Inside The Backrooms Όλα τα πλάσματα και οι οντότητες
μικροαντικείμενα / / April 29, 2023
Ένα multiplayer τρόμου που αναπτύχθηκε από την Mrfatcat και εκδόθηκε από τις Mrfatcat και Dropsiick. Το παιχνίδι αναμειγνύεται με διαφορετικά συναισθήματα και οι μηχανισμοί που έχει θα σας κάνουν να περάσετε νύχτες με τους φίλους σας. Υπάρχουν οντότητες σε αυτό το παιχνίδι που περιμένουν να σας τρομάξουν. Θα βρεις πιο έντονη τη νύχτα με τους φίλους σου όταν δεις μόνος σου τις οντότητες. Αυτό το άρθρο θα εξηγήσει κάθε οντότητα στο παιχνίδι. Υπάρχουν περισσότερες από εκατό οντότητες στο παιχνίδι, επομένως, σφίξτε τη ζώνη σας, τα πράγματα θα είναι τρομακτικά και έντονα.
Οι οντότητες είναι οτιδήποτε ζωντανό που δεν είναι άτομο. Μια ποικιλία όντων στο παιχνίδι μπορεί να είναι ο φιλικός σας κάτοικος με πλάσματα που μοιάζουν με ανθρώπους ή μπορεί να είναι οποιοδήποτε θηρίο με τρελή νοημοσύνη και δυνάμεις που λειτουργούν πέρα από την κατανόηση και τα όριά σας. Κάθε οντότητα στο παιχνίδι έχει τη δική της μοναδική συμπεριφορά και δυνάμεις. Ο καλύτερος τρόπος να αλληλεπιδράσετε με τις ταυτότητες είναι να τις αφήσετε για χάρη τους αλλά και για το δικό σας.
![Inside The Backrooms Όλα τα πλάσματα και οι οντότητες](/f/686037524c75456f19c4a4bf4d1e4f02.jpg)
Περιεχόμενα σελίδας
-
Inside The Backrooms Όλα τα πλάσματα και οι οντότητες
- Οντότητα 1: Δεν επιβεβαιώθηκε
- Οντότητα 2: Το παράθυρο
- Οντότητα 3: Χαμογελαστός
- Οντότητα 4: Θανατηφόροι
- Οντότητα 5: Συγκρότημα
- Οντότητα 6: Dullers
- Οντότητα 7: Τζέρι
- Οντότητα 8: Κυνηγόσκυλο
- Οντότητα 9: Πρόσωπα
- Οντότητα 10: Skin Stealer
- Οντότητα 11: Bursters
- Οντότητα 12: Dunks
- Οντότητα 13: Μεταφορείς
- Οντότητα 14: Αναθεωρήσεις
- Οντότητα 15: Άθλιοι
- Οντότητα 16: Nguithr’xurhs
- Οντότητα 17: Ανιχνευτές
- Οντότητα 18: Ο κύριος του επιπέδου 5 (Θηρίο)
- Οντότητα 22: Προειδοποιητικός Χαρταετός
- Οντότητα 23: Απροσπέλαστο άλογο
- Οντότητα 24: Αρουραίοι θανάτου
- Οντότητα 25: Plague Goblins
- Οντότητα 27: Athenian Ducks
- Οντότητα 29: Μικροί δολοφόνοι
- Οντότητα 30: Lurkers
- Οντότητα 31: Sliders
- Οντότητα 33: Αντίστοιχη οντότητα
- Οντότητα 34: Παραλήρημα
- Οντότητα 35: Οδηγοί φωτός
- Οντότητα 36: Cannibal Cousins
- Οντότητα 38: Μάτια
- Οντότητα 39: Παρσιτίνεθ
- Οντότητα 40: Διαβρωτικό Σαπούνι
- Οντότητα 41: Ο Καλλιτέχνης
- Οντότητα 44: Gossip Beacons
- Οντότητα 45: Τσουπαβίδας
- Οντότητα 46: Faultcrawlers
- Οντότητα 47: Στραγγαλιστές
- Οντότητα 48: Aiden
- Οντότητα 49: Συνδυάστε
- Οντότητα 50: The Numbed Man
- Οντότητα 52: Archravens
- Οντότητα 53: Το πλάσμα crawlspace
- Οντότητα 54: Grawlix
- Οντότητα 55: Ακαστασία
- Οντότητα 57: Παγίδες κεραμιδιών
- Οντότητα 60: Οι Replicants
- Οντότητα 61: Παγίδες καρύδας
- Οντότητα 62: Παιχνίδια κλίνκερ
