Αναθεώρηση Monster Hunter Generations
παιχνίδια Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Τώρα αυτό το λέω Monster Hunter Το Generations είναι ένα είδος σπουδαιότερων επιτυχιών του παρελθόντος και του παρόντος της σειράς όλα αυτά τα χρόνια έχουμε περάσει να κόβουμε κομμάτια δεινοσαύρου για να φτιάξουμε τον εαυτό μας πιο φανταχτερά καπέλα, ζώνες και μπότες.
Δώδεκα χρόνια, για να είμαι ακριβής, αλλά για τους πρόσφατους μετατροπείς της Nintendo πιθανότατα θα αισθανθεί σαν δουλειά ως συνήθως, όπως η Capcom's Η τελευταία καταχώρηση στο franchise dino hacking είναι σχεδόν ίδια γραμμή με τους άμεσους προκατόχους της, Monster Hunter Tri και 4 Ultimate.
Πράγματι, θα βρείτε ακόμη και το Tri's Moga Village διαθέσιμο ως μία από τις θέσεις που παίζονται στο Generations, αν και τώρα ως ένα εγκαταλελειμμένο φυλάκιο στο εξίσου ερημικό νησί του. Χαρακτήρες από όλη τη σειρά θα ανεβαίνουν επίσης σε κάθε μία από τις τέσσερις, μοναδικές πόλεις των Generations και θα ολοκληρώνουν ορισμένους χωρικούς Τα αιτήματα θα φέρουν πιο οικεία πρόσωπα στο πλάι μόνο όταν ακούσουν για τα τολμηρά κατορθώματά σας από τέρας με υψηλή οκτάνη σκοτώνοντας.
Ωστόσο, για ένα παιχνίδι που είναι τόσο ξεκάθαρα επικεντρωμένο στην ευχαρίστηση των θαυμαστών του, οι Generations εξακολουθούν να αποτυγχάνουν να αντιμετωπίσουν πολλές από τις ίδιες παγίδες που έχει κάνει το Monster Hunter από την έναρξη της σειράς. Οι ώρες λειτουργίας, για παράδειγμα, συνεχίζουν να είναι λίγο σλόγκαν και μοιράζονται πολλές από τις ίδιες κακές συνήθειες με την Tri, σας επιβαρύνουν με δεκάδες μανιτάρια που συλλέγουν και αναζητούν φτέρη στην αρχή και όχι απλώς κόβουν το κυνηγήστε σαν 4U.
Πρέπει ακόμα να κάνετε μια πολύ απασχολημένη δουλειά, λοιπόν, για να μπορέσετε πραγματικά να χαλαρώσετε στο κρέας των Γενεών, αλλά μόλις κόψετε τα δόντια σας σε αυτά τα κουραστικά ορεκτικά, για να το πούμε, είναι πραγματικά μια γιορτή παιχνίδι. Μεγαλύτερα τέρατα αρχίζουν να γίνονται παχιά και γρήγορα μόλις φτάσετε στις τάξεις των 3 αστέρων, τόσο στις δικές τους αφιερωμένες αποστολές όσο και σε πιθανές απειλές σε άλλους, και το γεγονός ότι μπορείτε να επισκεφτείτε όλα τέσσερις πόλεις hub και οι συνοδευτικοί χώροι κυνηγιού τους μέσα σε λίγες ώρες σημαίνει ότι μπορείτε να δείτε πολύ περισσότερα από αυτά που προσφέρει η Generations εκ των προτέρων από οποιαδήποτε από τις άμεσες προκάτοχοι. Είτε πρόκειται για τα παγωμένα βουνά του Yukumo, τις καυτό ερήμους της Bherna, τους αλπικούς πρόποδες του Pokke ή τις εκτεταμένες σαβάνες του Kokoto, τον κόσμο είναι το στρείδι σας εδώ, και η ελευθερία που προσφέρει η δομή της ανοιχτής ιστορίας είναι ένα ευπρόσδεκτο τονωτικό στην μάλλον γραμμική εκστρατεία του Monster Hunter 4U.
Και πάλι, όταν κάθε πόλη είναι ουσιαστικά κλώνος της άλλης, προσφέροντας τις ίδιες υπηρεσίες και συλλογή αποστολών με την τελευταία, μόνο με διαφορετική γεύση πολιτιστικής παραθυρόφυλλο, θέτει το ερώτημα γιατί η Capcom ένιωσε την ανάγκη να χωρίσει τον κόσμο σε τέσσερα πρώτα, καθώς όλα μπορούν θεωρητικά να διαχειριστούν από ένα κεντρικό τοποθεσία. Πρέπει ακόμα να επιστρέψετε σε συγκεκριμένους χωρικούς αφού ολοκληρώσετε συγκεκριμένες αποστολές, για παράδειγμα, και κάνοντας πίσω και μεταξύ των χωριών δημιουργεί απλώς πιο περιττό από-και-πάγωμα που μειώνει τον ρυθμό της αποστολής σας χρόνος αργίας.
Κατά κάποιον τρόπο, μοιάζει σχεδόν με τα υπερβολικά περίπλοκα πράγματα της Capcom απλώς και μόνο για να έχει περισσότερο περιεχόμενο και πουθενά δεν είναι πιο εμφανές από τις αλλαγές που έχει κάνει στη γενική μάχη των Generations. Δεν θα βρείτε νέες τάξεις όπλων εδώ, αλλά οι δεκατέσσερις ρόλοι που επιστρέφουν από το 4U έχουν όλα μερικά νέα κόλπα στο μανίκι τους. Αυτά έρχονται με τη μορφή Hunter Arts - ειδικές ικανότητες που μπορούν να μετατρέψουν την παλίρροια στη μάχη ή να ενισχύσουν τη δύναμη της αποφυγής σας - και το Hunter Styles.
