The Last of Us 2 Leitfaden für Standorte für Journaleinträge: Finden Sie die Archivar-Trophäe
Spiele / / August 05, 2021
Der kürzlich gestartete Last of Us 2 enthält insgesamt 20 Sammlerstücke für Journaleinträge. Um die Archivar-Trophäe freizuschalten, müssen Sie alle diese Sammlerstücke sammeln. Außerdem müssen Sie die Artefakte sammeln, um die Archivar-Trophäe freizuschalten.
Heute haben wir einen Führer bei uns, der Ihnen hilft, die Archivar-Trophäe zu öffnen. Beginnen wir also, ohne Zeit zu verlieren, mit unserem vollständigen Leitfaden zum Journaleintragsort The Last Of Us 2: Archivist-Trophäe suchen.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Jackson (Patrouille)
- 2 Jackson (Packen)
- 3 Seattle Tag 1 (Das Tor)
- 4 Seattle Tag 1 (Innenstadt)
- 5 Seattle Tag 1 (Die Tunnel)
- 6 Seattle Tag 1 (Das Geburtstagsgeschenk)
- 7 Seattle Tag 2 (HillCrest)
- 8 Seattle Tag 2 (Fäden finden)
- 9 Seattle Tag 2 (Die Seraphiten)
- 10 Seattle Tag 3 (Straße zum Aquarium)
- 11 Seattle Tag 3 (Die überflutete Stadt)
- 12 Seattle Tag 3 (Infiltration)
- 13 Santa Barbara (Pushing Inland)
- 14 Santa Barbara (Das Resort)
Jackson (Patrouille)
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In Jacksons Mission im Patrol-Unterkapitel erhalten Sie Ihren ersten Tagebucheintrag. In Patrouillengebieten werden Sie und Dina in ein Gebäude gehen, und dort müssen Sie sich durch einen kleinen Pass in Richtung Geländer klammern und dort für eine Sekunde mit Dina sprechen. Ihr Journaleintrag wird automatisch in Ihrer Nähe angezeigt.
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Ihr nächster Tagebucheintrag befindet sich in der Buchhandlung, wo Sie von Ihrem Pferd steigen und sich vor dem Sturm schützen. Gehen Sie durch eine weiße Tür in den Buchladen. Sie werden eine weitere Tür sehen, an der Ellie Eugenes Firefly-Anhänger greifen wird. Geh zu den Betten. Sie sehen die Giraffe am rechten Ende des Bettes, nachdem Sie den Raum betreten haben.
Jackson (Packen)
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Der nächste Tagebucheintrag befindet sich im Hausteil des Jackson-Kapitels. Gehen Sie in Richtung Küche, und dort erhalten Sie eine Eulenschale.
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Nachdem Sie die Treppe hinauf in den ersten Raum gegangen sind, finden Sie eine Gitarre auf dem Tisch, die Ihr nächster Tagebucheintrag ist.
Seattle Tag 1 (Das Tor)
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Hier in diesem Kapitel befindet sich Ihr erster Tagebucheintrag vor dem Tor. Für Seattle muss man am ersten Tor vom Pferd steigen und zum Haupteingang klettern.
Seattle Tag 1 (Innenstadt)
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In der Synagoge finden Sie Ihren nächsten Tagebucheintrag, der in einen Lebensmittelvertriebsladen umgewandelt wurde. Nehmen Sie im Lebensmittelgeschäft die Benzinkanne und benutzen Sie ein Seil, um von dort herauszukommen. Wenn Sie das tun, gehen Sie zur Tür, suchen Sie sich einen Schreibtisch und öffnen Sie die Schublade, in der sich eine Notiz befindet. Dies ist Ihr Tagebucheintrag.
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Sie finden Ihr nächstes Tagebuch auf einem der Wachtürme im offenen Bereich.
Seattle Tag 1 (Die Tunnel)
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Sie werden sehen, wie ein Schlurfer in den Tunnel ihn tötet und dann seinen toten Körper durchsucht, wenn der gesamte Kampf vorbei ist. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie nicht weitermachen, da Sie dieses Tagebuch verpassen können.
Seattle Tag 1 (Das Geburtstagsgeschenk)
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Nachdem Sie einige Schwimmstunden genommen haben, sind Sie aus dem Wald gekommen. Und bevor Sie ins Museum gehen, um die Eingabeaufforderung für das Tagebuch zu erhalten, müssen Sie zu einem kleinen Hinweisschild in der Nähe des Dinosauriers gehen.
