Κριτική του PlayerUnknown's Battlegrounds: Ένα συναρπαστικό παιχνίδι πολλαπλών παικτών
Παιχνίδια / / February 16, 2021
Παρά το ανεπίσημο όνομά του, Battlegrounds του PlayerUnknown ήταν ένα καθοριστικό παιχνίδι του 2017. Ξεκινώντας από το Steam Early Access τον Μάρτιο, έφτασε γρήγορα στην κορυφή των λιστών με τα μπεστ σέλερ του Steam και παρέμεινε σχεδόν εκεί. Από τον Δεκέμβριο του περασμένου έτους, εξυπηρετούσε 30 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και έφτασε σε ένα ρεκόρ τρία εκατομμύρια ταυτόχρονοι παίκτες τον ίδιο μήνα - περισσότερο από το διπλάσιο του προηγούμενου δίσκου που κατέχει Βαλβίδα Dota 2.
Επίσης, Πεδία μάχης κατάφερε όλα αυτά τα επιτεύγματα χωρίς τεχνικά να ολοκληρωθεί. Ακόμα και τώρα, στην κυκλοφορία του 1.0, παραμένει ένα clunky, buggy και όχι ιδιαίτερα ελκυστικό πλάσμα. Λοιπόν, τι ακριβώς βρίσκεται πίσω Πεδία μάχης«Αναμφισβήτητα τεράστια έκκληση και είναι πραγματικά καλό;
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή που μπορείτε να παίξετε το 2018
Η απάντηση στη δεύτερη ερώτηση είναι ναι, αν και δεν είναι καθόλου καλή όσο θα μπορούσε. Η απάντηση στο πρώτο ερώτημα είναι πιο περίπλοκη. Θα μπορούσατε να πείτε ότι προσγειώθηκε στο σωστό μέρος τη σωστή στιγμή, αν και θα ήταν πιο κατάλληλο να πείτε ότι είχε τη σωστή ιδέα τη σωστή στιγμή.
Το Battlegrounds συγκεντρώνει έως και 100 παίκτες στον ίδιο διακομιστή και τους συσκευάζει σε στρατιωτικό αεροπλάνο μεταφοράς. Το αεροπλάνο πετά σε ένα νησί ενώ οι παίκτες πηδούν από την άτρακτο κατά την επιλογή του χρόνου τους. Έχοντας αλεξίπτωτο στο έδαφος, οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να καθαρίσουν τα κοντινά κτίρια για όπλα, πανοπλία σώματος και άλλου εξοπλισμού, πριν τον πολεμήσουμε σε ένα γιγαντιαίο deathmatch έως ότου ένας μόνο επιζών, δίδυμο ή ομάδα λείψανα.
Πεδία μάχης Συγκρίνεται συχνά με την λατρευτική ιαπωνική ταινία Μάχη Royale, αλλά η πραγματική γενεαλογία του παιχνιδιού έγκειται στο παιχνίδι επιβίωσης, κυρίως στο multiplayer ArmA II mod Ημέρα Ζ. Σε Ημέρα Ζ, οι παίκτες έπρεπε να επιβιώσουν για απεριόριστο χρονικό διάστημα σε ένα ερειπωμένο τοπίο της Ανατολικής Ευρώπης, καθαρίζοντας τις προμήθειες αποφεύγοντας ταυτόχρονα τα ζόμπι AI και τους ληστές παικτών.
Πεδία μάχης θυσιάζει πολύ Ημέρα ΖΗ απόχρωση για μια πιο ευχάριστη και πιο προσιτή εμπειρία, κόβοντας ένα μεγάλο μέρος Ημέρα ΖΔευτερεύουσα μηχανική. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την εύρεση φαγητού ή καταφυγίου Πεδία μάχης, ενώ οι τραυματισμοί είναι εύκολο να αντιμετωπιστούν με την προϋπόθεση ότι έχετε επιδέσμους ή medpack. Ούτε πρέπει να ανησυχείτε για το εάν κάποιος άλλος παίκτης που βρίσκεστε μπορεί να είναι φιλικός ή εχθρικός, επειδή γνωρίζετε ότι όλοι είναι εναντίον σας.
