Αναθεώρηση Xbox One: Η κονσόλα Microsoft είναι σοβαρός διεκδικητής
Microsoft Microsoft Xbox ένα / / February 16, 2021
Ενημέρωση: Το πρωτότυπο Xbox One χρησιμοποιήθηκε από το Xbox One S - μια πιο λεπτή επανάληψη της κονσόλας με συσκευή αναπαραγωγής Blu-ray 4K. Μπορείτε να δείτε την κριτική μας για αυτήν τη συσκευή εδώ. Με λίγα λόγια, το Xbox One S είναι μια ενημέρωση, παρά μια συνέχεια-έξω-έξω, για το Xbox One. Θα μπορείτε να παίξετε όλα τα παιχνίδια Xbox One μαζί του, αλλά με την προσθήκη υποστήριξης HDR και μια ενσωματωμένη συσκευή αναπαραγωγής Blu-ray 4K. Είναι επίσης ευχάριστο στο μάτι, με μείωση μεγέθους 40% σε σχέση με το (μάλλον ογκώδες) πρωτότυπο Xbox One.
Εάν θέλετε να περιμένετε μια πληρέστερη αναβάθμιση μέσω του Xbox One, θα πρέπει να περιμένετε μέχρι το τέλος της χρονιάς. Τότε είναι που η Microsoft είπε ότι θα ξεκινήσει το Xbox Project Scorpio. το 4K, μηχανή με δυνατότητα VR. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα σχετικά με το τι έχει ανακοινωθεί μέχρι στιγμής από το Project Scorpio εδώ. Έχουμε επίσης μια συλλογή από τα καλύτερα παιχνίδια που διατίθενται αυτήν τη στιγμή για κονσόλες Xbox εδώ.
Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω για την αναθεώρηση του αρχικού Xbox One από τον Seth Barton.
Αναθεώρηση Xbox One
Ας αφήσουμε πίσω μας τη βραχώδη υποδοχή του, το Xbox One έχει αρχίσει από τότε και σήμερα είναι αναμφισβήτητα το ίδιο με τον ανταγωνιστή του με τις καλύτερες πωλήσεις. Διαθέτει μια καλύτερη γκάμα αποκλειστικών τίτλων, μια ολοκαίνουργια διεπαφή που καταργεί εντελώς το Kinect και την καλύτερη τεχνολογία απομακρυσμένων παιχνιδιών. Ναι, υστερεί από τον αντίπαλό του στο PS4 όσον αφορά την ακατέργαστη ισχύ γραφικών, αλλά το Xbox One εξακολουθεί να είναι μια εξαιρετική κονσόλα. Δεδομένου ότι έχει περάσει τώρα τα δεύτερα γενέθλιά του, και με κάποια «Νέα εμπειρία Xbox One», όπως ο νέος πίνακας ελέγχου είναι επίσημα γνωστός τώρα διαθέσιμο, έχω την ευκαιρία να επανεξετάσω την αρχική κριτική για μια ειλικρινή επανεκτίμηση του πού βρίσκεται το Xbox One σήμερα.
Αρχικά κυκλοφόρησε εν μέσω μιας φαντασίας πρόσθετων δυνατοτήτων, η Microsoft ήθελε πάντα το Xbox One να είναι κάτι περισσότερο από μια κονσόλα παιχνιδιών. σε αναδρομή που έμοιαζε με τρέλα, αλλά υπάρχουν ορισμένα από αυτά τα χαρακτηριστικά που έχουν παραμείνει δυνητικά χρήσιμα, όπως η υποδοχή διέλευσης HDMI, ενώ άλλοι έχουν ενσωματωθεί επιδέξια, όπως η ροή παιχνιδιών στα Windows 10 συσκευές,
Εγώ έχω έβαλε τις δύο κονσόλες επόμενης γενιάς μεταξύ τους σε ένα ξεχωριστό άρθρο, αλλά εδώ θα βάλω το μηχάνημα κάτω από το μικροσκόπιο για να δω πώς η Microsoft έχει μετατρέψει το Xbox One από πιθανή καταστροφή σε σοβαρό διεκδικητή.
