Warum wechseln automatische Waffen bei Rogue Company zu einem einzigen Schuss?
Spiele / / August 05, 2021
Ein neues kostenloses Multiplayer-Schlachtfeldspiel heißt hier Rogue Company. Dieses Third-Person-Shooter-Spiel ist plattformübergreifend verfügbar und unterstützt außerdem plattformübergreifendes, geräteübergreifendes und progressionsübergreifendes Gameplay. Nun, es scheint, als würde das Battle Royal-Genre der Spiele niemals alt werden. Rogue Company ist über den Epic Games Store erhältlich und wurde auf Unreal Engine 4 entwickelt. Die Entwickler dieses Spiels sind First Watch Games. Das Spiel hat im Grunde einige Ziele, bei denen Sie einen Charakter spielen und diese Ziele erreichen müssen.
Beachten Sie, dass es mehrere Karten gibt und diese PUBG mehr oder weniger ähnlich sind. Denn am Anfang müssen Sie und andere Spieler aus einem Flugzeug springen und auf einem Gebiet einer Karte landen. Dann musst du dich in verschiedenen Zielen durch die Gegner kämpfen. In Rogue Company gibt es verschiedene Spielmodi, d. H. Strikeout, Demolition und Wingman, und alle haben unterschiedliche Ziele.
Ein wichtiges Problem, das die Spieler der Rogue Company auf verschiedenen Plattformen wie Reddit angesprochen haben, ist jedoch, dass automatische Waffen einzelne Schüsse anstelle mehrerer Schüsse abgeben. Nicht einer, sondern mehrere Benutzer des Spiels haben dieses Problem mit dem Spiel gemeldet. Zum Glück haben wir Sie abgesichert, wenn Sie auch dieses Problem haben. In diesem Beitrag geben wir Ihnen eine klare Lösung, wie Sie automatische Waffenschüsse bei einem Einzelschussproblem in Rogue Company beheben können. Schauen wir uns also den Artikel selbst an:
Warum wechseln automatische Waffen bei Rogue Company zu einem einzigen Schuss?
Bevor wir nach einer Lösung für dieses Problem suchen, ist es besser zu verstehen, was das eigentliche Problem ist. Laut einem der Reddit-Berichte beschweren sich die Spieler, dass jedes Mal, wenn sie mit einer automatischen Waffe im Rogue Company-Spiel schießen, die Waffe für eine Schussrunde funktioniert. Gleich in der zweiten Runde wird jedoch automatisch auf Einzelschuss umgeschaltet. Grundsätzlich tötet dies die alleinige Bedeutung des Tragens und der Verwendung einer automatischen Waffe.
Hier sind einige der Berichte der Spieler der Rogue Company:
Vollautomatische Waffen feuern nicht automatisch von RogueCompany
Warum schalten meine automatischen Waffen auf Einzelschuss um? von RogueCompany
Nachdem dieses Problem behoben ist, lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie Sie dieses Problem beheben können.
Lösung
Nach Ansicht mehrerer Benutzer ist das Hauptproblem, warum dies geschieht, auf die Verwendung benutzerdefinierter Bindungen zurückzuführen. Insbesondere bei Benutzern, die benutzerdefinierte Bindungen auf ihren Controllern verwenden, tritt dieses Problem auf. Die Lösung, um das automatische Schießen auf automatische Waffen wiederherzustellen, besteht darin, auf die Standardeinstellungen für die Steuerung umzuschalten.
Um Ihre Tastenkombinationen zurückzusetzen, gehen Sie einfach zum Hauptbildschirm, gehen Sie zu Einstellungen >> Steuerelemente und klicken Sie auf die Schaltfläche Auf Standard zurücksetzen auf Ihrem Controller.
Also, da hast du es von meiner Seite in diesem Beitrag. Ich hoffe, dieser Artikel hat Ihnen geholfen, die automatische Schussoption für Ihre automatische Waffe wiederherzustellen. Lassen Sie uns in den Kommentaren unten wissen, ob dieser Beitrag Ihnen bei der Lösung des Problems geholfen hat oder nicht. Wenn Sie mehr über diese großartige Berichterstattung erfahren möchten, besuchen Sie unsere Website Windows-Handbücher, Spielanleitungen, Social Media Guides, iPhone, und Android-Anleitungen um mehr zu lesen. Abonnieren Sie unbedingt unsere Youtube Kanal für tolle Videos zu Android und Gaming. Bis zum nächsten Beitrag… Prost!
Ein von Six Sigma und Google zertifizierter digitaler Vermarkter, der als Analyst für ein Top-MNC arbeitete. Ein Technik- und Automobil-Enthusiast, der gerne schreibt, Gitarre spielt, reist, Fahrrad fährt und sich entspannt. Unternehmer und Blogger.