Bravely Second: Αναθεώρηση End Layer
παιχνίδια Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Είναι καλό να γνωρίζουμε ότι κάποια πράγματα δεν αλλάζουν ποτέ. Εάν ο Square Enix δεν ήταν ήδη ο κύριος του συνδυασμού τεσσάρων τυχαίων λέξεων για να δημιουργήσει εκπληκτικά ονόματα παιχνιδιών όπως Bravely Default: Flying Fairy, στη συνέχεια ετοιμαστείτε για τη συνέχεια του, Bravely Second: End Layer. Ναι, κανένα από αυτά δεν έχει νόημα ούτε για εμάς, αλλά το να απορρίψουμε το Bravely Second μόνο στο όνομά του θα ήταν εξαιρετικά κοντόφθαλμο, καθώς αυτός ο πνευματικός διάδοχος του spin-off Final Fantasy του Square Enix, The 4 Heroes of Light, είναι μια ακόμη περιοδεία του JRPG λαμπρότητα.
Ενώ άλλες συνέχειες προσπαθούν συχνά να σφυρηλατήσουν ένα διαφορετικό μονοπάτι από τον άμεσο προκάτοχό τους, το Bravely Second είναι πολύ κομμένο από το ίδιο πανί ως Bravely Default, τόσο πολύ που θα δυσκολευτείτε πραγματικά να δείτε τι άλλαξε από το πρώτο παιχνίδι που βγήκε στο τέλος του 2013. Όλες οι τοποθεσίες είναι ίδιες, το σύστημα μάχης είναι σχεδόν πανομοιότυπο και ακόμη και το ήμισυ του κύριου καστ επιστρέφει για άλλη απόδοση. Στο βιβλίο μου, ωστόσο, αυτό μπορεί να είναι μόνο καλό, καθώς το Bravely Default ήταν ήδη ένα από τα καλύτερα παραδείγματα του είδους του και όσο περισσότερο χρόνο περνάω στον κόσμο του Luxendarc, τόσο το καλύτερο.
^ Ο κόσμος του Luxendarc παραμένει αμετάβλητος από το τέλος του Bravely Default, αλλά εξακολουθεί να είναι υπέροχο να επιστρέφεις
Οι νεοεισερχόμενοι στη σειρά δεν πρέπει να σταματήσουν να διαβάζουν εδώ, ωστόσο, καθώς μια γρήγορη ανακεφαλαίωση ιστοριών στην αρχή του παιχνιδιού θα σας φέρει μέχρι την ταχύτητα με την κύρια πλοκή. Φυσικά, αυτό θα καταστρέψει αναπόφευκτα τις τελευταίες εκπλήξεις που απομένουν για εκείνους που δεν έχουν τελειώσει ακόμη το Bravely Default, αλλά τουλάχιστον παρέχει ένα εύκολο σημείο εισόδου για όσους δεν μπορούσαν να αφιερώσουν τις 60 περιόδους που απαιτούνται για να ολοκληρώσουν την πρώτη παιχνίδι.
Περιττό να πούμε, το Bravely Second είναι μια εξίσου τεράστια επιχείρηση για ένα φορητό JRPG, αλλά το μικρό tweaks Square Η Enix και το Silicon Studio έχουν καταφέρει να το κάνουν το παιχνίδι αναμφισβήτητα πολύ καλύτερο από το να επιστρέψουμε στο Bravely Προκαθορισμένο. Για παράδειγμα, το Brave / Default σύστημα μάχης εξακολουθεί να αποτελεί το κύριο επίκεντρο του παιχνιδιού, επιτρέποντας παίκτες για να αποθηκεύσετε τις στροφές για να χρησιμοποιήσετε αργότερα από το «Προεπιλογή», ή να τα πάρετε όλα ταυτόχρονα εκ των προτέρων από το να είναι 'Γενναίος'. Οι εχθροί παίζουν επίσης με αυτούς τους κανόνες, καθιστώντας κάθε συνάντηση τόσο μια μάχη γρήγορης στρατηγικής όσο αφορά στην εκμάθηση των μεμονωμένων συνηθειών και προτύπων κάθε εχθρού.