Το Xbox One πωλείται τώρα χωρίς το διαχωριστικό περιφερειακό Kinect
XBOX ONE DESIGN
Δεν υπάρχει διαφυγή. το Xbox One είναι τεράστιο. Νάνος το PlayStation 4, καθώς και τα δύο συστήματα προηγούμενης γενιάς, και θα μπορούσε να ανταγωνιστεί ορισμένους ενισχυτές AV για το χώρο που θα καταλάβει κάτω από την τηλεόρασή σας. Οι γωνιακές γραμμές, η έλλειψη φυσικών κουμπιών και ο συνδυασμός γυαλιστερών και ματ πλαστικών του δίνουν μια επιβλητική, σχεδόν μονολιθική εμφάνιση.
Απλός. Κατανοημένο. Ογκώδης.
Ο σχεδιασμός δίνει στα εσωτερικά εξαρτήματα αρκετό χώρο για να αναπνέει. μετά το περίφημο ζήτημα του Xbox 360 Red Ring of Death, η Microsoft δεν έχει καμία πιθανότητα με το Xbox One όταν πρόκειται για ζέστη. Ένας υπερμεγέθιος ψύκτρας CPU και ανεμιστήρας, τοποθετημένος ακριβώς κάτω από ένα τεράστιο εξαεριστήρα, διασφαλίζει ότι η κονσόλα δεν υπερθερμαίνεται ακόμη και μετά από ώρες συνεχών παιχνιδιών. Είναι μόλις ακούγεται όταν παίζετε, κάτι που δεν μπορώ να πω για τον λεπτό αντίπαλό του.
Το μοναδικό μας σημείο είναι ότι κάνει ένα σταθερό χαμηλό βουητό όταν καθόταν στη λειτουργία «Instant On», το οποίο θα μπορούσα να ακούσω όταν καθόμουν σε ένα πολύ ήσυχο δωμάτιο. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους τρόπους αναμονής και τη χρήση ισχύος, δείτε Διεπαφή.
XBOX ONE SPECS
Αφού η Microsoft αποκάλυψε ότι χρησιμοποιούσε ημι-προσαρμοσμένα AMD Accelerated Processing Units (APUs) για το Xbox One, οι κονσόλες παιχνιδιών δεν είχαν ποτέ πλησιάσει τους επιτραπέζιους υπολογιστές από την άποψη του υλικού. Οι δύο μονάδες επεξεργαστή τετραπύρηνων Jaguar στο Xbox One, οι οποίες λειτουργούν σε 1,75GHz και συνδυάζονται με 8 GB μνήμης DDR3, θα πρέπει να είναι πολύ πιο εύκολο να προγραμματιστεί από ότι η CPU που βασίζεται στο PowerPC που χρησιμοποιείται στο Xbox 360.
Άφθονος χώρος μέσα. Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του το φτιάχνω - γιατί δεν ήμουν αρκετά γενναίος για να ανοίξω την κονσόλα μας
Η Sony έχει υιοθετήσει μια παρόμοια προσέγγιση, επιλέγοντας επίσης οκταπύρηνο Jaguar APU και 8 GB RAM για το PS4, αλλά και τα δύο εταιρείες έχουν πραγματοποιήσει τις δικές τους προσαρμογές στον σχεδιασμό αναφοράς της AMD και έχουν υιοθετήσει πολύ διαφορετικές προσεγγίσεις στα γραφικά μνήμη. Το Xbox One βασίζεται σε 32MB ESRAM γρήγορης πρόσβασης για να αποθηκεύσει γρήγορα τις υφές στην πιο αργή μνήμη DDR3, η οποία σύμφωνα με τους προγραμματιστές είναι πιο περίπλοκη στον προγραμματισμό από την ταχύτερη μνήμη RAM GDDR5 του PS4.
Αυτό οδήγησε σε συνεχή ανάλυση και διαφορά ποιότητας μεταξύ των δύο κονσολών στα περισσότερα παιχνίδια πολλαπλών μορφών. Γενικά, το PS4 τρέχει το παιχνίδι σε ανάλυση Full HD 1.920x1.080, ενώ το Xbox One χρησιμοποιεί μια ελαφρώς λιγότερο λεπτομερή ανάλυση 1.600x900. Δεν είναι μια δραματική διαφορά, αλλά το ιδιότροπο θα είναι σε θέση να το παρατηρήσει.
