Gears of War 4 anmeldelse: Gory gunplay

Hvordan løser du et problem som Gears of War? Mens den oprindelige trilogi havde sin andel af følelsesmæssige højder og intense, sæt-piece showdowns, spil som f.eks Ukendt og Rise of the Tomb Raider har siden vist os, at der er lidt mere at dække skyde end at skyde ned i endeløse horder af oser, tykhalsede oksekager.

Ganske vist kan jeg ikke rigtig forestille mig, at Marcus Fenix ​​og co nogensinde springer rundt i gamle ruiner eller bøjer deres intellektuelle muskel til at løse gåder, når en hurtig knytnæve eller støvle i ansigtet ville gøre lige som godt. Det ændrer dog ikke det faktum, at mens dets afkom var optaget af at bevæge genren fremad, har Gears været resolut en note, ofte til skade.

Den seneste rate i serien, Gears of War 4, gør ikke meget for at ændre denne formel, men de små ændringer, som dens nye udviklere The Coalition gør, har en overraskende stor indflydelse på resten af ​​spillet. Du vil stadig pille hundreder af kødsække med tusindvis af kugler i løbet af hovedgaden kampagne, men du gør det med en større bevidsthed om dine omgivelser og en meget bredere vifte af taktisk muligheder.

Set 25 år efter begivenhederne i Gears of War 3, det nye spil sætter dig i skoene til JD Fenix, søn af Gears-veteranen Marcus Fenix ​​og nyligt vendte Gears løbsk, hvis forsøg på at plyndre en nybygget COG-bosættelse, der blev bygget efter krigen, snart går forkert. Da han jages ned af spærringer af robot-"DB" -soldater, helikoptere og til sidst hele luftfartsfly, er det en åbning, der letter dig forsigtigt, samtidig med at du får mest muligt ud af Unreal Engine 4s visuelle pragt til at levere nogle virkelig spektakulære scener af blodbad. Ét afsnit fungerer endda som en tutorial til spillets nye Horde-tilstand, som ser dig vende ud mod stadig mere kraftfulde bølger af fjender.

Du har dyrebar tid til at trække vejret mellem hvert træf, men spillets fantastiske tempo betød, at jeg sjældent følte mig overvældet. Bar et par pludselige vanskeligheder, som hurtigt blev overvundet af en lille ændring i strategi, synes koalitionen at har mestret kunsten at vide nøjagtigt, hvornår man skal øge indsatsen og hvor længe uden at få hvert slag til at føles gentagne.

Faktisk er spillets konstant udviklende fjender nøglen til spillets overordnede struktur. Bare når du har lyst til at have håndtag på hver type DB, bliver de hurtigt kastet ud til fordel for spillets nye store-dårlige, Swarm. Disse hvide, kødfulde monstre ligner stadig deres robotfædre - de hoppende, atletiske "juvies" er den naturlige efterfølger til den hektiske, rullende Tracker bots, mens Drones erstatter dine standard grunt soldater - men de har alle et meget større niveau af intelligens, hvilket gør dem formidable fjender, når de vises en masse. Ligeledes med nye sværmfjendetyper, der ruller i hvert par kapitler, er du konstant tvunget til at tilpasse dig og bygge videre på det, du har lært.

LÆS NÆSTE: Vores bedste Xbox One-spil i 2016

Det samme gælder de typer miljøer, du også støder på dem i. Mens Locust fra gamle foretrak at kæmpe i store, åbne arenaer med let identificerbar dækning, er sværmen langt mindre kræsen. Uanset om det er de stramme korridorer i et gammelt fort, klam, snoede katakomber eller kontrolrummet i et gamle vindmøller, skrot de næsten hvor som helst og bringer en forfriskende tempoændring til hver komme ud for. Cover er stadig i rigelig forsyning, men ofte er det ikke særlig permanent med en særlig forsinket fremhævning fysisk skifte al tilgængelig dækning hvert par minutter og tvinger dig til, bogstaveligt talt, at tænke på dine fødder.