- Οντότητα 63: The Mangled
- Οντότητα 64: Wallpaper Wrath
- Οντότητα 65: Moley Comedy Club & Bar
- Οντότητα 66: Shocker Ghoul
- Οντότητα 69: Η Κόκκινη Αποικία
- Οντότητα 70: Parasitic Paint
- Οντότητα 71: Η περιπλανώμενη στατική
- Οντότητα 72: Οι Κόκκινοι συγγενείς
- Οντότητα 74: Άργος
- Οντότητα 75: Wranglers
- Οντότητα 76: Τι στο διάολο είναι αυτό; (Rober J Quack)
- Οντότητα 77: The Dreamweavers
- Οντότητα 78: Δέλεαρ
- Οντότητα 82: Κόκο
- Οντότητα 83: Ο Ερημίτης
- Οντότητα 84: Βασιλιάς Ρασπούτιν Βαρθολομαίος Γ'
- Οντότητα 85: Paralies
- Οντότητα 86: Τζες
- Οντότητα 88: Hiveminds
- Οντότητα 89: Μυρμήγκια
- Οντότητα 91: Κύριε Φρίμαν
- Οντότητα 93: Night Stalker
- Οντότητα 94: Κλικέρ
- Οντότητα 95: Σφάλματα πραγματικότητας
- Οντότητα 96: The Neighborhood Watch
- Οντότητα 97: Screams Eaters
- Οντότητα 98: The Dollmaker
- Entity 99: The Game Master
- συμπέρασμα
Inside The Backrooms Όλα τα πλάσματα και οι οντότητες
Υπάρχουν περισσότερες από εκατό οντότητες στο παιχνίδι. Τα παραθέτουμε εδώ με μια σύντομη εξήγηση και επίσης θα σας δείξουμε πώς φαίνεται αυτή η οντότητα στο παιχνίδι. Θα ονομάσουμε την οντότητα μετά τον αριθμό της οντότητας για να διασφαλίσουμε ότι κάθε οντότητα έχει το όνομα εδώ.
Οντότητα 1: Δεν επιβεβαιώθηκε
![](/f/949c50f56bdfda4220920e09ce5b4ee8.jpg)
Η οντότητα 1 εξακολουθεί να προτείνεται και πολλοί έχουν προτείνει την οντότητα ένα. Παραθέτουμε μερικές από τις πιθανές οντότητες εδώ.
Διαφημίσεις
Σκοτεινές Φιγούρες: Προτάθηκε από τον καθηγητή
Οπερατέρ: Προτάσεις Egglord
Οντότητα 2: Το παράθυρο
Τα παράθυρα παρασκηνίου μπορούν να σχηματίσουν οποιοδήποτε μη ανώμαλο παράθυρο. Αυτά τα παράθυρα είναι οι οντότητες του μιμητισμού και είναι επίσης η πηγή του φόβου και μπορούν να σας οδηγήσουν στην καταστροφή.
![](/f/6a59a9759029b978d920f38a9f095e5a.jpg)
Διαφημίσεις
Οντότητα 3: Χαμογελαστός
![](/f/0ee0a0cfd03d76e46cc5f41da378473c.jpg)
Μια εχθρική οντότητα που μπορεί να αναγνωριστεί από τα λαμπερά δόντια της και τα αντανακλαστικά μάτια της. Οι χαμογελαστοί εμφανίζονται μόνο στη σκοτεινή γωνία του δωματίου. Οι χαμογελαστοί έλκονται από το φως και θα κυνηγήσουν κάθε έντονο φως.
Οντότητα 4: Θανατηφόροι
![](/f/2f7c43bc13ebe490879bf4fb1f77d254.jpg)
Διαφημίσεις
Ένας μεγάλος σκόρος που ταξιδεύει στο πίσω δωμάτιο και μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνος. Ενώ οι αρσενικοί θανατηφόροι σκώροι είναι αβλαβείς, αλλά οι θηλυκοί μπορούν να φτύνουν οξύ από το στόμα και είναι πολύ επικίνδυνοι.
Οντότητα 5: Συγκρότημα
![](/f/b4e7fe51029bd3c278f998e4b9b1558a.jpg)
Μια οντότητα που μοιάζει με τη συστάδα των ανθρώπινων όπλων που έπεσαν προς κάθε κατεύθυνση του δωματίου. Βρίσκονται σε στενούς χώρους όπως αεραγωγούς, ντουλάπια κ.λπ.
