Εντολές και εξαπατήσεις της κονσόλας Victoria 3
μικροαντικείμενα / / April 29, 2023
Παιχνίδια
Το Victoria είναι ένα βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής που αναπτύχθηκε από το στούντιο ανάπτυξης paradox και δημοσιεύτηκε διαδραστικά paradox. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά στις 25 Οκτωβρίου 2022.
Σε αυτό το άρθρο, έχουμε αναφέρει πάνω από 150 εντολές κονσόλας και εξαπατήσεις που χρησιμοποιούνται στο Victoria 3. Αυτά τα cheat βασικά χρησιμοποιούνται για τη δοκιμή των χαρακτηριστικών και των επιπέδων του παιχνιδιού. Τα cheat είναι διασκεδαστικά στη χρήση, αλλά μην τα χρησιμοποιείτε συνεχώς, διαφορετικά θα βαρεθείτε το παιχνίδι σε χρόνο μηδέν. Έτσι, χωρίς καμία άλλη καθυστέρηση, Ας ξεκινήσουμε.
Εντολές και εξαπατήσεις της κονσόλας Victoria 3
Εντολές & εξαπατήσεις κονσόλας Victoria 3 | Ο, τι κάνουν |
3dstats | Εναλλάσσει τα 3D Stats |
3dstats. EnableGfxZoneStats | Εναλλάσσει τα 3D Gfx Zone Stats |
Γειτονιές. Ανοικοδομώ | Όλες οι γειτονιές είναι ανακατασκευασμένες |
Εφαρμογή. Αλλαγή Ανάλυσης | Μπορείτε να αλλάξετε την ανάλυση μέσω της κονσόλας |
Πρόγραμμα περιήγησης. OpenURL [ |
Ανοίγει μια νέα καρτέλα με την παρεχόμενη διεύθυνση URL |
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ. Εντοπισμός σφαλμάτων | Μπορείτε να εκτυπώσετε πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων κάμερας χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ. Φορτώνω | Με αυτήν την εντολή, μπορείτε να φορτώσετε τη θέση της κάμερας |
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ. Αποθηκεύσετε | Αποθηκεύστε τη θέση της κάμερας αμέσως |
Άθροισμα ελέγχου. Κούτσουρο | Ένα άθροισμα ελέγχου της κατάστασης του παιχνιδιού είναι συνδεδεμένο στο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού. |
CrashReporter. Διαγραφή CrashData | Μπορείτε να διαγράψετε τοπικά σφάλματα που είναι παλαιότερα των X ημερών. Ο αριθμός των ημερών X πρέπει να εισαχθεί χειροκίνητα. |
CrashReporter. SimulateCrash | ξεκινά ένα crash (με αποτέλεσμα την έξοδο του παιχνιδιού). |
Εντοπισμός σφαλμάτων. Επιτεύγματα. Κλείδωμα [ |
Μπορείτε να κλειδώσετε ένα ήδη ολοκληρωμένο επίτευγμα |
Εντοπισμός σφαλμάτων. Επιτεύγματα. ResetAll | Μπορείτε να κλειδώσετε όλα τα ολοκληρωμένα επιτεύγματα |
Εντοπισμός σφαλμάτων. Επιτεύγματα. ToggleDebug [ |
Θέτει το σύστημα επιτευγμάτων σε λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων |
Εντοπισμός σφαλμάτων. Επιτεύγματα. Ξεκλείδωμα [ |
Ξεκλειδώνει ένα επίτευγμα δεδομένου του κλειδιού |
Εντοπισμός σφαλμάτων. TextureMode [Όνομα λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων] | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει μια λειτουργία υφής για εύκολο εντοπισμό σφαλμάτων |
Dockables. Δημιουργία [Dockable name] | Μπορείτε να δημιουργήσετε dockable χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
Dockables. CreateUserLayout [Όνομα διάταξης με δυνατότητα σύνδεσης] | Δημιουργείται μια νέα διάταξη χρήστη που είναι αντίγραφο της τρέχουσας διάταξης. Το όνομα αυτής της αντιγραμμένης διάταξης θα πρέπει να είναι διαφορετικό από την αρχική διάταξη. |
