Hyper Scape 0.3 Öffnen Sie die Beta Update Patch Notes
Spiele / / August 05, 2021
WAFFEN
HARPYIE (NEU!)
Viele von Ihnen haben gefragt, wann wir neue Waffen veröffentlichen würden. Hier ist die erste: Die Harpyie ist eine SMG, die auf kurze Distanz großen Schaden anrichten kann. Es hat ein begrenztes Magazin bei niedrigem Fusionsniveau, aber eine schnelle Nachladegeschwindigkeit. Wie bei anderen vollautomatischen Waffen erhält es mit jeder Fusion Munitionskapazität und bei voller Fusion zusätzlichen Schaden.
Die Harpyie soll eine schnelle, mobile Waffe sein, ohne zusätzliche Ausbreitungsstrafe für Sprint / Sprung.
SALVE
Detaillierte Änderungen:
- Der Radius der Näherungsdetonation wurde von 0,9 R auf 0,7 R reduziert
Die Änderung des Schadens durch Patch 0.2 (veröffentlicht während unseres Tech-Tests) zeigte positive Auswirkungen, aber die Salve ist in Nahkampf- / Innensituationen immer noch zu dominant. Obwohl die Absicht für diese Waffe immer einfach zu bedienen war, glauben wir, dass sie derzeit in zufälligen Teppichbombentechniken überbeansprucht wird.
Der Detonationsradius in der Nähe wird verringert, um die Projektile im Nahkampf vermeidbarer zu machen. Wir werden diese Änderung in den ersten Tagen der Open Beta genau beobachten.
HACKS
SHOCKWAVE (NEU!)
Mit diesem Patch stellen wir auch einen neuen Hack vor: The Shockwave. Mit diesem vielseitigen Hack können Sie eine AoE-Schockwelle auslösen, die die Spieler in alle Richtungen treibt. Die Stoßwelle fügt etwas Schaden zu, weniger als Slam, aber der Fernkampfaspekt eröffnet neue Möglichkeiten. Es bietet auch eine Durchquerungsfähigkeit, wenn Sie auf Ihre Füße zielen und in die Luft fliegen. Die Fusion verringert die Abklingzeit und die vollständige Fusion fügt zusätzlichen Schaden hinzu.
Shockwave ist derzeit der schnellste Hack mit einer minimalen Abklingzeit von 4 Sekunden bei vollständiger Fusion.
SPIELVERANSTALTUNGEN
EILE (NEU!)
Über die Crowncast-Erweiterung: The Haste Event wurde ein neues Spielereignis für Twitch-Zuschauer hinzugefügt. Sobald es von den Zuschauern ausgewählt wurde, erhöht es für eine Weile die Navigationsgeschwindigkeit aller Konkurrenten. Es ist kumulativ mit jedem anderen Geschwindigkeitsschub, der durch Nahkampf oder eine andere Fähigkeit gegeben wird, und wirkt sich auch auf Echo-Spieler aus.
Eile ist exklusiv für Zuschauer: Sie kann nur von Zuschauern ausgewählt werden, die das Spiel mit der Crowncast-Erweiterung verfolgen.
GERINGE SCHWERKRAFT
Detaillierte Änderungen:
- Die Spieldauer für Spiele mit geringer Schwerkraft wurde von 50 auf 35 Sekunden reduziert
Low Gravity war bei Zuschauern sehr beliebt (vielleicht weniger bei Streamern) und hat viele unerwartet epische Momente im Luftkampf verursacht. Wie bei allen guten Dingen ist Mäßigung jedoch der Schlüssel. Wenn wir der Spielrotation neue Spielereignisse hinzufügen (wie wir es bei Haste tun), wird die niedrige Schwerkraft natürlich seltener auftreten. Wir sind jedoch der Meinung, dass die aktuelle Dauer etwas lang ist, und haben uns entschlossen, sie vorerst zu reduzieren, bis weitere Spielereignisse hinzugefügt werden.
Beachten Sie jedoch, dass dieses Spielereignis exklusiv für Zuschauer ist: Niedrige Schwerkraft kann nur auftreten, wenn eines oder In Ihrem Match sind mehr Streamer vorhanden (oder Sie sind selbst ein Streamer und Ihre Zuschauer sehen Sie gerne Fliege)
SPIELMODUS & SYSTEME
CROWN RUSH SOLO MODE (NEU!)
Viele von Ihnen haben es genossen, Solo Neo Arcadia während des limitierten Dark Haze-Events des Technischen Tests zu spielen. Hier ist jetzt Crown Rush Solo, die 100-Spieler-Solo-Version unseres Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo tritt nun als einer der Standardspielmodi von Hyper Scape dem Crown Rush Squad bei.