Οντότητα 6: Dullers
![](/f/de6be800d749728a419ebf0eb5efa644.jpg)
Με μια ομοιότητα με τον άνθρωπο, εμφανίζεται στην ανθρώπινη μορφή και έχει πολύ μεγάλα χέρια και πόδια. Αποτελείται από πίσσα. Δεν διαθέτει αισθητήρια όργανα όπως μάτια, αυτιά ή μύτη.
Οντότητα 7: Τζέρι
Διαφήμιση
![](/f/f82fd16e185ce179e28a9f4f0e2821d6.jpg)
Ο Τζέρι μοιάζει με μικρό πουλί, οι κάτοικοι του Τζέρι στο επίπεδο 1 ή μερικές φορές και στο επίπεδο 2. Στο Επίπεδο 2 βρίσκονται κυρίως ο Τζέρι και οι φίλοι του.
Οντότητα 8: Κυνηγόσκυλο
![](/f/0760b43e0dafa77f936e681550819549.jpg)
Τα κυνηγόσκυλα είναι γυμνές ανθρωποειδείς οντότητες με αιχμηρά δόντια και πολύ μεγάλα στόματα. Έχουν τρίχες στο κεφάλι και πολύ μακριά άκρα και αιχμηρά νύχια. Είναι πολύ επικίνδυνα.
Οντότητα 9: Πρόσωπα
![](/f/60481c21df8faf6a53013d86819ff26d.webp)
Η απρόσωπη οντότητα, με γενικό όρο facelings ονομάζεται άνθρωποι χωρίς πρόσωπο. Υπάρχουν πολλοί τύποι αυτών των οντοτήτων στα παρασκήνια. Υπάρχουν δύο τύποι προσωπίδων στο παιχνίδι, οι όψεις για παιδιά και οι ενήλικες.
Οντότητα 10: Skin Stealer
![](/f/c7473067af877ab46abce665383848bb.jpg)
Τα πειθήνια πλάσματα συνήθως περιφέρονται όταν δεν χρειάζονται να ταΐσουν. Σε κατάσταση πείνας, θα ξεσκίσουν τους ανθρώπους ενώ θα περιπλανηθούν με τη δύναμή τους. Μια πολύ επικίνδυνη οντότητα επίσης.
Οντότητα 11: Bursters
![](/f/a758daf60287283639ffda444b148d25.jpg)
Συνήθως βρίσκονται στο επίπεδο 3, οι εκρήξεις έχουν ανθρώπινη εμφάνιση, σέρνονται γύρω από το χώρο του πίσω δωματίου και έχουν ρήτρες στην πλάτη τους που εκρήγνυνται σε μικρό όξινο υγρό όταν κυνηγούν θηράματα.
Οντότητα 12: Dunks
![](/f/104356b8bd866e11014c9661777175fa.jpg)
Μια κουτί οντότητα που έχει πολύ μακρύ κορμό σαν ελέφαντα που μοιάζει με ανθρώπινο χέρι. Είναι φυσικά ειρηνικά με φυσιολογικό χαρακτήρα, ωστόσο μπορούν να διαπράξουν ακραία βία όταν χρειάζεται.
Οντότητα 13: Μεταφορείς
![](/f/3a900a71e5ffb05d7005c4983d248123.jpg)
Οι κάτοικοι επιπέδου 3 και άνω, είναι ανθρώπινες οντότητες και είναι πολύ ψηλοί και σκοτεινοί και επιπλέουν πάντα στους διαδρόμους. Μπορείτε να βρείτε τους μεταφορείς όταν κάνετε τους κόμβους επιπέδου 3 Τ των διαδρόμων.
Οντότητα 14: Αναθεωρήσεις
![](/f/e0bcf2c72f30077991f4980c93fdac82.jpg)
Μια άλλη εξαιρετικά επικίνδυνη οντότητα βρίσκεται συνήθως στα επίπεδα 5 και 7, είναι γνωστά για τα πολλά πόδια τους και τρυπώνουν υπόγεια στα παρασκήνια.
Οντότητα 15: Άθλιοι
![](/f/c5c29789cd054f52ed1c4a88c3cd7a50.webp)
Οι άθλιοι βρίσκονται στη σκιά των παρασκηνίων. Οι άθλιοι είναι μια ανθρώπινη οντότητα που λειτουργεί σαν απέθαντο ζόμπι, μπορείτε να αισθανθείτε ότι μεταμορφώνονται άσχημα σε άθλια και αναζητούν ύπνο στο νερό και φαγητό.
