Rückblick auf die Schlachtfelder von PlayerUnknown: Ein aufregender Multiplayer-Shooter
Spiele / / February 16, 2021
Trotz seines uneleganten Namens Schlachtfelder von PlayerUnknown war ein bestimmendes Spiel von 2017. Mit Steam Early Access im März gestartet, erreichte es schnell die Spitze der Bestsellerlisten von Steam und ist so gut wie dort geblieben. Im Dezember letzten Jahres wurden 30 Millionen Spieler weltweit bedient und ein Rekord erzielt drei Millionen gleichzeitige Spieler im selben Monat - mehr als doppelt so viel wie zuvor Ventile Dota 2.
Ebenfalls, Schlachtfelder schaffte all diese Leistungen, ohne technisch fertig zu sein. Selbst jetzt, in der Version 1.0, bleibt es eine klobige, fehlerhafte und nicht besonders attraktive Kreatur. Also, was genau liegt dahinter Schlachtfelder"Unbestreitbar massive Anziehungskraft, und ist es wirklich gut?
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Die Antwort auf die zweite Frage lautet "Ja", obwohl sie keineswegs so gut ist, wie sie sein könnte. Die Antwort auf die erste Frage ist komplexer. Man könnte sagen, dass es zur richtigen Zeit am richtigen Ort gelandet ist, obwohl es angemessener wäre zu sagen, dass es zur richtigen Zeit die richtige Idee hatte.
Battlegrounds versammelt bis zu 100 Spieler auf demselben Server und packt sie in ein Militärtransportflugzeug. Das Flugzeug fliegt über eine Insel, während die Spieler nach Belieben aus dem Rumpf springen. Nach dem Fallschirmspringen müssen die Spieler in der Nähe befindliche Gebäude nach Waffen, Körperschutz und Waffen durchsuchen andere Ausrüstung, bevor sie in einem gigantischen Deathmatch gegen nur einen einzigen Überlebenden, ein Duo oder einen Trupp antritt Überreste.
Schlachtfelder wird oft mit dem japanischen Kultfilm verglichen Battle RoyaleDie wahre Abstammung des Spiels liegt jedoch im Überlebensspiel, insbesondere im Mehrspielermodus ArmA II mod DayZ. Im DayZDie Spieler mussten unbegrenzt lange in einer heruntergekommenen osteuropäischen Landschaft überleben, Vorräte abfangen und KI-Zombies und Spielerbanditen aus dem Weg gehen.
Schlachtfelder opfert viel von DayZDie Nuance für ein schlankeres und zugänglicheres Erlebnis, bei dem ein großer Teil davon herausgeschnitten wird DayZSekundärmechanik. Sie müssen sich keine Sorgen machen, ob Sie Nahrung oder Unterkunft finden SchlachtfelderWährend Verletzungen einfach zu behandeln sind, vorausgesetzt, Sie haben Bandagen oder ein Medpack. Sie müssen sich auch nicht darüber ärgern, ob ein anderer Spieler, den Sie sehen, freundlich oder feindselig ist, weil Sie wissen, dass jeder gegen Sie ist.
Stattdessen ist das dringlichste Anliegen in Schlachtfelder ist an der Zeit. Nachdem die Spieler in (relative) Sicherheit geflogen sind, umgibt ein kreisförmiges Kraftfeld die Insel. Dieses Feld schrumpft allmählich nach einer Reihe abnehmender Intervalle, beginnend bei fünf Minuten, dann drei Minuten und so weiter. Wenn Sie außerhalb des Feldes erwischt werden, verlieren Sie an Gesundheit und sterben schließlich.
Infolgedessen werden die Spieler allmählich in einer immer enger werdenden Schlinge zusammengedrückt, was das Spiel unglaublich angespannt macht. Je länger Sie überleben, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie anderen Spielern begegnen. Sie sind ständig hin und her gerissen zwischen dem Erreichen der nächsten sicheren Zone, bevor das Kraftfeld zu schrumpfen beginnt, und Verlassen Sie die relative Sicherheit des Gebäudes, das Sie gerade reinigen, und setzen Sie sich dem Potenzial aus Scharfschützenfeuer. Kampf in Schlachtfelder ist ein Haus auf halbem Weg zwischen Arkade und Realismus. Oft handelt es sich um einen Austausch von Langstreckengewehren, aber auch Nahkämpfe in Gebäuden finden relativ häufig statt, wobei in der Regel Granatensperren und Sprays von Maschinengewehrfeuer eingesetzt werden.
