Creative Sound Blaster ZxR Bewertung
Kreativ / / February 16, 2021
Ein hochwertiger Burr-Brown PCM1794-DAC von Texas Instruments mit einem Signal-Rausch-Verhältnis (SNR) von 127 dB speist die Kopfhörerbuchse und Cinch-Ausgänge, während zwei PCM1798-DACs für den 3,5-mm-Stereo-Surround hinten und in der Mitte verwendet werden Ausgänge. Alles ist mit einem Creative SoundCore3D-Audioprozessor verbunden, der durch ein Bullauge im dekorativen Metall-EM-Schutzschild der Karte sichtbar ist.
Der letzte Teil des ZxR ist ein externes Modul zum Anschluss an die 1/4-Zoll-Stereo-TRS-Mikrofon- und Kopfhöreranschlüsse. Die 1/4-Zoll-Buchsenanschlüsse sind tatsächlich Schraubwandler, die an 3,5-mm-Buchsen angebracht sind, sodass das externe Modul dies könnte theoretisch an ein anderes Audiogerät angeschlossen sein, obwohl dies die einzige kompatible Soundkarte ist, die veröffentlicht wurde bisher. Die TRS-Buchsen sind beschriftet, um anzugeben, welche an den Mikrofoneingang und welche an den Kopfhörerausgang angeschlossen werden sollen.
Ein externes Modul wird an die TRS-Mikrofon- und Kopfhöreranschlüsse der Soundkarte angeschlossen
Am anderen Ende des 1,5 m langen, mit Stoff umwickelten Kabels befindet sich ein Steuermodul, das von einem äußerst praktischen Kopfhörer-Lautstärkeregler dominiert wird. Es gibt auch 3,5-mm- und 1/4-Zoll-Mikrofon- und Kopfhöreranschlüsse, sodass Sie nicht jedes Mal, wenn Sie Ihr Headset anschließen möchten, um die Rückseite Ihres PCs greifen müssen. Es gibt auch ein eingebautes Mikrofon, so dass Sie auch dann chatten können, wenn Sie Kopfhörer ohne integriertes Mikrofon bevorzugen Dies ist besonders praktisch, wenn Sie für Spiele lieber einen leichten In-Ear-Kopfhörer als ein sperriges Headset verwenden möchten.
Sie können die 3,5-mm- und 1/4-Zoll-Anschlüsse nicht gleichzeitig verwenden, aber mit einem Softwareschalter auf dem Pro Studio-Bedienfeld von Creative können Sie zwischen der Verwendung der Lautsprecher- und Kopfhörerausgänge der Soundkarte wechseln. Sie können diesen Bildschirm auch verwenden, um zwischen Standard- und High-Gain-Modus zu wechseln, je nachdem, ob Sie Standard-Consumer-Kopfhörer oder ein Paar hochohmiger Studiodosen verwenden. Wir waren überrascht, dass für Kopfhörerbenutzer kein virtueller Surround-Sound verfügbar ist. Sie benötigen eine der Recon3D-Soundkarten von Creative, wenn Sie diese Funktion benötigen. Der Scout-Modus, mit dem feindliche Bewegungen während des Spielens hörbarer gemacht werden können, ist im Pro Studio-Bedienfeld verfügbar.