Dockables. DeleteUserLayout [Όνομα διάταξης με δυνατότητα σύνδεσης] | Αυτή η εντολή θα διαγράψει τη διάταξη ως διάταξη χρήστη από το παιχνίδι. |
Dockables. HideLayout | Μπορείτε να αποκρύψετε οποιαδήποτε διάταξη με δυνατότητα σύνδεσης που εμφανίζεται |
Dockables. SaveUserLayout | Η τρέχουσα διάταξη μπορεί να αποθηκευτεί στο δίσκο χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. Μπορείτε να δώσετε ένα νέο όνομα αλλά είναι προαιρετικό. |
Dockables. ShowLayout [Όνομα διάταξης με δυνατότητα σύνδεσης] | Αυτή η εντολή θα κρύψει την τρέχουσα διάταξη και θα εμφανίσει την υπάρχουσα διάταξη |
Dockables. ShowManager | Εμφανίζεται ένας διαχειριστής διάταξης με δυνατότητα σύνδεσης |
GUI.AnimationTimeline. LogStats | Όταν χρησιμοποιείται αυτή η εντολή, τα στατιστικά στοιχεία του συστήματος GUI Animation Timeline απορρίπτονται στο αρχείο καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων. |
GUI.ClearWidgets | Μπορείτε να διαγράψετε οποιοδήποτε εικονικό γραφικό στοιχείο χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
GUI.CreateDockable [Όνομα αρχείου] [Όνομα γραφικού στοιχείου] [Dockable id. Εάν δεν υπάρχει, θα καταχωρηθεί] | Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα εικονικό γραφικό στοιχείο με δυνατότητα σύνδεσης. Το όνομα αρχείου θα είναι gui/test_gui.gui και το όνομα του γραφικού στοιχείου θα είναι test_window. Το αρχείο περιέχει 0 ορίσματα όταν δημιουργείται. |
GUI.CreateWidget | Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα εικονικό γραφικό στοιχείο. Το όνομα αρχείου θα είναι gui/test_gui.gui και το όνομα του γραφικού στοιχείου θα είναι test_window |
GenerateCoastalRegionNavalExits | |
Γραφικά. CapFramerate | Ο ρυθμός καρέ περιορίζεται σε έναν ορισμένο αριθμό. |
Γραφικά. DumpMemoryInformation Μπορείτε να απορρίψετε πληροφορίες μνήμης χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή | |
Εντοπισμός. ToggleIncludeKeyInLocOutput | Περιλαμβάνει το κλειδί κλειδώματος στην έξοδο εντοπισμού |
Εντοπισμός. ToggleOnlyKeyInLocOutput | Μπορείτε να δείτε το κλειδί loc στην έξοδο εντοπισμού. Δεν εμφανίζονται άλλες πληροφορίες εκτός από το κλειδί loc. |
Εντοπισμός. ToggleSkipDataSystemInLocOutput | Μπορείτε να ρυθμίσετε να μην εκτελείται καθόλου το σύστημα δεδομένων σε τοποθεσία |
Κούτσουρο. Τα καθαρίζω όλα | Όλα τα αρχεία καταγραφής μπορούν να διαγραφούν χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
Κούτσουρο. ClearErrorLog | Μπορείτε να διαγράψετε όλα τα αρχεία καταγραφής και επίσης να διαγράψετε τον αριθμό σφαλμάτων χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
Χάρτης. SavePNG [ | Μια εικόνα png οποιουδήποτε χάρτη μπορεί να αποθηκευτεί χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. Προς το παρόν, ο μόνος χάρτης για τον οποίο λειτουργεί είναι οι "Χώρες". |
Αντικείμενα χάρτη. Εντοπισμός σφαλμάτων | Αυτή η εντολή εκτυπώνει πλήρεις πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων αντικειμένων χάρτη |
Αντικείμενα χάρτη. GenerateGameLocators [ |
Εκκινεί τους εντοπιστές για τα αντικείμενα χάρτη του παιχνιδιού |
Αντικείμενα χάρτη. Ζωγράφος. Προσθήκη Θέσης | Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα αντικείμενο χάρτη κάτω από τον κέρσορα χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