Οντότητα 16: Nguithr’xurhs
![](/f/6c2d3e2e6517f7245f0fd1a2a4e489e6.jpg)
Υπάρχουν 16 εξαρτήματα σε ένα Nguithr'xurh, το οποίο μοιάζει με μια μεγάλη αράχνη. Είναι πολύ επικίνδυνο να έρθετε σε στενή επαφή μαζί τους, αλλά όχι μόνο είναι αργοί, αλλά επίσης δεν είναι γνωστό ότι κυνηγούν το θήραμα.
Οντότητα 17: Ανιχνευτές
![](/f/33d591fff6e027b08da7755ccbee0211.jpg)
Μια συλλογική ονομασία για την οντότητα που πάσχει από τον μύκητα και τώρα η ανάπτυξή τους είναι στο βαθμό που η μόλυνση που παρουσιάζεται σε αυτά είναι εξαιρετικά επιθετική.
Οντότητα 18: Ο κύριος του επιπέδου 5 (Θηρίο)
![](/f/d1e0d160031de36de54903286bb89223.jpg)
Το κεφάλι του κεφαλόποδου είναι ένα πολύ ψηλό πλάσμα με ανθρώπινο σώμα. Αυτός ο κύριος συνήθως περιφέρεται στο επίπεδο 5 και το καλύτερο που έχει είναι η ικανότητα καμουφλάζ.
Οντότητα 22: Προειδοποιητικός Χαρταετός
![](/f/fb2b80c2084c9c9ced718f05a2cf2a19.jpg)
Ένας προειδοποιητικός χαρταετός, ναι, αναφέρεται σε μια ομάδα παιδικών σχεδίων. Η οντότητα 22 μπορεί να εντοπιστεί όταν ο κίνδυνος βρίσκεται κοντά στον περιπλανώμενο ή στον επερχόμενο περιπλανώμενο. Η οντότητα 22 θα προειδοποιήσει τον περιπλανώμενο για τον επερχόμενο κίνδυνο.
Οντότητα 23: Απροσπέλαστο άλογο
![](/f/984d33cb3cc0609b2b748c1dc1260973.webp)
Ένα σκούρο καφέ άλογο αγνώστου κινδύνου και ηλικίας. Αυτή η οντότητα θα φανεί στα επίπεδα που φαίνονται σαν φυσικοί χώροι.
Οντότητα 24: Αρουραίοι θανάτου
![](/f/7e024b82fe608d430c250800d6ad9aa0.jpg)
Η οντότητα βρίσκεται στα διάφορα επίπεδα των παρασκηνίων. Αυτοί οι θανατηφόροι αρουραίοι βρίσκονται σε διάφορα επίπεδα και μπορείτε να τους ακούσετε να ουρλιάζουν ο ένας στον άλλο. Οι θανατηφόροι αρουραίοι είναι συνήθως αβλαβείς και μπορούν να είναι η πηγή τροφής σας στο παιχνίδι.
Οντότητα 25: Plague Goblins
![](/f/cc7a309fc0579326061b7d3f6a67f69a.jpg)
Αυτές οι άπιαστες οντότητες από πτηνά αιλουροειδών που τρέχουν για τα Backrooms ονομάζονται Plague Goblins επειδή μοιάζουν επιφανειακά με γιατρούς της πανούκλας του Μεσαίωνα. Αν και συνήθως είναι δειλά και απαράδεκτα, μπορεί να είναι μεγάλη ενόχληση για τους εξερευνητές, ειδικά όσους ταξιδεύουν μόνοι.
Οντότητα 27: Athenian Ducks
![](/f/046b55e534ea2087a8b3c5b2c5f156a4.jpg)
Βρίσκονται γενικά στο επίπεδο 302 του παιχνιδιού. Αυτές οι πάπιες είναι ακριβώς όπως οι κανονικές πάπιες με κανονικά πόδια κανονικά φτερά και απαλές στην αφή. Μην τα τρομάξετε γιατί είναι τρελά.
Οντότητα 29: Μικροί δολοφόνοι
![](/f/c08be667813ea1aad5ccc9af7c431a45.jpg)
Οι μικροί δολοφόνοι είναι σε μικρές αγέλες και είναι ικανοί να κυνηγήσουν ένα άτομο. Δεν διαρκούν πολύ και είναι πολύ συνηθισμένο να αποσυναρμολογούνται οι συσκευασίες τους μετά το κυνήγι του θηράματος.