^ Πρέπει να απαλλαγείτε γρήγορα από μερικούς εχθρούς; Επιλέξτε Brave τέσσερις φορές και μπορείτε να πραγματοποιήσετε τέσσερις ενέργειες με μία μόνο στροφή, αλλά αυτό θα σας αφήσει επίσης ευάλωτο έως ότου τα σημεία BP σας επιστρέψουν στο μηδέν ξανά
Στο Bravely Second, η διαδικασία τελειοποιείται ακόμη περισσότερο, καθώς μπορείτε τώρα να πατήσετε L όταν επιλέγετε έναν εχθρό ή μια επίθεση για να κάνετε την έκδοση πολλών εντολών πολύ πιο εύκολη. Για παράδειγμα, εάν ένα θεραπευτικό ξόρκι δεν είναι αρκετό για να κάνει μια σημαντική βελτίωση στη γραμμή υγείας του χαρακτήρα σας, μπορείτε Πιέστε L για να αποθηκεύσετε αυτόματα δύο ξόρκια χωρίς να τα θέσετε ένα προς ένα όπως θα κάνατε στο Bravely Προκαθορισμένο. Αυτό οδήγησε αναπόφευκτα σε πολλή άσκοπη δουλειά στο πρώτο παιχνίδι και επιβράδυνε τον ρυθμό της μάχης με την κουραστική πλοήγηση στο μενού. Το Bravely Second, από την άλλη πλευρά, σας επιτρέπει να επιστρέψετε σε πιο σημαντικά πράγματα, απλοποιώντας την εμπειρία και κάνοντας τα πάντα πιο τακτοποιημένα.
Η αναβάθμιση των δεξιοτήτων του πάρτι και της δουλειάς σας είναι επίσης πολύ απλούστερη, καθώς μπορείτε να στοιχηματίσετε και να πολλαπλασιάσετε τις εμπειρίες σας και τις ανταμοιβές πόντων μάχης εάν καταφέρετε να νικήσετε κάθε τέρας σε μία σειρά. Ακόμα κι αν φτάσετε μόνο στον πρώτο πολλαπλασιαστή του x1.5 (έχω καταφέρει έως και x2.2), εξακολουθεί να βοηθάει να ξεπεράσετε το επίπεδο άλεσης όταν παλεύετε με έναν σημαντικό αγώνα αφεντικού ή πρόκειται να μπείτε σε μια σπηλιά πέρα από το επίπεδο εμπειρίας σας, το τελευταίο από το οποίο τώρα έρχεται με ένα εύχρηστο προτεινόμενο εύρος επιπέδων στον χάρτη για να σας δώσει μια καλύτερη ιδέα για το είδος των τεράτων που σας περιμένουν στο κατάστημα.
Είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εξετάζετε πόσες διαφορετικές τάξεις και θέσεις εργασίας πρέπει να διαλέξετε. Το Bravely Default είχε ήδη μια γενναιόδωρη επιλογή 24 τάξεων, αλλά το Bravely Second το επεκτείνει σε 30, οπότε σίγουρα δεν υπάρχει έλλειψη νέων ικανοτήτων για μάθηση. Η συντριπτική πλειοψηφία αυτών είναι καινούργια για το Bravely Second, αν και δεν χρειάζεται πολύ να δούμε ότι μερικά από τα νέα monikers είναι απλά νέα στροφές στα παλιά αγαπημένα. Ο μάγος και ο επίσκοπος, για παράδειγμα, είναι ουσιαστικά αντικαταστάτες των κλασικών τάξεων Black and White Mage, αλλά εκεί εξακολουθούν να υπάρχουν πολλοί πιο μοναδικοί τύποι εργασίας για να εξοικειωθείτε, όπως οι Catmancer, Charioteer και το θανατηφόρο επιδόρπιο Patissier.
Ωστόσο, όπως και με το Bravely Default, θα πρέπει να νικήσετε χαρακτήρες που διαθέτουν ήδη αυτά τα μαθήματα για να μπορέσετε να διεκδικήσετε τις δικές τους ικανότητες. Αυτό μπορεί συχνά να είναι μια μάλλον εξαντλητική ιεροτελεστία του περάσματος καθώς έρχεστε αντιμέτωποι με την πλήρη δύναμη του κάθε τύπος εργασίας, αλλά δεν υπάρχει τίποτα πιο ικανοποιητικό από το να βάζεις κάθε κάτοχο «αστερίσκου» σε ένα σκληρό κέρδος πάλη.
