Inde i baglokalerne alle skabninger og enheder
Miscellanea / / April 29, 2023
En gyser multiplayer udviklet af Mrfatcat og udgivet af Mrfatcat og Dropsiick. Spillet er blandet med forskellige følelser, og den mekanik, det har, vil få dig til at tilbringe nætter med dine venner. Der er enheder i dette spil, der venter på at skræmme dig. Du vil finde natten med dine venner mere intens, når du selv ser entiteterne. Denne artikel vil forklare hver enhed i spillet. Der er mere end hundrede enheder i spillet, så spænd sikkerhedsselen, tingene bliver skræmmende og intense.
Entiteter er alt levende, der ikke er en person. En række forskellige væsener i spillet kan være din venlige beboer med menneskelignende væsner, eller det kan være et hvilket som helst udyr med skør intelligens og kræfter, som arbejder ud over din forståelse og grænser. Hver enhed i spillet har sin egen unikke adfærd og kræfter. Den bedste måde at interagere med identiteterne på er ved at forlade dem for deres skyld og også for din egen skyld.
![Inde i baglokalerne alle skabninger og enheder](/f/686037524c75456f19c4a4bf4d1e4f02.jpg)
Sideindhold
-
Inde i baglokalerne alle skabninger og enheder
- Enhed 1: Ikke bekræftet
- Enhed 2: Vinduet
- Enhed 3: Smiler
- Entitet 4: Deathmoths
- Enhed 5: Klump
- Enhed 6: Dullers
- Enhed 7: Jerry
- Enhed 8: Hund
- Enhed 9: Facelings
- Enhed 10: Skin Stealer
- Enhed 11: Bursters
- Enhed 12: Dunks
- Enhed 13: Transportører
- Enhed 14: Reviooks
- Entitet 15: Stakler
- Enhed 16: Nguithr'xurhs
- Enhed 17: Crawlere
- Entitet 18: The Gentleman på niveau 5 (Beast)
- Entitet 22: Advarselsdrager
- Entitet 23: Utilnærmelig hest
- Entitet 24: Dødsrotter
- Entitet 25: Plague Goblins
- Entitet 27: Athenske ænder
- Enhed 29: Små mordere
- Enhed 30: Lurkers
- Enhed 31: Skydere
- Enhed 33: Modenhed
- Entitet 34: Vildfarelse
- Entitet 35: Lysledere
- Entitet 36: Kannibalfætre
- Enhed 38: Øjne
- Enhed 39: Parsitineth
- Enhed 40: Ætsende sæbe
- Enhed 41: Kunstneren
- Entitet 44: Gossip Beacons
- Enhed 45: Chupavidas
- Enhed 46: Fejlcrawlere
- Enhed 47: Stranglers
- Enhed 48: Aiden
- Enhed 49: Kombiner
- Entitet 50: Den bedøvede mand
- Enhed 52: Archravens
- Entitet 53: Crawlspace-væsenet
- Enhed 54: Grawlix
- Enhed 55: Acasthasia
- Enhed 57: Flisefælder
- Enhed 60: Replikanterne
- Enhed 61: Kokosnøddesnore
- Enhed 62: Klinkerlegetøj
- Entitet 63: The Mangled
- Enhed 64: Wallpaper Wrath
- Enhed 65: Moley Comedy Club & Bar
- Enhed 66: Shocker Ghoul
- Entitet 69: Den røde koloni
- Enhed 70: Parasitisk maling
- Entitet 71: Den vandrende statiske
- Entitet 72: De røde slægtninge
- Enhed 74: Argos
- Enhed 75: Wranglers
- Entitet 76: Hvad fanden er det her? (Rober J Quack)
- Enhed 77: The Dreamweavers
- Enhed 78: Allure
- Enhed 82: Koko
- Entitet 83: Eremitten
- Entitet 84: Kong Rasputin Bartholemew III
- Enhed 85: Paralies
- Enhed 86: Jess
- Entitet 88: Hiveminds
- Enhed 89: Myrer
- Enhed 91: Mr. Freeman
- Entitet 93: Night Stalker
- Enhed 94: Klikkere
- Enhed 95: Reality Bugs
- Enhed 96: Nabovagten
- Entitet 97: Scream Eaters
- Enhed 98: Dukkemageren
- Entitet 99: The Game Master
- Konklusion
Inde i baglokalerne alle skabninger og enheder
Der er mere end hundrede enheder i spillet. Vi lister dem her med en kort forklaring, og vi vil også vise dig, hvordan denne enhed ser ud i spillet. Vi navngiver enheden efter enhedsnummeret for at sikre, at hver enhed er blevet navngivet her.
