Όλοι οι κίνδυνοι για βροχή 2 απατεώνες και εντολές κονσόλας
Παιχνίδια / / August 05, 2021
Οι εντολές Cheats και Console κάνουν το παιχνίδι λίγο πιο εύκολο αλλάζοντας το συνολικό παιχνίδι. Η υπόθεση δεν διαφέρει επίσης με τον κίνδυνο του Rain 2. Τώρα το παιχνίδι βρίσκεται στο στάδιο πρώιμης πρόσβασης, έως ότου υπάρχουν πολλές εντολές απατεώνων και κονσόλας.
Καθώς οι περισσότεροι παίκτες είναι ενθουσιασμένοι που τους γνωρίζουν, αποφασίσαμε να τους βοηθήσουμε παρέχοντας Όλες οι εντολές Risk of Rain 2 Cheats And Console, γεγονός που καθιστά εύκολο για όλους να ανταγωνίζονται αφεντικά. Έτσι, χωρίς να χάνουμε χρόνο, ας ξεκινήσουμε.
Όλοι οι κίνδυνοι βροχής 2 απατεώνες και εντολές κονσόλας
Για να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες, πρέπει να αποκτήσετε πρόσβαση στην «επιλογή κονσόλας προγραμματιστή» στο παιχνίδι, επειδή αυτός είναι ο μόνος τρόπος να το κάνετε. Τώρα, πώς θα αποκτήσετε πρόσβαση στην κονσόλα προγραμματιστή; Μην ανησυχείτε, είναι πολύ απλό πατήστε ταυτόχρονα τα πλήκτρα CTRL + ALT και πλήκτρα.
Οι παίκτες θα εμφανίσουν την επιλογή προγραμματιστή πατώντας Ctrl + Alt + " μαζί και περιμένετε να ανοίξει η κονσόλα εντολών και στη συνέχεια πληκτρολογήστε "Βοήθεια" στη γραμμή εντολών. Τώρα θα έχετε τη δυνατότητα πρόσβασης σε διαφορετικές εντολές και επίσης θα σας επιτρέψει να αλλάξετε πολλές παραμέτρους στο παιχνίδι. Για να επιτρέψετε στους παίκτες cheats να πρέπει να αλλάξουν την τιμή της παραμέτρου «cheats» σε «1». Αλλά θυμηθείτε ένα πράγμα ότι η αλλαγή της παραμέτρου cheats σε 1 θα απενεργοποιήσει όλα τα επιτεύγματα και το stat, καθώς και την πρόοδο του παιχνιδιού σας κλειδωμένη μέχρι να επανεκκινήσετε το παιχνίδι σας.
Διαβάστε επίσης: Κίνδυνος βροχής 2: Πώς να κάνετε τη σιωπή μεταξύ δύο απεργιών
Μερικές εντολές Early Access Build Cheats και Console
Εντολές | Περιγραφή | Προκαθορισμένο |
aim_stick_assist_max_delta | Μεγιστοποιήστε τη βοήθεια στόχου | 1.57 |
aim_stick_assist_max_input_help | Προσθέστε μέγεθος στο στόχο στην κλίμακα 0-1 κατά την επίθεση | 0,2 (Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε εκδόσεις πρώιμης πρόσβασης) |
aim_stick_assist_max_size | Η μεγιστοποίηση του μεγέθους του στόχου βοηθά την «λευκή» ζώνη που απλώνεται σε όλη την εγκάρσια τρίχα σας | 3 |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Βελτιώστε τις κλίμακες ευαισθησίας σας κατά τη μεταφορά των εχθρών | 0.4 |
aim_stick_assist_min_delta | Ελάχιστο ποσό στο οποίο μπορεί να παρακολουθείται ο στόχος | 0 |
aim_stick_assist_min_size |
Το ελάχιστο μέγεθος του στόχου βοηθάει στη «λευκή» ζώνη που απλώνεται σε όλη τη σταυρόνησή σας | 1 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Βελτιώστε τις κλίμακες ευαισθησίας σας κατά τη μεταφορά των εχθρών | 1 |
aim_stick_dual_zone_slope | Αριθμός κλίσης για διπλή ζώνη ραβδιών | 0.4 |
aim_stick_dual_zone_threshold | Όριο κατωφλίου για διπλή ζώνη stick | 0.9 |
aim_stick_exponent | Εκθετικός όταν στοχεύετε με τη βοήθεια της εισαγωγής ραβδιών | 1 |
aim_stick_global_scale | Παγκόσμιο εύρος ευαισθησίας για την επίτευξη του στόχου σας | 1 |
aim_stick_smoothing | Ομαλοποιεί τον αριθμό για στόχευση ραβδιών | 0.05 |
anisotropic_filtering = Απενεργοποίηση | Ανισοτροπικό φιλτράρισμα, δηλαδή απενεργοποιημένο από προεπιλογή, αλλά μπορείτε εύκολα να το Ενεργοποιήσετε ή να το ForceEnable | – |
