Call of Duty: Advanced Warfare Review
Aktivierung / / February 16, 2021
Nach jahrelangen inkrementellen Updates, Experimenten und kleineren Upgrades ist der diesjährige Call of Duty der größter Aufbruch für die Serie seit ihrem Umzug vom 2. Weltkrieg bis zum heutigen Tag in der ursprünglichen Moderne Krieg. Advanced Warfare verschiebt die Aktion 50 Jahre in die Zukunft, in eine Welt, in der private Militärunternehmen tätig sind (PMCs) verfügen über mehr Macht als nationale Armeen und Soldaten sind mit EXO ausgestattet, die die Stärke und Geschwindigkeit steigern Anzüge. Es ist das Aufrütteln von Call of Duty, aber die Formel ist immer noch nicht perfekt.
Es ist klar, dass der neue Hauptentwickler Sledgehammer Games genau dort angekommen ist, wo das letzte Team aufgehört hat. Explosive Versatzstücke, Orte mit Weltenbummel, Verschwörungen und Doppelkreuze sind immer noch an der Tagesordnung, nur diesmal entfalten sie sich mit Ganzkörper- und Gesichtsbewegungserfassung. Charaktere sehen beeindruckend naturgetreu aus, insbesondere der Oscar-Preisträger Kevin Spacey als Jonathan Irons, CEO des mächtigen Atlas-Konzerns. Seine Leistung verliert jedoch ein wenig an Bedeutung, da sein virtueller Avatar so leblose Augen hat.
Der Zeitraum und die Orte haben sich vielleicht geändert, aber Advanced Warfare verwechselt im Kern kaum die Formel aus früheren Call of Duty-Spielen. Selbst mit den EXO-Anzügen lösen sich die meisten Missionen in eine Reihe von Schießbuden oder Fluchten auf, mit einer kleinen Streuung von Schienen und Fahrzeugabschnitten, um eine Pause vom Schießspiel einzulegen.
ICH HABE DIE MACHT
Das erstmalige Anschnallen eines Exo-Anzugs fühlt sich befreiend an, da Sie durch strahlgetriebene Doppelsprünge hohe Vorsprünge erreichen und durch Boost-Dodges schnell zwischen den Deckungen springen können. Sie werden jedoch leider nicht ausreichend genutzt. Bestimmte Level basieren auf einer bestimmten Fähigkeit, aber du darfst sie niemals frei in anderen Missionen einsetzen. Der Greifhaken bietet eine Vielzahl von Bewegungs- und Deckungsoptionen, die Sie jedoch während der 6-stündigen Geschichte nur ein- oder zweimal verwenden können.
Die EXO-Fähigkeiten ändern sich ständig zwischen den Levels, was bedeutet, dass Gadgets, auf die Sie sich in der vorherigen Mission verlassen haben, nicht mehr verfügbar sind. Das Abspringen von hohen Felsvorsprüngen, nur um festzustellen, dass unser EXO keine Boost-Jets hatte, um unsere Fallgeschwindigkeit zu verringern, führte zu einigen unnötigen Todesfälle. Die meisten Fähigkeiten hängen von der Batterieleistung ab, aber andere, wie die sehr nützliche Wiederherstellung der Stim-Gesundheit, sind One-Shots - obwohl dies zu keinem Zeitpunkt explizit erklärt wird.
Das Gunplay ist immer noch so raffiniert wie immer, mit ein paar neuen Ergänzungen, die die Mechanik des Shoot-Cover-Reload-Repeat verwechseln. Granaten zur Erkennung von Bedrohungen heben Feinde durch Rauch hervor, Zielfernrohr-Zielfernrohre decken Feinde hinter Mauern auf, und Stummschaltungen dämpfen alle Geräusche in einem Bereich, sodass Sie heimlich bewachte Räume durchbrechen können.
Leider kehrt der gleiche NPC-Handgriff und die Weigerung, den Spieler die Anklage führen zu lassen, zurück. Nur einmal möchten wir diejenigen sein, die eine Tür öffnen, anstatt darauf warten zu müssen, dass ein KI-gesteuerter Begleiter dies tut.
Ziehen Sie sich an und nehmen Sie es online
Wie immer gibt es einige wirklich denkwürdige Sequenzen, die die Kampagne einen Besuch wert machen, aber nur wenige Leute kaufen Call of Duty für den Einzelspielermodus. Die Mehrheit der Spieler springt direkt in den Mehrspielermodus. Hier kommt die zusätzliche Mobilität der EXO-Anzüge voll zur Geltung.
Die Spieler können nicht nur auf jeder Karte doppelt springen, sich steigern und ausweichen, sondern auch alle Arten von Fähigkeiten, tödlichen und taktischen Granaten und Vergünstigungen hinzufügen, um ihnen einen Vorteil im Kampf zu verschaffen. Mit dem Pick13-Anpassungssystem ein Upgrade des Pick10-Systems, das 2012 eingeführt wurde Black Ops IISie können Sekundärwaffen austauschen oder Streifenbelohnungen töten, um sich auf gesundheitsfördernde Stim-Packs, vorübergehende Unsichtbarkeit oder stille Schritte zu verdoppeln.