Die Regeln bleiben unverändert, einschließlich der Krone. Wenn Sie sich dafür entscheiden, müssen Sie sich alleine verteidigen!
SHOWDOWN & CROWN
Detaillierte Änderungen:
- Der Schaden des eingestürzten Sektors beträgt jetzt x5 während des Showdowns.
- Der Kronenträger hat jetzt eine globale Erhöhung der Hack-Abklingzeit um + 33%.
Wir haben viele Kommentare über mögliche Exploits oder sich wiederholende / nervige ("Cheesing") Gewinnstrategien während des Showdowns gelesen, wenn Spieler mit der Krone davonlaufen. Wir wollten, dass Showdown ein taktischer und intensiver Moment ist, aber wir möchten sicherstellen, dass die Jagd nach dem Kronenträger keine frustrierende Erfahrung ist. Wir möchten auch sicherstellen, dass das Aufnehmen der Krone immer noch eine Gewinnchance bietet, wenn Sie gut spielen und / oder von Ihrem Kader gut unterstützt werden.
Mit diesem Patch stellen wir neue Mechaniken vor, mit denen die Krone wieder ins Gleichgewicht gebracht werden kann. Wir werden ihre Auswirkungen auf das Spiel genau überwachen und bei Bedarf schnell anpassen, um sicherzustellen, dass Showdown ein unterhaltsamer und kreativer Moment bleibt.
Der Schaden von zusammengebrochenen Sektoren wird während des Showdowns drastisch erhöht. Sie können immer noch darin spielen, aber nur für kurze Zeit. Wir wenden auch einen Debuff auf die Krone an: Als Kronenträger können Sie Ihre Hacks weiterhin verwenden frei, aber ihre Abklingzeiten werden erhöht, was Ihren Gegnern mehr Möglichkeiten gibt, aufzuholen Sie.
MUNITION
Detaillierte Änderungen:
- Es sind nur noch 4 Munitions-Pickups erforderlich, um die maximale Munitionskapazität von 6 Pickups zu erreichen.
Wir haben die Munitionsaufnahme im Spiel großzügiger gestaltet. Der schnelle Kampf lässt den Spielern oft wenig Munition und wir denken, dass das Erreichen der vollen Munitionskapazität etwas langsam war. Wir arbeiten immer noch daran, den Munitionsmangel mit der ersten Waffenaufnahme zu Beginn des Spiels zu beheben, aber es ist ein erster Schritt.
Die maximale Munitionskapazität des Spielers bleibt unverändert, aber er benötigt jetzt weniger Tonabnehmer, um sie zu erreichen.
WAFFENTausch
Detaillierte Änderungen:
- Der Weapon Swap Hold Timer wurde von 0,8 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
Der Waffentausch (das Austauschen einer Ihrer beiden Waffen gegen eine andere am Boden) fühlte sich ebenfalls an Langsam für mehrere Spieler (einschließlich Graeme, unserem Produzenten, der zufällig sehr überzeugend ist Person). Wir sind uns einig, dass das allgemeine Spieltempo mehr Reaktivität für Spieler erfordert, die versuchen, ihre Auslastung anzupassen. Während der Waffentausch immer noch eine HOLD-Interaktion ist (um unfreiwillige Tauschaktionen zu vermeiden), wurde seine Dauer reduziert.
Bitte beachten Sie, dass wir nur die HOLD-Interaktionsdauer reduzieren. Die Waffentauschanimation bleibt unverändert, aber denken Sie daran, dass sie unterbrechbar ist: Wenn Sie in ADS schießen oder gehen, unterbrechen Sie sie sofort.
Außerdem haben einige von Ihnen vorgeschlagen, für Waffen dasselbe Tauschmenü zu verwenden, das für Hacks verwendet wird. Wir werden diesen Aspekt des Spiels auch in Zukunft überwachen.
CROWNCAST TWITCH EXTENSION
BATTLE PASS PROGRESSION ON TWITCH (NEU!)
Zuschauer auf Twitch können jetzt ihren Battle Pass verbessern, indem sie einfach ihre Lieblings-Streamer ansehen! Wenn Sie Hyper Scape-Streams ansehen, die die Crowncast-Erweiterung aktiviert haben und Ihr Uplay-Konto verknüpft haben, können Sie am Ende jedes Spiels Battle Points einlösen. Dank der Crowncast-Version unseres Punktesystems im Spiel erhalten Sie umso mehr Punkte, je mehr Sie sich das Spiel ansehen und mit ihm interagieren. Battle Points und alle freigeschalteten Gegenstände sind verfügbar, sobald Sie zu Hyper Scape zurückkehren.
