Spider-Man Miles Morales Όλες οι τοποθεσίες δείγματος ήχου
Παιχνίδια / / August 04, 2021
Διαφημίσεις
Για να αποκτήσετε το βαθύ τρόπαιο στο Spider-Man Miles Morales, πρέπει να βρείτε συνολικά δέκα διαφορετικά δείγματα ήχου. Θα χρειαστείτε αυτά τα δείγματα ήχου για τον θείο σας. Όταν συλλέγετε και τα δέκα δείγματα ήχου, θα μπορείτε να ολοκληρώσετε την ελλιπή ταινία μίξης του πατέρα και του θείου σας. Επιπλέον, για να βρείτε αυτά τα μίγματα, πρέπει να γνωρίζετε την ακριβή τοποθεσία τους.
Μόλις βρεθεί, πρέπει να κάνετε μια εγγραφή για να τις χρησιμοποιήσετε αργότερα. Αυτός ο οδηγός σας ενημερώνει για τις ακριβείς τοποθεσίες των ηχητικών δειγμάτων και για τους τρόπους ολοκλήρωσης των αποστολών.
Πίνακας περιεχομένων
-
1 Δείγματα Ήχου Spider-Man Miles Morales
- 1.1 Sound Sample # 1 - Story Mission «Σπάζοντας τον θόρυβο»
- 1.2 Δείγμα ήχου # 2 - Harlem
- 1.3 Δείγμα ήχου # 3 - Άνω Ανατολική πλευρά
- 1.4 Δείγμα ήχου # 4 - Central Park
- 1.5 Δείγμα ήχου # 5 - Άνω Δυτική πλευρά
- 1.6 Δείγμα ήχου # 6 - Midtown
- 1.7 Δείγμα ήχου # 7 - Γκρίνουιτς
- 1.8 Δείγμα ήχου # 8 - Chinatown
- 1.9 Ηχητικό δείγμα # 9 - Οικονομική περιοχή
- 1.10 Δείγμα ήχου # 10 - Πλευρική αποστολή "Επιστροφή στην αρχή"
Δείγματα Ήχου Spider-Man Miles Morales
Πριν ξεκινήσετε να βρίσκετε μια λύση στην αναζήτηση, πρέπει να αναλύσετε προσεκτικά τον ήχο που αναζητάτε. Γενικά, δεν είναι δυνατή η σάρωση ενός ήχου χωρίς αναπαραγωγή του κλιπ ήχου. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι τρόποι που θα παραλείψουν την ανάγκη αναπαραγωγής του κλιπ ήχου για να βρείτε ενδείξεις για τη λύση.
Διαφημίσεις
Για να λάβετε ένα ηχητικό δείγμα από ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, πρέπει να κάνετε ζουμ σε αυτό το αντικείμενο πατώντας το πλήκτρο L2. Αυτό πρέπει να γίνει διατηρώντας μια συγκεκριμένη απόσταση από το αντικείμενο. Το minimap δείχνει την ακριβή θέση για να σταθείτε ενώ κάνετε ζουμ σε ένα αντικείμενο. Το ελάχιστο χάρτη είναι γενικά παρόν στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, υπάρχουν συνολικά δέκα δείγματα ήχου στο Spider-Man Miles Morales. Το πρώτο δείγμα ήχου είναι μέρος της ιστορίας. Τα υπόλοιπα δείγματα ξεκλειδώνονται αργότερα στο παιχνίδι. Εάν δεν μπορείτε να λάβετε τα δείγματα ήχου κατά τη διάρκεια της ιστορίας, αυτά θα εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα αργότερα. Μπορείτε να λάβετε ένα ηχητικό δείγμα σε κάθε περιοχή.
Ακολουθεί η λίστα με όλα τα δείγματα ήχου, που περιγράφουν πώς και πού να τα λάβετε.
Δείγμα ήχου # 1 - Αποστολή ιστορίας «Σπάζοντας τον θόρυβο»
Αυτό το δείγμα ήχου δεν απαιτεί σκληρή δουλειά. Είναι μέρος της ιστορίας και θα συλλεχθεί αυτόματα. Δεν μπορείτε να χάσετε αυτό το δείγμα ήχου. Είναι απαραίτητο να συλλέξετε, να προχωρήσετε στο παιχνίδι. Μπορείτε να συλλέξετε αυτό το δείγμα όταν η ιστορία εξηγεί τη λειτουργία των Sound Samples.
Διαφημίσεις
Σε αυτό το σημείο, θα μπορείτε να εντοπίσετε στη δεξιά πλευρά έναν κόκκινο σημαδούρα στο νερό. Όταν σαρώσετε αυτό το σημαντήρα σε νερό, όλα τα δείγματα ήχου θα επισημανθούν στον χάρτη.