audio_focused_only | Ο ήχος θα τεθεί σε σίγαση ενώ εστιάζετε | 0 |
αυτόματη_ προσομοίωση_φυσική | Απενεργοποιεί ή ενεργοποιεί την αυτόματη προσομοίωση φυσικής | 1 |
απαγόρευση_στεάμ | Απαγορεύστε το μοναδικό αναγνωριστικό ατμού που βασίζεται στους χρήστες από το διακομιστή | – |
body_generate_portraits | Δημιουργία πορτρέτων για τα σώματα που χρησιμοποιούν την προεπιλογή | – |
body_list | Εμφανίζει όλα τα σώματα χαρακτήρων | – |
chat_max_messages | Εμφάνιση του μέγιστου αριθμού μηνυμάτων συνομιλίας | 30 |
απατεώνες | Βοηθά στην Ενεργοποίηση των απατεώνων αλλά και απενεργοποιεί τα Επιτεύγματα, την Πρόοδο και τις Παρακολούθηση σας | 0 |
Σαφή | Διαγράφει την έξοδο της κονσόλας | – |
client_set_players | Με το Debug μόνο ορίστηκε και προσθέστε παίκτες δικτύου για όλους τους τοπικούς παίκτες | – |
συνδέω-συωδεομαι | Συνδεθείτε σε διακομιστή | – |
connect_steamworks_p2p | Κατά τη χρήση του Steamworks P2P συνδέεται με τον διακομιστή | – |
console_enabled | Η κονσόλα πρέπει να είναι Απενεργοποίηση ή Ενεργοποίηση | 1 |
πτώματα_ διάθεση | Σας επιτρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε Hard και OutOfSight | Εκτός οπτικού πεδίου |
πτώματα_max | Σώματα μέγιστο αριθμό στην όραση | 25 |
create_corrupt_profiles | Δημιουργεί κατεστραμμένα προφίλ χρηστών | – |
cvarlist | Εμφανίζει όλες τις εντολές και τους μετατροπείς | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Προγράμματα εντοπισμού σφαλμάτων | – |
Director_combat_disable | Απενεργοποιεί όλους τους διευθυντές μάχης | – |
αποσυνδέω | Κάνει αποσυνδεδεμένο τον τρέχοντα διακομιστή | 0 |
χωματερές | ΟΧΙ | – |
dump_network_ids | Για όλα τα επί του παρόντος δικτυωμένα αντικείμενα παιχνιδιού δημιουργεί τις λίστες των αναγνωριστικών δικτύου | – |
dump_projectile_map | Οι χάρτες μεταξύ δεικτών και προεξοχών βλήματος | – |
ea_message_skip | Παράλειψη ειδοποίησης πρόωρης πρόσβασης | 0 |
ηχώ | Αντηχεί το δεδομένο κείμενο στην κονσόλα | – |
Ενεργοποίηση_καταληκτικών αριθμών | Εμφάνιση θεραπευτικών αριθμών και ζημιών | 1 |
exec | Παράγει μια ονομαστική διαμόρφωση από το φάκελο | – |
export_controller_maps |
Δημιουργήστε λίστες για όλους τους ενσύρματους χάρτες ελεγκτή της συσκευής αναπαραγωγής | – |
export_default_controller_maps | Δημιουργήστε λίστες για όλους τους προεπιλεγμένους ενσύρματους χάρτες ελεγκτών | – |
εύρημα | Εξερευνήστε και βρείτε όλα τα conars και συνοδεύονται από το μοναδικό substring | – |
fps_max | Αυξήστε το FPS στο μέγιστο | -1 |
λειτουργία παιχνιδιού | Επιλέξτε τη λειτουργία παιχνιδιού για τις επόμενες διαδρομές | ClassicRun |
Γάμμα |
Gamma boost, από -Inf έως inf | 0 |
βοήθεια | Εμφάνιση κειμένου «βοήθειας» για μετατροπή ή παραγγελία | – |
πλήθος | Φιλοξενήστε έναν διακομιστή | – |
hud_enable | Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση του HUD | 1 |
hud_scale | Κλίμακα εξαρτημάτων HUD στο παιχνίδι | 100 |
kick_steam | Καταργήστε τον χρήστη από τον τρέχοντα διακομιστή βάσει του μοναδικού αναγνωριστικού ατμού | – |
Γλώσσα | Επιλέξτε μια γλώσσα για προβολή | – |
language_generate_tokens | Κάνει προεπιλεγμένα διακριτικά που είναι ενσωματωμένα σε ένα αρχείο γλώσσας JSON | – |
Γλώσσα_επιστροφή | Φορτώστε ξανά την τρέχουσα γλώσσα | – |