ModifierNode. Γραφική παράσταση | Αυτή η εντολή θα ανοίξει μια προβολή γραφήματος των εργασιών τικ στο σύστημα. |
ModifierNode. Λίστα | Ανοίξτε μια προβολή γραφήματος των εργασιών τικ ως λίστα. |
ΜΟΥΣΙΚΗ. PauseFactor | Μπορείτε να δείτε τον τρέχοντα παράγοντα παύσης του μουσικού συστήματος. Μπορείτε επίσης να το ρυθμίσετε. |
ΜΟΥΣΙΚΗ. PlayTrack [] | Μπορείτε να παίξετε ένα συγκεκριμένο κομμάτι χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
ΜΟΥΣΙΚΗ. Επαναφορά | Μπορείτε να επαναφέρετε το μουσικό σύστημα χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
ΜΟΥΣΙΚΗ. StopTrack | Διακόπτει το τρέχον κομμάτι που παίζει |
PopsFileStorage. Συγχρονισμός | Μπορεί να ξεκινήσει ο συγχρονισμός αποθήκευσης αρχείων POP. |
Πορτρέτο. Εκκαθάριση προσωρινής μνήμης | Καθαρίζει αμέσως όλα τα πορτρέτα και επίσης ανανεώνει όλα τα πορτρέτα. |
Τυπώνω. EventDebug | Τα στατιστικά εντοπισμού σφαλμάτων συμβάντων εκτυπώνονται. |
RandomLog | Εναλλάσσει την τυχαία καταγραφή |
RandomLog. Αποτύπωση [Αριθμός καρέ για απόρριψη, ή * για απόρριψη όλων των διαθέσιμων καρέ (προεπιλογή σε *)] [Όνομα αρχείου στόχου (προεπιλογή στο random.log)] | Μπορείτε να αποθέσετε τυχαία δεδομένα καταγραφής σε ένα αρχείο χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
SDL. Καταγραφή συμβάντων | Συμβάν καταγραφής |
ScriptProfiling. Εγκαταλείπω | διαγράφει το προφίλ |
SplineNetwork. AppendAssets | Προσθέτει περιουσιακά στοιχεία |
SplineNetwork. ClearAssets | απορρίπτει περιουσιακά στοιχεία |
SplineNetwork. Βάση δεδομένων. Γεμίζω πάλι | Αυτή η εντολή θα φορτώσει ξανά τη βάση δεδομένων |
SplineNetwork. Γραφικά. AddAllSplines Προστίθενται όλοι οι splines | |
SplineNetwork. Γραφικά. ClearAllSplines Μπορείτε να διαγράψετε όλους τους splines χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. | |
SplineNetwork. SetAssetGenerationMode | Μπορείτε να ορίσετε τη λειτουργία για τη δημιουργία λωρίδων spline και αγκυρώσεων |
SplineNetwork. ValidateSplines | Η ακεραιότητα του συστήματος spline εντός του παιχνιδιού μπορεί να ελεγχθεί χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
Εδαφος. Αναγεννηθείς | Μπορείτε να δημιουργήσετε bitmap εδάφους χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
Εδαφος. Αποθηκεύσετε | Αποθηκεύστε τον χάρτη εδάφους. |
Σπείρωμα. TaskThreadCount [Ο αριθμός των νημάτων εργασιών] | Ο αριθμός των νημάτων εργασιών μπορεί να μετρηθεί ή μπορεί επίσης να οριστεί σε έναν συγκεκριμένο αριθμό. |
TickTask. Γραφική παράσταση | Αυτή η εντολή θα ανοίξει μια προβολή γραφήματος των εργασιών τικ στο σύστημα. |
TickTask. Λίστα | Ανοίξτε μια προβολή γραφήματος των εργασιών τικ |
add_approval | Μπορείτε να προσθέσετε έναν εναλλάκτη με χρονική έγκριση σε ένα δεδομένο IG χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
add_clout | Αυτές οι εντολές θα προσθέσουν ή θα αφαιρέσουν την επιρροή του IG αλλάζοντας την πολιτική τους ισχύ με χρονομετρημένο chnager. |
add_ideology [Target group interest.] [Ideology to add.] | Προσθέστε μια ιδεολογία σε ένα δεδομένο IG. Η ιδεολογία πρέπει να περάσει ως επιχείρημα. |
