Hyrule Warriors Legends anmeldelse
Hyrule Krigere Legender Nintendo / / February 16, 2021
I år markerer 30-året for The Legend of Zelda, og Nintendo har bestemt ikke spildt tid på at sparke sine store festligheder. Hovedbegivenheden, et brand nyt Zelda-spil til Wii U, er stadig nogle måneder fri endnu, men allerede har vi haft Twilight Princess HD, en længe forsinket remastering af uden tvivl det næststørste spil i serien (det første er Ocarina af Time), og nu har vi Hyrule Warriors Legends, en 3DS-genindspilning af en af 2014s største Wii U-overraskelser, Hyrule Krigere.
Med sin utrolige kamp og opmærksomhed på detaljer var denne sammenblanding af The Legend of Zelda og Omega Force's Dynasty Warriors-serie et absolut mesterskab af fan-behagelig geni. Dette var ikke bare et Warriors-spil med et nyt lag Zelda-maling; dette var en kærlig, fyldig hyldest til en af de mest hellige Nintendo-franchise nogensinde, og der var simpelthen intet mere behageligt end at se alle dine yndlingsfigurer tage bølge efter bølge af monstre med deres smukt gengivne og helt over-the-top angreb.
^ For et 3DS-spil er det store antal fjender på skærmen meget imponerende
Legends er grundlæggende det samme spil som Hyrule Warriors - så sørg for at tjekke ud vores oprindelige anmeldelse for et mere detaljeret kig på, hvad man kan forvente - men denne 3DS-genindspilning er ikke blot en lignende-lignende-port. I stedet går den endnu længere end sin Wii U fætter og tilføjer endnu flere tegn (hvis sådan en ting var muligt) til blandingen og finjustere nogle af dens mekanik for at gøre det endnu mere udfordrende end Før.
Det tilføjer også et helt nyt ansigt til striden i form af Linkle, en uhyggelig cucco-landmand, der er helt overbevist om, at hun er legendeens helt. genfødt, men hvis medfødte mangel på retning ofte ser, at hun ved et uheld vandrer ind i meget af nedfaldet, der efterlades af hendes mere berømte samtidige. Heldigvis har hun tilfældigvis et absolut ondt par armbrøst fastgjort til hendes støvler og hendes vifte af langtrækkende angreb foretag en forfriskende ændring fra den tætte og personlige kamp begunstiget af Link, Zelda og resten af deres tidshopping følge.
^ Linkle er en strålende ny karakter til Zelda-serien, og jeg håber, at dette ikke er hendes første og sidste udseende
Det er en skam, at hendes missioner altid finder sted på de samme slagmarker som hovedkampagnen, men deres øgede vanskeligheder og alternative sæt af mål gør dem alt andet end en træt genopvaskning af de niveauer, du lige har spillet med andre tegn. Hun er også en virkelig fornøjelse at kæmpe med, og hendes charmerende 'duh-nun-nun-nuuuh' sejrskang har allerede gjort hende til en af mine faste favoritter i Legends-karakterlisten.
Selvfølgelig er det ikke nødvendigt at skalere resten af spillet ned for at passe ind i 3DS-begrænsningerne feat, så det er ikke overraskende, at Legends ikke ser næsten lige så imponerende ud som Wii U-kilden materiale. Miljøer mangler for eksempel mærkbart i detaljer, men det er de specielle angreb, der ser ud til at have taget det største hit, da deres sans for briller er stærkt nedsat, når de spilles ud på en sådan lille skærm. Skru 3D op, og du vil straks også bemærke et ret forfærdeligt fald i billedhastighed, så jeg anbefaler, at du holder 3D slået fra i dette tilfælde for at holde dine angreb flydende.
^ Midna er blot en af de mange spilbare figurer i Hyrule Warriors Legends, men alle har deres eget sæt unikke angreb
Alligevel er det ikke alle dårlige nyheder, da Legends stadig formår at presse et imponerende antal fjender på skærmen til enhver tid, selvom nogle af dem har tendens til at 'pop-in' oftere på tæt hold. Hver karakter er også fremhævet med en sort kontur for at gøre dem mere karakteristiske på slagmarken, et trick, som Nintendo uden tvivl lånt fra 3DS-versionen af Super Smash Bros.
