Total War: Warhammer 3 Chaos Dwarfs startpositioner
Miscellanea / / April 28, 2023
Total War: Warhammer 3 er den sidste del af den anmelderroste Total War: Warhammer-serie, udviklet af det talentfulde team hos Creative Assembly. Denne seneste tilføjelse til franchisen fungerer som den episke afslutning på en uforglemmelig rejse gennem det fantastiske Warhammer-univers skabt af Games Workshop. Spillet blev udgivet den 17. februar 2022 til pc, med udgivelser til Mac og Linux efter henholdsvis den 5. maj og 16. juni. I denne guide vil vi tage dig gennem Chaos Dwarfs startpositioner i Total War: Warhammer 3.
Forge of the Chaos Dwarfs er et indhold, der kan downloades (DLC), der udkommer den 13. april 2023 til Total War: Warhammer 3. Denne DLC-udvidelsespakke introducerer Chaos Dwarfs som et spilbart race i kampagne- og multiplayer-tilstande, hvilket giver spillerne en ny og unik spiloplevelse. DLC har tre legendariske herrer, samt en legendarisk helt. The Forge of the Chaos Dwarfs DLC er en længe ventet tilføjelse til Total War: Warhammer 3-spillet, der tilbyder spændende nye funktioner og karakterer, som spillerne helt sikkert vil nyde. Så lad os finde ud af mere om Chaos Dwarfs startpositioner i Total War: Warhammer 3.
Sideindhold
-
Udgangspositioner for Chaos Dwarfs i Total War: Warhammer 3
- Astragoth startpositioner
- Drazhoaths startpositioner
- Zhatans startpositioner
- Alle Chaos Dwarf-startpositioner i Total War: Warhammer 3
- Konklusion
Udgangspositioner for Chaos Dwarfs i Total War: Warhammer 3
Chaos Dwarfs er en mørk og mystisk race, som spillerne endelig kan tage kontrol over i den kommende DLC. Med tilføjelsen af Chaos Dwarfs kan spillere udforske Warhammers mørke og snoede verden yderligere og opleve et helt unikt bud på den traditionelle Dwarf-arketype.
Kendt som Dawi-Zharr på deres eget sprog, er Chaos Dwarfs en truende kraft at regne med. Disse onde dværge har for længst adskilt sig fra deres slægtninge i vesten og har vendt sig for at tilbede den ondsindede gud Hashut, som hersker over ild, mørke og industri. Deres imperium ligger i de forræderiske Dark Lands, beliggende øst for World's Edge Mountains, men vest for Mountains of Mourn. Dette uforsonlige terræn er tørt og vulkansk, men rigt på dyrebare mineraler. Fra deres hovedstad Zharr Naggrund vover kaosdværgene ud for at fange slaver for at arbejde i deres miner, inklusive orker og hobnisser. Det er gennem brugen af deres støberier, at de kombinerer magi og teknologi for at skabe dæmonbesatte krigsmaskiner og andre monstrøse vederstyggeligheder.
Det, der adskiller kaosdværgene fra deres dværgebrødre, er deres evne til at besværge. De har tryllekunstnere, der kan udøve magi, men det har store omkostninger. Med hver brug af magisk kraft bliver Chaos Dwarf-tryllekastere støt og roligt til sten. Dette er et vidnesbyrd om deres villighed til at ofre alt for at få magt og kontrol over Warhammer-verdenens kræfter.
Annoncer
De tre spilbare fraktioner tilføjer hver deres kampagnemål og mekanik til spillet. Vi har nu bekræftede startpositioner for de tre legendariske herrer af Chaos Dwarfs i både Realms of Chaos og Immortal Empires kampagner. Lad os tage et kig på dem nedenfor.
Astragoth startpositioner
- Realms of Chaos: Uzkulak
- Udødelige imperier: Uzkulak
Når du begynder din kampagne som Astragoth Ironhand i enten Realm of Chaos eller Immortal Empires, vil du befinde dig i de nordlige områder af Darklands. Som et resultat bliver du nødt til at forberede dig til kampe mod Katheryn og hendes tropper, men Valkyr kan potentielt tjene som en allieret. Derudover vil du også være omgivet af en række Ogres, som kan vise sig at være formidable modstandere.