Δεν είναι το πιο βολικό μέρος για μια θύρα USB εάν τοποθετείτε το Xbox One σε ένα σφιχτό ντουλάπι τηλεόρασης
Ο οπτικός δίσκος Blu-ray με δυνατότητα υποδοχής επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν μεγαλύτερες υφές, αυξάνοντας τις λεπτομέρειες στα παιχνίδια χωρίς να χρειάζεται να αποστέλλουν πολλούς δίσκους. Ωστόσο, τα παιχνίδια δεν διαβάζονται απευθείας από το δίσκο. Πρέπει να εγκατασταθούν στον εσωτερικό σκληρό δίσκο 500 GB. και με παιχνίδια λιανικής που πλησιάζουν 50 GB σε μέγεθος, δεν θα είναι πολύς χρόνος μέχρι να γεμίσει ο δίσκος.
Ενώ ο σκληρός δίσκος του PS4 μπορεί να αντικατασταθεί από εσάς στο σπίτι, το να φτάσετε στο δίσκο του Xbox One δεν είναι για τους αμυδρούς. Ωστόσο, συνδέοντας έναν σκληρό δίσκο USB με 256 GB ή περισσότερο χώρο, μπορείτε να επεκτείνετε εύκολα τον εσωτερικό χώρο αποθήκευσης. Σημειώστε ότι το Xbox μορφοποιεί το δίσκο, επομένως δεν μπορείτε να συνεχίσετε να το χρησιμοποιείτε ως εξωτερικό χώρο αποθήκευσης για υπολογιστή.
Το Xbox One αποθηκεύει αυτόματα την πρόοδο του παιχνιδιού σας τόσο στην κονσόλα όσο και στο σύννεφο, ώστε να μπορείτε να έχετε πρόσβαση στις αποθηκεύσεις σας από άλλες κονσόλες. Μπορείτε να το κάνετε αυτό χωρίς το Xbox Live Gold, σε αντίθεση με το PS4 που απαιτεί PlayStation Plus.
Ψάχνετε για τα καλύτερα πακέτα Xbox One; Ελέγξτε την ενημερωμένη λίστα μας
XBOX ONE PORTS
Προκειμένου να αποφευχθεί η χαλάρωση του ελάχιστου μπροστινού προσώπου της, η Microsoft μετέφερε όλες τις θύρες στην πίσω και την αριστερή πλευρά του Xbox One. Υπάρχουν δύο θύρες HDMI. ένα για έξοδο βίντεο στην τηλεόρασή σας και ένα δεύτερο για λήψη εικόνων από εξωτερική πηγή - πιθανότατα ένα αποκωδικοποιητή τηλεόρασης (βλ Τηλεόραση Xbox One και OneGuide). Υπάρχει επίσης ένα ψηφιακό οπτικό S / PDIF για έξοδο ήχου surround σε παλαιότερους δέκτες AV και γραμμές ήχου.
Η είσοδος HDMI είναι ιδανική για το Sky ή το TiVo κουτί σας, αλλά είναι πολύ καθυστερημένη για τροφοδοσία υπολογιστή ή άλλης κονσόλας παιχνιδιών
Υπάρχουν δύο θύρες USB3 στο πίσω μέρος, καθώς και μια τρίτη στο πλάι της κονσόλας. Προτιμώ να είχα δει κάποιες θύρες μπροστά, αλλά δεν είναι τεράστιο πρόβλημα για τους περισσότερους. Θα βρείτε επίσης την ιδιόκτητη θύρα Kinect και είσοδο IR blaster στο πίσω μέρος. Το Xbox One μπορεί να ελέγχει το αποκωδικοποιητή σας, να αλλάζει κανάλια και παρόμοια. Αυτό γίνεται συνήθως με το Kinect, το οποίο έχει τον δικό του ισχυρό πομπό IR, οπότε το IR blaster είναι απλώς ένα αντίγραφο ασφαλείας για όσους δεν έχουν Kinect ή για όπου η εγκατάσταση δεν είναι πρακτική.
Έχετε την επιλογή μεταξύ ενσύρματου Ethernet και ασύρματου Wi-Fi 802.11n για σύνδεση στο διαδίκτυο. Είναι πολύ σημαντικό να έχουμε το ένα ή το άλλο αυτές τις μέρες, για ενημερώσεις κονσόλας και παιχνιδιού, αν όχι για πραγματικό διαδικτυακό παιχνίδι.