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Gehe in den Raumteil des Museums. Dort sehen Sie die runden Sitze in der Nähe des Raumschiffs und des Raketenmodells. Dort erhalten Sie Ihren Tagebucheintrag.
Seattle Tag 2 (HillCrest)
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Sobald Sie in den LKW einsteigen und an einen anderen Ort umziehen müssen, müssen Sie zu anderen Geschäften gehen. Von dort aus gehen Sie zum Ruston Coffee Shop und sehen Sie das Banner in der Haustür.
Seattle Tag 2 (Fäden finden)
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Dies gilt zu Beginn des Kapitels. Nachdem Sie die Kontrolle über die junge Ellie erlangt haben, schauen Sie rechts auf die Aussicht und gehen Sie dort zur Eingabeaufforderung des Tagebuchs.
Seattle Tag 2 (Die Seraphiten)
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Sie finden diesen automatisch. Wenn Sie ein Gebäude mit einem Rollcontainer vergrößern, werden Sie im Krankenhaus begrüßt. Ellie wird es automatisch in ihr Tagebuch zeichnen.
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Der Eintrag des nächsten Tagebuchs befindet sich in dem Bereich, in dem Sie zuerst Seraphiten begegnen und Pfeile abschießen, damit Sie einen Mechaniker dazu bringen können, Pfeile aus Ihrem Körper herauszuziehen. Töte sie alle und mache dich auf den Weg nach vorne. Geh nicht ins Hotel. Untersuchen Sie stattdessen eine der Leichen an der Bushaltestelle. Dort erhält es den Journaleintragsknopf.
Seattle Tag 3 (Straße zum Aquarium)
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Wenn Sie Jessy treffen, werden Sie schließlich Ihren eigenen Weg zur Bibliothek machen. Suchen Sie auf der rechten Seite des Raums nach einem Kinderanteil. Gehen Sie darauf zu und untersuchen Sie den großen Pilz, um Ihren nächsten Tagebucheintrag zu erhalten.
Seattle Tag 3 (Die überflutete Stadt)
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Wenn Sie in diesem Kapitel ein Boot genommen haben, werden Sie schließlich den Bereich finden, in dem Sie hinausgehen und die Tür öffnen müssen. Gehen Sie stattdessen links vom Raum und die Treppe hinauf. Schauen Sie jetzt einfach aus dem Fenster oben auf der Treppe nach diesem Tagebucheintrag.
Seattle Tag 3 (Infiltration)
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Gehen Sie nach einer Begegnung mit dem Hund im letzten Tagebuchaquarium des Kapitels durch eine offene Tür nach links. Biegen Sie jetzt wieder links in den Pausenraum mit den Schlafsäcken ab. In der Nähe des Kühlschranks liegt ein Seesack und nimmt die Münze heraus. Jetzt müssen Sie das untersuchen und Ihren nächsten Tagebucheintrag erhalten.
Santa Barbara (Pushing Inland)
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In diesem Kapitel werden Sie mit einigen Shamblern und Stalkern ins Haus gebracht. Rette dich vor ihnen und finde dann das Fenster, sobald du es gefunden hast, springe durch es, um von dort herauszukommen und krieche dann durch die zerbrochene Wand. Suchen Sie sofort nach dem kaputten Polizeiauto, und dort wird eine Eingabeaufforderung „L3 Look-At“ angezeigt, die Ihren Tagebucheintrag enthält.
Santa Barbara (Das Resort)
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Wenn Sie das stummgeschaltete SMG finden, müssen Sie sich einigen Feinden rund um den Bahnhof stellen. Seien Sie vorsichtig. Suche nach dem Van, nachdem der Kampf beendet ist, und nimm den letzten Tagebucheintrag. Ihre Archivar-Trophäe wird jedoch erst angezeigt, wenn Sie alle Artefakte erhalten haben.
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Anubhav Roy ist ein Student der Informatik, der großes Interesse an der Welt von Computer, Android und anderen Dingen in der Informations- und Technologiewelt hat. Er ist in maschinellem Lernen und Data Science ausgebildet und Programmierer in Python-Sprache mit Django Framework.