Enhed 1: Ikke bekræftet
![](/f/949c50f56bdfda4220920e09ce5b4ee8.jpg)
Enhed nummer 1 er stadig foreslået, og mange har foreslået enhed 1. Vi lister nogle få af de mulige enheder her.
Annoncer
Mørke figurer: Foreslået af professor
Kameramand: Egglords forslag
Enhed 2: Vinduet
Bagrumsvinduer kan danne ethvert ikke-anomalt vindue. Disse vinduer er entiteter af mimik og er også kilden til frygt og kan føre dig til ødelæggelse.
![](/f/6a59a9759029b978d920f38a9f095e5a.jpg)
Annoncer
Enhed 3: Smiler
![](/f/0ee0a0cfd03d76e46cc5f41da378473c.jpg)
En fjendtlig enhed, der kan identificeres på dens signatur skinnende tænder og reflekterende øjne. Smilere dukker kun op i det mørke hjørne af rummet. Smilere tiltrækkes af lys og vil jagte ethvert stærkt lys.
Entitet 4: Deathmoths
![](/f/2f7c43bc13ebe490879bf4fb1f77d254.jpg)
Annoncer
En stor møl, der rejser rundt i baglokalet, og det kan være meget farligt. Mens de mandlige dødsmøl er harmløse, men de kvindelige kan spytte syre fra munden og er meget farlige.
Enhed 5: Klump
![](/f/b4e7fe51029bd3c278f998e4b9b1558a.jpg)
En enhed, der ligner den klump af menneskelige arme, der faldt i alle retninger af rummet. De findes i trange rum som ventilationsåbninger, skabe osv.
Enhed 6: Dullers
![](/f/de6be800d749728a419ebf0eb5efa644.jpg)
Med en lighed med mennesker optræder den i menneskelig form og har meget store arme og ben. Den består af tjære. Den har ingen sanseorganer som øjne, ører eller næse.
Enhed 7: Jerry
Reklame
![](/f/f82fd16e185ce179e28a9f4f0e2821d6.jpg)
Jerry ligner en lille fugl, Jerry indbyggere niveau 1 eller nogle gange niveau 2 også. Niveau 2 er hvor jerry og hans venner for det meste findes.
Enhed 8: Hund
![](/f/0760b43e0dafa77f936e681550819549.jpg)
Hunde er nøgne humanoide enheder med skarpe tænder og meget store munde. De har hår på hovedet og meget lange lemmer og skarpe kløer. De er meget farlige.
Enhed 9: Facelings
![](/f/60481c21df8faf6a53013d86819ff26d.webp)
Ansigtsløs entitet, generelt kaldes facelings for mennesker uden ansigt. Der er flere typer af disse enheder i baglokalerne. Der er to typer facelings i spillet, børn facelings og voksne facelings.
Enhed 10: Skin Stealer
![](/f/c7473067af877ab46abce665383848bb.jpg)
Føjelige væsner vandrer normalt rundt, når de ikke behøver at fodre. I en sulttilstand vil de rive mennesker fra hinanden, mens de vandrer rundt med deres styrke. Også en meget farlig enhed.
Enhed 11: Bursters
![](/f/a758daf60287283639ffda444b148d25.jpg)
Normalt fundet på niveau 3, har sprængerne et menneskelignende udseende, de kravler rundt i bagrummets rum, og de har klausuler på ryggen, der eksploderer i lille sur væske, når de jager bytte.
Enhed 12: Dunks
![](/f/104356b8bd866e11014c9661777175fa.jpg)
Et boksagtigt væsen, der har en meget lang snabel som en elefant, der ligner en menneskelig arm. De er naturligt fredelige i normalt temperament, men de kan begå ekstrem vold, når det er nødvendigt.
