Liste aller Rocket League-Fehlercodes und ihrer Bedeutung
Spiele / / August 05, 2021
In diesem Tutorial werden wir alle Rocket League-Fehlercodes und deren Bedeutung auflisten. Dieses Fahrzeug-Fußball-Videospiel hat seinen Fuß in ein Neuland gesetzt, in dem Sie nicht viele Spiele finden würden. Und das scheint in seinem Fall Wunder gewirkt zu haben. Dabei wurden Ihnen raketengetriebene Fahrzeuge angeboten, mit denen Sie den Ball ins gegnerische Netz legen und Tore erzielen müssen. Am Ende nimmt der Spieler mit den maximalen Toren die Trophäe weg.
Auf dem Papier mag es zwar recht einfach klingen, aber vertrauen Sie uns, das gesamte Gameplay ist gleichzeitig faszinierend und interessant. Mit dem Einzelspieler- und dem Mehrspielermodus hätte man sich nicht viel wünschen können. Im Laufe des Spiels erhalten Sie jedoch möglicherweise ein oder zwei Fehlercodes. In diesem Fall ist diese Anleitung hilfreich. Heute werden wir alle Rocket League-Fehlercodes und die Gründe dafür diskutieren, warum sie möglicherweise überhaupt aufgetreten sind. Darüber hinaus werden wir nützliche Tipps auflisten, um diese Fehler effektiv zu beheben. Folgen.
Inhaltsverzeichnis
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1 Alle Liste der Rocket League-Fehlercodes
- 1.1 Authentifizierungsfehler
- 1.2 Verbindung zu Game Server-Fehlern
- 1.3 Rocket League Matchmaking-Fehlercodes
Alle Liste der Rocket League-Fehlercodes
Alle Rocket League-Fehler fallen unter drei Bereiche: Authentifizierungsfehler, Verbindung zu Game Server-Fehlern und Matchmaking-Fehler. Schauen wir uns all diese drei Fehler und die verschiedenen Arten von Codes an.
Authentifizierungsfehler
Alle Fehler mit Codes in den dreißiger Jahren fallen in diese Kategorie. Diese Arten von Fehlern treten normalerweise auf, wenn beim Anmelden bei Ihrem Konto Probleme auftreten. In diesem Fall bitten wir Sie, sich bei Ihren jeweiligen Plattformkonten (Steam, Xbox Live, PlayStation Network oder Nintendo Switch Online) anzumelden. Sobald dies erledigt ist, starte das Spiel neu und der Fehler wird behoben. In diesem Sinne finden Sie hier alle Authentifizierungsfehler der Rocket League und ihre Codes:
- 30 - Authentifizierung konnte nicht gestartet werden (Fehler: 30)
- 31 - Doppelte UID (Fehler: 31)
- 32 - Ungültige UID (Fehler: 32)
Verbindung zu Game Server-Fehlern
Als nächstes enthält diese Kategorie alle Fehler, die in den vierziger Jahren liegen. Die Lösung für das gleiche Problem ist recht einfach. Sie müssen lediglich Ihre Konsole neu starten und das Spiel sollte wieder betriebsbereit sein. Hier sind alle Rocket League-Verbindungen zu Game Server-Fehlern und deren Codes:
- 40 - Kein Download. Inhaltsinkongruenz (Paket `~) (Fehler: 40)
- 41 - Ungültige URL. Inhaltsinkongruenz (Fehler: 41)
- 42 - Verbindung fehlgeschlagen. Ihre Verbindung zum Spiel wurde unterbrochen. (Fehler: 42)
- 43 - Ausstehend. Ausstehende Verbindung zu "~" fehlgeschlagen; `~ (Fehler: 43)
- 44 - Authentifizierung fehlgeschlagen. Authentifizierung fehlgeschlagen (Fehler: 44)
- 45 - Maximale Nachricht. Der Server ist voll (Fehler: 45)
Rocket League Matchmaking-Fehlercodes
Schließlich fallen alle Fehler, deren Codes zu den fünfziger bis neunziger Jahren gehören, in diese Kategorie. Der Grund dafür kann zweierlei sein - entweder aufgrund des Remote-Servers oder der Version des Spiels, das Sie ausführen. In einigen seltenen Fällen kann das Problem eine Kombination aus beiden sein. Nach alledem sind hier alle Rocket League Matchmaking-Fehler und die dazugehörigen Codes aufgeführt. Die Korrektur für diese Fehler wurde kursiv unter den jeweiligen Fehlermeldungen angegeben.
- 50 - Manuelles Timeout beim Online-Matchmaking
- 51 - Nicht übereinstimmende Serveroptionen. Die Servereinstellungen stimmen nicht mehr mit Ihren Einstellungen überein (Fehler: 51)
Bitte stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel aktualisieren und neu starten. - 52 - Server voll. Server ist voll (Fehler: 52) ”
Ähnlich wie bei Fehler 45 - 53 - Zeitlimit für Anmeldung = Zeitüberschreitung beim Anmelden am Server (Fehler: 53)
- 54 - Kein Onlinedienst. Der Server kann keine Verbindung zum Onlinedienst herstellen (Fehler: 54).