På trods af de udfordringer, der følger med at starte på dette sted, tilbyder det en spændende og dynamisk kampagneoplevelse for spillere, der higer efter intensitet. Ydermere ligner Immortal Empires-kortet på mange måder Realm of Chaos-kortet, der viser dit udgangspunkt på stort set samme sted. De primære forskelle ligger i de specifikke fraktioner og fjender, du vil støde på i hver kampagne.
På både Immortal Empires og Realm of Chaos-kortene vil du være placeret midt i handlingen, med Archeon mod nord og Kislev mod vest. Derfor skal du være forberedt på kampe mod disse fraktioner, især Kislev, som sandsynligvis vil være din første store fjende. Derudover skal du være på vagt over for mindre fraktioner, der kan udgøre en trussel, såsom Vampire Counts og Tretch.
Med hensyn til lokalitetsspecifikke vil Astragoth Ironhand begynde sin kampagne nordvest for Zharr-Naggrund, tæt på flere Orc- og Dværg-fraktioner samt Kislev. Efterhånden som du etablerer dit fodfæste i regionen, vil du have mulighed for at mobbe disse fraktioner til at give dig værdifulde frie arbejdsstyrker. Derudover vil du være i stand til at alliere dig med og handle med forskellige Chaos-fraktioner, hvilket kan give dig en betydelig fordel, når du udvider din rækkevidde og søger at dominere regionen.
Drazhoaths startpositioner
- Realms of Chaos: Black Fortress og Flayed Rock
- Immortal Empires: Black Fortress
Kampagnen med Drazhoath the Ashen giver en interessant udfordring, da spilleren bliver konfronteret med en række forskellige fjender lige fra starten. High Elves, Skaven, Ogres, Vampires og Nurgles foretrukne dæmoner kæmper alle om overherredømmet i spilverdenen, hvilket gør det svært at etablere fodfæste. Bemærk, at stien, der fører nordpå til Zharr-Naggrund, er lettere at rejse, hvilket kan tilskynde til et comeback fra Drazhoath.
I Realm of Chaos-kampagnen bliver spillere præsenteret for en mere defensiv position, da de kun behøver at håndtere Ghost og Lizardman-fraktionen. Men når de først har håndteret disse trusler, er de frie til at ekspandere i enhver retning, de vælger. Dette giver en forholdsvis nem kampagne, da spillere kan tage sig god tid og opbygge deres styrker, før de engagerer sig i større konflikter.
På den anden side præsenterer Immortal Empires-kampagnen en meget mere udfordrende oplevelse. Mens modstanden er den samme som i Realm of Chaos-kampagnen, er alt nu åbent, hvilket betyder, at spillere har mange fjender at kæmpe med. Imrik er særligt aggressiv og kan udgøre en stor trussel mod spillerens styrker. Ghost er også et betydeligt problem, da de danner store imperier og kan være meget hyperaggressive.
Reklame
På trods af disse udfordringer kan spillere stadig finde muligheder for vækst og ekspansion. For eksempel er flodruinen nu tilgængelig med skib, hvilket åbner nye muligheder for udforskning og erobring. Samlet set tilbyder Drazhoath the Ashen-kampagnen en unik og udfordrende oplevelse for spillere, der tvinger dem til at tænke strategisk og træffe omhyggelige beslutninger for at få succes.
Zhatans startpositioner
- Realms of Chaos: The Gates of Zharr
- Immortal Empires: The Volary og Granite Spikes
Zhatans startposition i Realm of Chaos-kampagnen er placeret i altings dødpunkt, hvilket gør det til et afgørende punkt for alle spillere. Det er en spændende udsigt at være midt i al handlingen, især da andre magtfulde karakterer såsom Astragoth allerede er i området. Det betyder, at der vil være stor konkurrence om ressourcer og strategiske positioner, hvilket gør spillet endnu mere udfordrende og spændende.