Enhed 13: Transportører
![](/f/3a900a71e5ffb05d7005c4983d248123.jpg)
Indbyggere på niveau 3 og derover er mennesker, der kan lide entitet, og de er meget høje og mørke og svæver altid rundt i gangene. Du kan finde transportørerne, når du rhea trin 3 T-kryds på gangene.
Enhed 14: Reviooks
![](/f/e0bcf2c72f30077991f4980c93fdac82.jpg)
En anden ekstremt farlig entitet findes normalt på niveau 5 og niveau 7, de er kendt for deres mange ben, og de graver sig ned under jorden i baglokalerne.
Entitet 15: Stakler
![](/f/c5c29789cd054f52ed1c4a88c3cd7a50.webp)
Stakler findes i skyggen af baglokalerne. Stakler er en menneskelignende enhed, der opfører sig som udøde zombier, du kan mærke, at de dårligt forvandles til stakler og søger vand, søvn og mad.
Enhed 16: Nguithr'xurhs
![](/f/6c2d3e2e6517f7245f0fd1a2a4e489e6.jpg)
Der er 16 vedhæng på en Nguithr'xurh, som ligner en stor edderkop. Det er yderst farligt at komme i nærkontakt med dem, men de er ikke kun langsomme, men de er heller ikke kendt for at jage bytte.
Enhed 17: Crawlere
![](/f/33d591fff6e027b08da7755ccbee0211.jpg)
Et fællesnavn for den enhed, der lider af svampen, og nu er deres vækst op til det omfang, at infektionen i dem er ekstremt aggressiv.
Entitet 18: The Gentleman på niveau 5 (Beast)
![](/f/d1e0d160031de36de54903286bb89223.jpg)
Blækspruttens hoved er et meget højt væsen med en menneskekrop. Denne herre strejfer normalt rundt i niveau 5, og det bedste, den har, er camouflageevnen.
Entitet 22: Advarselsdrager
![](/f/fb2b80c2084c9c9ced718f05a2cf2a19.jpg)
En advarsel drager, ja det refererer til en gruppe barnlige designs. Entitet 22 kan ses, når faren er i nærheden af vandreren eller den modkørende vandrer. Entitet 22 vil advare vandreren om den kommende fare.
Entitet 23: Utilnærmelig hest
![](/f/984d33cb3cc0609b2b748c1dc1260973.webp)
En mørkebrun hest af ukendt fare og alder. Denne enhed vil blive set på de niveauer, der fremstår som naturlige rum.
Entitet 24: Dødsrotter
![](/f/7e024b82fe608d430c250800d6ad9aa0.jpg)
Enheden findes på de forskellige niveauer af bagrummene. Disse dødsrotter findes på forskellige niveauer, og du kan høre dem skrige ad hinanden. Dødsrotter er normalt harmløse og kan være din fødekilde i spillet.
Entitet 25: Plague Goblins
![](/f/cc7a309fc0579326061b7d3f6a67f69a.jpg)
Disse undvigende, katte-fuglevæsener, der suser rundt i Baglokalerne, kaldes Plague Goblins, fordi de overfladisk ligner middelalderlige pestlæger. Selvom de normalt er frygtsomme og harmløse, kan de være til stor gene for opdagelsesrejsende, især dem, der rejser alene.
Entitet 27: Athenske ænder
![](/f/046b55e534ea2087a8b3c5b2c5f156a4.jpg)
De findes generelt på niveau 302 i spillet. Disse ænder er ligesom normale ænder med normale ben normale fjer og bløde at røre ved. Skræmme dem ikke væk, da de er skæve.
Enhed 29: Små mordere
![](/f/c08be667813ea1aad5ccc9af7c431a45.jpg)
Små mordere er i små pakker og er i stand til at jage en person. De holder ikke længe, og det er meget almindeligt, at de pakker bliver demonteret efter at have jagt bytte.
Enhed 30: Lurkers
![](/f/aa1c9145f707df85d2a4cdcc84e7d79a.jpg)
Lurkers, som navnet antyder, er to glødende øjne, der er af forskellig farve og har en kulsort tåge. De minder ret meget om smilerne.
