Wii U anmeldelse: Borte, men ikke glemt
Nintendo Nintendo Wii U / / February 16, 2021
Wii U er officielt død, men dens arv lever videre med den langt bedre planlagte og leverede Nintendo Switch. Mens Wii U kæmpede for at fange offentlig fantasi, fik Switch en utrolig start, og har allerede solgt flere enheder efter blot et år på hylden.
Da jeg sagde, at arven fortsætter, tuller jeg ikke med: mange af Switchens bedst sælgende spil er direkte porte af Wii U-titler. Mario Kart 8, Zelda: Breath of the Wild, Donkey Kong: Tropical Freeze og Bayonetta 2 er alle blevet porteret, mens Splatoon har set en efterfølger. Kort sagt, hvis du vil have en Nintendo-konsol og har råd til det ekstra, har Switch stort set det bedste fra begge verdener med et par undtagelser (intet tegn på en Pikmin 3-port endnu.)
Når det er sagt, mens kontakten hænger hårdt til sin pris på £ 280, er Wii U meget let at få billig. Usuaully fås til under £ 100, og med spil, der går til lave priser også, giver det en fantastisk 'første konsol' - og for lokale co-op-spil er det stadig svært at slå. Kombiner det med det faktum, at det kører spil fra Wiis enorme bibliotek, og der er stadig en meget overbevisende grund til at købe Nintendos sidste konsol, selv i 2018.
Katrins originale gennemgang fortsætter nedenfor
^ Selve konsollen ligner en afrundet version af Wii - ingen dårlig ting i betragtning af dens kompakte størrelse
Så hvordan formes Wii U i forhold til andre tilgængelige konsoller? Nå, dens IBM PowerPC 750-baserede tre-core CPU, 2 GB RAM og AMD Radeon High Definition GPU blege i forhold til hvad der er inde i PS4 og Xbox One, som begge har otte-core AMD APU'er og 8 GB RAM, men det spiller stadig spil i Fuld HD.
Hvad mere er, som enhver, der sidder fast ved Nintendo, ved, har hjertet på enhver Nintendo-konsol aldrig rigtig handlet om nitty-gritty tal og processorens urthastigheder. I stedet handler det om at pakke så mange sjove og bizarre funktioner ind i hardware som muligt - og hvis noget virkelig eksemplificerer dette, er det Wii U's controller, Wii U GamePad.
Wii U GamePad-controller
Da Nintendo først afslørede Wii U tilbage i midten af 2011, valgte det med rette at vise GamePad først, fordi det er her, hvor det meste af magien sker. Det måler 259x135x23mm og er næsten som en kæmpe Game Boy Advance. På trods af sin størrelse er det utroligt let at holde i dine hænder, og dets konturer er perfekt støbt til dine håndflader. Dens fire udløserknapper sidder meget behageligt under dine pegefinger og langfingre, og dens glatte kurver giver den perfekte greb.
^ Den tabletlignende controller er meget smart og lader dig interagere med handlingen på skærmen på flere måder
Dens mest usædvanlige funktion er dog dens 6,2-tommers berøringsskærm - som sidder mellem to analoge sticks, der kan klikkes på, en D-pad, fire ansigtsknapper, en NFC-læser til Nintendos amiibo tal og to små start- og valgknapper. Skærmen har den samme resistive teknologi som 3DS, så den har brug for et fast tryk for din berøring for at registrere, snarere end den bedste børste af mere almindelige kapacitive skærme. Det kommer dog med en stylus, der passer pænt ind i bagsiden af controlleren, dog bare hvis du ikke vil smøre fingrene ud over det. Dens 854x480-opløsning giver en skarp og levende skærm, hvilket gør den til den perfekte ledsager til Wii U's anden unikke funktion, Off-TV Play.
