ikke være for svært at komme til denne. Faktisk kunne du allerede have passeret det tæt, mens du besøger salen til mønster C. Stig op ad trappen i stedet for ikke at komme ind i Artillery-bossens arena ved Ikari Walkways. Du vil støde på nogle sporvogne, som du kan bruge til at komme over kløften. I den næste bygning vil du støde på nogle dæmoner og zombier, der bedst undgås. Kom til toppen ved hjælp af skinnen, så ender du i et mørkt rum med en glyf. Du bør også finde en Breach Synchronizer derovre.
I et af hjørnerne af dette rum finder du en anden skinne, der fører dig til Black Hole Hour-kammeret. Du kan interagere med kontakten nær afstanden for at oprette en Bridgeway. Dette gør det muligt for dig at bruge sparepunktet i nærheden af den ødelagte sporvogn. I Black Hole Hour-kammeret finder du en snoet trappe, der fører nedad til et stort kammer med en bizar humanoidfigur i den modsatte ende.
Vær forberedt, fordi et voldsomt angreb på næsten seks zombie-mobs er indgående på dette tidspunkt. Neutraliser dem alle, og gå derefter hen til den førnævnte humanoide figur. Vælg muligheden for at "myrde" ved at trykke på X på din gamepad.
Dette vil føre til, at et komplet sæt Depraved Armour falder fra den figur, du dræbte. Som et resultat vil du ligne det med hensyn til udseende nu. Det er på tide at gå videre og kontrollere de sorte hulkamre, der ikke har brug for øjenkoder. Disse værelser er til stede i ambassaden og havnen Issoudun.
Om andre Black Hole Hour-kamre i Hellpoint
Hellpoint har yderligere to Black Hole Hour-kamre, der heldigvis ikke har brug for øjenkoder eller tårne. Det er på tide at besøge dem og tjekke de hemmeligheder, de har.
Ambassaden
Bemærk, at sølvcirklen i Hellpoint's HUD altid forbliver klokken 2 i ambassadezonen. Du finder Black Hole Hour-kammeret i rumvandringsområdet, hvor du fandt den beskadigede EVA-dragt. For at fortsætte skal du finde eller skabe en fast EVA-dragt. Det giver dig mulighed for at rumvandre i længere tid uden at bukke under for kulden eller stråling. Efter at have udstyret din dragt, skal du gå gennem området og stige op ad skinnen. Det er også en god ide at lave et løbsspring, hvis du finder det passende.
Hvis du når det på det rigtige tidspunkt, skal Black Hole Hour-kammeret være åbent. Du vil også få øje på en dristig effigy i nærheden. Du vil støde på et antal afkropede metalhænder og nogle brændte zombier i dette rum. Neutraliser dem og stig op ad afsatserne for at få adgang til det hvide profet-håndvåben, en Inselium-ingot og en håndfuld aksioner.
Port Issoudun
Black Hole Hour-kammeret i Port Issoudun er en af de mange hemmeligheder, som denne zone har. Bemærk, at den førnævnte sølvcirkel i Hellpoint's HUD vil være i 7-positionen, når du er i Port Issoudun. Du finder døren til dette kammer i gulvet under indgangen eller sporvognområdet. Det er let at identificere i kraft af den fremtrædende "Fare" -etiket på den. Det er normalt ikke muligt at åbne det før meget senere i spillet.
Du bliver nødt til at tage en af spillets fremtrædende chefer ned, Defas Nemundis, i Arisen Dominion-zonen. Når du kommer tilbage til den førnævnte dør i Port Issoudun, finder du den fortabte spawn der, der åbner døren for dig. Som du måske har gættet, er dette også knyttet til den fortabte spawn-sidemission. Hvis Black Hole Hour er i gang på dette tidspunkt, skal du gå ind i kammeret og være parat til at støde på en stor hord af sværdemonemonter.
I mellemtiden vil gulvet i rummet nedenfor falde fra under dine fødder. Du bliver derefter nødt til at tage ned flere ukropede metalhænder og sværdemonemonter. Du kan derefter klatre op igen for at få fat i nogle plyndringsgenstande, herunder en Axion Kondensator, Sanity Puppet og Fremsynskanaler. Husk også, at gangen uden for dette kammer har flere ting, du kan få fat i. Dette inkluderer noget vigtigt for den fortabte spawn's sidemission.
Det er det for nu. Vi håber, at vores guide hjælper dig med Eye Codes og Black Hole Hour-værelserne i Hellpoint. Nu, check ud vores Windows-vejledninger, Spilguider, Guider til sociale medier, iPhoneog Android-vejledninger for at læse mere. Men hvis der er eny forespørgsler eller feedback, kommenter ned med dit navn og e-mail-id. Vi vil gøre vores bedste for at svare snart. Abonner også på vores YouTube-kanal for at se fantastiske videoer om spil og smartphone tip og tricks. Tak skal du have.