Οντότητα 30: Lurkers
![](/f/aa1c9145f707df85d2a4cdcc84e7d79a.jpg)
Τα lurkers, όπως υποδηλώνει το όνομα, είναι δύο λαμπερά μάτια που έχουν διαφορετικό χρώμα και έχουν μια κατάμαυρη ομίχλη. Μοιάζουν αρκετά με τους χαμογελαστές.
Οντότητα 31: Sliders
![](/f/7107479241376f5b00fe8c7f5a0aeee9.jpg)
Ένα πλάσμα που μοιάζει με κυκλικό στόμα που κρυφοκοιτάζει έξω από τον τοίχο. Συνήθως κάθονται στα επίπεδα 1,2 και 3. Μοιάζουν με κανονικές διαφάνειες από την πραγματική ζωή.
Οντότητα 33: Αντίστοιχη οντότητα
![](/f/c7fe2cf1c7f3a9b920fdfaa472e6c81b.webp)
Ένα πλάσμα φτιαγμένο από χαλύβδινα μέρη που μοιάζει με ανθρώπους. Χρησιμοποιεί βιομηχανικά εξαρτήματα μηχανών και αλεξίσφαιρα γιλέκα. Αυτές οι οντότητες θα σκοτώσουν άλλες οντότητες και μπορούν να φτάσουν σε οποιοδήποτε μήκος για αυτό
Οντότητα 34: Παραλήρημα
![](/f/43236862d07740422e74e1c35f21554b.webp)
Μια οπτική ψευδαίσθηση προκαλείται από την παραμονή στα πίσω δωμάτια για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αυτή η οντότητα μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνη δεδομένης της κατάστασης και του χρόνου.
Οντότητα 35: Οδηγοί φωτός
![](/f/a3b8d49c2d689bd43536ffa9417a3c0f.png)
Οι οδηγοί φωτός είναι απείρως μικρά σημεία που ακτινοβολούν φως, σχηματίζοντας μια εμφάνιση που μοιάζει με μοναδικότητα. Είναι αρκετά σπάνιο να τα βρούμε, αλλά όταν τα βρούμε, μπορούν να οδηγήσουν τους περιπλανώμενους σε προμήθειες και να αποτρέψουν κινδύνους
Οντότητα 36: Cannibal Cousins
![](/f/c7c17607c51ac8974cb76ccf8e7520f5.jpg)
Πλήρης διαφορά εμφάνισης από το όνομα. Το Cannibal Cousins είναι το μηχάνημα αυτόματης πώλησης που βρίσκεται στα BAckrooms. Αυτή η οντότητα είναι σχεδόν 6 πόδια ύψος και 4 πόδια πλάτος.
Οντότητα 38: Μάτια
![](/f/ab9092c3bcc5b223547fa7fcb4cc4021.webp)
Η δισδιάστατη μπάλα του γκολφ σε μέγεθος περιφέρεται στα Backrooms. Εμφανίζεται μόνο για ένα δευτερόλεπτο και μετά εξαφανίζεται.
Οντότητα 39: Παρσιτίνεθ
![](/f/93804d21ffee7934ce6b65724b78b933.jpg)
Ένα παράσιτο που μοιάζει με τους κοινούς γαιοσκώληκες. Βρίσκεται στα επίπεδα που βασίζονται στη φύση στα πίσω δωμάτια.
Οντότητα 40: Διαβρωτικό Σαπούνι
![](/f/dab3f618a7d300e52282929f012c95b7.jpg)
Βρίσκεται στο υδάτινο επίπεδο των πίσω θαλάμων. Αυτό μοιάζει με τη σαπουνόφουσκα από την πραγματική ζωή. Είναι απίστευτα επικίνδυνο και αρπακτικό.
Οντότητα 41: Ο Καλλιτέχνης
![](/f/802f3d6cf9398914b094d7bc6645b16e.webp)
Ένα έφηβο κορίτσι που κατοικεί στα επίπεδα 57. Έχει μέτριο ύψος καστανά μαλλιά και χρωματιστά μάτια. Τα ρούχα της είναι μωβ γυαλιά και πιτζάμες.
Οντότητα 44: Gossip Beacons
![](/f/73349f814d29bffa82d03c2befef8400.jpg)
Μια πολύ γενική οντότητα. Δεν μπορούν να σας βλάψουν στα πίσω δωμάτια, αλλά μπορούν να σας προκαλέσουν ψυχολογική βλάβη. Τα Gossip Beacons είναι με το φως LED που είναι ενσωματωμένο σε αυτά.