Enhed 31: Skydere
![](/f/7107479241376f5b00fe8c7f5a0aeee9.jpg)
Et væsen, der ligner en cirkulær mund, der kigger ud af væggen. De sidder normalt på niveau 1,2 og 3. De ligner normale lysbilleder fra det virkelige liv.
Enhed 33: Modenhed
![](/f/c7fe2cf1c7f3a9b920fdfaa472e6c81b.webp)
Et væsen lavet af ståldele, der ligner mennesker. Den bruger industrielle maskindele og skudsikre veste. Disse entiteter vil dræbe andre entiteter og kan gå til en hvilken som helst længde for det
Entitet 34: Vildfarelse
![](/f/43236862d07740422e74e1c35f21554b.webp)
En visuel hallucination er forårsaget af ophold i baglokalerne i længere tid. Denne enhed kan være meget farlig givet situationen og tiden.
Entitet 35: Lysledere
![](/f/a3b8d49c2d689bd43536ffa9417a3c0f.png)
Lysguider er uendeligt små punkter, der udstråler lys og danner et singularitetslignende udseende. Det er ret sjældent at finde dem, men når de findes, kan de guide vandrere til forsyninger og forhindre farer
Entitet 36: Kannibalfætre
![](/f/c7c17607c51ac8974cb76ccf8e7520f5.jpg)
En fuldstændig forskel udseende fra navnet. Cannibal Cousins er den salgsautomat, der findes i BACKrooms. Denne enhed er næsten 6 fod høj og 4 fod bred.
Enhed 38: Øjne
![](/f/ab9092c3bcc5b223547fa7fcb4cc4021.webp)
2-dimensionelle golfboldstørrelser strejfer rundt i baglokalerne. Det vises kun i et sekund og forsvinder derefter.
Enhed 39: Parsitineth
![](/f/93804d21ffee7934ce6b65724b78b933.jpg)
En parasit, der ligner de almindelige regnorme. Den findes på de naturbaserede niveauer i bagrummene.
Enhed 40: Ætsende sæbe
![](/f/dab3f618a7d300e52282929f012c95b7.jpg)
Den findes på vandniveau i bagrummene. Dette ligner sæbeboblen fra det virkelige liv. Det er utroligt farligt og rovdyr.
Enhed 41: Kunstneren
![](/f/802f3d6cf9398914b094d7bc6645b16e.webp)
En teenagepige med indbyggere på 57 niveauer. Hun har gennemsnitlig højde brunt hår og farvede øjne. Hendes tøj er lilla briller og pyjamas.
Entitet 44: Gossip Beacons
![](/f/73349f814d29bffa82d03c2befef8400.jpg)
En meget generel enhed. De kan ikke skade dig i baglokalerne, men de kan forårsage psykisk skade. Gossip Beacons er med LED lyset som er indbygget i dem.
Enhed 45: Chupavidas
![](/f/5aaecb569bfb286fb6c9c07d5620383d.jpg)
"Chupavidas", også kendt som spøgelsesagtige humanoide figurer, der sidder omkring et bål, er vildledende skabninger. De er der for at tiltrække de vandrere, der rejser alene.
Enhed 46: Fejlcrawlere
![](/f/1b0ce02a8bc1404ddffcfc0213e818c6.webp)
De kan ikke skade dig fysisk, men overdreven forbrug af Faultcrawlerne kan dræbe dig, da de har en høj koncentration af gift i deres blod.
Enhed 47: Stranglers
![](/f/c1366cc004e2fbc9008686bad95b031f.jpg)
De jager kun ved blackouts. De bor på niveau 58. De vil gå meget snigende rundt i lokalet og i håb om et levebrød, de kan forgribe sig på.
Enhed 48: Aiden
![](/f/ec70792520d7eb7edb152791aa112fff.webp)
Entiteten ligner en kaukasisk mandlig sikkerhedsvagt, der bærer en sikkerhedsuniform for indkøbscentre og har et sikkerhedskamera i stedet for hovedet. Hvis du bliver bedt om vejvisning, virker den passiv og vil endda give dem
Enhed 49: Kombiner
![](/f/4d551001cc994907ea114d4550b85a0e.jpg)
En mejetærsker er den type organisme, der ligner en kødfarvet tusindben. Dens bagside er altid dækket af 5 cm lang sort pels, som minder meget om menneskelige kropshår.