På den anden side er Zhatans startposition i Immortal Empires-kampagnen lidt ejendommelig. Han befinder sig i det nordlige vesthjørne, hvilket umiddelbart kan virke som en ulempe. Men ved nærmere eftersyn giver denne startposition en unik mulighed for udvidelse og udvikling. Selvom det er rigtigt, at Vilitch the Curseling er til højre og Kholek er til venstre, er der stadig mange uudforskede lande og ressourcer imellem spillere kan gøre krav på og udnytte.
En af de største fordele ved denne startposition er nærheden til Grand Cathay, som kan være en værdifuld handelspartner i spillet. Selvom ekspansion kan virke langsom i starten, er der potentielle allierede i Chaos-styrkerne i nærheden, som kan udnyttes til at opnå en fordel. Derudover kan Zhatan lancere raidekspeditioner ind i orkernes og ogres territorier, hvilket kan give hårdt tiltrængt arbejdskraft og ressourcer.
Samlet set byder Zhatans startpositioner i begge kampagner på unikke udfordringer og muligheder for spillere. I Realm of Chaos-kampagnen er fokus på overlevelse og strategisk positionering, mens der i Immortal Empires-kampagnen er fokus på ekspansion og alliance-opbygning. Med omhyggelig planlægning og udførelse kan Zhatan blive en formidabel kraft i spillet og erobre alle udfordrere.
Alle Chaos Dwarf-startpositioner i Total War: Warhammer 3
For dem, der er nysgerrige efter, hvordan alt dette passer sammen på det massive Immortal Empires-kort, anbefaler vi stærkt at tage et kig på det komplette kampagnekort. Det giver en fremragende visuel repræsentation af de forskellige startpositioner og unikke kampagnesmag for hver af de tre Chaos Dwarf-herrer. Da de sandsynligvis vil møde forskellige fjender, vil spillerne nyde en helt unik spiloplevelse med hver enkelt.
På den anden side, hvis du vælger at spille som Grimgor Ironhide, vil du få en meget anderledes oplevelse. Du vil møde meget magtfulde nye modstandere, og som en undsluppen slave af de grusomme Chaos Dwarf-mestre vil du have god grund til at ville trampe dem i jorden. Enhver Chaos-fraktion vil dog få værdifulde allierede i Chaos Dwarfs og kan endda drage fordel af deres konvojer, der ankommer og handler i deres byer.
For dem, der foretrækker ordensjusterede fraktioner, kan fremtiden vise sig at blive mere udfordrende. Katarin, Imrik og Miao Ying må nu tage sig af nye larmende naboer i deres generelle nærhed. Selvom dette kan vise sig at være en svær forhindring at overvinde, vil spillere blive glade for at lære, at Kislev og imperiet vil være i stand til at påkalde hjælp fra Ulrika Magdova. Hun er spillets første Order-aligned Vampire og ankommer som en legendarisk helt for at styrke deres forsvar. Ulrika er tilgængelig som en gratis DLC med opdatering 3.0 sammen med Forge of the Chaos Dwarfs. Så selv med disse nye udfordringer vil spillere have adgang til nye og spændende værktøjer til at hjælpe dem med at få succes.
Konklusion
Det afslutter vores guide om startpositionerne for Chaos Dwarfs i Total War: Warhammer 3. Vi håber, at dette vil hjælpe dig med at planlægge dine strategier, uanset hvilken spiltilstand du spiller. Vi anbefaler stærkt, at du eksperimenterer med begge startpositioner for at se, hvilken du bedst kan lide. En god strategi i Total War: Warhammer 3 handler trods alt om at tilpasse sig dine omstændigheder og få mest muligt ud af dine ressourcer.
Når det er sagt, håber vi, at vores guide har givet dig et solidt fundament at bygge videre på. Hold dig opdateret på udgivelsen af DLC Forge of the Chaos Dwarfs, som udkommer den 13. april 2023, og hold dig opdateret med flere guider fra os.