Αντ 'αυτού, η πιο πιεστική ανησυχία στο Πεδία μάχης είναι ώρα. Αφού οι παίκτες έχουν αλεξίπτωτο στην (σχετική) ασφάλεια, ένα κυκλικό πεδίο δύναμης περικυκλώνει το νησί. Αυτό το πεδίο συρρικνώνεται σταδιακά μετά από μια σειρά μειωμένων διαστημάτων, ξεκινώντας από πέντε λεπτά, μετά από τρία λεπτά και ούτω καθεξής. Εάν πιάσετε έξω από το χωράφι, θα αρχίσετε να χάνετε υγεία και τελικά να πεθάνετε.
Κατά συνέπεια, οι παίκτες συμπιέζονται σταδιακά μαζί μέσα σε μια συνεχώς στενότερη θηλιά, γεγονός που καθιστά το παιχνίδι απίστευτα τεταμένο. Όσο περισσότερο επιβιώνετε, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να συναντήσετε άλλους παίκτες. Είστε συνεχώς διχασμένοι μεταξύ της επίτευξης της επόμενης ασφαλούς ζώνης προτού το πεδίο ισχύος αρχίσει να συρρικνώνεται και εγκαταλείποντας τη σχετική ασφάλεια οποιουδήποτε κτιρίου σαρώνετε και εκθέτετε τον εαυτό σας σε δυνατότητες σκοπευτής. Καταπολέμηση Πεδία μάχης είναι ένα μισό σπίτι μεταξύ arcade και ρεαλισμού. Συχνά ισοδυναμεί με ανταλλαγές τυφεκίων μεγάλου βεληνεκούς, αλλά οι μάχες σε κοντινή απόσταση εντός των κτιρίων συμβαίνουν επίσης με σχετική συχνότητα, συνήθως με φράγματα χειροβομβίδων και ψεκασμούς πυρκαγιάς.
Ισως Πεδία μάχηςΗ πιο σημαντική καινοτομία, ωστόσο, είναι ότι συμπιέζει μια εμπειρία μεγάλης κλίμακας και πολύ δυναμική για πολλούς παίκτες σε ένα σχετικά μικρό χρονικό πλαίσιο. Τα περισσότερα παιχνίδια αυτού του πεδίου απαιτούν δεκάδες ώρες του χρόνου σας, αλλά ένα γύρο Πεδία μάχης δεν διαρκεί περισσότερο από 25 λεπτά και αυτό προϋποθέτει ότι επιβιώνεις μέχρι το τέλος. Είναι ένα ιδανικό παιχνίδι για μια γρήγορη περίοδο απογεύματος ή μεσημεριανού γεύματος, προσφέροντάς σας ένα ολόκληρο μηχανικό τόξο - παρουσιάζοντας την ιδέα, εξελισσόμενη και τυλίγοντας - σε λιγότερο από μισή ώρα.
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ:Καλύτερες οθόνες παιχνιδιών
Με 100 παίκτες και μόνο έναν νικητή, Πεδία μάχης θα μπορούσε να είναι απογοητευτικό, αλλά δουλεύει σκληρά για να διατηρήσει την εμπειρία του φρέσκια. Πολλά από τα στοιχεία του είναι τυχαία, από την τροχιά του εισαγωγικού επιπέδου και τις τοποθεσίες αυτών των ομόκεντρων, συρρικνωμένων ασφαλών ζωνών, στην τοποθέτηση όπλων και εξοπλισμού μέσα κτίρια. Το παιχνίδι απονέμει επίσης πόντους για τη θανάτωση άλλων παικτών και για πόσο καιρό επιβιώνετε, το οποίο μπορεί να δαπανηθεί σε κιβώτια που περιέχουν τυχαία καλλυντικά αντικείμενα.