Entitet 50: Den bedøvede mand
![](/f/1731913869b3bc8c92e58aa3667688f2.jpg)
Jo mere du ved om den bedøvede mand, jo mere vil han vide om dig. Så det er bedre at vide meget mindre om denne Entitet. Han kender alle dine svagheder og vil skade dig, når han vil.
Enhed 52: Archravens
![](/f/213e7e0f97892888a989de7b1c6c13ac.png)
Archhavens er store fugle med 2 par øjne og vinger og et næb. Voksne er omkring 3 fod høje.
Entitet 53: Crawlspace-væsenet
![](/f/8da325f1548caeff17d1cb613e796963.jpg)
Et 7 fod højt menneskelignende væsen. Den bruger sine korte rigtige ben til at gå, når den ikke er tiltrukket af byttet. Den har to lange kløer til at holde på sit bytte.
Enhed 54: Grawlix
![](/f/0472394a5f51f099f1b67a7bfa4d038e.jpg)
Grawlix er en venlig enhed, der kan lide at lege med enhver vandrer, der går forbi, og den følger dem også. Men grawlix viser ikke nogen venlighed, når vandrerne er i fare.
Enhed 55: Acasthasia
![](/f/ec8ae1f9fd894e2ad7e910e87142e64d.jpg)
En ekstremt farlig enhed, der vil dræbe dig til sidst. Blodet fra Acasthasia trænger ind i vandrernes blod og begynder at sprede sig gennem porerne og blodbanen.
Enhed 57: Flisefælder
![](/f/1758144a023c7074b9479f98e8a3b2b9.jpg)
Hvis du er taberen, er du byttet. Flisefælderne angriber kun taberne af spillet. De bliver begravet under fliserne i rummet og provokeret kun, når nogen går over fliserne.
Enhed 60: Replikanterne
![](/f/dbea3542e841b296ec1c286f122a144f.webp)
En meget humanoid-lignende enhed, der bebor alle niveauer i baglokalerne, og de findes meget sjældent. De har to par metalliske vedhæng og også de metalliske knogler.
Enhed 61: Kokosnøddesnore
![](/f/016e813dc1b375b88abe365d7078708b.jpg)
Kokosnødder Snarer er skjult i kokosnødden. De viser sjældent deres krop, og de er normalt aggressive over for vandrerne. De hvæser på dem, når nogen nærmer sig dem.
Enhed 62: Klinkerlegetøj
![](/f/eb2e3c749c7ad2170c6261065b9c8d9c.jpg)
Et zombificeret lig. Enhed nummer 62 vil jagte efter dig. De har et urværk, der er knyttet til forskellige dele af deres krop. De kan variere i udseende og form. Dette kan skabe et problem for dig.
Entitet 63: The Mangled
![](/f/736391907c8ec5db88c2842c6c528506.jpg)
Et kæmpe spyder-lignende væsen, der strejfer rundt i gaderne på niveau 9. Den har meget lange lemmer og et hoved, der ligner et menneskeligt hoved og ansigt. De er meget farlige og kan dræbe dig.
Enhed 64: Wallpaper Wrath
![](/f/a80d8b4f9aff2179446de4c6bd580684.jpg)
En kæmpe snegl, tapet vrede bruger et slimet stof til at klæbe til vægge og lofter. De forsvinder ind i væggenes farver. De kan bevæge sig og klatre gennem vægge og lofter.
Enhed 65: Moley Comedy Club & Bar
![](/f/de37b86ced34254fb1cb545838f1f2e8.jpg)
Moley og Micky er to enheder, der driver pubben. Indgangen til disse pubber har den samme indgang, som du finder i enhver anden bar.
Enhed 66: Shocker Ghoul
![](/f/32c8ee6adc2ed9fedcc22e5e5893b48e.jpg)
De findes på niveau nummer 89. De vil hænge rundt på niveauet i nærheden og kan ikke forhindres i at komme ind på de nye niveauer. Den er skabt af fiskeværten med shockeren på niveau 89.
Entitet 69: Den røde koloni
Den røde koloni har de røde myrer. De genetisk modificerede røde myrer med meget kraftige muterede mandibler. De kan skade mennesker, når de kommer i kontakt med dem.