Το Στυλ σας υπαγορεύει πόσες Τέχνες μπορείτε να αντιστοιχίσετε, έτσι όσοι προτιμούν να κερδίσουν μεγάλες, υπερδύναμες επιθέσεις πιθανότατα θα βρεθούν στο σπίτι τους με το στυλ τριών Art Striker. Το Guild, εν τω μεταξύ, είναι αναμφισβήτητα το πιο ισορροπημένο στυλ της παρτίδας, δίνοντάς σας δύο Τέχνες για να διαλέξετε, αλλά οι Aerial και Adept σας περιορίζουν σε ένα μόνο.
Δεν με νοιάζει πολύ για τις Τέχνες και συχνά ξεχνάω εντελώς ότι ήταν εκεί. Αντ 'αυτού, βρήκα τα δύο τελευταία στυλ πολύ πιο ενδιαφέροντα, καθώς αυτά ήταν που άφησαν αξιοσημείωτο αντίκτυπο στον τρόπο που έπαιξα. Η Aerial, για παράδειγμα, μετατρέπει ουσιαστικά οποιαδήποτε κατηγορία όπλων στο πόλο που θολώνει το Insect Glaive, επιτρέποντας στους παίκτες να εκτοξεύονται εύκολα στον αέρα για να αποφεύγουν τις επιθέσεις του εχθρού και να βοηθούν στην ανατροπή τους εχθρούς τους. Ειδικευμένος, από την άλλη πλευρά, σας προσφέρει καταστροφικές αντεπιθέσεις αν καταφέρετε να βγείτε τέλεια χρονισμένος αποφυγή, καθιστώντας το μια εξαιρετική επιλογή για παίκτες με τεχνικό μυαλό που ακολουθούν λίγο περισσότερο από ένα πρόκληση.
Φυσικά, θα μπορούσε να ειπωθεί ότι το Aerial Style αντισταθμίζει μαζικά σχεδόν κάθε κατηγορία όπλων πηγαίνοντας, καθώς δίνει ακόμη και σε βαρύ τσεκούρι και σφυροπαγίδες την ευκαιρία να πηδήξει στον ουρανό με τη σταγόνα ενός καπέλο. Στα μάτια μου, κάνει πραγματικά κάθε όπλο λίγο πιο προσιτό, καθώς υπάρχει πάντα αυτό το νήμα της συνέχειας για να ξαναγυρίσει όταν δοκιμάζετε κάτι νέο, αλλά οι καθαριστές μπορεί να προσβληθούν.
Αντίθετα, η πιο ανησυχητική παρενέργεια του Aerial Style είναι η τάση των Generations να κλίνουν περισσότερο προς πιο κολακευτικά, πιο ομοιογενή τοπία όπως το Tri αντί να χτίζουμε στο ύψος και το ποικίλο έδαφος από 4U. Το 4U, για παράδειγμα, καθορίστηκε από τα σκαλοπάτια και τις βεράντες του, καθιστώντας εύκολο να επιδοθείτε στον νέο μηχανικό ανατροπής, ακόμα κι αν δεν παίζατε ως το Insect Glaive. Οι γενιές, από την άλλη πλευρά, σας παρουσιάζουν, κυριολεκτικά, πολύ πιο ίσους όρους ανταγωνισμού οι παίκτες να βασίζονται στο στυλ τους για να ανατρέψουν τους εχθρούς αντί να δημιουργούν περισσότερες φυσικές, αναδυόμενες ευκαιρίες στον κόσμο εαυτό.
Ωστόσο, σίγουρα δεν μπορείτε να κατηγορήσετε την Capcom ότι δεν δίνει αρκετές επιλογές στους παίκτες και τη νέα επιλογή να πολεμήσουν ως Palico (μία από τις οι γούνινοι σύντροφοι της γάτας σας) επιτέλους δίνει στους νεοεισερχόμενους τη σειρά το πόδι στην πόρτα που (προφανώς) κυνηγούσαν Για. Με εννέα ζωές, χωρίς μετρητή αντοχής για παρακολούθηση και χωρίς χειροτεχνία ή διαχείριση αντικειμένων για να σας εμποδίσει, η λειτουργία Palico Prowler προορίζεται πολύ για αρχάριους. Οι έμπειροι κυνηγοί δεν θα βρουν πολύ αποχρώσεις εδώ, αλλά είναι μια ευπρόσδεκτη συμπερίληψη το ίδιο, ειδικά αν έχετε αναβληθεί από την πολυπλοκότητα των παιχνιδιών Monster Hunter στο παρελθόν.
Οι γενιές δεν είναι χωρίς τα ελαττώματα της, και οι νέες προσθήκες δεν είναι απαραίτητα όλες προς το καλύτερο. Αν μη τι άλλο, είναι ακόμη περισσότερο απόδειξη ότι αυτό το συγκεκριμένο μοντέλο Monster Hunter έχει βγει στο Capcom campfire για πιθανώς πάρα πολύ καιρό, κάνοντας την ανάγκη να παραδώσουμε κάτι πραγματικά επαναστατικό στην επόμενη δόση του franchise να νιώθουμε ακόμη περισσότερο επείγων. Δείτε το ως επέκταση του Monster Hunter 4U, και το Generations έχει ακόμα άφθονο κρέας στα οστά του για να τροφοδοτήσει τη ραβδωτή βάση ανεμιστήρων του. Τα Στυλ και οι Τέχνες του μπορεί να μην είναι για όλα τα γούστα, αλλά όταν σας παρουσιάζεται μια τόσο πραγματική γιορτή όπως αυτό, θα ήταν αγενές να μην μπαίνετε.
Αγοράστε τώρα από την Amazon