Off-TV-afspilning
Ikke alle spil understøtter Play Off-TV, men dem, der giver dig mulighed for at spille hele spillet bare på GamePad. Du behøver ikke at have tv'et tændt for at komme i gang, da alle Wii U's menuer er tilgængelige via GamePad via knappen Hjem. Det betyder også, at du kan fortsætte med at spille, hvis en anden ønsker at se noget på tv, hvilket let gør det til den mest familievenlige konsol, der nogensinde er lavet.
Vi prøvede Off-TV Play-funktionen på New Super Mario Bros. U, og oplevelsen var lige så problemfri som at afspille den på den store skærm. Der er ingen processorkraft i selve GamePad. I stedet udfører konsollen stadig arbejdet og stråler derefter videoen trådløst til enheden.
Vi havde overhovedet ingen forsinkelse mellem at indtaste vores kontroller og få dem fyret tilbage på GamePad-skærmen, men vi fandt, at transmissionens rækkevidde var lidt begrænsende. Vi kunne komfortabelt sidde i det næste rum, mens vi spillede på GamePad, men signalet begyndte at bære tyndt, da vi flyttede hvor som helst med to vægge imellem os og konsollen, og vi nåede næppe toppen af trappen, før signalet skar ud helt. Alligevel lykkedes det os at komme en god ti meter væk fra konsollen, så afhængigt af layoutet på dit hjem kan du muligvis bare komme væk med den vigtige 'at spille det på loo'-testen.
Off-TV Play er ikke GamePads eneste fest-trick. Der er også indbygget rumble, en mikrofon, 9-akse bevægelsessensorer (et 3-akset accelerometer, et 3-akset gyroskop og et 3-akset geomagnetisk sensor) og interne højttalere, så du stadig kan høre alt, hvis du spiller væk fra konsollen og tv. Højttalerne selv var meget gode erstatninger for tv'et, men der er også et hovedtelefonstik (og lydstyrkeskyder) oven på controlleren, hvis det kræves.
Det er ikke kun spil, du kan bruge GamePad til. Det kan også bruges som en improviseret tv-fjernbetjening (selv når Wii U er slukket), og dets frontvendte kamera kan bruges til at ringe til dine venner i Wii U Chat-appen. Nintendo har endnu ikke afsløret, hvor mange megapixel kameraet har, men vi var ganske imponeret over det under vores tests. Farverne blev lidt vasket ud, men vi oplevede ingen forbindelsesproblemer, mens vi prøvede det, og vores samtaler var klare og forsinkede.
Wii U Chat er heller ikke noget Skype-rip-off, som i ægte Nintendo-stil, kan du også tilføje et strejf af humor til dine samtaler ved at tegne på skærmen med pennen. Uanset om du vil give din ven et komediesnor eller skrive en besked til dem, er det en sjov og finurlig funktion der lever op til en ellers ret almindelig chat-app, og den er især god til at udfylde enhver akavet tavshed.
Desværre er GamePads ene fejl, at den ikke har en særlig god batterilevetid. Nintendo hævder, at det varer i cirka 3 til 5 timers spil afhængigt af skærmens lysstyrke, men heldigvis kan du stadig bruge det, mens det oplades.
Porte og forbindelser
Hovedkonsollen huser også adskillige nye softwarefunktioner, der gør det så meget mere end blot en HD Wii. Du tror måske ikke, at det ser ud på det, men som udefra ser det faktisk meget ud som dets forgænger. Den er 50 mm længere og 9 mm højere, men ellers forbliver dens overordnede design stort set uændret.
Bortset fra den nyligt tilføjede HDMI-udgang har Wii U stadig en SD / SDHC-kortlæser ved siden af diskskuffen, og den har stadig to USB2 porte rundt om ryggen, selvom Nintendo nu øgede dette til i alt fire ved at placere yderligere to USB-porte med SD læser. Da konsollen er bagudkompatibel med Wii, er der også en port til Wii Remote-sensorbjælken rundt om bagsiden samt den samme AV multi-out-port.