Assassins Creed Valhalla: Wie man ein gelb lackiertes Langschiff findet
Spiele / / August 04, 2021
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Assassins Creed Valhalla ist nicht nur ein lustiges Spiel. Es ist ein Spiel voller Täuschungen und Täuschungen. Sie werden sehen, dass der Protagonist des Spiels Eivor sich Tricks stellen und Verräter bekämpfen muss. Die Verbündeten werden zu Feinden. Der Trick kommt in der Region Grantebridgescire während der Phase von The Song of Soma ins Spiel.
Nachdem Sie Grantebridge aus dem Orden der Alten zurückerobert haben, werden Sie sehen, dass Soma Eivor beiseite zieht. An diesem Punkt erzählt Sheh den beiden, warum der Orden der Alten vor ihnen davonlaufen könnte. Laut Sheh hatten sie einen Tunnel gefunden, der ihnen bei der Flucht half.
Das Trio überlegt dann, wer den Feind über den Tunnel hätte informieren können. Die einzigen Menschen, die über den Tunnel Bescheid wussten, waren Sheh und ihre drei Berater Galinn, Lif und Birna. Der Verräter könnte also einer der drei Berater sein. Evior hat die Aufgabe herauszufinden, wer unter den dreien es war, und eine dieser Aufgaben besteht darin, das gelb lackierte Langschiff zu finden.
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Inhaltsverzeichnis
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1 Assassins Creed Valhalla: Wie man ein gelb lackiertes Langschiff findet
- 1.1 Verfolgung des gelb lackierten Langschiffs
- 1.2 Das gelb lackierte Langschiff finden
- 1.3 Zusätzliche Information
Assassins Creed Valhalla: Wie man ein gelb lackiertes Langschiff findet
Verfolgung des gelb lackierten Langschiffs
Es ist bekannt, dass der Verräter im Tunnel mit gelber Farbe signalisiert hatte. Mit der Farbe hatte er ein Kreuz auf einen Felsen in der Nähe des Tunneleingangs gezeichnet. Wenn Sie durch die Tunnel gehen, sehen Sie die gelbe Farbe. Auf dem gelb gekreuzten Felsen sind gelbe Farbflecken zu sehen.
Sie müssen Eivors Odin Vision verwenden, um diesen gelben Pfad bis zur Küste zu erkennen, an der der Pfad endet. Aus diesen Spuren schließt Eivor, dass der Verräter aus dem Tunnel gerannt ist, nachdem er ein Kreuz im Felsen markiert hat. Er war zum Ufer gelaufen, hatte ihr Langschiff gelb gestrichen und war den Fluss hinunter gesegelt.
Das gelb lackierte Langschiff finden
Der geeignete Ort, um Ihre Jagd nach dem Gelb bemalten Langschiff zu beginnen, ist die Grantebridge. Von hier aus fahren Sie direkt nach Nordosten zum Great Ouse River. Bewegen Sie sich dann in nördlicher Richtung bis zur Utbech. Von hier aus können Sie entweder geradeaus fahren oder anhalten, um den Ort zu überfallen.
Der Überfall wird dir helfen, etwas Reichtum anzuhäufen und wird nicht wirklich benötigt, um das Langschiff zu finden. Während des Überfalls finden Sie jedoch eine Notiz über das gelbe Langschiff in einer Hütte. Die Notiz wurde von Wigmund geschrieben, einem Führer des Ordens der Alten. Der Wigmund hatte einen Angriff auf Grantebridge geführt. Die Notiz weist darauf hin, dass dieser Befehl ein Verbündeter der gelben Langschiffträger ist. Die Notiz zeigt nur, dass Sie den richtigen Weg gewählt haben, um das gelbe Langschiff zu erreichen.
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Sobald Sie die Utbech passiert haben, erreichen Sie eine Gabelung. Von hier aus biegen Sie rechts ab und segeln weiter. Der Weg vor uns wäre wirklich neblig, was dazu neigt, ein Langschiff zu verstecken. Die Navigation von Wahrheitspunkten wird schwierig. Biegen Sie ein Stück weiter links ab. Sie werden zwei Inseln entdecken, und zwischen diesen beiden Inseln befindet sich das gelbe Langschiff.
Zusätzliche Information
Wenn Sie das Langschiff gefunden haben, bekämpfen Sie die Feinde, die es bewachen, und steigen Sie in das Langschiff ein. Im Langschiff finden Sie eine Inschrift. Auf der rechten Seite des Schiffes ist ein Gedicht eingeschrieben. Es ist bekannt, dass Lif, der Schiffbau-Experte von Soma, es gewohnt ist, seinen Kunden einzigartige Gedichte zu schreiben. Das Gedicht, das in das gelbe Langschiff eingeschrieben ist, wurde für Galinn geschrieben. Dies deutet darauf hin, dass es Galinn gewesen sein könnte, der den Feind über den geheimen Tunnel informiert hat.
Sie können sich jedoch nicht bemühen, eine falsche Vermutung anzustellen. Befragen Sie die Einwohner der Stadt und die drei Berater von Sheh. Sie können nach Soma gehen, um Hilfe bei der Entschlüsselung der Hinweise zu erhalten.
Wenn Sie die Dinge richtig entschlüsselt und eine richtige Vermutung über den Verräter angestellt haben, endet The Song of Soma, Kapitel 5, Teil 2, mit einem Charakter, der sich dafür entscheidet, sich Eivors Siedlung anzuschließen. Ansonsten haben Sie eine falsche Vermutung angestellt. Der Preis für die Beschuldigung einer falschen Person ist, dass Soma und Evior für den Rest der Kampagne distanziert und wütend aufeinander bleiben.
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Anubhav Roy ist ein Student der Informatik, der großes Interesse an der Welt von Computer, Android und anderen Dingen in der Informations- und Technologiewelt hat. Er ist in maschinellem Lernen und Data Science ausgebildet und Programmierer in Python-Sprache mit Django Framework.