Sagen Sie mir, warum Türkombination
Spiele / / August 05, 2021
Dontnod Entertainment und Xbox Game Studios haben ein neues narratives Abenteuer-Videospiel namens „Sag mir warum„Vor kurzem im August 2020. Obwohl es nur ein erstes von drei Kapiteln ist, die voraussichtlich Ende dieses Jahres erscheinen werden. Wenn wir nun zur Geschichte kommen, haben Zwillinge die übernatürliche Bindung, dass sie ihre Kindheitserinnerungen enträtseln können. Hier geht es darum, die Wahrheit zu enthüllen, indem man in ihre Vergangenheit zurückkehrt, Geheimnisse und Rätsel aufdeckt und ihre Zukunft gestaltet. Aber das eine der ersten Mary Anns Türschloss-Puzzles muss gelöst werden. Hier haben wir die Tell Me Why-Türkombination geteilt.
Mary Ann war die Mutter der Zwillinge Tyler und Alyson. Sie hatte ein einzigartiges Türschlosssystem, das Zwillinge zuerst aufschließen müssen, um mehr Informationen über ihre Vergangenheit zu erhalten. Mary Ann schrieb ein Märchenbuch namens "Buch der Goblins" mit ihren Kindern. Jetzt hat das Türschloss ein Rätsel, das gelöst werden kann, indem eine der Geschichten aus dem Buch richtig gelesen wird.
Wenn Sie also die dekorativen Räder am Türschloss drehen, können Sie die Tür im Spiel öffnen. Obwohl es für ein neu veröffentlichtes Spiel ziemlich schwierig ist, das Rätsel zu erraten oder zu verstehen, haben wir hier die Lösung dafür bereitgestellt, um Zeit und Mühe zu sparen. Lassen Sie uns nun ohne weiteres darauf eingehen.
Sagen Sie mir, warum Türkombination
Zuallererst, wenn Sie erreichen Mary Anns TürSie werden feststellen, dass das Türschloss nur mit Kombinationen geöffnet werden kann, die Sie möglicherweise auch in der Far Cry-Serie gefunden haben. Obwohl kein Buchstabe oder keine Zahl verfügbar ist, finden Sie einige Kreaturen, die auf das Holz gezeichnet oder gemalt sind.
Jetzt kann es möglich sein, nur die Holztür zu zerbrechen, aber Sie möchten diese Art von entworfener Tür möglicherweise nicht zerstören und auch nicht in Ihrem eigenen Haus. In Erinnerung an Mary Ann und ihr Buch sollten Sie versuchen, das Rätsel auf die richtige Weise zu lösen, und das wird Sie auch für das gesamte Gameplay interessieren. Nicht wahr?
Jetzt hat jedes der Zifferblätter fünf Kreaturen oder Tiere (Bild), die Sie sehen und verstehen sollten. Wie Bär, Frosch, Pelikan, Elch und Bisamratte. Das „Buch der Goblins“ hat rund 100 Seiten. Dies ist also etwas, das Sie möglicherweise nicht in Betracht ziehen, um eine Türkombination zu entsperren. Es ist besser, nur Ihre Lesung einzugrenzen, um nur die tatsächlichen Punkte herauszufinden, die Ihnen helfen sollten.
Alyson macht den Job perfekt und geht zum "Prinzessin Party" Titel auf Seite 15. Hier finden Sie drei Symbole auf der Titelseite, die die Fackel, das magische Schwert und den Münzsack enthalten. Diese drei Symbole stehen in engem Zusammenhang mit den Bildern des Türschlosses. Es zeigt an, dass:
- Die Fackel kann den Weg erleuchten
- Das magische Schwert kann alles schneiden und Träger schützen
- Der Beutel mit Münzen kann Ihnen immer helfen, wenn Sie Hilfe brauchen
Was ist die Lösung?
Jetzt müssen Sie mehr über den Laden lesen, um herauszufinden, welche der tierischen Freunde der Prinzessin ihr Geschenk gegeben haben. Dann werden Sie feststellen, dass ihre tierischen Freunde der Bär, der Pelikan, der Elch, der große Frosch und die Bisamratte sind. Lassen Sie uns also zuerst die Natur oder den Charakter dieser Tiere herausfinden.
- Der Bär - Der Bär lud sie ein, auf seinem Rücken zu reiten und versprach, dass kein Wolf ihren Weg beschreiten würde
- Der Pelikan - Es gab ein Buffet mit Meeresfrüchten, die der Pelikan aus ihrem nie leeren Schnabel serviert hatte
- Der Elch - Die Luft war gefüllt mit blinkenden Lichterketten, die der Elch arrangiert hatte
- Großer Frosch - Der Begleiter-liebende Frosch mischte sprudelnde Getränke
- Bisamratte - Hab nichts für die Prinzessin getan
Aus dieser Beschreibung können wir also einfach auswählen der Elch, der Bär, und der Pelikan. Wie bereits erwähnt, beziehen sich Türschlosssymbole auf die Titelsymbole der Princess's Party.
- Das erste Zifferblatt bezieht sich auf die Fackel und es sollte sein Der Elch (Lichterketten).
- Das magische Schwert wird seinen Benutzer verteidigen und es sollte sein Der Bär (schützend).
- Schließlich, die Münztüte wird immer nützlich sein für die Bedürfnisse des Trägers, die sein sollten Der Pelikan (niemals entleeren).
Das ist es, Leute. Wir gehen davon aus, dass diese detaillierte Anleitung für Sie hilfreich war und Sie die Tell Me Why Door Combination freigeschaltet haben. Fühlen Sie sich frei, im Kommentarbereich unten nach weiteren Fragen zu fragen.
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