Κριτική Hitman (Season 1): κακόβουλη μαγεία
Τετράγωνο Enix Χίτμαν / / February 16, 2021
Μετά από οκτώ μήνες δολοφονικής σφαίρας, η τελευταία περιπέτεια του Hitman της IO Interactive πλησιάζει στο τέλος της. Έχοντας πυροβολήσει, μαχαιρώσει, πνίγηκε και έφτασε στο Παρίσι, τη Σαπιέντσα, το Μαρακές, την Μπανγκόκ και το Κολοράντο, την τελική αποστολή του πράκτορα 47 στο Hitman Η σεζόν One τον οδηγεί σε μια ελίτ νοσοκομείο στην ορεινή περιοχή της βόρειας Ιαπωνίας, παρέχοντας ένα χαλαρό τέλος σε αυτό το εκπληκτικό δολοφονία sim.
Δείτε σχετικές
Το επεισόδιο του Χοκάιντο ακολουθεί ένα γνωστό πρότυπο σε πολλές από τις προηγούμενες αποστολές του παιχνιδιού, δίνοντάς σας σχεδόν ελεύθερη βασιλεία ενός τεράστιου περιβάλλοντος στο οποίο ακούστε, παρατηρήστε και σχεδιάστε τις άθλιες πράξεις σας, αλλά με περισσότερα μάτια να σας παρακολουθούν από ποτέ, είναι μια εξαιρετικά δύσκολη κορύφωση που δεν θα πέσει χωρίς πάλη. Ευτυχώς, η IO έχει ετοιμάσει ένα πραγματικά νόστιμο μενού ανακαλύψεων, επιτυχιών και προκλήσεων πληροφοριών αυτή τη φορά, διασφαλίζοντας ότι δεν θα ξεχάσετε το χρόνο σας βιαστικά μόλις αρχίσουν να κυκλοφορούν οι πιστωτικές μονάδες.
Θα ήθελα να χαλάσω τυχόν λεπτομέρειες - τελικά, η επεξεργασία κάθε μεθόδου δολοφονίας είναι μέρος της διασκέδασης - αλλά είναι ασφαλές να πούμε ότι το Χοκάιντο είναι πραγματικά το κορυφαίο επίτευγμα του Χίτμαν. Όπως τα προηγούμενα επεισόδια, θα πρέπει να υιοθετήσετε κάθε είδους μεταμφίεση για να μετακινηθείτε ελεύθερα από το ένα μέρος της εγκατάστασης στο άλλο, αλλά είναι Οι ευφάνταστες καταργήσεις είναι εύκολα μερικές από τις καλύτερες σε ολόκληρη τη σειρά, με πολλούς να υιοθετούν βασικά ιαπωνικές τεχνικές για να τις κάνουν να κολλήσουν το μυαλό.
Αυτό δεν σημαίνει ότι τα προηγούμενα επεισόδια δεν έχουν το καθένα τις δικές τους ξεχωριστές στιγμές, φυσικά. Από τους ηλιόλουστους δρόμους της Sapienza έως την πολυσύχναστη αγορά του Μαρακές, κάθε επεισόδιο προσφέρει άφθονο περιθώριο για να στείλετε διάφορα σημάδια, και κάθε μικροσκοπικό sandbox βασίζεται συνεχώς σε αυτό που προηγήθηκε, προσφέροντας μια φυσική αίσθηση αντίθεσης ενώ συνεχώς ανεβαίνει πονταρίσματα. Πράγματι, είναι η απόλυτη συνολική ποικιλία της σεζόν που το κάνει τόσο συναρπαστικό να παίζω και σχεδόν ζηλεύω λίγο νεοεισερχόμενοι στη σειρά που μπορούν τώρα να τα ενυδατώσουν σε μια μεγάλη εκδήλωση και όχι να τα χτυπήσουν σε πολλά μήνες.
Χρειάζονται περίπου 2-3 ώρες για να ολοκληρωθεί ένα επεισόδιο μία φορά, για παράδειγμα, αλλά ανοίξτε το μενού πρόκλησης και θα δείτε γρήγορα ένα απαριθμήστε λεπτομερώς τις διάφορες μεθόδους δολοφονίας, αρκεί το χέρι σας, μαζί με τις ανακαλύψεις και τις ικανότητες που μπορείτε να πετύχετε σε κάθε μία αποστολή. Επιπλέον, κάθε τοποθεσία έχει το δικό της σύνολο αποστολών κλιμάκωσης, οι οποίες σας βλέπουν να καταργείτε ένα διαφορετικός στόχος σε όλο και πιο δύσκολες συνθήκες, δίνοντάς σας ακόμη περισσότερα για να βυθίσετε τα δόντια σας σε.
