Ανασκόπηση Fire Emblem Fates
Πυρκαγιά έμβλημα Nintendo / / February 16, 2021
Αποφάσεις, αποφάσεις. Είναι η ζωή όλων των καλών παιχνιδιών στρατηγικής, αλλά υπάρχει μια συγκεκριμένη επιλογή στο Fire Emblem Fates που είναι αναμφισβήτητα πιο σημαντικό από οποιαδήποτε άλλη απόφαση που θα λάβετε σε ολόκληρο το παιχνίδι.
Συμμετέχετε στην καλή, ευγενή φυλή Hoshido - την οικογένεια αίματος σας από τη γέννηση - ή απορρίπτετε τους οικογενειακούς δεσμούς σας για να μείνετε με τους υιοθετημένους αδελφούς σας στο βασίλειο του Nohr, έναν ορκωμένο εχθρό του Hoshido και την έδρα ενός τρελού, κακού Βασιλιάς?
Δείτε τους πιο πρόσφατους κωδικούς έκπτωσης GAME
Κατά κάποιο τρόπο, η απάντηση είναι απλή, καθώς το παιχνίδι κάνει το καλύτερο δυνατό για να παρουσιάσει την οικογένεια Hoshido εμπνευσμένη από την Ιαπωνία ως τη μόνη σωστή και αξιότιμη επιλογή. Ο δυτικός ριζωμένος Nohr μπορεί να σας έχει μεγαλώσει ως δικό τους για το μεγαλύτερο μέρος της ζωής σας, αλλά μέσα σε δύο ώρες ανακαλύπτετε γρήγορα ότι σε απήγαγαν επίσης ως παιδί, προσπάθησαν να σε δολοφονήσουν και ότι σαφώς έχουν έναν παραπλανητικό και αιμοδιψή δικτάτορα που κάθεται στο θρόνος. Είναι μια κατάσταση που είναι τόσο ασπρόμαυρη όσο έρχονται, και τα αδέλφια σας Nohr δεν φέρνουν ακριβώς πολύ απόχρωση στην κατάσταση, είτε, όσο το περιορισμένο το χρονικό διάστημα της οθόνης που περνάτε μαζί τους πριν από την προαναφερθείσα «μεγάλη απόφαση» δεν καθιστά ακριβώς εύκολο να σχηματίσετε μια διαρκή προσκόλληση στον τρόπο τους ΖΩΗ.
Και όμως, δεν μπορείτε να κάνετε μια επιλογή καθόλου, καθώς οι περισσότεροι άνθρωποι θα έχουν ήδη αγοράσει σε μια οικογένεια ή στην άλλη πριν ακόμη ενεργοποιήσουν το παιχνίδι. Για φέτος, το Fire Emblem Fates χωρίζεται σε δύο ξεχωριστούς τίτλους - Fire Emblem Fates: Birthright και Fire Emblem Fates: Conquest. Στο προηγούμενο, θα συμμορφώνεστε αυτόματα με την οικογένεια Hoshido, ενώ η Conquest σας βλέπει να παίρνετε τη θετικά πίσω απόφαση να κολλήσετε με τους Nohrian συγγενείς σας. Είναι παρόμοια με τη σειρά Pokemon, αλλά σε αντίθεση με το Pokemon X ή Y, ή Omega Ruby και Alpha SapphireΤο Fire Emblem Fates δεν είναι απλώς το ίδιο παιχνίδι με μια χούφτα διαφορετικών χαρακτήρων, καθώς και οι δύο δόσεις είναι δραστικά διαφορετικές στον τόνο και τη συνολική δυσκολία.
