Kind des Lichts Bewertung
Ubisoft / / February 16, 2021
Child of Light, das im leichten Nebel und in den verblassenden Schattierungen eines Aquarellgemäldes wiedergegeben wird, bezaubert und verzaubert vom ersten Bildschirm an. Dies ist ein Beweis für die Leistungsfähigkeit der UbiArt Framework-Engine von Ubisoft, mit der zuvor die beiden neuesten Rayman-Spiele erstellt wurden (Ursprünge und Legenden), und es gibt selten einen Moment, der nicht blendet und inspiriert, wenn Sie durch die märchenhafte Welt knorriger Trolle und hoch aufragender Riesen flattern.
Andere Spiele haben den malerischen Look schon einmal ausprobiert, wie zum Beispiel The Legend of Zelda: Skyward Sword, aber alle sehen im Vergleich dazu wie grobe Fingerzeichnungen aus
Begleitet von einer wunderschönen, melancholischen Partitur von Coeur de Pirate erzählt Child of Light die Geschichte von junge Aurora, eine österreichische Prinzessin, die in einen tiefen Schlaf fällt und im mysteriösen Land von erwacht Lemuria. Hier wurde das Licht von der dunklen Königin Umbra versiegelt, und Aurora muss kämpfen, um diese fremde Welt zu retten, indem sie die Sonne, den Mond und die Sterne der Welt an ihren rechtmäßigen Platz zurückbringt. Nur dann kann sie sich mit ihrem geliebten Vater wiedervereinigen und in das Land der Lebenden zurückkehren.
Auf den ersten Blick scheint Child of Light ein einfacher 2D-Plattformer zu sein, aber Aurora erhält bald ein Paar Flügel, damit sie hoch in den Himmel aufsteigen und ihre Welt besser erkunden kann. Während sich ihre rubinroten Locken um ihr Gesicht wellenförmig bewegen, ist sie ein wunderbar beweglicher Charakter, den man kontrollieren kann, und Lemurias riesige Mischung aus winzigen Durchgängen und riesigen offenen Landschaften muss erkundet werden. Das wunderschöne Aquarell-Kunstwerk schält sich ab und enthüllt versteckte Tunnel, wenn Sie sich nähern und farbige Kugeln, die von nahe gelegenen Pflanzen freigesetzt werden, helfen Ihnen, sich zu führen und Ihre Gesundheit wiederherzustellen.
Leichte rätselhafte Elemente sind über das Spiel verteilt
Zugegeben, die Karte ist so gut wie nutzlos, es sei denn, Sie möchten sofort zwischen bestimmten Sehenswürdigkeiten fahren, aber in diesem Fall hatten wir selten das Bedürfnis nach einer. Wir haben es vorgezogen, allein zu sein, um jeden Winkel zu beschnüffeln, und im Gegensatz zu einem typischen Metroidvania-Spiel, das auf Ihnen beruht Wenn Sie später mit zusätzlichen Power-Ups zurückkommen, um das letzte Geheimnis zu erreichen, gibt es hier nichts, was Sie beim ersten Stolpern nicht erreichen können darauf. Das einzige, worauf Sie zurückgreifen möchten, ist eine kleine Nebenquest für den Handel.
Die Hauptstärke von Child of Light ist jedoch der innovative rundenbasierte Kampf. Dies dreht sich um ein ATB-System (Active Time Battle), das sich nicht allzu sehr von denen in Final Fantasy-Spielen unterscheidet. Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich eine Zeitleistenleiste, und Ihre beiden Gruppenmitglieder müssen warten, bis sie an der Reihe sind, bis es Zeit ist, zu "wirken" oder zu handeln. Einige Angriffe dauern jedoch länger als andere, und es ist der kleine "Casting" -Abschnitt der Zeitleiste, in dem das Kampfsystem wirklich lebendig wird.