master_texture_limit | Διορθώνει την ποιότητα υφής. Μειώνεται στο μισό σε κάθε διαδοχή και το μέγιστο είναι "0". Για παράδειγμα - Μέγιστο: 0, Μισό: 1, Τρίμηνο: 2 | 0 |
μεγ. μηνύματα | Εμφάνιση των μέγιστων αριθμών μηνυμάτων που έχουν αποθηκευτεί στο αρχείο καταγραφής της κονσόλας | 25 |
net_loglevel | Επέκταση αρχείου καταγραφής δικτύου | 2 |
net_p2p_debug_transport | Όλες οι πληροφορίες μεταφοράς P2P εκτυπώνονται στην κονσόλα | 0 |
net_p2p_log_messages | Ενεργοποίηση καταγραφής μηνυμάτων δικτύου | 0 |
παύση | Παύση ή συνέχιση του παιχνιδιού | – |
πινγκ | Εμφανίζει το τρέχον ping σας | – |
pp_ao | Μεταεπεξεργασία Περιβάλλοντος Χώρου Οθόνης, δηλαδή απενεργοποιημένο από προεπιλογή | Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση - 0/1 |
pp_bloom | Bloom postprocessing, δηλαδή ενεργοποιημένη από προεπιλογή | Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση - 0/1 |
pp_motionblur | Θόλωση κίνησης, δηλαδή απενεργοποιημένη από προεπιλογή | Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση - 0/1 |
pp_sobel_outline | Ελαφρύ εφέ Sobel | 1 |
pregame_start_run | Ξεκινήστε το τρέξιμο pregame | – |
print_local_users | Εκτυπώνει όλους τους τοπικούς χρήστες | – |
print_stats | Εκτυπώνει / εμφανίζει τα τρέχοντα στατιστικά στοιχεία του χρήστη | – |
εγκαταλείπω | Σταματήστε το παιχνίδι | – |
r_foliagewind | Επιλέξτε για άνεμο στο φύλλωμα | 1 |
r_lod_bias | Επίπεδο κλίσης λεπτομέρειας | 2 |
r_lod_max | Περιορισμός του επιπέδου LOD στο μέγιστο | 0 |
r_shadows | Ορίζει την ποιότητα της σκιάς από σχεδόν, όλα και Απενεργοποιήστε | Ολα |
r_softparticles | Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση μαλακών σωματιδίων | 1 |
remove_all_local_users | Εξαλείφει όλους τους τοπικούς χρήστες | – |
ανάλυση | Αλλαγή της ανάλυσης | – |
ψήφισμα_list | Εμφανίζει όλες τις υποστηριζόμενες και πιθανές αναλύσεις | – |
ανάλυση_ κλίμακα | Κλιμάκωση της ανάλυσης που δεν λειτουργεί αυτήν τη στιγμή | 1 |
rule_show_items | Ενεργοποίηση ψηφοφορίας για αντικείμενα | 0 |
κανόνες_απόρριψη | Απορρίψτε όλες τις πληροφορίες σχετικά με τους κανόνες | – |
run_end | Εξαλείψτε την τρέχουσα εκτέλεση | – |
run_print_seed | Εκτυπώνει τον τρέχοντα σπόρο εκτέλεσης | – |
run_print_unlockables | Εκτυπώνει όλα τα ξεκλείδωτα | – |
run_scene_override | Παρακάμπτει τη σκηνή | – |
λένε | Μεταφέρει ένα μήνυμα κειμένου / συνομιλίας | – |
λίστα_ σκηνής | Προετοιμασία όλων των διαθέσιμων σκηνών | – |
set_scene | Ορίστε και αλλάξτε τη σκηνή σας | – |
set_vstr | Ορίστε μια καθορισμένη τιμή για vstr | – |
shadow_cascades | Οι καταρράκτες που χρησιμοποιούνται (Υψηλός / Χαμηλός: 4/0) | 2 |
Απόσταση σκιών | Μήκος / απόσταση σε μέτρα έως κατακόρυφες σκιές | – |
shadow_resolution | Επιλέξτε μια προεπιλεγμένη ανάλυση σκιάς | – |
stage1_pod | Τα λοβό χρησιμοποιούνται για το πρώτο στάδιο | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
steam_id | Δείξτε το μοναδικό σας αναγνωριστικό ατμού | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Εκτυπώνει ενεργό λόμπι ατμού στο πρόχειρο | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Παρουσιάζει το αναγνωριστικό ατμού του ενεργού λόμπι | – |
steam_lobby_invite | Προσκαλέστε τον παίκτη με τη βοήθεια του μοναδικού αναγνωριστικού ατμού | – |