Όσοι αγοράζουν το παιχνίδι ψηφιακά μέσω του Nintendo eShop, στην πραγματικότητα, θα μπορούν να επιλέξουν τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αλλά έτσι κι αλλιώς, δεν μπορώ παρά να νιώθω ότι τα ευφυή συστήματα θα μπορούσαν να έχουν κάνει περισσότερα από αυτό το μεγάλο, που αλλάζει τη μοίρα στιγμή. Όπως ισχύει, ολόκληρο το σενάριο αισθάνεται τρομερά υπο-μαγειρεμένο και λείπει από ηθική πολυπλοκότητα που σχεδόν νιώθει μάλλον αυθαίρετο, σαν να φτιάχνετε απλά ένα απόφαση σχετικά με το αν σας αρέσει η ιδέα να κάνετε ιππασία γύρω από έναν Πήγασο και να πυροβολήσετε shurikens για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, ή να φανταστείτε να κυριαρχήσετε στην τέχνη της wyvern ιππασίας και της μαγείας ξόρκια.
Ωστόσο, η κρίση του Fire Emblem Fates αποκλειστικά στη δύναμη μιας στιγμής θα ήταν απίστευτα κοντόφθαλμη, ως έξυπνη Η Systems έχει παραδώσει για άλλη μια φορά ένα παιχνίδι στρατηγικής πρώτης κατηγορίας που είναι πιο αδίστακτο και πιο φιλόδοξο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στο σειρά. Όπως με το εξαιρετικό Ξύπνημα έμβλημα πυρκαγιάς (επίσης στο 3DS), η βασική εγκατάσταση ξεκινάει να μετακινείτε τους πολεμιστές σας γύρω από ένα ταμπλό με πλακάκια, φέρνοντας τους σε εμβέλεια των εχθρών σας και αφήνοντας τις επιθέσεις τους να πετάξουν σε δραματική, τρισδιάστατη μάχη ακολουθίες.
Το Birthright είναι ίσως το καλύτερο μέρος για να ξεκινήσετε για τους νεοεισερχόμενους στο Fire Emblem, καθώς αυτή η έκδοση φέρει το μεγαλύτερη ομοιότητα με το ξύπνημα και έχει απλούστερους στόχους και ευκολότερη, πιο χαλαρή ισοπέδωση Σύστημα. Αυτό είναι χάρη στη λειτουργία Scout του Birthright, η οποία σας επιτρέπει να αναζητάτε ατελείωτες επιπλέον μάχες σε βάρος κάποιου χρυσού. Μπορείτε να στείλετε αυτούς τους ανιχνευτές μετά από κάθε μεγάλη συνάντηση κεφαλαίου και να αναδειχθείτε νικητής από αυτές μικρές αψιμαχίες θα σας κερδίσουν περισσότερα στοιχεία και πόντους εμπειρίας και θα επιταχύνουν τους δεσμούς μεταξύ σας πολεμιστές.
Η βελτίωση των σχέσεων χαρακτήρα είναι ιδιαίτερα σημαντική στο Fates, καθώς τα περίπλοκα συστήματα υποστήριξης του Fire Emblem διαδραματίζουν ακόμη μεγαλύτερο ρόλο εδώ από ό, τι στο Awakening. Συνδυάζοντάς τα ή κάνοντας τους να στέκονται το ένα δίπλα στο άλλο στη μάχη, ορισμένοι χαρακτήρες μπορούν να δώσουν ο ένας στον άλλο στατιστικά ώθηση μόλις φτάσουν σε μια συγκεκριμένη θέση υποστήριξης. Όταν δύο χαρακτήρες επιτύχουν υποστήριξη κατάταξης S, μπορούν επίσης να παντρευτούν και (με κάποια παράξενη πράξη μαγείας κάμψης χρόνου) να παράγουν παιδιά που τελικά θα πολεμήσουν μαζί σας αργότερα. Τα στατιστικά στοιχεία κάθε παιδιού εξαρτώνται επίσης από το ποιοι είναι οι γονείς τους, οπότε ο κάθε χαρακτήρας στην απαιτούμενη κατάταξη υποστήριξης είναι σχεδόν ένα ολόκληρο υπο-παιχνίδι από μόνο του.