Vielleicht SchlachtfelderDie wichtigste Neuerung ist jedoch, dass ein umfangreiches und hochdynamisches Multiplayer-Erlebnis in einem vergleichsweise winzigen Zeitrahmen zusammengefasst wird. Die meisten Spiele dieses Bereichs würden Dutzende von Stunden Ihrer Zeit erfordern, aber eine Runde Schlachtfelder dauert nicht länger als 25 Minuten und setzt voraus, dass Sie bis zum Ende überleben. Es ist ein ideales Spiel für einen kurzen Abend- oder Mittagskampf und bietet Ihnen einen kompletten mechanischen Bogen - Einführung in das Konzept, Weiterentwicklung und Zusammenfassung - in weniger als einer halben Stunde.
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Mit 100 Spielern und nur einem Sieger Schlachtfelder könnte entmutigend sein, aber es arbeitet hart, um seine Erfahrung frisch zu halten. Viele seiner Elemente werden aus der Flugbahn der Einführungsebene und den Orten zufällig ausgewählt von diesen konzentrischen, schrumpfenden Sicherheitszonen auf die Platzierung von Waffen und Ausrüstung im Inneren Gebäude. Das Spiel vergibt auch Punkte für das Töten anderer Spieler und für die Überlebenszeit, die für Kisten mit zufälligen Kosmetikartikeln ausgegeben werden können.
Schließlich gibt es verschiedene Möglichkeiten zum Spielen, beispielsweise einen exklusiven Ego-Modus, der die Spannung erhöht, indem er Ihr Sichtfeld verringert. Sie können auch kooperativ in zwei, drei oder vier Gruppen spielen, was zu einer ganz anderen Erfahrung führt. Da die Spieler zusammengeballt sind, sind kooperative Feuergefechte viel spektakulärer und intensiver als im Solo-Modus, und es ist auch taktischer, wenn Spieler zusammenarbeiten, um feindliche Positionen zu flankieren und zu umgeben.
Mit der vollständigen Veröffentlichung nahmen die Entwickler mehrere Ergänzungen vor, darunter eine zweite Karte - die Wüstenlandschaft von Miramar - sowie eine Reihe neuer Waffen, Gegenstände und einige der oben genannten Modi. Es unterscheidet sich jedoch nicht grundlegend vom Early Access-Spiel und es gibt viele Bereiche, die leicht verbessert werden könnten.
Trotz seines phänomenalen Erfolgs Schlachtfelder sieht immer noch aus wie ein billiger Abschlag eines besseren Spiels. Es ist visuell kompetent, aber völlig uninspiriert, seine Umgebungen sind trostlos, seine Charaktermodelle und Animationen sind einfach und es fehlt die Vorstellungskraft von Battle Royale, Die Hunger Spiele oder Der rennende Mann. Obwohl der Kampf erfolgreich abgeschlossen wurde, ist er dennoch relativ einfach, während die Darstellung der Menüs und der Server-Lobby eindeutig lo-fi ist.
Der Netcode kann auch unhandlich sein. Für ein relativ steril aussehendes Spiel können die Ladezeiten erstaunlich lang sein, während wir mehr als einmal auf verzögerte Server gestoßen sind. Aufgrund der enormen Spielerbasis des Spiels Schlachtfelder Es fehlt nicht an Spielern, die versuchen, die Erfahrung zu verderben, mit scheinbar unendlichen Gesundheitsbalken oder einer unheimlichen Fähigkeit, sich mit ihren Zielfernrohren auf den Kopf zu fixieren.
Rückblick auf die Schlachtfelder von PlayerUnknown: Urteil
Wenn SchlachtfelderDie Vorherrschaft soll fortgesetzt werden. Diese Probleme müssen bald geklärt werden. Es gibt bereits stilvollere Prätendenten auf seinem Thron, wie zum Beispiel Epic Games. Vierzehn Tageund viele weitere Spiele werden darauf abzielen, einen saftigen Bissen herauszuholen Schlachtfelder' Kuchen. Trotz seiner Mängel ist Battlegrounds ein äußerst spannender Multiplayer-Shooter. Ein virtuelles Versteckspiel, bei dem selbst das 15-minütige Sitzen in einem Haus voller Spannungen ist.