Wir haben eine tägliche Obergrenze für die maximale Anzahl an Battle Points festgelegt, die Sie durch das Anschauen von Twitch erhalten können, um sicherzustellen, dass das Spielen des Spiels der beste Weg zum Aufstieg bleibt. Wir werden diese Obergrenze und die gewonnenen Punkte jedoch genau beobachten, um sicherzustellen, dass es sich lohnt, Hyper Scape auf Twitch zu sehen.
Wichtiger Hinweis für Konsolenspieler: Während Open Beta nur auf dem PC verfügbar ist, können Sie die Progression des Crowncast Battle Pass verwenden, um alle freizuschalten Die im OB Battle Pass enthaltenen Elemente, die dank unserer Cross-Progression auf Ihrem Konto verfügbar sein werden, wenn wir sie auf der Konsole veröffentlichen System. Sieh dir also Streamer auf Twitch an und schalte alle exklusiven Open Beta-Belohnungen frei!
STREAMER SQUAD EINLADUNGEN (NEU!)
Dank der Crowncast-Erweiterung können Streamer jetzt mit wenigen Klicks Zuschauer direkt in ihren 3-Spieler-Kader einladen. Wenn Sie einen Hyper Scape-Stream ansehen, kann der Streamer Ihnen eine Einladung senden. Wenn Sie im Spiel angemeldet sind, können Sie diese Einladung annehmen. Wenn Sie vom Streamer bestätigt werden, treten Sie sofort dem Kader bei! Sie müssen die Uplay Friend-Oberfläche überhaupt nicht verwenden!
FORTSCHREITEN
NEUER INHALT ZUM ENTSPERREN
Detaillierte Änderungen:
- Neuer kostenloser Battle Pass mit 30 Stufen, einschließlich kosmetischer und exklusiver Gegenstände, die die Spieler nach der Open Beta behalten.
- Dieser BP enthält Twitch Prime-Belohnungen - Sie müssen ein Twitch Prime-Mitglied sein, um diese freizuschalten.
- Der Daily Shop ist jetzt geöffnet! Alle während der Open Beta gekauften Inhalte verbleiben natürlich beim vollständigen Start in Ihrem Inventar.
Mit einem neuen kostenlosen Battle Pass mit 30 Stufen können Sie exklusive Open Beta-Gegenstände freischalten. Alle Artikel sind neu im Vergleich zum Technischen Test. Sie können den Battle Pass verbessern, indem Sie Matches spielen und Herausforderungen meistern. Vergessen Sie jedoch nicht, dass Sie jetzt auch Twitch verbessern können, indem Sie Streamer mit der Crowncast-Erweiterung ansehen.
Konsolenspieler: Denken Sie daran, dass das Fortschreiten des Twitch Battle Pass auch für Sie funktioniert!
Wie bei unserem technischen Test werden alle nicht gesperrten Artikel nach der Eröffnung von BETA in Ihrem Inventar aufbewahrt.
GEGEN BETRUG
HARDWARE ID BAN
Ab dieser Open Beta hat jeder Benutzer, den BattlEye erkennt, dass er Game-Hacks oder Cheat-Programme verwendet, sein Ubisoft-Konto automatisch aus dem Spiel verbannt, und ihr PC erhält außerdem ein Hardware-ID-Verbot, um zu verhindern, dass sie mit zur Hyper Scape zurückkehren ein anderer Account.
ANDERE VERBESSERUNGEN
BUG REVIVE
Technische Testspieler haben wahrscheinlich ein Problem festgestellt, bei dem versucht wurde, Teamkollegen wiederzubeleben, bei denen die Aktion nicht abgeschlossen ist. Es handelt sich in der Tat um ein zweiteiliges Problem, das sich auf die spezifische geometrische Positionierung des Wiederherstellungspunkts bezieht und das andere, bei dem die Aktion selbst unterbrochen wird. Dieser Patch behebt den Positionierungsfehler, der andere wird in einem zukünftigen Update behoben.
TEXTURE STREAMING
Textur-Streaming für Waffen und Charaktere aktiviert, um Speicherprobleme zu vermeiden.
Die globalen Textur-Streaming-Speicherpools wurden angepasst, um Speicherprobleme zu vermeiden.
OPTIMIERUNG
Die Wartezeit beim Laden wurde von 90 auf 60 Sekunden reduziert (Spieler sollten jetzt weniger Zeit in der Lobby verbringen).
ANDERE FIXES
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler beim Aufrufen von Matchmaking ein ungültiges "Orchid-C015" -Problem erhielten.
Es wurden mehrere Client- und Serverabstürze behoben, die während des technischen Tests beobachtet wurden.