Οντότητα 45: Τσουπαβίδας
![](/f/5aaecb569bfb286fb6c9c07d5620383d.jpg)
Οι «Chupavidas», επίσης γνωστές ως φανταστικές ανθρωποειδείς φιγούρες που κάθονται γύρω από μια φωτιά, είναι παραπλανητικά πλάσματα. Είναι εκεί για να προσελκύουν τους περιπλανώμενους που ταξιδεύουν μόνοι.
Οντότητα 46: Faultcrawlers
![](/f/1b0ce02a8bc1404ddffcfc0213e818c6.webp)
Δεν μπορούν να σας βλάψουν σωματικά, αλλά η υπερβολική κατανάλωση των Faultcrawlers μπορεί να σας σκοτώσει καθώς έχουν υψηλή συγκέντρωση δηλητηρίου στο αίμα τους.
Οντότητα 47: Στραγγαλιστές
![](/f/c1366cc004e2fbc9008686bad95b031f.jpg)
Κυνηγούν μόνο όταν είναι μπλακ άουτ. Κατοικούν στο επίπεδο 58. Θα περπατούν στο δωμάτιο πολύ κρυφά και με την ελπίδα να ζήσουν μπορούν να θηράξουν.
Οντότητα 48: Aiden
![](/f/ec70792520d7eb7edb152791aa112fff.webp)
Η οντότητα μοιάζει με έναν Καυκάσιο φύλακα ασφαλείας που φοράει στολή ασφαλείας ενός εμπορικού κέντρου και έχει μια κάμερα ασφαλείας στη θέση του κεφαλιού του. Εάν ζητηθούν οδηγίες, εμφανίζεται παθητικό και θα τις δώσει ακόμη και
Οντότητα 49: Συνδυάστε
![](/f/4d551001cc994907ea114d4550b85a0e.jpg)
Το Combine είναι ο τύπος οργανισμού που μοιάζει με μια σαρανταποδαρούσα στο χρώμα της σάρκας. Το πίσω μέρος του καλύπτεται πάντα με μαύρη γούνα μήκους 5 εκατοστών, που μοιάζει πολύ με τις τρίχες του ανθρώπινου σώματος.
Οντότητα 50: The Numbed Man
![](/f/1731913869b3bc8c92e58aa3667688f2.jpg)
Όσο περισσότερα γνωρίζετε για τον Μουδιασμένο άνθρωπο, τόσο περισσότερα θα γνωρίζει για εσάς. Επομένως, είναι καλύτερο να γνωρίζετε πολύ λιγότερα για αυτήν την Οντότητα. Ξέρει όλες τις αδυναμίες σου και θα σε βλάψει όποτε θέλει.
Οντότητα 52: Archravens
![](/f/213e7e0f97892888a989de7b1c6c13ac.png)
Τα Archavens είναι μεγάλα πουλιά με 2 ζευγάρια μάτια και φτερά και ένα ράμφος. Οι ενήλικες έχουν ύψος περίπου 3 πόδια.
Οντότητα 53: Το πλάσμα crawlspace
![](/f/8da325f1548caeff17d1cb613e796963.jpg)
Ένα πλάσμα που μοιάζει με άνθρωπο με ύψος 7 πόδια. Χρησιμοποιεί τα κοντά πραγματικά πόδια του για να περπατήσει όταν δεν έλκεται από το θήραμα. Έχει δύο μακριά νύχια για να κρατάει το θήραμά του.
Οντότητα 54: Grawlix
![](/f/0472394a5f51f099f1b67a7bfa4d038e.jpg)
Το Grawlix είναι μια φιλική οντότητα που του αρέσει να παίζει με οποιονδήποτε περιπλανώμενο περνάει και τον ακολουθεί επίσης. Αλλά το grawlix δεν δείχνει καθόλου καλοσύνη όταν οι περιπλανώμενοι κινδυνεύουν.
Οντότητα 55: Ακαστασία
![](/f/ec8ae1f9fd894e2ad7e910e87142e64d.jpg)
Μια εξαιρετικά επικίνδυνη οντότητα που θα σας σκοτώσει τελικά. Το αίμα της Ακαστασίας εισέρχεται στο αίμα των περιπλανώμενων και αρχίζει να εξαπλώνεται μέσω των πόρων και της κυκλοφορίας του αίματος.
Οντότητα 57: Παγίδες κεραμιδιών
![](/f/1758144a023c7074b9479f98e8a3b2b9.jpg)
Αν είσαι ο χαμένος είσαι το θήραμα. Οι παγίδες πλακιδίων επιτίθενται μόνο στους ηττημένους του παιχνιδιού. Θάβονται κάτω από τα πλακάκια του δωματίου και προκαλούνται μόνο όταν κάποιος περπατά πάνω από τα κεραμίδια.