Versorgungstropfen sorgen für noch mehr Abwechslung. Jeder Tropfen wird zufällig basierend auf der Spieldauer verdient und belohnt Spieler mit einzigartigen Varianten der Standardwaffen. Ein Sturmgewehr kann schneller als die Standardversion feuern oder vorinstallierte Anbaugeräte enthalten, die nicht auf Ihre Pick13-Zulage angerechnet werden. Alles in allem sind es buchstäblich Millionen von Ladekombinationen, die die Fans glücklich machen sollten, bis die nächste Version des Spiels erscheint.
Zusätzlich zur wiederkehrenden Auswahl an Spieltypen hat Sledgehammer zwei wichtige neue Modi hinzugefügt, die speziell für eSport-Fans entwickelt wurden. Uplink und Momentum. Ersteres hat Teams, die um heruntergekommene Satelliten kämpfen, die zu Ihrer Basis zurückgebracht werden müssen, um Punkte zu erzielen. Als Mischmasch amerikanischer Sportarten erhalten Sie einen Punkt, wenn Sie den Satelliten in eine schwebende „Endzone“ werfen, aber zwei Punkte, wenn Sie aufspringen und ihn „eintauchen“.
Letzteres ist ein Tauziehen um Territorium, bei dem Teams eine Reihe von Flaggen der Reihe nach erobern müssen. Das Erreichen der feindlichen Basis führt zu einem Sieg, aber das gegnerische Team kann Ihre erbeuteten Flaggen zurücknehmen und Sie durch das Schlachtfeld zurückschieben.
Natürlich kehren alle alten Call of Duty-Favoriten zurück, die mit der EXO-Bewegungsmechanik erweitert wurden, und es gibt auch eine Option dazu Spielen Sie Team-Deathmatch-, Dominanz- und Such- und Zerstörungsmodi mit ausgeschalteten EXO-Fähigkeiten - was COD ansprechen sollte Puristen.
Ein Blick hinter den Vorhang
Es gibt viele neue Karten zu lernen und basierend auf dem, was wir bisher gespielt haben, gibt es eine gesunde Mischung aus kleinen Innenräumen und größeren offenen Bereichen. Leider sind sie eher restriktiv; Spieler haben jetzt möglicherweise die Möglichkeit, höhere Aussichtspunkte zu erreichen, versuchen jedoch, an die Spitze eines Gebäudes zu gelangen und Sie werden häufig mit einem blinkenden "Out of Bounds" -Schild konfrontiert, das die Illusion einer EXO für unterwegs bricht Bewegung. Call of Duty ist kein Schlachtfeld, aber derzeit zu restriktiv.
Es ist so schade, dass das gesamte Multiplayer-Erlebnis durch traurige Verbindungsprobleme behindert wird, die die meisten Spiele so gut wie unspielbar machen. Advanced Warfare, normalerweise die größte Stärke von Call of Duty, stolperte mit verzögertem Gameplay und Verbindungsproblemen aus dem Tor. Hoffentlich wird Activision eine schnelle Lösung herausgeben, aber im Moment ist dies für ein Spiel nicht akzeptabel, das sich hauptsächlich durch den einfachen Zugriff seiner Multiplayer-Komponente verkauft.
Wenn Sie es vorziehen, sich mit Ihren Freunden zusammenzutun, anstatt gegen sie anzutreten, tritt Exo Survival gegen Wellen immer härterer Gegner an. Für das Abschließen jeder Welle werden Punkte gesammelt, die dann für EXO- oder Waffen-Upgrades ausgegeben werden können, aber das Ganze Die Erfahrung fühlt sich einfach mangelhaft an - besonders nach dem COD des letzten Jahres: Ghosts haben etwas Neues und Erfrischendes ausprobiert Aussterben.
Vorschlaghammer wird Zombies hinzufügen, den wellenbasierten Überlebensmodus, der sich in Treyarchs Call of Duty-Spielen als so beliebt erwiesen hat. als herunterladbarer Inhalt in der Zukunft, damit nicht alles für Fans des Koop-Gameplays verloren geht, aber Exo Survival einfach nicht vergleichen Sie.
Advanced Warfare ist ein Fall von zwei Schritten vorwärts und einem Schritt zurück für das Franchise. Die EXO-Anzugbewegung erhöht den Einsatz in Bezug auf Mobilität und Tempo weiter als jeder frühere Eintrag in der Serie, aber der Entwickler hat von seiner Einführung in die Kampagne nicht profitiert. Der Multiplayer-Modus, der normalerweise ein sicherer Erfolg ist, wird beim Start ungewöhnlich unterbrochen, und der Koop-Modus ist eher eine Ergänzung als ein Muss. Wenn Sledgehammer seine Online-Probleme beheben kann, wird die Advanced Warfare-CD zweifellos viel Zeit in unserer verbringen PS4 CD-Fach, aber im Moment ist es schwierig, den Eintrittspreis zu rechtfertigen.
SPEZIFIKATIONEN | |
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Verfügbare Formate | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Betriebssystemunterstützung | Windows 7 64-Bit, Windows 8 64-Bit |
Minimale CPU | 2,9-GHz-Dual-Core-Intel-CPU / 2,6-GHz-Quad-Core-AMD-CPU |
Minimale GPU | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 mit 1 GB Videospeicher |
Minimaler RAM | 6 GB |
Festplattenspeicher | 55 GB |
Einzelheiten | http://www.callofduty.com/advancedwarfare |
Produktcode | 209650 |