- 55 - In Online Game Matchmaking wurden keine Server gefunden
- 56 - Herunterfahren des Servers. Herunterfahren des Servers zur Wartung (Fehler: 56)
Server können gelegentlich zur Wartung heruntergefahren werden. Überprüfen Sie unsere Twitterfür Ankündigungen. - 57 - Neustart des Servers. Neustart des Servers (Fehler: 57)
Server werden nach Wartung oder Fehlern neu gestartet, die zu einem unerwarteten Herunterfahren führen. - 58 - Keine Reservierung. Keine Reservierung gefunden (Fehler: 58)
- 59 - Zeitüberschreitung bei der Reservierung. Zeitüberschreitung der Reservierung (Fehler: 59)
- 62 - Reservierung reagiert nicht. Der Spieleserver konnte nicht antworten. (Fehler: 62)
- 63 - Reservierung voll. = Spieleserver ist voll. (Fehler: 63)
- 64 - Nicht alle Spieler sind beigetreten. Nicht alle Spieler sind verbunden. (Fehler: 64)
- 65 - Verbindung zum Spieleserver fehlgeschlagen. Zeitüberschreitung beim Beitritt zum Spieleserver (Fehler: 65)
- 66 - Wiedergabelisten wurden geändert. Die Wiedergabelisten haben sich geändert und das Matchmaking neu gestartet… (Fehler: 66)
Wenn Sie sich für eine Wiedergabeliste in der Warteschlange befinden, das Spiel jedoch versucht, eine andere Wiedergabeliste abzuspielen, meldet Rocket League diesen Fehler. Bitte starte dein Spiel neu und stelle sicher, dass du das neueste Update hast. - 67 - Zeitüberschreitung des Leuchtfeuers. Verbindungszeit zum Server überschritten. (Fehler: 67)
- 68 - Suche starten fehlgeschlagen. Der Matchmaking-Server kann nicht kontaktiert werden, es wird erneut versucht... (Fehler: 68)
Unerwarteter Fehler beim Matchmaking, der Prozess wird automatisch neu gestartet. - 69 - Party Team Reservierung voll. Das Team des Parteiführers ist voll. (Fehler: 69)
Die Party, der Sie beitreten möchten, ist bereits voll. Sie können beitreten, wenn jemand anderes die Party verlässt. - 70 - Kein Freund nimmt an einem privaten Spiel teil. Muss in derselben Gruppe sein, um mit einem Freund an einem privaten Match teilzunehmen. (Fehler: 70)
Ihr Freund muss Sie zu seiner Gruppe hinzufügen, bevor Sie an seinem privaten Match teilnehmen können. - 71 - Verbindungszeitlimit. Ihre Verbindung zum Spiel ist abgelaufen (Fehler: 71)
- 72 - Erfassung des Sicherheitsschlüssels fehlgeschlagen. Es kann keine Verbindung zum Game Server hergestellt werden. (Fehler: 72)
- 82 - Überprüfung des Sicherheitsschlüssels fehlgeschlagen. Es kann keine Verbindung zum Game Server hergestellt werden. (Fehler: 82)
- 83 - Abgebrochen. Vom Benutzer abgebrochen. (Fehler: 83)
- 84 - Berechtigung deaktiviert. Das Spielerprivileg ist deaktiviert. (Fehler: 84)
- 85 - Spiel beendet. Das Ranglistenspiel ist beendet. (Fehler: 85)
Wenn Sie getrennt wurden oder ein gelegentliches Match nachfüllen, wird das Match möglicherweise beendet, bevor Sie vollständig verbunden sind. - 86 - Falsche Wiedergabeliste. Der Server spielt eine andere Wiedergabeliste ab. (Fehler: 86)
Ähnlich wie bei Fehler 66. Matchmaking wird automatisch neu gestartet. - 87 - Crossplay deaktiviert. Netzwerkübergreifendes Spielen ist für einige Spieler auf diesem Server nicht zulässig. (Fehler: 87)
Bitte stellen Sie sicher, dass für alle Personen in Ihrer Gruppe die netzwerkübergreifende Wiedergabe aktiviert ist. - 88 - Suche starten fehlgeschlagen. Server kann nicht kontaktiert werden. Bitte versuchen Sie es später noch einmal… (Fehler: 88)
- 89 - Schon am Spiel teilnehmen. Versuchen Sie bereits, an einem anderen Spiel teilzunehmen, und versuchen Sie es später erneut. (Fehler: 89)
- 90 - Auszeit. Es konnte kein Spieleserver gefunden werden. Bitte versuchen Sie es später noch einmal… (Fehler: 90)
Damit schließen wir den Leitfaden zu allen Rocket League-Fehlercodes ab. Diese Fehlercodes werden in drei Abschnitte unterteilt, von denen jeder ausführlich beschrieben wurde. Darüber hinaus haben wir einige nützliche Tipps erwähnt, um diese Fehler effektiv zu beheben. Wenn Sie noch Fragen haben, teilen Sie uns dies bitte im Kommentarbereich unten mit. Abgerundet werden hier einige iPhone Tipps und Tricks, PC-Tipps und Tricks, und Android Tipps und Trick dass Sie auch auschecken sollten.