Οντότητα 60: Οι Replicants
![](/f/dbea3542e841b296ec1c286f122a144f.webp)
Μια πολύ ανθρωποειδής οντότητα που κατοικεί σε όλα τα επίπεδα των παρασκηνίων και βρίσκονται πολύ σπάνια. Έχουν δύο ζεύγη μεταλλικών εξαρτημάτων και επίσης τα μεταλλικά οστά.
Οντότητα 61: Παγίδες καρύδας
![](/f/016e813dc1b375b88abe365d7078708b.jpg)
Καρύδες Οι παγίδες είναι κρυμμένες στην καρύδα. Σπάνια δείχνουν το σώμα τους και είναι συνήθως επιθετικοί προς τους περιπλανώμενους. Τους σφυρίζουν όταν τους πλησιάζει κάποιος.
Οντότητα 62: Παιχνίδια κλίνκερ
![](/f/eb2e3c749c7ad2170c6261065b9c8d9c.jpg)
Ένα πτώμα με ζόμπι. Η οντότητα με αριθμό 62 θα σας κυνηγήσει. Έχουν ρολόι που συνδέονται με διαφορετικά μέρη του σώματός τους. Μπορούν να διαφέρουν σε εμφάνιση και σχήμα. Αυτό μπορεί να σας δημιουργήσει πρόβλημα.
Οντότητα 63: The Mangled
![](/f/736391907c8ec5db88c2842c6c528506.jpg)
Ένα γιγάντιο πλάσμα σαν σπάιντερ που τριγυρνά στους δρόμους του επιπέδου 9. Έχει πολύ μακριά άκρα και κεφάλι που μοιάζει περισσότερο με ανθρώπινο κεφάλι και πρόσωπο. Είναι πολύ επικίνδυνα και μπορούν να σε σκοτώσουν.
Οντότητα 64: Wallpaper Wrath
![](/f/a80d8b4f9aff2179446de4c6bd580684.jpg)
Μια γιγάντια γυμνοσάλιαγκα, η ταπετσαρία οργή χρησιμοποιεί μια γλοιώδη ουσία για να κολλήσει στους τοίχους και τις οροφές. Εξαφανίζονται στα χρώματα των τοίχων. Μπορούν να κινηθούν και να σκαρφαλώσουν μέσα από τους τοίχους και τις οροφές.
Οντότητα 65: Moley Comedy Club & Bar
![](/f/de37b86ced34254fb1cb545838f1f2e8.jpg)
Ο Moley και ο Micky είναι δύο οντότητες που διευθύνουν την παμπ. Η είσοδος αυτών των παμπ έχει την ίδια είσοδο που θα βρείτε σε οποιοδήποτε άλλο μπαρ.
Οντότητα 66: Shocker Ghoul
![](/f/32c8ee6adc2ed9fedcc22e5e5893b48e.jpg)
Βρίσκονται στο επίπεδο νούμερο 89. Θα κρέμονται γύρω από το επίπεδο κοντά και δεν μπορούν να τους σταματήσουν από το να μπουν στα νέα επίπεδα. Δημιουργείται από τον οικοδεσπότη που ψαρεύει με το σοκ στο επίπεδο 89.
Οντότητα 69: Η Κόκκινη Αποικία
Η κόκκινη αποικία περιλαμβάνει τα κόκκινα μυρμήγκια. Τα γενετικά τροποποιημένα κόκκινα μυρμήγκια με πολύ ισχυρές μεταλλαγμένες γνάθους. Μπορούν να τραυματίσουν ανθρώπους όταν έρθουν σε επαφή μαζί τους.
Οντότητα 70: Parasitic Paint
![](/f/c33aefcba912a6b148976cea92f4eb43.jpg)
Όπως υποδηλώνει το όνομα, μια πολύ περίεργη μπογιά είναι στους τοίχους των πίσω δωματίων. Τα χρώματα λειτουργούν σαν οξύ στους ανθρώπους. Τα υλικά της βαφής δεν είναι σίγουρα και μπορούν να βλάψουν τους ιστούς και το νευρικό σύστημα.
Οντότητα 71: Η περιπλανώμενη στατική
![](/f/fe3ed3778ac14ae8c195c8a600cd76ed.jpg)
Μέσα στο επίπεδο 131, ο περιπλανώμενος στατικός ζει μέσα στην τηλεόραση και είναι ένα πλάσμα σαν σκελετό και μπορεί να μεταφερθεί σε πολλές τηλεοράσεις των επιπέδων.