Η κατάκτηση, από την άλλη πλευρά, αναγκάζει τους παίκτες να κάνουν χωρίς αυτές τις πρόσθετες μάχες πρόκλησης, οπότε θα πρέπει να κερδίσετε λιγότερους χρυσούς και λιγότερους πόντους εμπειρίας. Έχει επίσης περισσότερες κατά παραγγελία συνθήκες νίκης από το Birthright, όπως η νίκη ενός καθορισμένου αριθμού χαρακτήρων ή η υπεράσπιση μιας συγκεκριμένης περιοχής στο χάρτη για έναν ορισμένο αριθμό στροφών.
Ακόμα και όταν δεν έχετε συγκεκριμένους στόχους για να επιτύχετε, η Fates κάνει μεγάλη χρήση των διαφόρων περιβαλλόντων της, καθιστώντας τα τόσο μεγάλα μέρη της συνολικής στρατηγικής σας όσο οι μεμονωμένοι πολεμιστές σας. Τα μέλη της βασιλικής οικογένειας κάθε πλευράς, για παράδειγμα (το είδωλό σας περιλαμβάνεται) μπορούν να ενεργοποιήσουν ορισμένα πλακάκια που ονομάζονται Δράκος Φλέβες, οι οποίες μπορούν να αντιμετωπίσουν πρόσθετες ζημιές μεγάλης εμβέλειας ή να αλλάξουν το τοπίο και να το κάνουν πιο εύκολο (ή πιο δύσκολο) πρόοδος.
Οι φλέβες του τοπίου μπορεί να είναι μια πραγματική ναυαγοσώστη, αν ξεφεύγετε από μια συσσώρευση μελλοντικών εχθρών, αλλά ενεργοποιήστε τις τη λάθος στιγμή και μπορεί να διαπιστώσετε ότι έχετε καταστρέψει ένα πολύτιμο σημείο συμφόρησης που σας επιτρέπει να σταματήσετε την πολλαπλή επιθέσεις. Οι ίδιοι οι χάρτες είναι επίσης πιο ποικίλοι, καθώς ο Birthright έχει ένα ιδιαίτερα αξιομνημόνευτο σετ μαχών σε μια σειρά από γόνδολες και μια πυκνή, παγιδευμένο δάσος, ενώ η Conquest σε βλέπει να τρέχεις σε παγωμένα χωριά και να υπερασπίζεσαι μια οριοθετημένη προβλήτα όπου οι εχθροί επιτίθενται από πολλαπλά γωνίες.
Ωστόσο, ακόμη και εκείνοι που θεωρούν τους εαυτούς τους βετεράνους της σειράς θα εξακολουθήσουν να δοκιμάζονται Birthright, καθώς αυτή η λεγόμενη «εύκολη» επιλογή δεν φοβάται να δείξει τα δόντια της όταν τελικά κάνετε λάθος. Φυσικά, το βάθος αυτών των σημαδιών δαγκώματος εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το αν επιλέγετε τη λειτουργία περιστασιακής δυσκολίας του Fates, όπου οι κατεστραμμένοι στρατιώτες αφήνουν μια αιχμηρή, αλλά προσωρινή πληγή ως συνεχίζουν να θεραπεύονται με την πάροδο του χρόνου, ή την κλασική, αλλά καταστροφική επιλογή permadeath του Fire Emblem, όπου οι πεσμένοι στρατιώτες εξαφανίζονται για πάντα και αισθάνονται περισσότερο σαν να χάνουν ένα ολόκληρο άκρο.
Το ξύπνημα είχε επίσης αυτό το χαρακτηριστικό, φυσικά, αλλά σας επιτρέπει επίσης να συνδυάσετε χαρακτήρες για να ενισχύσετε τους πρωταγωνιστές στατιστικά στη μάχη, βοηθήστε τους στην επίθεση και περιστασιακά παίρνετε ένα χτύπημα για αυτούς ή μπλοκάρετε τις επιθέσεις εντελώς όταν υπεράσπιση. Αυτό βοήθησε στην προστασία των δευτερευόντων χαρακτήρων από το παιχνίδι, καθιστώντας ευκολότερη τη διατήρηση ασθενέστερων χαρακτήρων στο παιχνίδι.