Τέλος, υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού, όπως μια αποκλειστική λειτουργία πρώτου προσώπου που αυξάνει την ένταση μειώνοντας το οπτικό πεδίο. Μπορείτε επίσης να παίξετε συνεργατικά σε "ομάδες" δύο, τριών ή τεσσάρων, κάτι που δημιουργεί μια πολύ διαφορετική εμπειρία. Επειδή οι παίκτες είναι ομαδοποιημένοι, οι συνεταιριστικές πυρκαγιές τείνουν να είναι πολύ πιο θεαματικές και έντονες από ό, τι σε σόλο λειτουργία, και είναι επίσης πιο τακτικό, επιτρέποντας στους παίκτες να συνεργάζονται για να πλαισιώνουν και να περιβάλλουν τις θέσεις του εχθρού.
Με την πλήρη κυκλοφορία, οι προγραμματιστές πραγματοποίησαν αρκετές προσθήκες, συμπεριλαμβανομένου ενός δεύτερου χάρτη - το ερημικό τοπίο του Miramar - μαζί με μια δέσμη νέων όπλων, αντικειμένων και μερικών από τους προαναφερθέντες τρόπους. Ωστόσο, δεν διαφέρει ριζικά από το παιχνίδι Early Access και υπάρχουν πολλοί τομείς που θα μπορούσαν εύκολα να βελτιωθούν.
Παρά την εκπληκτική επιτυχία της, Πεδία μάχης εξακολουθεί να μοιάζει με ένα φτηνό νοκ-άουτ ενός καλύτερου παιχνιδιού. Είναι οπτικά ικανό, αλλά εντελώς ανεπιθύμητο, τα περιβάλλοντά του είναι θλιβερά, τα μοντέλα χαρακτήρων και τα κινούμενα σχέδια είναι βασικά και στερείται της φαντασίας του Μάχη Royale, Αγώνες πείνας ή Ο άνθρωπος που τρέχει. Επιπλέον, παρόλο που η μάχη περνάει, είναι ακόμα σχετικά βασική, ενώ η παρουσίαση των μενού και του λόμπι διακομιστή είναι σαφώς lo-fi.
Ο καθαρός κώδικας μπορεί επίσης να είναι δυσκίνητος. Για ένα σχετικά στείρο παιχνίδι, οι χρόνοι φόρτωσης μπορεί να είναι εκπληκτικά μεγάλοι, ενώ συναντήσαμε καθυστερημένους διακομιστές περισσότερες από μία φορές. Επίσης, λόγω της τεράστιας βάσης του παίκτη, Πεδία μάχης δεν είναι σύντομο για τους παίκτες που επιδιώκουν να χαλάσουν την εμπειρία, με φαινομενικά άπειρες μπάρες υγείας ή μια παράξενη ικανότητα να κλειδώσουν στο κεφάλι σας με τα πεδία τους.
Κριτική του PlayerUnknown's Battlegrounds: Ετυμηγορία
Αν Πεδία μάχης«Η υπεροχή πρέπει να συνεχιστεί, αυτά τα ζητήματα πρέπει να διευθετηθούν σύντομα. Υπάρχουν ήδη, πιο κομψοί προσποιητές στο θρόνο του, όπως τα Epic Games ’ Fortnite, και πολλά άλλα παιχνίδια θα στοχεύσουν στο να βγάλουν ένα ζουμερό δάγκωμα Πεδία μάχης«Πίτα. Παρά τα ελαττώματά του, ωστόσο, το Battlegrounds είναι ένα εξαιρετικά συναρπαστικό παιχνίδι πολλαπλών παικτών. ένα εικονικό απόκρυψη και αναζήτηση όπου ακόμη και να κάθεται σε ένα σπίτι για 15 λεπτά είναι γεμάτο ένταση.