Dette hjælper med at holde kampe følte sig travlt optaget under hver mission, men når der sker så meget, det kan ofte være ret svært at give mening over kortet, når du hurtigt kigger nedad på det nederste berøringsskærm. At kigge på dets vridning er at dreje layout en ting, men når du prøver at finde ud af, hvor dine AI-kontrollerede kaptajner beder om hjælp kommer fra, for ikke at nævne at holde styr på modkørende fjendens generaler, du skal stoppe, kan kortet ofte være mere af en hindring end en hjælp.
^ Kortet kan til tider være svært at læse, især med et øjeblik, men evnen til at skifte tegn og kæde til forskellige dele af slagmarken er en stor hjælp
Heldigvis har Legends et par nye ekstra funktioner, der gør det lettere at krydse kortet. Forudsat at du husker at aktivere dem, kan uglevedtægter nu bruges til hurtigt at kæde til den anden side af slagmarken og evnen til at udstede kommandoer til din fyr ledsagere, der for eksempel fortæller dem at flytte til bestemte steder eller tackle bestemte fjender, kan være en stor hjælp, når det kommer til at styre din stadigt voksende liste over mål. Det er bestemt meget mere nyttigt end at have dem til at sidde formålsløst i din fangede holder hele tiden, og det virkelig får det til at føle, at alle arbejder sammen som en sammenhængende enhed snarere end at køre på din enmand op ad bakke kamp.
På samme måde kan du nu skifte mellem spilbare tegn efter ønske, hvilket giver dig mere kontrol over kampens tidevand. Hvis f.eks. Insektprinsesse Agitha er ved at blive besejret, og du er på den anden side af kortet bundet i dit eget sæt træfninger, kan du blot trykke på Agithas ikon på berøringsskærmen, og handlingen skifter straks til hende, så du kan lav et hurtigt tilbagetog tilbage til et sted for at finde nogle hjerter, eller send dine angribere med en langt større grad af dygtighed end indbygget AI.
^ Hyrule Warriors Legends tilføjer en hel epilog med Wind Waker-tema i slutningen af spillet
Med så mange flere muligheder for at give dig et ben i kampen, ser det kun rigtigt ud, at spillets vanskeligheder også har taget et spring i samme størrelse sammenlignet med Wii U-versionen. Dette kommer som velkomne nyheder for alle, der fandt Hyrule Warriors 'Normal-tilstand lidt for let, og det føles meget mere afbalanceret og udfordrende som et resultat.
Som et resultat betyder det ikke rigtig noget, at niveauerne og de specielle angreb ikke er nær så smukke som deres Wii U-kolleger, da du har for travlt med at hugge alle ned til størrelse for virkelig at passe. Kortet kunne måske være lidt bedre organiseret, men kampen er stadig lige så tilfredsstillende som nogensinde, og Zelda-fans vil stadig svælge i at være i stand til at tage kontrol over deres yndlingskarakterer og se dem fordele samme mængde smerte som den berømte helt af Tid.
^ King Daphnes fra The Wind Waker har en af de bedste specielle angrebskombinationer i hele spillet
Hvis der er noget, gør Legends øgede fleksibilitet og generelle vanskeligheder dette let til at føles som den mere endelige version af Hyrule Warriors, selvom den ikke mangler Wii U's co-op-tilstand, og dens stemmefornemmelse ikke er lige så kæbende som original. Som et resultat er der masser her for tilbagevendende fans at sidde fast i (( Vind vækker epilog er en særlig godbid), mens nybegyndere har det bedste fra begge verdener.
Det er bestemt sjovere end kampsektionerne i Twilight Princess HD, og det får os kun til at ønske det Nintendo ville kombinere disse slags actionfyldte skrot med gåder og fangehuller i en mere traditionel Zelda spil. Hvis Nintendo formår at opnå dette med det nyeste Wii U Zelda-spil, så vil dette helt sikkert være et jubilæumsår at gå ned i historiebøger, men for nu kompenserer Hyrule Warriors Legends mere end det almindelige underskud og er et absolut must-buy for alle Zelda fans. Det vinder en Best Buy-pris.
Tilgængelighed | |
---|---|
Tilgængelige formater | Nintendo 3DS |
Købsoplysninger | |
Pris inklusive moms | £35 |
Leverandør | www.store.nintendo.co.uk |
detaljer | www.nintendo.co.uk |