XBOX ONE CONTROLLER
Ο ελεγκτής Xbox 360 θεωρήθηκε ευρέως ως ένας από τους καλύτερους ελεγκτές που έγιναν ποτέ, επομένως η Microsoft δεν άλλαξε τον τύπο πολύ δραστικά για το Xbox One. Ο ελεγκτής έχει την ίδια διάταξη αναλογικών ραβδιών όφσετ, τέσσερα κουμπιά προσώπου, δύο σκανδάλες και δύο ώμους κουμπιά, αλλά τα κουμπιά έναρξης και επιλογής έχουν αντικατασταθεί από κουμπιά μενού και πολλαπλών εργασιών αντίστοιχα.
Το λείο υφή πλαστικό δημιουργεί μεγάλη πρόσφυση και το περίγραμμα σχήμα ταιριάζει άνετα στα χέρια σας
Παρόλο που μοιάζει με τον προκάτοχό του, πολλές μικρές αλλαγές κάνουν έναν κόσμο διαφοράς. Το νέο τετράπλευρο κατευθυντικό επίθεμα είναι πολύ πιο ακριβές από το 8-way 360 D-pad, το οποίο ήταν αναμφισβήτητα το πιο αδύνατο χαρακτηριστικό του. Μεμονωμένοι στροβιλιστικοί κινητήρες στα νέα «ώθηση ώθησης» προσθέτουν δύναμη ανάδραση απευθείας στα δάχτυλά σας. Μια μικρότερη νεκρή ζώνη και μεγαλύτερη αντίσταση στην κίνηση κάνουν τα αναλογικά ραβδιά να νιώθουν απίστευτα ανταποκρινόμενα.
Η θύρα Micro USB δεν μπορεί να φορτίσει τις μπαταρίες AA, αλλά η σύνδεσή της θα εξοικονομήσει ενέργεια μπαταρίας
Το διαμέρισμα μπαταριών είναι τώρα εσοχή μέσα στον ελεγκτή, αντί να προεξέχει προς τα έξω όπως ήταν με το Xbox 360. Η Microsoft επέλεξε μπαταρίες AA αντί για ενσωματωμένη επαναφορτιζόμενη συσκευασία και δεν μπορούν να φορτιστούν μέσω του θύρα micro USB, οπότε θέλετε να αγοράσετε την προαιρετική μπαταρία Play-and-Charge για να αποφύγετε τη συνεχή αγορά αντικαταστάσεις. Ο Πίνακας ελέγχου Xbox τώρα σας δείχνει πόση ενέργεια μπαταρίας έχετε απομείνει στη συσκευή αναπαραγωγής ένα χειριστήριο - δυστυχώς δεν προστίθενται επιπλέον εικονίδια καθώς οι επόμενοι ελεγκτές συνδυάζονται με την κονσόλα.
Ο αρχικός ελεγκτής απαιτούσε έναν προαιρετικό προσαρμογέα ακουστικών εάν θέλετε να συνδέσετε τα ακουστικά απευθείας στον ελεγκτή. Σε αντίθεση με το PS4, το οποίο διαθέτει μια τυπική υποδοχή ήχου 3,5 mm που θα λειτουργεί με σχεδόν οποιοδήποτε ενσύρματο ακουστικό. Ο προσαρμογέας είχε το πάνω μέρος του, με χειριστήρια για σίγαση του μικροφώνου και ρύθμιση της έντασης, αλλά χαίρομαι που βλέπω ότι ο ελεγχόμενος ελεγκτής έχει μια απλή υποδοχή 3,5 mm. Οι παίκτες PC μπορούν να συνδέσουν τον ελεγκτή Xbox One στον υπολογιστή τους μέσω του παρεχόμενου καλωδίου USB και να χρησιμοποιήσουν τα επίσημα προγράμματα οδήγησης της Microsoft για να παίξουν και τίτλους PC.
Συνολικά, ο ελεγκτής αισθάνεται ανώτερος σχεδόν με κάθε τρόπο, κάτι που αποτελεί σημαντικό επίτευγμα δεδομένου του γενεαλογικού πλαισίου του 360 pad. Προτιμώ στενά τα χειριστήρια του Xbox One, αλλά ο ελεγκτής PS4 αυξάνει τα επίπεδα με την πιο βολική ενσωματωμένη μπαταρία.