steam_lobby_join | Γίνετε μέλος μιας ομάδας μόνο γνωρίζοντας το αναγνωριστικό της ομάδας τους | – |
steam_lobby_leave | Αφήστε οποιαδήποτε ομάδα κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Επικάλυψη ατμού στο λόμπι για να προσκαλέσετε έναν φίλο | – |
steam_lobby_print_data | Εκδίδει όλα τα τρέχοντα δεδομένα που σχετίζονται με το λόμπι | – |
steam_lobby_print_list | Αντιγράφει τη λίστα των λόμπι σύμφωνα με τα πρώτα παιχνίδια | – |
Μέλη steam_lobby_print_members | Δείξτε όλη τη λίστα των μελών που βρίσκονται στο λόμπι | – |
steam_lobby_update_player_count | Αναγκαστική ανανέωση στο λόμπι για τους παίκτες μετρήσεων | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Εμφανίζει όλα τα αρχεία που υπάρχουν στον απομακρυσμένο χώρο αποθήκευσης ατμού | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | Ο κωδικός επιτρέπει τη σύνδεση διακομιστή με άλλους παίκτες | 1 |
sv_maxplayers | Επιτρέψτε έναν μέγιστο αριθμό παικτών σε ένα λόμπι | 4 |
sync_physics | Ο φυσικός αυτόματος συγχρονισμός μεταξύ των κινήσεων Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση | 0 |
test_splitscreen | Συνδεθείτε και δημιουργήστε διαχωρισμένη οθόνη με βάση τους χρήστες | 2 |
timer_resolution | Ανάλυση χρονοδιακόπτη Windows | 9973 |
χρονοδιάγραμμα | Εμφάνιση του χρονοδιαγράμματος ανά παιχνίδι | 1 |
χρονικό βήμα | Δείξτε το χρονικό βήμα ανά παιχνίδι | 0.01666667 |
μετάβαση_ εντολή | Σβήστε και εκτελέστε την εντολή | – |
user_profile_copy | Εκτυπώνει το όνομα προφίλ χρήστη | – |
user_profile_delete | Διαγράψτε το μοναδικό προφίλ χρήστη που υπάρχει | – |
user_profile_main | Παρουσιάστε το κύριο προφίλ του ενεργού χρήστη | – |
user_profile_save | Θα πρέπει να αποθηκευτεί η πρόοδος του προφίλ του χρήστη σε μια υποδοχή | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | Εμφανίζει όλες τις λίστες ονομάτων με δυνατότητα προβολής | – |
volume_master | Εναρμονίστε τον κύριο τόμο | 100 |
τόμος_msx | Εναρμονίστε την ένταση της μουσικής | 100 |
volume_sfx | Εναρμονίστε την ένταση των ηχητικών εφέ | 100 |
vsync_count | μετρά καρέ ανά δευτερόλεπτο | 0 |
περιμένετε_ms | Διαφορά μεταξύ κάθε καρέ | -1 |
window_mode | Διορθώστε την οθόνη σας στη λειτουργία παραθύρου | ΠΛΗΡΗΣ ΟΘΟΝΗ |
wwise_log_enabled | Έξυπνη καταγραφή (Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση: 0/1) | 1 |
Αυτό είναι το μόνο που έχουμε για εσάς με όλες τις εντολές Risk of Rain 2 Cheats And Console.
Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός σας βοήθησε. Αν σας άρεσε αυτός ο οδηγός, θυμηθείτε να δείτε τον άλλο μας Οδηγοί των Windows, Οδηγοί τυχερών παιχνιδιών, Οδηγοί κοινωνικών μέσων, Οδηγοί iPhone, και Οδηγοί Android για να διαβάσετε περισσότερα.
Εάν υπάρχουν ερωτήσεις ή προτάσεις, σχολιάστε το όνομά σας μαζί με το αναγνωριστικό email και θα σας απαντήσουμε σύντομα. Επίσης, εγγραφείτε στο δικό μας Κανάλι YouTube για να παρακολουθήσετε φοβερά βίντεο για παιχνίδια και συμβουλές και κόλπα για smartphone. Καλό παιχνίδι.
Ο Anubhav Roy είναι Φοιτητής Μηχανικών Πληροφορικής που έχει τεράστιο ενδιαφέρον για τον κόσμο των Υπολογιστών, του Android και άλλων πραγμάτων που συμβαίνουν στον κόσμο της Πληροφορικής και της Τεχνολογίας. Είναι εκπαιδευμένος στη Μηχανική Μάθηση, στην Επιστήμη Δεδομένων και είναι προγραμματιστής στη γλώσσα Python με το Django Framework.