Enhed 70: Parasitisk maling
![](/f/c33aefcba912a6b148976cea92f4eb43.jpg)
Som navnet antyder, er der en meget mærkelig maling på baglokalernes vægge. Malingerne virker som syre for mennesker. Materialerne i malingen er ikke sikre og kan skade væv og nervesystem.
Entitet 71: Den vandrende statiske
![](/f/fe3ed3778ac14ae8c195c8a600cd76ed.jpg)
Inde i niveau 131 lever den vandrende statiske inde i fjernsynet og er et skeletlignende væsen, og det kan transportere sig selv til mange fjernsyn på niveauerne.
Entitet 72: De røde slægtninge
![](/f/4cb505ce291fd163b13ede0db37ee974.jpg)
The Red Kins er de enheder, der kun optræder i niveau 196. The Red Kins kan findes på de højeste etager og er udødelige væsener. En af de farligste og mest uforudsigelige enheder.
Enhed 74: Argos
![](/f/ee9a364f8790a43a2bd0dd4940836776.webp)
Argoerne er den høje humanoide, der bærer et tøj, der ser taktisk ud under den sorte kappe og kan svinge et fremmed spyd. Oprindelsen af denne enhed er ukendt, men den er mere end 500 år gammel.
Enhed 75: Wranglers
![](/f/7eda47470bd325dce1d84351866fbd54.png)
Wranglerne er dybest set slangelignende enheder, der bruger deres kroppe til at distrahere vandrerne, og de kan også forvirre deres bytte og kan bringe dem i næsten en hypotonisk-lignende tilstand.
Entitet 76: Hvad fanden er det her? (Rober J Quack)
![](/f/4acbaaf72faeafc7572159da3d54bf2b.png)
Hvad fanden er det her, er 2-tommers gummiand. Rober J Quack har en sort smoking på og er generelt i slidt stand. Det viser så stor betydning for de spillere, der bruger det.
Enhed 77: The Dreamweavers
![](/f/cb64da49a6ae3ab5335e42fb4dfa0275.png)
En enhed, der kun kan ses, mens man drømmer. Dreamweaver er ikke nogen fysisk enhed, den kan findes, mens du finder drømmefangerne. Denne enhed er en observatør og angriber muligvis ikke dig.
Enhed 78: Allure
![](/f/7c9b7460ee9dcafff0c5d8ebba1e055b.jpg)
Denne enhed strejfer rundt på gaden på niveau 41. Den har en menneskelignende lighed, men den har ingen fortrydelse for nogen anden entitet, da den er blevet set angrebet af mange, men der er en usynlig kilde, der beskytter den som et skjold.
Enhed 82: Koko
![](/f/e29f89754b9fbc1aab1edb8f1a8b6ff7.webp)
Koko er en yderst intelligent AI, som Backrooms Robotics har skabt med den udtrykkelige hensigt at forsøge at få adgang til private data fra M.E.G. Database. Den adspurgte AI blev ikke skabt til at være en AI.
Entitet 83: Eremitten
![](/f/35018c420f9213ac0132eda85710fb14.png)
Et omvandrende humanoidt monster af ukendt oprindelse, Eremitten. Den bærer en lille hytte i trailerstørrelse på ryggen, hvor den gør sit hjem.
Entitet 84: Kong Rasputin Bartholemew III
En stor behåret hund, der strejfer i niveauerne i baglokalerne. Det mest specielle er det øjeblik, hunden er den samme som menneskene i baglokalerne. Den røde krave kan findes på halsen af enhed nummer 84.
Enhed 85: Paralies
![](/f/7aac3fd4ba25abd1f4cc8c67e1dd4816.jpg)
Dette væsen ligner en strømpebåndsslangelignende parasit. Den er virkelig lille i størrelsen. Når en væsentlig sætning er udtalt, kan denne entitet bruge sine stærke psykiske evner til at få dig til at fortælle løgne gentagne gange for at lokke ofrene i fælderne.
Enhed 86: Jess
![](/f/5cc282a2ca070605bc52d349fb9ec38f.jpg)
Jess er enhed nummer 86. Det er den lille frø af arten af Ranitomeya reticulatus. Det findes normalt i de våde områder på niveau 9 og niveau 11 og kan hjælpe dig, når du har brug for hjælp. Hun er meget opmærksom.
