Control Mission Guide: Ryd støbeformen
Spil / / August 05, 2021
Kontrol og dets AWE-udvidelse giver spillerne en række spændende sidemissioner at gennemføre. Desuden tilbyder disse sidemissioner ganske gode belønninger, der gør dem værd at gennemføre. De tre bedste sidemissioner, vi har sorteret til denne vejledning, er Clear the Mold, Shum Altered Item og Burn in the Dark.
Nu hjælper vi dig med at forstå nuancerne ved disse tre sådanne fremtrædende missioner og hvordan du udfører dem. Hvis du også har problemer med at gennemføre disse missioner, er du på det rette sted.
Indholdsfortegnelse
-
1 Mission: Ryd formen
- 1.1 Servicetunnel
- 1.2 AWE Loading Bay
- 1.3 A / C-systemer
-
2 Mission: Shum Altered Item
- 2.1 Crowd Control
- 2.2 Deadline
-
3 Mission: Burn the Dark
- 3.1 Servicekanaler
- 3.2 Eagle Limited AWE
- 3.3 Utility Corridor
Mission: Ryd formen
I Control AWE er Clear the Mold en valgfri sidemission, der tilbydes dig af beboervagter Anti. Du kan springe denne mission over, hvis du ønsker det. I betragtning af de belønninger, du får for at gennemføre det, anbefaler vi dog, at du udfylder det. Du finder et skimmelområde i tre forskellige dele af undersøgelsessektoren.
For at finde dem skal du dog afvige fra den sædvanlige vej. Du bliver derefter nødt til at tage otte skimmelbælg ud i hver af de skimmelinficerede regioner for at udføre denne mission. Heldigvis er alle otte af disse bælg til stede i samme rum. Således er du kun nødt til at gå gennem et begrænset område for at finde og ødelægge dem.
Servicetunnel
Indgangen til denne tunnel er placeret i de forladte kontorer. Det er bedst, hvis du går med den skilt, der er knyttet til denne region. Når du er gået forbi de dobbelte døre, skal du bruge din levitationsevne og komme op på platformen over dig. Se efter den karakteristiske gule klud, der dækker den. Hvis du ser det, ved du, at du har nået det rigtige sted.
Til venstre skal du bemærke to store barrierer lige foran en døråbning. Du vil også bemærke blå frost på gulvet der. Indtast det, og du skal befinde dig i det første skimmelområde med bælgene. Fortsæt med at ødelægge dem ved hjælp af dit servicevåben eller Launch.
AWE Loading Bay
Start fra den tidligere regions kontrolpunkt, bevæg dig forbi de dobbelte døre og kør dig ind i læsseposen. Find der et stort rør, der stikker ud fra det gigantiske rum lige midt i rummet. Gå ind i dette rør og gå langs det, indtil du ser et værelse til venstre for dig. Det er klogt skjult bag et panel, så vær opmærksom.
Fjern panelet ved hjælp af Start, og gå ind i rummet. Gå til højre og følg stien, indtil du ankommer til det andet skimmelinficerede område. Ødelæg bælgene for at fortsætte.
A / C-systemer
Start fra drejebordets kontrolpunkt og kør dig hen til rummet til drejebordet. Du skal se et kontor højt oppe over dig; svæve op for at komme derhen. Gå gennem Utility Corridor, indtil du går ned ad en bestemt elevatorskakt.
Du vil støde på to skimmelangribere i det følgende rum. Tag dem ned og gå ind i rummet til højre for dig. Du befinder dig i nærheden af den sidste skimmelangreb her. Ødelæg den sidste af bælgene for at fuldføre denne mission for godt.
Mission: Shum Altered Item
Opgaver, der involverer ændrede genstande i kontrol, kan være ret hårde. Dette skyldes, at de generelt kræver, at du jager på det ændrede emne eller gennemgår visse trin for at få det. Du bliver muligvis også bedt om at sejre i en mini-kamp i sidste ende for at rense dem. Interessant er, at Shum Altered Item-missionen ikke involverer jagter. I stedet er det en arkademaskine, du vil bemærke i den aktive undersøgelsesdel i undersøgelsessektoren.
Det er placeret på et kontor nær en anden arkademaskine kaldet Shum 2. Når disse maskiner er placeret tæt på hinanden, bliver deres bizarre kræfter aktiveret. Interaktion med Shum arkademaskine teleporterer dig ind i spilskabet. Du kan vælge mellem to forskellige spiltilstande derinde - Deadline og Crowd Control.