add_loyalists [κουλτούρα] [ποσό] | Προσθέτει πιστούς στον πολιτισμό από ένα κλάσμα του πληθυσμού. Το όνομα και το ποσό της κουλτούρας πρέπει να μεταβιβαστούν ως επιχείρημα. |
add_radicals [κουλτούρα] [ποσότητα] | Προσθέτει ρίζες στον πολιτισμό από ένα κλάσμα του πληθυσμού. Το όνομα και το ποσό της κουλτούρας πρέπει να μεταβιβαστούν ως επιχείρημα. |
add_relations | Αυτή η εντολή θα αλλάξει τις σχέσεις με τη χώρα κατά μια δεδομένη τιμή. |
add_war_support [country_tag] [ποσό] | Τροποποιεί την υποστήριξη πολέμου της χώρας σε ΟΛΟΥΣ τους πολέμους τους κατά το ποσό που παρέχεται από τον χρήστη. Πρέπει επίσης να παρέχεται η ετικέτα χώρας. |
ai.debug [ετικέτα] | Αυτή η εντολή απορρίπτει πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων για τη χώρα |
ai.goal [ετικέτα] [τύπος στόχου] | Μπορείτε να ελέγξετε τους στόχους ai χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή. |
ai_evaluate_building [ |
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει δεδομένα εντοπισμού σφαλμάτων AI για επιλεγμένους τύπους κατάστασης και κτιρίου. |
ai_evaluate_interest [ |
Μπορείτε να εκτυπώσετε δεδομένα εντοπισμού σφαλμάτων AI για επιλεγμένες στρατηγικές περιοχές που έχουν δηλώσει ενδιαφέρον. Πρέπει να περάσετε το κλειδί στρατηγικής περιοχής ως επιχείρημα. |
ai_evaluate_production_method [ |
Αυτή η εντολή εκτυπώνει δεδομένα εντοπισμού σφαλμάτων AI για ορισμένες μεθόδους παραγωγής στην κατάσταση για τον τύπο κτιρίου. Το κλειδί του κτιρίου πρέπει να περάσει ως όρισμα. |
ai_evaluate_trade_route [ |
Αυτή η εντολή εκτυπώνει δεδομένα εντοπισμού σφαλμάτων AI για επιλεγμένα προϊόντα και εμπορικούς εταίρους χωρών. Το κλειδί αγαθών και η ετικέτα χώρας πρέπει να μεταβιβαστούν ως επιχείρημα. |
παράρτημα [] | Προσαρτά μια χώρα |
παράρτημα_όλα | Προσαρτά όλες τις άλλες χώρες |
audio.cpu_info | Προβάλλει την τρέχουσα χρήση της CPU |
audio.list_events | Μπορείτε να παραθέσετε το ηχητικό συμβάν χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
audio.play_event [εισαγωγή ηχητικού συμβάντος] | Μπορείτε να αναπαράγετε ηχητικό συμβάν χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
callstack | Με αυτήν την εντολή, μπορείτε να εκτυπώσετε τη στοίβα κλήσεων |
αλλαγή_νόμου | Μπορείτε να αλλάξετε έναν νόμο στο καθορισμένο κλειδί. Το κλειδί πρέπει να μεταβιβαστεί ως όρισμα. |
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [factor] | Μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος pop του συγκεκριμένου τύπου pop κατά το πολύ τον δεδομένο παράγοντα. Ο τύπος και ο παράγοντας pop πρέπει να περαστούν ως ορίσματα. |
check_pollution_level [ετικέτα περιοχής πολιτείας] | Μπορείτε να εκτυπώσετε στατιστικά στοιχεία ρύπανσης για συγκεκριμένη πολιτεία/περιοχή |
check_save | επαληθεύει ότι η αποθήκευση και η φόρτωση λειτουργούν με συνέπεια |
καθαρές γραμμές | Καθαρές γραμμές |
καθαρές οντότητες | Διαγράφει όλες τις οντότητες που δημιουργούνται με την εντολή spawn entity. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές. |
coa_preview_window | Ανοίξτε το παράθυρο προεπισκόπησης Εθνόσημου |
σύνθετος_κόμβος | Σύνθετος επεξεργαστής κόμβου |