Entitet 88: Hiveminds
![](/f/35c3456b7820eb7603f5d409e563a7b7.png)
plantelignende organismer kendt som hiveminds udvidede sig fra niveau 4 til niveau 8. De ligner en embryofyt og et krybdyr i størrelse og form og er omtrent på størrelse med pærer. Selvom de har seks rodlignende ben og utroligt lange "hoveder", ligner de edderkopper.
Enhed 89: Myrer
![](/f/2ab8bdd7ae67f3285d4cb5ef5c38c3ad.jpg)
Myrer er en gruppe små, sfæriske, uklare insekter, som synes at kunne lide at gemme sig i de dybeste huller i bygninger. De kan skade mennesker i et omfang, men udgør ubetydelige trusler mod os alle.
Enhed 91: Mr. Freeman
![](/f/b0396f36c9ef4ce489fb0da4421f7444.jpg)
Mr. Freeman findes normalt på niveau 117. Altid set iført jakkesæt og wire-indrammede briller. Han kan ofte ses holde foredrag.
Entitet 93: Night Stalker
![](/f/ee8ef1bb350ca7c9c7f15e118e3e0632.png)
Night Stalker bor på niveau 480. Selvom dets tilstedeværelse ikke er bevist, har nogle vandrere hævdet at have stødt på noget, der ligner en enorm edderkop og strejfer rundt i niveauets gange.
Enhed 94: Klikkere
![](/f/1eca82c3345bb5b77cf977c219a92d4e.png)
Klikkere klikker. For at sige det enkelt, så er klikkerne skrivemaskinerne på hjulet, ingen ved hvilken type skrivemaskine det er. Den vandrer fra rum til rum. Med voksen ganghastighed. De er ivrige efter at ignorere alt, der kommer deres vej.
Enhed 95: Reality Bugs
![](/f/21f111fc3f8da66b2b31d8030096d261.jpg)
Reality Bugs ligner Hercules billen (Dynastes Hercules), en art af biller, der er hjemmehørende i junglen i Mellemamerika, Sydamerika og de mindre øer, i udseende og størrelse.
Enhed 96: Nabovagten
![](/f/05b6c96d3c44ad27c92c0cf8f4e89d93.png)
Med det formål at fange enhver vandrer, der strejfer rundt i niveau 9. De menneskelige øjenlignende væsner er ekstremt farlige og vil angribe dig, når de ser dig. De er meget almindelige for møderne.
Entitet 97: Scream Eaters
![](/f/dad09f1185b84a17ec654900193b2864.png)
Spøgelsesagtige skabninger kaldet Scream Eaters er udelukkende lavet af flydende stilhed. De er aggressive, når de er sultne og ses nogle gange i niveau 93 under kraftige snestorme. De spiser lydbølger, en usædvanlig ernæringskilde.
Enhed 98: Dukkemageren
![](/f/1e5f086e847ea16ca1baf58e4c3a0d50.webp)
En menneskelig enhed, der fuldstændig består af tøj og tråd. Dukkemageren bor på niveau nummer 398.1. De bærer en sort kjole fra viktoriansk tid, mærkeligt nok kan deres ærmer dække hele deres krop.
Entitet 99: The Game Master
![](/f/abe3eaa06416d4e43f379f4718b6ce0e.jpg)
Det enlige væsen, der bor i Level 389 (The Gaming Hall), et niveau af The Backrooms, omtales oftere som "Game Master". Det har evnen til både at tilkalde og generere nye entiteter.
Konklusion
Ja, vi slutter her. En lang artikel om entiteterne i ABckrooms-spillet. Dette spil har alle de skræmmende dele og entiteter, der kan rive dig fra hinanden. Spillet har mere end hundredvis af enheder. Vi har her listet de enheder, der er under hundrede. I håb om, at du nu kan være opmærksom på de entiteter, du vil møde på et vist niveau på forhånd. Alle de billeder, der var tilgængelige for enhederne, er tilføjet i denne artikel, så du kan få en idé om, hvordan de vil se ud for dig.