Mit nur zwei Gruppenmitgliedern, die Ihnen zur Verfügung stehen, sind Sie in Bezug auf Kämpfe häufig zahlenmäßig unterlegen, aber Ihre riesige Gruppe spielbarer Charaktere bietet Ihnen viel zu tun
Zusätzlich zu Ihren verschiedenen Gruppenmitgliedern, die Sie in jeder Runde ein- und ausschalten können, haben Sie auch die Kontrolle über Auroras Glühwürmchen-Kumpel Igniculus. Indem Sie ihn über einen Feind bewegen und den Auslöser drücken, können Sie dessen Angriffe verlangsamen, sodass Ihre Gruppenmitglieder sie möglicherweise auf der Zeitleistenleiste überholen und zuerst angreifen können. Wenn Sie es schaffen, einen Feind anzugreifen, während sich auch dieser in der Zauberzone der Zeitachse befindet, können Sie seinen Angriff unterbrechen und ihn in den Wartemodus zurückwerfen. Igniculus kann sie jedoch nicht für immer verlangsamen, da er nur eine begrenzte Menge an Kraft hat. Wenn Sie Igniculus über ein Gruppenmitglied halten, können Sie es auch in Zeiten der Not heilen.
Die gleichen Casting-Regeln gelten natürlich für Sie und geben Feinden die Möglichkeit, die Oberhand zu gewinnen, wenn Sie es nicht schaffen, sie rechtzeitig zu überholen. Es ist ein einfaches, aber ansprechendes System, das die Spieler ständig auf Trab hält und sich mehr darauf konzentriert, sich in die eigentliche Kampfmechanik einzumischen, als sich einzumischen individuelle Charakterfähigkeiten, es bietet auch eine erfrischende Abwechslung zu anderen ATB-basierten Spielen und hilft Child of Light, sich gegen das Rollenspiel zu behaupten Riesen.
Aurora wird vielen Bürgern auf ihrer Reise helfen, aber die verfluchten, betrunkenen Krähen des Dorfes Capilli gehören zu den denkwürdigsten
Ein wenig mehr Nachdruck auf verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeiten wäre jedoch nicht verkehrt gewesen, da die umfangreichen Fähigkeitsbäume von Child of Light nur sehr wenige wünschenswerte Upgrades enthalten. Stattdessen müssen Sie Dutzende kleinerer Statusverbesserungen durchlaufen, bevor Sie eine neue Fähigkeit freischalten können, und selbst dann ist es oft nur eine stärkere Version einer Fertigkeit, die Sie bereits besitzen.
Dies kann dazu führen, dass sich Schlachten zu Beginn des Spiels ein wenig wiederholen, aber dieses Gefühl der Monotonie ist sicherlich Verbessert sich, sobald Ihre Gruppe mit neuen Charakteren gefüllt ist, die jeweils ihre eigenen Stärken haben und Talente. Es gibt auch Edelsteine oder "Okuli", die Sie herstellen und an Ihrer Ausrüstung befestigen können, um Ihre Statistiken und Ihren Widerstand zu verbessern oder einen elementaren Waffentyp hinzuzufügen.
Child of Light kann auch kooperativ gespielt werden, da ein zweiter Spieler die Kontrolle über Nibiculus übernehmen kann
Child of Light ist ein absolutes Juwel eines Rollenspiels. Es legt die Messlatte für das, was kleine, herunterladbare Spiele mit seinem Kunststil erreichen können, und Fans des Genres werden die innovative Version des ATB-Kampfsystems genießen. Während der Reimdialog des Spiels möglicherweise nicht jedermanns Geschmack ist, ist diese wunderschöne zwölfstündige Reise einer der umfangreichsten und fein ausgearbeiteten Download-Titel, die wir seit Monaten gespielt haben. Es gewinnt einen Budget Buy Award.
Einzelheiten | |
---|---|
Preis | £12 |
Einzelheiten | www.ubi.com |
Bewertung | **** |