^ Τώρα μπορείτε να δείτε τις διαθέσιμες ικανότητες κάθε εργασίας με μια ματιά, καθιστώντας ευκολότερο να δείτε εάν αξίζει να επενδύσετε
Εάν αυτό δεν ήταν αρκετό, υπάρχουν επίσης μερικά μαθήματα επιστροφής από το Bravely Default, όπως το Red Mage, το Summoner, το Swordmaster και ελαφρώς περισσότερες επιλογές αριστερού πεδίου όπως το Merchant. Ωστόσο, αυτά τα δευτερεύοντα ερωτήματα δεν είναι τόσο ευθεία προς τα εμπρός όσο η κύρια ομάδα μάχης εργασίας, καθώς θα πρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο αντιμαχόμενους τύπους εργασίας σε κάθε μικρή ιστορία. Το παιχνίδι τους ντύνεται με ένα μάλλον αδύναμο είδος ηθικού πλαισίου επιλογής, που συχνά σας παρουσιάζει μια μακρά ακολουθία κοπής σκηνών που δείχνει κάθε πλευρά του χαρακτήρα της συζήτησης ως καθώς και ένα επιπλέον μπουντρούμι για να το διαλέξετε προτού σας επιτραπεί να κατεβείτε από τη μία ή την άλλη πλευρά, αλλά καμία από τις επιλογές δεν έχει ουσιαστικό αντίκτυπο στην κύρια ιστορία. Στο τέλος, ξεκινά απλώς σε ποια τάξη θα θέλατε να αγωνιστείτε και σε ποια θα χαρείτε να πετάξετε, κάτι που είναι κρίμα λαμβάνοντας υπόψη τις δυνατότητες της συσκευής πλαισίου.
Ωστόσο, ο τεράστιος αριθμός τύπων θέσεων εργασίας είναι πολύ ευπρόσδεκτος, ειδικά όταν κάθε χαρακτήρας μπορεί να βασιστεί σε ένα δεύτερο σύνολο ικανοτήτων που έχουν μάθει από άλλες δουλειές που είχαν στο παρελθόν. Ακόμα καλύτερα, μπορείτε τώρα να δείτε ακριβώς τι είδους επιθέσεις και παθητικά εφέ υποστήριξης θα μάθετε από κάθε εργασία, καθιστώντας ευκολότερο να αποφασίσετε αν αξίζει να επενδύσετε σε μια συγκεκριμένη τάξη ή όχι. Όπως και να έχει, είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο ανοιχτά και ευέλικτα συστήματα εργασίας που έχω δει σε ένα JRPG, καθώς αυτό σημαίνει ότι απολύτως τίποτα δεν χάνεται.
^ Οι Tiz (αριστερά) και Edea (ακροδεξιά) κάνουν μια επιστροφή εμφάνιση για το Bravely Second, αλλά οι νεοεισερχόμενοι Magnolia και Yew (κέντρο αριστερά και κεντρικά δεξιά) ολοκληρώνουν το κύριο cast
Ακόμα και ο χρόνος που αφιερώνετε μακριά από το 3DS σας χρησιμοποιείται σωστά, καθώς αφήνοντας το παιχνίδι σας σε λειτουργία αναστολής όχι μόνο θα σας βοηθήσει να συγκεντρώσετε «σημεία ύπνου» για να ενεργοποιήσετε τον τίτλο, αλλά τελικά μάλλον απομακρυσμένη ικανότητα «Bravely Second» που σταματά τη ροή του χρόνου στη μάχη, αλλά είναι επίσης ζωτικής σημασίας για το μίνι-παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων του παιχνιδιού, το οποίο κάνει μια εμφάνιση επιστροφής από το Bravely Προκαθορισμένο.
