Sådan aktiveres strålesporing i Cyberpunk 2077
Spil / / August 04, 2021
Annoncer
Cyberpunk 2077 er i øjeblikket den hotteste spiltitel, der lanceres i år. Nu hvor lanceringen er rundt om hjørnet, er fans blevet fascineret af de nye funktioner, som Cyberpunk 2077 får. En af de mest interessante funktioner i dette spil vil være Ray Tracing.
Ray Tracing åbner nye muligheder. Som du måske er bekendt med, muliggør strålesporing gengivelse af skygger i høj kvalitet og andre aspekter, der udelukkende er afhængige af disse spilfunktioner. Nu uden at spilde noget tid, lad os begynde med, hvordan du kan aktivere Ray Tracing i Cyberpunk 2077.
Sådan aktiveres strålesporing i Cyberpunk 2077
I en ny udviklervideo er det set, at Cyberpunk 2077 DXR-strålesporing ved hjælp af Nvidia-grafikkort. Desuden hævder Nvidia, at DLSS er foraktiveret, hvilket betyder, at du vil blive hilst velkommen af fantastiske billeder, så snart du tænder for strålesporing. Desuden kan brugerne nu opleve den herlige natby mere detaljeret end nogensinde.
Annoncer
Når det er tændt, vil brugerne desuden opleve strålesporede refleksioner over hele overfladen. Desuden vil der være naturlig blødgøring af butikker, gader og bygninger, der gør det mere realistisk og overvældende for spillerne.
Ikke desto mindre har vi tidligere diskuteret Cyberpunk 2077s systemkrav. Det er meget usandsynligt, at du har brug for et avanceret system for at spille spillet, men hvis du vil aktivere Ray Tracing, har du helt sikkert brug for RTX-serien grafikkort fra Nvidia. Selvom de DXR-kompatible GPU'er muligvis fungerer, er det i det omfang tvivlsomt.
Så hvis du vil aktivere strålesporing i Cyberpunk 2077, skal du sørge for at opgradere din GPU til den nyeste RTX-serie og fordybe dig i spil. Nå, det er alt, hvad vi har til dig. For mere spil og andre opdateringer, abonner på vores YouTube-kanal. Tjek også vores Spilguider, Windows-vejledninger, Guider til sociale medier, iPhoneog Android-vejledninger at vide mere.
Anubhav Roy er en datalogi-studerende, der har en enorm interesse i verden af computer, Android og andre ting, der sker omkring informations- og teknologiverden. Han er uddannet i maskinlæring, datalogi og er programmør i Python-sprog med Django Framework.