Resident Evil 3 Remake: Alle Standorte für Waffen und Waffen Mod
Spiele / / August 05, 2021
Das Resident Evil 3 Remake wurde Anfang April veröffentlicht und wird von Capcom entwickelt. Das Spiel ist für Windows, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Es ist das Remake von Resident Evil 3: Nemesis und ein Survival-Horror-Spiel. Das Remake bietet verbesserte Grafik, Gameplay und Sound sowie einen guten, aber kurzen Story-Modus. Falls Sie es noch nicht wussten, müssen die Spieler im Spiel eine Zombie-Apokalypse überleben, während sie von Nemesis, einer intelligenten Bio-Waffe, gejagt werden.
Wenn Sie gerade mit dem Resident Evil 3-Remake begonnen haben und sich fragen, wo Sie Waffen und Waffenmods finden, hilft Ihnen diese Anleitung. Wir haben alle Orte für Waffen und Waffenmod im Spiel aufgelistet. Lass uns anfangen.
Inhaltsverzeichnis
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1 Resident Evil 3 Remake: Alle Orte für Waffen
- 1.1 G18 Pistole
- 1.2 Die M3 Schrotflinte
- 1.3 MGL Granatenwerfer
- 1.4 .44 Lightning Hawk
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2 Resident Evil 3 Remake: Alle Orte für Waffenmods
- 2.1 Front Dot Visier für Pistole
- 2.2 Erweitertes Magazin für Pistole
- 2.3 Moderator für Pistole
- 2.4 Taktischer Bestand für Schrotflinte
- 2.5 Halbautomatischer Lauf für Schrotflinte
- 2.6 Granatenlader für Schrotflinte
- 2.7 Spielraum für Sturmgewehr
- 2.8 Taktischer Griff für Sturmgewehr
- 2.9 Doppelmagazin für Sturmgewehr
- 2.10 Erweitertes Fass für Magnum
Resident Evil 3 Remake: Alle Orte für Waffen
Obwohl Sie zu Beginn des Spiels einige Waffen erhalten haben, werden Sie schnell feststellen, dass diese nicht mächtig genug sind, um gegen die Zombies und Nemesis anzutreten. Die Waffen und Waffenmods sind über das Spiel verteilt. Sie können auch einige Waffen im Geschäft kaufen, aber warum bezahlen, wenn Sie finden können. Unten sind die Orte für Waffen und Waffenmods in Resident Evil 3 Remake aufgeführt.
G18 Pistole
Sie können diese Pistole finden, nachdem Jill im Krankenhaus aufgewacht ist. Die Waffe befindet sich auf der Theke der provisorischen Lobby des Krankenhauses. Diese Waffe bietet einen Burst-Fire-Modus, der nützlich ist, um Zombies zu töten.
Die M3 Schrotflinte
Sie finden die M3-Schrotflinte im Front Office im Kontrollraum der U-Bahn. Im Inneren befindet sich ein Schließfach, das mit Bolzenschneidern gewaltsam geöffnet werden muss. Wenn Sie es hier nicht finden, machen Sie sich keine Sorgen, da sie im heruntergekommenen Lagerraum erneut im Spiel erscheinen.
MGL Granatenwerfer
Der Granatwerfer eignet sich hervorragend, um ein paar Zombies gleichzeitig auszuschalten. Sie finden den MGL-Granatwerfer im Sicherheitsraum im Kanalisationsbüro. Sie finden dies später in der Geschichte auch im Lagerbereich des U-Bahn-Büros.
.44 Lightning Hawk
Die .44 Lightning Hawk ist eine hochkarätige Handkanone, die technisch im Spiel versteckt ist. Wenn Sie sowohl im Assisted- als auch im Standard-Spielmodus spielen, wird diese Waffe ausgeblendet. Sie können es jedoch finden, wenn Sie Jill kontrollieren, nachdem Sie Carlos Lauf im Krankenhaus beendet haben. Anstatt in den unterirdischen Lagerraum zu rennen, gehen Sie zurück in den zweiten Stock des Krankenhauses. Der Flur im zweiten Stock wird blockiert, aber es gibt einen winzigen Bereich, durch den Sie kriechen können. Verwenden Sie Jill, um durch die Lücke zu gleiten, und springen Sie dann durch das zerbrochene Fenster, um den toten Umbrella-Killer zu finden. Eine Aktentasche neben dem Körper enthält den Lightning Hawk.
Sie können den Lightning Haw auch im Kontrollraum der U-Bahnstation erhalten. Dies funktioniert nur, wenn Sie das Spiel auf Nightmare oder höher spielen. Die Waffe wird im UBCS-Gerätecache verfügbar sein.
Resident Evil 3 Remake: Alle Orte für Waffenmods
Waffenmodifikationen verbessern die Waffen, auf die Sie jetzt Zugriff haben, weiter. Unten findest du die Orte, an denen du alle Waffenmods in Resident Evil 3 Remake findest. Es gibt ungefähr 10 Waffenmods im Spiel.