κατάκτηση [ετικέτα χώρας] | Μπορείτε να θέσετε όλες τις εχθρικές επαρχίες υπό τον έλεγχό σας. |
σύγκρουση | Η εφαρμογή θα διακοπεί όταν χρησιμοποιηθεί αυτή η εντολή. |
create_ai [self/all/tag] | Μπορείτε να δημιουργήσετε AI για χώρες. |
δημιουργία_ιστορίας_οικοδόμησης | Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αρχείο .txt συμβατό με την ιστορία του παιχνιδιού για όλα τα κτίρια στον κόσμο/αναγνωριστικό κατάστασης |
create_country [ορισμός χώρας] [τύπος χώρας] [κουλτούρα] [αναγνωριστικό κατάστασης] | Δημιουργεί μια χώρα |
create_political_movement [ |
Δημιουργεί ένα πολιτικό κίνημα |
create_pop_history | Δημιουργεί ένα dump στο debug.log με πλήρες ιστορικό pop. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές. |
create_state_region_data | Δημιουργεί ένα αρχείο .txt συμβατό με βάση δεδομένων παιχνιδιού για όλες τις πολιτειακές περιοχές στον κόσμο και τις επαρχίες/πόρους τους |
cthulhu | Εμφανίζει ένα μήνυμα. |
data_types_explorer | Αυτή η εντολή θα ανοίξει τον εξερευνητή τύπων δεδομένων στο dockable |
data_wrappers_stats [Φίλτρο] | Εκτυπώνει στατιστικά στοιχεία για περιτυλίγματα δεδομένων |
ημερομηνία [ημερομηνία σε μορφή εεεε.μμ.ηη.ω] | Μπορείτε να αλλάξετε την τρέχουσα ημερομηνία |
εντοπισμός σφαλμάτων [επιχειρήματα] | Μπορείτε να εκτελέσετε διάφορες ενέργειες εντοπισμού σφαλμάτων χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες εντολές. Τα πιθανά επιχειρήματα: |
arg 1 | Όλα συμπεριλαμβάνονται |
arg 2 | όλα τα λεφτά |
arg 3 | πάνταδιπλό |
arg 4 | πάντα μεταρρυθμίσεις |
arg 5 | πάντα αναβαθμισμένη αποικία |
arg 6 | βιοτεχνική αλλαγή |
arg 7 | διεκδικώ |
arg 8 | cb_use |
arg 9 | χρώμα |
debug_lens_option | Αυτή η εντολή αλλάζει τη λειτουργία εξαπάτησης debug_lens_option |
debug_mode | Εναλλάσσει τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων |
χαρακτήρες εντοπισμού σφαλμάτων | Αυτή η εντολή θα δημιουργήσει ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων σχετικά με όλους τους χαρακτήρες. |
debugcountrybudgets | Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων σχετικά με όλες τις χώρες και τους προϋπολογισμούς τους με αυτήν την εντολή. |
αποσφαλμάτωση | Αυτή η εντολή θα προσαρτήσει ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με κόμμα με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων σχετικά με την απασχόληση στο καθορισμένο αναγνωριστικό κατάστασης. |
αγορών εντοπισμού σφαλμάτων | Αυτή η εντολή θα δημιουργήσει ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων σχετικά με όλα τα προϊόντα και τις αγορές. |
debugpopconsumption | Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων σχετικά με την κατανάλωση όλων των pops με αυτήν την εντολή. |
debugpopwealth | Αυτή η εντολή θα δημιουργήσει ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία της τρέχουσας κατάστασης πλούτου όλων των pops. |
αποσφαλμάτωση | Μπορείτε να γράψετε ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων σχετικά με όλες τις καταστάσεις. |
debugterrainweights | Εκτυπώνει τον αριθμό |
debugtheaters | Μπορείτε να γράψετε ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων για όλα τα θέατρα. |
δεϊρόν | Διακόπτει τη λειτουργία Ironman |