Crowd Control
Hvis du vælger Crowd Control, bliver du nødt til at påtage dig en overflod af gradvis strengere bølger af sine fjender. Så længe du har fuld sundhed og kræfter og et korrekt fungerende servicevåben, skal du være i stand til at håndtere dem. Du kan kontrollere dine fremskridt i bjælken øverst til venstre på skærmen.
Deadline
Hvis du vælger Deadline, vil du befinde dig i en tidsindstillet spiltilstand mod flere Hiss-fjender. Du skal dræbe eller gribe dem for at tilføje flere sekunder til timeren, der hurtigt tikker væk. Du mister, hvis timeren løber tør for tid. Denne tilstand kræver, at du bevæger dig hurtigt og fleksibelt over kortet for at dræbe de fjender, der dukker op.
Du kan afslutte Shum-missionen med succes ved at slå en af disse to spiltilstande. Derefter vil du blive belønnet med Workplace Recreation-præstationen eller trofæet, nogle ting belønninger og adgang til Shum 2. I kraft af dette spilskab kan du afspille enhver af bosskampene fra den primære kampagne i spillet eller den berømte Ashtray Maze-mission.
Mission: Burn the Dark
AWE-udvidelsen til Control fungerer som et punkt, hvor verdens verdener og Alan Wake overlapper hinanden. Dette fænomen medfører en uhyggelig miljøfare kendt som mørket. Dette er et ugudeligt, sort sivende materiale, der dukker op i efterforskningssektoren i det ældste hus. Du kan tage Burn the Dark-missionen fra bosiddende vagtmester Ahti.
Du er nødt til at nedbrænde tre forskellige puljer af mørke i tre forskellige regioner i undersøgelsessektoren. De bedste indikatorer for deres tilstedeværelse er et lys, som du kan hente eller en svag hørbar skrigende lyd. Når du først har fundet mørkebassinet, kan du slippe af med det ved at skinne det ovennævnte lys på det. Du vil blive belønnet for at rense alle tre af de ovennævnte områder.
Servicekanaler
Du skal fjerne tre stykker mørke fra servicekanalerne. Alle er placeret på loftets niveau, så de skal ikke være svære at finde. Du finder det genvindelige lys lige ved enden af tunnelen, som du falder ned i nærheden af et hul i gulvet. Tag dette lys op og udrydd mørket med dets hjælp.
Eagle Limited AWE
Du er nødt til at besejre Shaded Hartman i denne region, inden du går efter svømmepølene. Gå hen til elevatoren bag på rummet, og hent lyset fra kontoret på første sal. Derefter tager du dig til togvognen Ændret genstand og drejer til højre mod det orange mobile lab. Brug din levitationsevne og gå over til taget. Du skal se den første pool af mørke på en metalrist over dig. Lys lyset over det for at ødelægge det.
Efter dette er du nødt til at finde vej til bjælkerne placeret højt oppe i dette rum. Brug din levitationsevne igen for at komme til de metalliske bjælker over togvognen. Levitér nu og pil ned ad gangbroen, du ser lige foran dig. Du vil støde på den anden pool af mørke til venstre for dig. Ødelæg det, og gå derefter tilbage ad gangbroen. Du finder den tredje pool af mørke i et svagt oplyst hjørne. Tag det ud for at fortsætte.
Utility Corridor
Dette er det sidste af de berørte områder, hvor du finder de sidste tre pletter af mørke. For at komme hertil skal du først nærme dig drejebordets kontrolpunkt. Levitér op fra pladespilleren derovre og skub derefter gennem glasset for at komme ind på kontoret. Du finder lyset på et bord til venstre for dig. Tag det op og gå ind på kontoret lige bag bordet.
Du finder den første pulje af mørke her. Ødelæg det og gå ind i Utility Corridor. Tag den anden pool af mørke ud der, og gå derefter ad gangen forbi den åbne dør. Gå til venstre og lige mod bagvæggen. Du finder den sidste pulje af mørke på en bunke kasser på hjul. Tag det ud for at gennemføre denne mission med succes.
Det er det for nu. Vi håber, at vores guide hjælper dig med at udføre disse missioner i Control. Nu, check ud vores Windows-vejledninger, Spilguider, Guider til sociale medier, iPhoneog Android-vejledninger for at læse mere. Men hvis der er eny forespørgsler eller feedback, kommenter ned med dit navn og e-mail-id. Vi vil gøre vores bedste for at svare snart. Abonner også på vores YouTube-kanal for at se fantastiske videoer om tip og tricks til spil og smartphone. Godt spil!
Anubhav Roy er en datalogi-studerende, der har en enorm interesse i verden af computer, Android og andre ting, der sker omkring informations- og teknologiverden. Han er uddannet i maskinlæring, datalogi og er programmør i Python-sprog med Django Framework.