Det hele giver også et strålende spil at spille i co-op, da der ofte er sektioner, hvor din gruppe skal splittes for at komme videre. Dette er naturligvis ikke et nyt koncept for Gears, men med støtte til både online og lokal co-op med delt skærm, det får dine handlinger til at føles meget vigtigere, når du kan se din ægtefælle fastgjort på skærmen ved siden af du. Det betyder ikke, at dine AI-ledsagere ikke skærer sennep - de er faktisk hurtige til at genoplive dig, hvis du er på et sted af problemer - men der er ikke noget lige så tilfredsstillende som at svinge ind for at redde den dag, hvor din vens liv er på linje.

Desværre er multiplayer-tilstande mindre behagelige, hvis kun fordi langt størstedelen af ​​dem falder ned i en vanvittig haglfest, der hverken er sjov at spille eller særlig dygtig. Der er dog stadig et par ædelstene at finde her, og jeg vil råde til at skære tænderne på disse tilstande, før du smider dig ind i mere traditionelle tilstande som King of the Hill og Warzone.

Arms Race bør bestemt være din første anløbshavn. Dette ser hvert hold cykle gennem hvert Gears-våben i løbet af en kamp. Dræb tre modstandere, så dit hold skifter våben, og den der bruger dem alle vinder først. Det er en strålende tilstand, der virkelig tvinger dig til at lære ind og ud af dit tilgængelige arsenal, og det kan skabe nogle ganske interessante kampe afhængigt af hvert holds fremskridt. For eksempel kunne du have haglgeværer versus snigskytterifler eller den flyvebombe-affyrende Dropshot-pistol versus den buzzsaw-affyrende Buzzkill.

Dodgeball har også en tendens til at falde ned i tankeløs haglgeværsprængning, men krogen er, at hver dræbning giver dig mulighed for at genoplive en nedskudt medlem af dit eget hold, der skaber en slags trækstyrkeindsats, der hurtigt kan vende kampens tidevand, hvis du kan holde ud længe nok. Runder er også relativt korte, så du bliver ikke efterladt at vente, hvis du ikke får et andet gyde.

LÆS NÆSTE: PS4 vs Xbox One: Hvilket er bedst?

Selvom du ikke ender med at grave de nye multiplayer-tilstande, er hovedkampagnen for Gears of War 4 har stadig masser at byde på. Det er en fornøjelig boltring af blodige pistolspil, og dens fantastiske tempo holder dig altid på tæerne. Der findes en ny udfordring rundt om hvert hjørne, og selvom det stadig ikke er særlig revolutionerende som Generelle cover-shootere går, det er klart, at serien stadig har en lys fremtid foran sig takket være indsatsen fra den nye enhed hold. Med sine øjne nu fast rettet mod fremtiden, Gears of War 4 er endnu en fantastisk eksklusiv til Xbox One og har ret til at blive hjørnestenen i en helt ny trilogi.

Billede af Gears Of War 4 (Xbox One)
£22.70Køb nu
Microsoft Classic IntelliMouse anmeldelse: En legende genfødt?

Microsoft Classic IntelliMouse anmeldelse: En legende genfødt?Microsoft

Ofte overset, den ydmyge pc-mus er en vigtig tilføjelse til enhver spillers arsenal. Iboende har kerneprincipperne for den moderne mus ikke ændret sig meget siden midten af ​​natten, men Microsoft...

Læs Mere
Microsoft Surface Laptop Go anmeldelse: Split personlighed

Microsoft Surface Laptop Go anmeldelse: Split personlighedMicrosoftMicrosoft Surface Go

For ikke så længe siden vil jeg sige, at hvis du brugte 500 £ eller deromkring på en bærbar computer, ville du få det, du betalte for: en brugbar maskine, men en, der var langsom og klumpet i desi...

Læs Mere
instagram story viewer