FreeSync vs G-Sync: AMD und Nvidia kämpfen um die Dominanz der adaptiven Synchronisation
Pc Monitore / / February 16, 2021
Bildschirmrisse sind eine der größten Irritationen, mit denen PC-Spieler heute konfrontiert sind. Es ist ein großer Ärger für Spieler, die schnelle Reaktionszeiten in schnelllebigen Spielen wie FPS und RTS wünschen Titel, aber das Problem betrifft Spiele und Spieler auf der ganzen Linie, von Budget-PCs bis hin zu High-End-Monstern. Es ist eine Krise, die Grafikkarten- und Monitorhersteller endlich zusammengebracht haben, um sie zu beheben.
Nvidia und AMD haben zwei verschiedene Lösungen für dieses Problem. Zusammen werden sie als adaptive Synchronisation bezeichnet (alternativ als dynamische Bildwiederholfrequenz bezeichnet). Die beiden Firmen vermarkten ihre Technologien unterschiedlich, lösen jedoch dieselben Probleme auf sehr ähnliche Weise. Es sind die Hardware-Implementierungen, die leicht variieren. In diesem Artikel werden wir über die Funktionsweise der Technologie sprechen und Ihnen viel zu denken geben, wenn Sie auf dem Markt für einen Monitor oder eine Grafikkarte sind.
Es ist jedoch nicht alles rosig - nicht alle Nvidia-Karten funktionieren mit einem FreeSync-Monitor, und AMD-Grafikkarten mit FreeSync funktionieren nicht mit G-Sync-Monitoren. Dies stellt die Verbraucher vor eine schwierige Wahl, da Sie durch die Wahl Ihres Monitors möglicherweise für die gesamte Lebensdauer Ihres Displays an den einen oder anderen Hersteller gebunden sind. Es ist wichtig zu wissen, dass Nvidia Anfang 2019 die G-Sync-Unterstützung für einige ausgewählte FreeSync-Monitore angekündigt hat. Es ist das erste Mal, dass Nvidia-Besitzer die Möglichkeit hatten, Bildschirmrisse bei AMD-zentrierten Monitoren zu vermeiden. Um zu verstehen, wie das funktioniert,
Lesen Sie unseren Artikel zu diesem Thema.Verfügbare Monitore
Anfangs waren AMD FreeSync- und Nvidia G-Sync-Monitore ziemlich schwer zu bekommen, aber mit der Zeit wird fast jeder Monitor, ob spielzentriert oder nicht, mit einem installierten AMD FreeSync-Modul geliefert. Weitere Premium-Monitore verfügen über das Nvidia G-Sync-Modul. Ein G-Sync-Monitor kostet Sie jedoch zusätzlich 100 bis 300 GBP gegenüber dem identischen FreeSync-Monitor.
Kompatibilität
Die meisten modernen Nvidia- oder AMD-Grafikkarten unterstützen G-Sync bzw. FreeSync. Wenn Sie ein besonders altes System verwenden, sollten Sie auf der Website des Herstellers nachsehen, ob Ihre Karte die Technologien unterstützt. Als Faustregel gilt: Wenn Ihre Karte nach 2015 hergestellt wurde, können Sie davon ausgehen, dass die Technologien unterstützt werden.
Was reißt der Bildschirm?
Spieler mit Hochleistungssystemen stoßen häufig auf das Problem des Zerreißens von Bildschirmen oder Rahmen. Dies wird dadurch verursacht, dass die Bildwiederholfrequenz des Monitors nicht mit den von der Grafikkarte erzeugten Frames synchronisiert ist.
Ein 60-Hz-Monitor wird 60 Mal pro Sekunde aktualisiert, aber die Ausgabe Ihrer Grafikkarte variiert - aufgrund der unterschiedlichen Ladeereignisse auf dem Bildschirm. Wenn Ihr Bildschirm aktualisiert wird, hat die Grafikkarte möglicherweise nur einen Teil eines Rahmens gezeichnet, sodass Sie am Ende zwei oder mehr haben Es werden mehr Bilder gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt, was zu ziemlich ablenkenden, gezackten Bildern führt, wenn schnelle Aktionen ausgeführt werden Bildschirm.
^ Bildschirmriss durch nicht synchronisierte Grafikkarte und Monitor (Nvidia-Diagramm)
Dies kann leicht gelöst werden, indem die vertikale Synchronisierung (Vsync) im Spiel aktiviert wird. Dadurch wird die Grafikkarte gezwungen, die Aktualisierungsrate des Monitors anzupassen, wodurch normalerweise 60 vollständige Bilder pro Sekunde erzeugt werden. Viele Karten können damit jedoch nicht Schritt halten. Da sie jedoch 60 Vollbilder pro Sekunde senden müssen, werden einige der Bilder wiederholt, bis das nächste Bild vollständig gezeichnet wurde. Dies führt zu Eingangsverzögerungen und Stottern, die für viele noch unangenehmer sind als Bildschirmrisse.