disable_ai [όλα/ετικέτα] | Σταματά το AI |
disable_pop_growth | Μπορείτε να αλλάξετε τη λειτουργία εξαπάτησης disable_pop_growth |
disable_retoling | Μπορείτε να αλλάξετε τη λειτουργία εξαπάτησης disable_retooling |
drawcmdsviewer | Σχεδιάστε το πρόγραμμα προβολής Cmds |
dump_data_types | Διαγράφει τους καταχωρημένους τύπους δεδομένων |
dump_ref_lookup_memory_report | |
enable_ai [όλα/ετικέτα] | Ενεργοποίηση απατεώνων |
entity_editor | Entity Editor Dockable |
κλιμακωθεί [ |
Περιλαμβάνει κλιμάκωση σε διπλωματικά παιχνίδια παικτών. |
εκδήλωση [όνομα εκδήλωσης] [] | Εκτελεί ένα συμβάν |
εξερευνητής | Εμφανίζει ένα παράθυρο εξερεύνησης αντικειμένων |
εξαγωγικά κτίρια | Γράψτε ένα αρχείο καταγραφής οριοθετημένο με άνω και κάτω τελεία με όλες τις πληροφορίες τύπου κτιρίου |
βρε_άνεργος | Βρείτε και καταγράψτε/αναφέρετε όλες τις άνεργες εμφανίσεις με προαιρετική αποκοπή |
fix_state_regions | Αυτή η εντολή θα διορθώσει τις περιοχές κατάστασης |
force_oos | Αυτή η εντολή θα κάνει τον πελάτη να βγει εκτός συγχρονισμού στο multiplayer. |
generate_province_center_objects | Αυτή η εντολή δημιουργεί ένα αρχείο με πλέγματα στη μέση κάθε επαρχίας |
gfx.reloadtexture | Μπορείτε να φορτώσετε ξανά υφές χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή |
gfx.skin | επιλέξτε το παρόν gfx skin |
gfx.texture_limit | Ορισμός ορίου μνήμης βίντεο υφής σε megabyte (mb) |
gui_animation_editor | GUI Animation Timeline Dockable |
gui_editor | Ανοίγει το πρόγραμμα επεξεργασίας GUI |
βοήθεια [όνομα εντολής] | Εκτυπώστε όλες τις εντολές της κονσόλας ή μια συγκεκριμένη περιγραφή εντολών. |
hq_show_id | Μπορείτε να αλλάξετε τη λειτουργία εξαπάτησης hq_show_id |
ignore_government_support | Μπορείτε να αλλάξετε τη λειτουργία εξαπάτησης ignore_government_support |
invalidate_character [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ακυρώστε τον τροποποιητή στον χαρακτήρα με το καθορισμένο αναγνωριστικό με αυτήν την εντολή |
invalidate_country [αναγνωριστικό χώρας] | Ακυρώστε τον τροποποιητή στη χώρα με το καθορισμένο αναγνωριστικό με αυτήν την εντολή |
invalidate_ig [αναγνωριστικό ομάδας ενδιαφέροντος] | Ακυρώστε τον τροποποιητή στην ομάδα ενδιαφέροντος με το καθορισμένο αναγνωριστικό με αυτήν την εντολή |
invalidate_state [αναγνωριστικό κατάστασης] | Ακυρώστε τον τροποποιητή στην κατάσταση με το καθορισμένο αναγνωριστικό με αυτήν την εντολή |
io_stats | Εναλλάσσει τα IO Stats με αυτήν την εντολή |
io_stats. Επαναφορά | ανανεώνει/επαναφέρει τα στατιστικά IO |
kill_character [όνομα χαρακτήρα] | σκοτώνει τον επώνυμο χαρακτήρα. Το όνομα χαρακτήρα πρέπει να μεταβιβαστεί ως όρισμα |
ποσοστό των μισθών | Λάβετε ή ορίστε το μισθό ενός κτιρίου. Και τα δύο πρέπει να περαστούν ως επιχειρήματα |
yesmen | Το AI θα συμφωνήσει με όλες τις διπλωματικές προτάσεις και θα δώσει προσφορές από παίκτες |
συμπέρασμα
Προσπαθήστε πάντα να χρησιμοποιείτε cheats όταν δεν μπορείτε να διαγράψετε ένα συγκεκριμένο επίπεδο μετά από πολλές προσπάθειες ή εάν θέλετε να δοκιμάσετε μια λειτουργία πριν ξεκλειδωθεί. Μην χρησιμοποιείτε άσκοπα cheat που θα σας κάνουν να χάσετε το ενδιαφέρον σας για το παιχνίδι. Καλό παιχνίδι!