Στο Fates, ωστόσο, οι συνδυασμένοι χαρακτήρες μπορούν να προσφέρουν υποστήριξη μόνο με τη μορφή stat buffs. Για να προσθέσουν μια δεύτερη επίθεση, πρέπει να στέκονται δίπλα τους αντ 'αυτού, θέτοντάς τους έτσι σε μεγαλύτερο κίνδυνο και καθιστώντας τους πιο ευαίσθητους στη φωτιά του εχθρού. Είναι ένα μικρό τσίμπημα, αλλά αυτή η μεγαλύτερη έμφαση σε κάθε μεμονωμένη μονάδα αλλάζει ριζικά τον τρόπο προσέγγισης κάθε μάχη, και σας εμποδίζει απλώς να επιστρέψετε χρησιμοποιώντας τις ίδιες παλιές τακτικές και συνδυασμούς ζευγαριού χρόνο και χρόνο πάλι.
Κάνει επίσης την απώλεια χαρακτήρων ακόμη πιο οδυνηρή από πριν, και υπήρξαν αρκετές στιγμές που έχω απορριφθείσες προόδους ωρών τόσο στο Birthright όσο και στο Conquest μόνο για να αποφευχθεί η απώλεια των καλύτερων και αγαπημένων μου πολεμιστές. Δεν είναι εύκολο να πατήσετε το κουμπί Home και να ξεκινήσετε από το μηδέν όταν είστε 50 λεπτά σε μια μάχη, αλλά με την πάροδο του χρόνου θα βρείτε ορισμένους χαρακτήρες που είναι πολύ πολύτιμοι για να χάσετε.
Κατά κάποιον τρόπο, οι αποφάσεις όπως αυτές δείχνουν πόσο κεντρική είναι η κεντρική ιδέα της Fates για την επιλογή μιας οικογένειας. Η απόφαση εάν θα επανεκκινήσετε ή θα δαγκώσετε τη σφαίρα και θα αποδεχτείτε την απώλεια σας έχει πραγματικό βάρος σε ένα παιχνίδι όπως το Fire Emblem, αλλά περίπου μια ώρα στην εταιρεία κάθε οικογένειας απλά δεν είναι αρκετή για να κάνει μια σωστή επένδυση σε οποιοδήποτε από τα δύο συγγενείς.
Ακόμα, τελικά δεν έχει σημασία ποια πλευρά επιλέγετε, καθώς και τα δύο παιχνίδια είναι πραγματικά εξαιρετικά από μόνα τους και μπορείτε πάντα να τα κερδίσετε την άλλη πλευρά της ιστορίας με μειωμένη τιμή 18 £ μόλις ολοκληρώσετε το αρχικό σας τόξο αντί να πληρώσετε την πλήρη τιμή για το άλλο φυσίγγιο. Το Intelligent Systems έχει ξεπεράσει το Fire Emblem Fates και είναι απίστευτα εντυπωσιακό πώς καταφέρνει να δημιουργήσει δύο τόσο διαφορετικά παιχνίδια ταυτόχρονα που είναι τόσο πλούσια σε βάθος και λεπτομέρεια. Και τα δύο είναι απόλυτα απαραίτητα για όλους τους κατόχους 3DS και συλλογικά κερδίζουν ένα πολύ άξιο βραβείου Best Buy.
Αγοράστε τώρα από την Amazon
Διαθεσιμότητα | |
---|---|
Διαθέσιμες μορφές | Nintendo 3DS |
Πληροφορίες αγοράς | |
Τιμή με ΦΠΑ | £35 |
Λεπτομέριες | www.nintendo.co.uk |