^ Durch vsync verursachtes Stottern (Nvidia-Diagramm)
Weil Grafikkarten und Monitore nur auf sinnvolle Weise miteinander sprechen Um grundlegende Informationen auszutauschen, gibt es keine Möglichkeit, die Frame-Ausgabe und die Aktualisierungsrate von a zu synchronisieren Monitor. G-Sync und FreeSync lösen dieses Problem auf die gleiche Weise, obwohl beide dazu leicht unterschiedliche Technologien verwenden.
^ Adaptive Synchronisierungssteuerung beim Aktualisieren Ihres Monitors (Nvidia-Diagramm)
Bei G-Sync und FreeSync können Grafikkarte und Monitor mit der Grafikkarte miteinander kommunizieren Sie können die Bildwiederholfrequenz des Monitors steuern, dh Ihr 60-Hz-Monitor kann beispielsweise 49 Hz, 35 Hz oder 59 Hz betragen Bildschirm; Je nach Leistung Ihrer Grafikkarte ändert sich dies dynamisch von Moment zu Moment.
Dies eliminiert sowohl das Stottern von Vsync als auch das Zerreißen des Bildschirms, da der Monitor nur dann aktualisiert wird, wenn ihm ein vollständig gezeichneter Frame gesendet wurde. Die Auswirkungen sind offensichtlich, unglaublich beeindruckend und besonders stark bei Maschinen der Mittelklasse mit schwankenden Bildraten. Auch High-End-Maschinen werden davon profitieren, wenn auch nicht in gleichem Maße.
Unterschiede zwischen AMD FreeSync und Nvidia G-Sync
Nvidia war mit seiner G-Sync-Technologie mit Markteinführungspartnern wie AOC, Asus und Acer der erste auf dem Markt. Die Technologie ist beeindruckend, hat aber einen leichten Nachteil. Um G-Sync-kompatibel zu sein, benötigen die Bildschirme G-Sync-spezifische Hardware, die ziemlich teuer ist und je nach Spezifikation des Monitors inoffiziell etwa 100 bis 300 GBP zum Preis hinzufügt.
Siehe verwandte
G-Sync-Monitore benötigen ein proprietäres Nvidia G-Sync-Skalierungsmodul, um zu funktionieren. Dies bedeutet, dass alle G-Sync-Monitore ähnliche Bildschirmmenüs und -optionen haben und haben auch einen leichten Preisaufschlag, wohingegen Monitorhersteller frei wählen können, aus welchen Herstellern auch Hardware hergestellt wird, die dies unterstützt FreeSync.
FreeSync, eine AMD-Technologie, verwendet den in die DisplayPort 1.2a-Spezifikation integrierten Adaptive Sync-Standard. Da es Teil des vom VESA-Konsortium festgelegten DisplayPort-Standards ist, ist jeder Monitor mit einem DisplayPort 1.2a-Eingang (oder höher) möglicherweise kompatibel. Das heißt nicht, dass es sich um ein kostenloses Upgrade handelt. Damit FreeSync funktioniert, ist spezielle Scaler-Hardware erforderlich. Es gibt jedoch mehrere Scaler-Hersteller von Drittanbietern Wenn Sie sich anmelden, um FreeSync-kompatible Hardware (Realtek, Novatek und MStar) herzustellen, sollte dies bedeuten, dass die Preise aufgrund der Wettbewerb.
Ein klarer Unterschied zwischen Nvidia G-Sync und AMD FreeSync besteht darin, wie sie mit Grafikkarten umgehen, die höhere Bildraten erzeugen als ein Monitor. G-Sync sperrt die Bildraten an die Obergrenze des Monitors, während FreeSync (bei deaktiviertem Vsync im Spiel) es der Grafikkarte ermöglicht, eine höhere Bildrate zu erzeugen. Dies führt zu Rissen, bedeutet aber auch, dass die Eingangsverzögerung auf einem absoluten Minimum liegt, was für zuckende Spieler wie diejenigen, die FPS-Titel spielen, wichtig ist.
Weitere Vorteile: Eingangsverzögerung
Abgesehen von der visuellen Erfahrung bietet die Verwendung von G-Sync / FreeSync gegenüber VSync einen versteckten Vorteil: die Reduzierung der Eingangsverzögerung. Dies ist die Zeit, die Ihr Monitor benötigt, um auf Ihre Eingaben zu reagieren - zum Beispiel per Mausklick oder Wischen.
Bei Verwendung der Technologien von AMD oder Nvidia wird die unerwünschte Eingangsverzögerung auf ein Minimum reduziert, obwohl sie immer noch vorhanden ist, ist sie bei weitem nicht so schlimm wie VSync. Hier eliminiert die softwaregesteuerte Technologie das Zerreißen des Bildschirms, fügt jedoch eine spürbare Verzögerung hinzu. Durch das Spielen eines schnellen FPS fühlt sich Ihr Monitor träge und weniger reaktionsschnell an. Es ist ein Unterschied zwischen Tag und Nacht für einen Gelegenheitsspieler, geschweige denn für diejenigen, die in der Wettbewerbsszene sind.