Αυτή τη φορά ανακατασκευάζεις την πατρίδα του νεοεισερχόμενου Magnolia, του οποίου η σεληνιακή βάση καταστράφηκε από έναν απαίσιο φυλή πλασμάτων γνωστή ως Ba'al, αλλά ουσιαστικά λειτουργεί με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως και στην πρώτη παιχνίδι. Βάλτε τους χωρικούς να εργαστούν σε ορισμένες εγκαταστάσεις και σταδιακά θα ξεκλειδώσετε νέα εφέ για τις ειδικές σας επιθέσεις και νέα αντικείμενα για να αγοράσετε από τους περιπλανώμενους τυχοδιώκτες που θα βρείτε διάστικτοι γύρω από το χάρτη. Ακόμα καλύτερα, το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη λειτουργία Streetpass του 3DS για να προσθέσει νέους νεοσύλλεκτους στο χωριό σας, επιτρέποντάς σας να επιταχύνετε Μεγαλύτερες, πιο χρονοβόρες εργασίες με ευκολία - τις οποίες θα χρειαστείτε αν πρόκειται να αντιμετωπίσετε ποτέ τις 99 ώρες εργασίας με οποιοδήποτε βαθμό επείγον. Είναι μακράν μια από τις καλύτερες χρήσεις των δυνατοτήτων υλικού του 3DS μέχρι σήμερα, και επιτρέπει στο Bravely Second να γίνει ένα πολύ πιο κοινωνικό και μυαλό παιχνίδι από τους περισσότερους από τους αντιπάλους του.
^ Εάν αφήσετε το παιχνίδι σε αδράνεια για λίγα δευτερόλεπτα, η κάμερα θα τραβήξει προς τα πίσω για να αποκαλύψει ολόκληρο το περιβάλλον σε όλη τη στερεοσκοπική δόξα της
Η μεγαλύτερη χρήση του οικιακού υλικού του, ωστόσο, πρέπει να είναι το υπέροχο στερεοσκοπικό 3D. Το να παίζετε αυτό το παιχνίδι σε 2D δεν κάνει το παιχνίδι δίκαιο, καθώς τα υπέροχα, πολυεπίπεδη περιβάλλοντά του φαίνονται απολύτως εκπληκτικά όταν έχετε τρισδιάστατο μέχρι το μέγιστο. Η μόνη ήπια απογοήτευση που έχω με το Bravely Second είναι ότι το soundtrack του δεν είναι τόσο καλό όσο ο προκάτοχός του, παρά τη βαριά ανακύκλωση κομματιών σε βασικές πόλεις και μπουντρούμια. Τουλάχιστον το αγγλικό dub ταιριάζει με το ίδιο υψηλό πρότυπο με το πρωτότυπο, αν και η επιλογή της μετάβασης στο αρχικό ιαπωνικό voiceover είναι μια άλλη εξαιρετική και ευπρόσδεκτη προσθήκη.
Το Bravely Second μπορεί να μην είναι μια μαζική απομάκρυνση από τον επαίνους προκάτοχό του, αλλά οι μικρές αλλαγές που κάνει σίγουρα το βοηθούν να γίνει ένα καλύτερο παιχνίδι συνολικά. Δεν είναι μόνο πιο προσβάσιμο για τους νεοεισερχόμενους, αλλά η τεράστια διαθέσιμη επιλογή δίνει στους παίκτες που επιστρέφουν πολλά να κολλήσουν. Μπορεί να φαίνεται λίγο παλιομοδίτικο μετά από την εκμετάλλευση παιχνιδιών όπως Xenoblade Chronicles 3D, αλλά αν έχετε ξεπεράσει αυτό και ψάχνετε για την επόμενη μεγάλη περιπέτειά σας 3DS, τότε το Bravely Second σίγουρα δεν θα απογοητεύσει. Εάν δεν είστε σίγουροι ότι είναι σωστό για εσάς, τότε μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε το δωρεάν, μακράς διάρκειας επίδειξη 12 ωρών, το οποίο στη συνέχεια σας δίνει έκπτωση όταν έρχεστε να αγοράσετε το πλήρες παιχνίδι και σας επιτρέπει να πάρετε τους χαρακτήρες και τα στατιστικά σας εσύ. Τι δεν μου αρέσει; Είναι μια καλύτερη αγορά.
Διαθεσιμότητα | |
---|---|
Διαθέσιμες μορφές | Nintendo 3DS |
Πληροφορίες αγοράς | |
Τιμή με ΦΠΑ | £40 |
Προμηθευτής | http://store.nintendo.co.uk |
Λεπτομέριες | www.nintendo.co.uk |