Πώς να πιάσετε ένα σέλα Bichir στο Animal Crossing: New Horizons
Παιχνίδια / / August 05, 2021
Το Saddled Bichir είναι ένα ψάρι που έχει μεσαία σκιά. Μπορεί επίσης να έχει μια μεγάλη σκιά ψαριών σε ορισμένες περιπτώσεις, αλλά θα εξακολουθεί να είναι μικρότερη από τη σκιά της Αραπάιμα. Εάν εντοπίσετε μια τεράστια σκιά ψαριών, μπορεί να είναι ένα Arapaima.
Σε αυτόν τον οδηγό, θα βοηθήσουμε τους παίκτες του Animal Crossing: Νέοι Ορίζοντες για να πιάσετε τα ψάρια Saddled Bichir. Εάν είστε ένας από αυτούς τους παίκτες που σκέφτηκαν επίσης να πιάσουν αυτό το ψάρι, τότε είστε στο σωστό μέρος. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.
Πώς να πιάσετε ένα Bichir με σέλα
Τύπος ψαριού | Μεγάλο |
αξία | 4000 κουδούνια (Nook) και 6000 κουδούνια (C.J) |
Τοποθεσία | Βρέθηκε από τον ποταμό |
Καλύτερη στιγμή για να πιάσετε | 9 μ.μ. - 4 πμ |
Το Saddled Bichir χαρακτηρίζεται ως μοναδική εμφάνιση. Μπορεί να είναι πιο δύσκολο να το πιάσεις από ένα Black Bass, το οποίο είναι ένα κοινό ψάρι με μεγάλη σκιά. Αν και ο παίκτης αναμένεται να πιάσει το Saddled Bichir σε μερικές προσπάθειες, εάν αντιμετωπίζετε ανυπόφοροι για δυσκολίες, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε το Fish Bait ή να επισκεφθείτε το Mystery Island για να βελτιώσετε το δικό σας πιθανότητες.
- Ο παίκτης υποχρεούται να κατασκευάσει δόλωμα ψαριού και να το ρίξει στο ποτάμι για να προσελκύσει ένα ψάρι.
- Βεβαιωθείτε ότι η σκιά του ψαριού που εμφανίζεται ταιριάζει με την περιγραφή του Saddled Bichir (Medium).
Σημείωση
Μπορείτε πάντα να πουλήσετε επιπλέον αλιεύματα για 4000-6000 κουδούνια, σε περίπτωση που αποκτήσετε πολλά ψάρια του ίδιου είδους.
Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός σας βοήθησε να πιάσετε το Saddled Bichir στο Animal Crossing: New Horizons. Εάν σας άρεσε ο οδηγός μας, ρίξτε μια ματιά στο Π.Κ. συμβουλές και κόλπα, Παιχνίδια, Συμβουλές και κόλπα για το iPhone, και Συμβουλές και κόλπα Android για περισσότερα. Εγγραφείτε στο Κανάλι YouTube για να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό μας για $ 150. Καλό κτίριο, αμίγκος!
Ο Anubhav Roy είναι Φοιτητής Μηχανικών Πληροφορικής που έχει τεράστιο ενδιαφέρον για τον κόσμο των Υπολογιστών, του Android και άλλων πραγμάτων που συμβαίνουν στον κόσμο της Πληροφορικής και της Τεχνολογίας. Είναι εκπαιδευμένος στη Μηχανική Μάθηση, στην Επιστήμη Δεδομένων και είναι προγραμματιστής στη γλώσσα Python με το Django Framework.