So deaktivieren Sie Camera Shake in Marvels Avengers
Spiele / / August 05, 2021
Marvels Avengers, eines der mit Spannung erwarteten Videospiele von heute, wird in einer Woche veröffentlicht. Bis dahin wurde ein brandneuer CG-Trailer veröffentlicht, der den Appetit der Fans anregt. Gleichzeitig haben die Entwickler von Crystal Dynamics einige Probleme mit der Beta, über die die Fans berichtet haben, freundlich untersucht.
Spieler, die an der letzten Beta teilgenommen haben, haben viele neue Optionen für visuelles Feedback gefunden. Eine davon ist die neue Möglichkeit, das Verwackeln der Kamera an entscheidenden Punkten im Spiel anzupassen. Eine Reihe von Spielern beschwerte sich über diese Funktion, die häufig beim Spielen als Hulk verwendet wird. Es wurde berichtet, dass Bildschirmereignisse schwer zu entziffern sind. Jetzt zeigen wir Ihnen, wie Sie das Verwackeln der Kamera in Marvels Avengers deaktivieren.
So deaktivieren Sie Camera Shake in Marvels Avengers
Eine Reihe von Fans empfand den Verwacklungseffekt in Marvels Avengers als ablenkend und verwirrend. Auf der anderen Seite hatten einige Spieler auch das Gefühl, dass dies die Intensität der Bildschirmereignisse erhöht. Glücklicherweise haben die Entwickler die Bedenken der Fans ernst genommen und eine neue Folienfunktion in das Spiel aufgenommen. Auf diese Weise können Sie die Verwacklungsgefahr entsprechend Ihren Einstellungen einstellen. Auf diese Weise können Sie zu einem Mittelweg gelangen, der die Verwirrung verringert und dennoch die Intensität der Bildschirmereignisse erhöht. Sie können es sogar ganz deaktivieren, wenn Sie dies wünschen.
Sie können Camera Shake in Marvels Avengers deaktivieren, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:
- Öffnen Sie das Optionsmenü.
- Gehen Sie dort zur Registerkarte Kamera.
- Suchen Sie die Option „Schüttelempfindlichkeit“ und senken Sie sie auf Null.
Danach kehren Sie vom Optionsmenü zurück und setzen das Spiel fort. Sie sollten beachten, dass der Camera Shake-Effekt deaktiviert wurde.
Abgesehen davon werden Sie auch eine offensichtliche Verringerung der Bewegungsunschärfe bemerken, die während des Spiels auftritt. Es ist besonders sichtbar bei massiveren Bewegungen wie Springen oder Sprinten. Die Entwickler haben diesen Effekt spürbar verringert, abgesehen von der Behebung einer Reihe kleinerer Probleme, die von Fans gemeldet wurden.
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Anubhav Roy ist ein Student der Informatik, der großes Interesse an der Welt von Computer, Android und anderen Dingen in der Informations- und Technologiewelt hat. Er ist in maschinellem Lernen und Data Science ausgebildet und Programmierer in Python-Sprache mit Django Framework.