Δείγμα ήχου # 2 - Harlem
Μεταβείτε στο γήπεδο μπάσκετ στην περιοχή αναζήτησης του δείγματος ήχου. Αφού ανεβείτε στο φράχτη, σαρώστε το σιδηροδρομικό σταθμό. Μην πλησιάζετε περισσότερο στο σιδηροδρομικό σταθμό.
Δείγμα ήχου # 3 - Άνω Ανατολική πλευρά
Στην περιοχή αναζήτησης του δείγματος ήχου 3, μεταβείτε στον πύργο νερού. Θα βρείτε μερικά παγάκια κάτω από τον πύργο που πρέπει να σαρώσετε για τη συλλογή Sound Sample # 3.
Διαφημίσεις
Δείγμα ήχου # 4 - Central Park
Η συλλογή αυτού του δείγματος ήχου απαιτεί να είστε πιο προσεκτικοί. Στην περιοχή αναζήτησης, θα βρείτε περιστέρια που πρέπει να σαρώσετε. Ωστόσο, πρέπει να προσέξετε ότι τα περιστέρια δεν σας προσέχουν. Διαφορετικά, θα πετάξουν μακριά. Η καλύτερη επιλογή για εσάς είναι να χρησιμοποιήσετε ένα καμουφλάζ.
Εάν δεν μπορείτε να σαρώσετε τα περιστέρια στην πρώτη στροφή, τότε βγείτε από αυτήν την περιοχή. Πηγαίνετε μερικές εκατοντάδες μέτρα μακριά και επιστρέψτε ξανά. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να ενεργοποιήσετε ξανά την Πρόκληση δείγματος ήχου.
Δείγμα ήχου # 5 - Άνω Δυτική πλευρά
Στην περιοχή αναζήτησης αυτού του δείγματος ήχου, μεταβείτε στο γκαράζ του πυροσβεστικού σταθμού. Εδώ θα βρείτε ένα φορτηγό που πρέπει να σαρώσετε.
Δείγμα ήχου # 6 - Midtown
Μεταβείτε στην Times Square. Στη συνέχεια, σαρώστε την πλευρά της κεραίας.
Δείγμα ήχου # 7 - Γκρίνουιτς
Μεταβείτε στον πύργο του ρολογιού που κρατά το ρολόι. Αυτό θα ήταν στην περιοχή της εκκλησίας. Πρέπει να σαρώσετε αυτόν τον πύργο ρολογιού από μια ασφαλή απόσταση. Το minimap θα σας καθοδηγήσει σχετικά με το ακριβές σημείο όπου πρέπει να σταθείτε.
Δείγμα ήχου # 8 - Chinatown
Πηγαίνετε στην κινεζική πύλη. Εδώ θα βρείτε τους κτύπους ανέμου που πρέπει να σαρώσετε για τη συλλογή Sound Sample # 8.
Ηχητικό δείγμα # 9 - Οικονομική περιοχή
Μπορείτε να πάρετε αυτό το δείγμα ήχου από το πλοίο στο νερό. Σάρωση από σωστή απόσταση. Χρησιμοποιήστε το ελάχιστο χάρτη για να βρείτε τη σωστή θέση για να σταθείτε. Μέχρι αυτή τη στιγμή, θα κερδίσετε το τρόπαιο Deep Cuts.
Δείγμα ήχου # 10 - Πλευρική αποστολή "Επιστροφή στην αρχή"
Το Sound Sample # 10 είναι μια πλευρική αποστολή που ξεκλειδώνεται κερδίζοντας τα πρώτα εννέα δείγματα ήχου. Αυτή είναι μια γρήγορη αποστολή στο Χάρλεμ. Επιστροφή στην αρχή απαιτεί να πάτε στον δείκτη αποστολής και να εισέλθετε στο κρησφύγετο. Εκεί ανοίξτε το ντουλάπι και πάρτε το Purple Reign Suit Outfit ως ανταμοιβή.
Συλλέγοντας όλα τα 10 δείγματα ήχου του Spiderman Miles Morales, θα ολοκληρώσετε την αναζήτηση για να κερδίσετε το τρόπαιο Deep Cuts και θα κερδίσετε βραβεία. Για περισσότερες ενημερώσεις παιχνιδιών, εγγραφείτε στο Κανάλι YouTube. Επίσης, ρίξτε μια ματιά στο δικό μας Οδηγοί τυχερών παιχνιδιών, Οδηγοί των Windows, Οδηγοί κοινωνικών μέσων, iPhone, και Οδηγοί Android να μάθω περισσότερα.
Ο Anubhav Roy είναι Φοιτητής Μηχανικών Πληροφορικής που έχει τεράστιο ενδιαφέρον για τον κόσμο των Υπολογιστών, του Android και άλλων πραγμάτων που συμβαίνουν στον κόσμο της Πληροφορικής και της Τεχνολογίας. Είναι εκπαιδευμένος στη Μηχανική Μάθηση, την Επιστήμη των Δεδομένων και είναι προγραμματιστής στη γλώσσα Python με το Django Framework.