Front Dot Visier für Pistole
Sie können das Ziel der Pistole verbessern, indem Sie den Mod für die Visierwaffe hinzufügen. Der Mod ist im Lagerraum über der Drogerie erhältlich. Es gibt einen Safe im Zimmer, in dem sich der Mod befindet. Sie müssen den Safe mit der Kombination öffnen (rechts 9, links 3 und rechts 7). Eine Datei in der Nähe des Safes weist auf die Kombination und die Drogerie hin. An der Wand befindet sich außerdem eine Aqua Cure-Anzeige mit eingekreisten Zahlen als Kombination.
Erweitertes Magazin für Pistole
Um das erweiterte Magazin für die Pistole zu erhalten, müssen Sie Nemesis vor dem Umspannwerk auf die Knie zwingen. Verwenden Sie eine Handgranate, um ihn zu Fall zu bringen, und er wird einen Vorratskoffer aufgeben. Sie finden den Waffenmod im Inneren und wenn Sie ihn an der Pistole installieren, erhöht sich die maximale Kapazität und wird automatisch nachgefüllt.
Moderator für Pistole
Sobald Sie das erweiterte Magazin haben, müssen Sie zum Kontrollraum der U-Bahn zurückkehren. Verlasse das Gebäude erneut, um von Nemesis verfolgt zu werden, und bringe ihn dann wieder auf die Knie. Dieses Mal lässt er einen Vorratskoffer fallen, der den Moderator für eine Pistole enthält. Der Moderator verbessert die Schadensrate der Pistole, nimmt aber auch einen zusätzlichen Platz in Ihrem Inventar ein.
Taktischer Bestand für Schrotflinte
Wenn Sie zwei Edelsteine in das Denkmal im Sicherheitsraum der U-Bahnstation einstecken, können Sie den taktischen Bestand in die Hände bekommen. Um die Edelsteine zu finden, musst du die Fancy-Kisten plündern, die im Supermarkt, bei Moon's Donuts und im Toy Onkel-Laden erhältlich sind. Verwenden Sie Bolzenschneider und Dietrich für die erste und dritte ausgefallene Box.
Halbautomatischer Lauf für Schrotflinte
Diese finden Sie in den Regalen in Kendos Waffengeschäft. Das Regal befindet sich in der Nähe der Tür. Öffnen Sie es, um den halbautomatischen Lauf zu erhalten.
Granatenlader für Schrotflinte
Dieser Mod ist in einer Aktentasche versteckt, die sich hinter dem Aufzug im Lager befindet. Schauen Sie in die kleine Nische hinter dem südöstlichen Ecklift.
Spielraum für Sturmgewehr
Sie müssen als Carlos spielen und Brad im Hof von RPD ausschalten. Nehmen Sie Brads Ausweis und öffnen Sie damit drei in RPD befindliche Tresore. Eine der Boxen im Westbüro wird den Scope-Mod haben, der für sein Gewehr verwendet werden kann.
Taktischer Griff für Sturmgewehr
Spielen Sie als Carlos und gehen Sie in den zweiten Stock des Krankenhauses. Springe durch das südwestliche Fenster in den Hof, um einen abgelegenen Bereich des Hofes zu erreichen. Der taktische Griff-Mod befindet sich hinter dem Blumentopf.
Doppelmagazin für Sturmgewehr
Spielen Sie weiter als Carlos und gehen Sie zur Schwesternstation im zweiten Stock des Krankenhauses. Suchen Sie den Safe in der Station und entsperren Sie ihn mit der Kombination (im Uhrzeigersinn 9, gegen den Uhrzeigersinn 3). Die Kombination finden Sie in der Datei Lost Items aus dem Operationssaal des Krankenhauses. Leider ist dieser Mod nur verfügbar, wenn du als Carlos spielst. Selbst wenn Jill ein Sturmgewehr hat, kannst du den Dual Magazine Mod nicht finden.
Erweitertes Fass für Magnum
Um den verlängerten Lauf für den Magnum zu finden, müssen Sie in den Kontrollraum im Lager gehen und hinter die Hauptkonsole schauen.
Dies waren die Resident Evil 3 Remake-Standorte für Waffen und Waffenmods. Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen geholfen hat, alle Waffen und Mods zu finden, da Sie sie benötigen, um das Spiel mit Leichtigkeit zu beenden. Wenn Sie Fragen haben, verwenden Sie bitte den Kommentarbereich unten.
Sid hat über acht Jahre lang über Unterhaltungselektronik geschrieben und die Leser über jedes neue Gerät auf dem Block aufgeklärt. Er hat die Entwicklung von Smartphones verfolgt. Er liebt auch Autos, hört Musik, fährt und seinen Hund Chewie. Wenn er nicht schreibt, kann er sich entspannen und Filme schauen oder reisen.