Ωστόσο, δεν είναι μόνο η ποικιλομορφία που κάνει τον Hitman ξεχωριστό. Με τόσους τεράστιους κόσμους παιχνιδιών για να παίξετε, η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι πραγματικά εκπληκτική και πουθενά δεν είναι πιο διαδεδομένη από ό, τι στο τρίτο επεισόδιο του Μαρακές. Παρά το γεγονός ότι έχει εκατοντάδες NPC στην οθόνη ταυτόχρονα, ο κινητήρας Hitman's Glacier τα παίρνει όλα στην πορεία του, μόλις χτυπώντας ένα σκελετό καθώς ο Πράκτορας 47 σπρώχνει τους πάγκους των τροφίμων και υφαίνει τον δρόμο μέσα από τη διαμαρτυρία κάνοντας απλό στο κεντρικό τετράγωνο. Αλλού, λάμπες, χαλιά και κάθε είδους είδη γεμίζουν τους δρόμους και τα πεζοδρόμια, προσθέτοντας ένα άλλο επίπεδο πυκνής λεπτομέρειας στο συνολικό σχεδιασμό του σετ.
Είναι ένας κόσμος μακριά από τις συγκριτικά αραιές αίθουσες μόδας του πρώτου επεισοδίου στο Παρίσι, αλλά ουσιαστικά οι στόχοι σας δεν έχουν αλλάξει, καθώς θα πρέπει ακόμα να εργαστείτε σκληρά για να φτάσετε στους επιλεγμένους στόχους σας. Είναι σίγουρα πολύ πιο περίπλοκο από άλλα παιχνίδια «επίδοξων δολοφόνων» όπως το UbisoftAssassin's Creed Syndicate, για παράδειγμα, καθώς ακόμη και το νέο σύστημα «ευκαιριών» της Syndicate για την εξόρυξη ειδικών σκοτών για συγκεκριμένες αποστολές δεν μπορεί να συγκριθεί με την εξαιρετική δημιουργικότητα του Hitman. Το Hitman όχι μόνο σας δίνει ένα σκάφος να φορτώνει περισσότερα εργαλεία για να παίξετε, αλλά το έξυπνο AI του καθιστά επίσης κάθε τρόπαιο μια κερδοφόρα πρόκληση.
Μόλις ολοκληρώσετε μερικές προκλήσεις και αυξήσετε το επίπεδο γνώσης, μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε κάθε επίπεδο από διαφορετικές τοποθεσίες στο ίδιο συγκρότημα και φορέστε διαφορετικά κοστούμια για να δώσετε σε κάθε νέα προσπάθεια μια νέα συστροφή και γεύση. Είναι ένα απίστευτα στιλβωμένο παιχνίδι, παρόλο που οι μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης στην έκδοση PS4 που έπαιξα πιθανότατα θα προκαλέσουν λίγους απογοήτευση όταν πρόκειται για επαναφόρτωση σημείων ελέγχου και μη αυτόματης αποθήκευσης αρχείων, ειδικά εάν καταλήξετε να παραβιάσετε ή να πυροβολήσετε δράση.
Ακόμα, αν έχετε κουραστεί από το Assassin's Creed και θέλετε κάτι πιο δύσκολο, τότε ο Hitman θα πρέπει σίγουρα να είναι στα μάτια σας ως μία από τις επόμενες αγορές σας. Με έξι εξίσου εντυπωσιακά επεισόδια τώρα, η Hitman έχει πραγματικά αναπτυχθεί σε μία από τις επιτυχίες του τρέχοντος έτους, κερδίζοντας το επιπλέον πέμπτο αστέρι που έχασε κατά την έναρξη. Είναι μια καλύτερη αγορά.
Διαθεσιμότητα | |
---|---|
Διαθέσιμες μορφές | PS4, Xbox One, PC |
Απαιτήσεις υπολογιστή | |
Υποστήριξη λειτουργικού συστήματος | Windows 7 64-bit ή νεότερη |
Ελάχιστη CPU | Intel Core i5-2500K 3.3GHz ή AMD Phenom II X4 940 |
Ελάχιστη GPU | Nvidia GeForce GTX 660 ή AMD Radeon HD 7870 |
Ελάχιστη μνήμη RAM | 8 GB |