Οντότητα 72: Οι Κόκκινοι συγγενείς
![](/f/4cb505ce291fd163b13ede0db37ee974.jpg)
Οι Red Kins είναι οι οντότητες που εμφανίζονται μόνο στο επίπεδο 196. Οι Red Kins βρίσκονται στους ψηλότερους ορόφους και είναι αθάνατα όντα. Μια από τις πιο επικίνδυνες και απρόβλεπτες οντότητες.
Οντότητα 74: Άργος
![](/f/ee9a364f8790a43a2bd0dd4940836776.webp)
Οι Άργος είναι το ψηλό ανθρωποειδές που φοράει ένα ρούχο που φαίνεται τακτικό κάτω από τον μαύρο μανδύα και μπορεί να κρατήσει ένα ξένο δόρυ. Η προέλευση αυτής της οντότητας είναι άγνωστη αλλά είναι άνω των 500 ετών.
Οντότητα 75: Wranglers
![](/f/7eda47470bd325dce1d84351866fbd54.png)
Οι καβγαδόροι είναι βασικά οντότητες που μοιάζουν με φίδια που χρησιμοποιούν το σώμα τους για να αποσπούν την προσοχή των περιπλανώμενων και επίσης μπορούν να μπερδέψουν τη λεία τους και να τους φέρουν σε σχεδόν υποτονική κατάσταση.
Οντότητα 76: Τι στο διάολο είναι αυτό; (Rober J Quack)
![](/f/4acbaaf72faeafc7572159da3d54bf2b.png)
Τι διάολο είναι αυτό είναι η λαστιχένια πάπια 2 ιντσών. Το Rober J Quack έχει ένα μαύρο σμόκιν πάνω του και είναι γενικά σε φθαρμένη κατάσταση. Δείχνει τόση σημασία στους παίκτες που το χρησιμοποιούν.
Οντότητα 77: The Dreamweavers
![](/f/cb64da49a6ae3ab5335e42fb4dfa0275.png)
Μια οντότητα που μπορεί να δει κανείς μόνο όταν ονειρεύεται. Το Dreamweaver δεν είναι καμία φυσική οντότητα που μπορεί να βρεθεί κατά την εύρεση των ονείρων. Αυτή η οντότητα είναι παρατηρητής και ενδέχεται να μην σας επιτεθεί.
Οντότητα 78: Δέλεαρ
![](/f/7c9b7460ee9dcafff0c5d8ebba1e055b.jpg)
Αυτή η οντότητα περιφέρεται γύρω από την οδό του επιπέδου 41. Έχει μια ανθρώπινη ομοιότητα, αλλά δεν μετανιώνει για καμία άλλη οντότητα, καθώς έχει δει να δέχεται επίθεση από πολλούς, αλλά υπάρχει μια αόρατη πηγή που το προστατεύει σαν ασπίδα.
Οντότητα 82: Κόκο
![](/f/e29f89754b9fbc1aab1edb8f1a8b6ff7.webp)
Το Koko είναι ένα εξαιρετικά έξυπνο AI που δημιούργησε η Backrooms Robotics με τη ρητή πρόθεση να προσπαθήσει να αποκτήσει πρόσβαση σε προσωπικά δεδομένα από το The M.E.G. Βάση δεδομένων. Το ερωτηθέν AI δεν δημιουργήθηκε για να είναι AI.
Οντότητα 83: Ο Ερημίτης
![](/f/35018c420f9213ac0132eda85710fb14.png)
Ένα περιπλανώμενο ανθρωποειδές τέρας άγνωστης προέλευσης, ο Ερημίτης. Φέρει μια μικρή παράγκα μεγέθους ρυμουλκούμενου στην πλάτη του όπου κάνει το σπίτι του.
Οντότητα 84: Βασιλιάς Ρασπούτιν Βαρθολομαίος Γ'
Ένα μεγαλόσωμο τριχωτό σκυλί που τριγυρνά στα επίπεδα των Backrooms. Το πιο ιδιαίτερο πράγμα είναι η στιγμή που ο σκύλος είναι ίδιος με τους ανθρώπους στα παρασκήνια. Το κόκκινο κολάρο βρίσκεται στο λαιμό της οντότητας με αριθμό 84.
Οντότητα 85: Paralies
![](/f/7aac3fd4ba25abd1f4cc8c67e1dd4816.jpg)
Αυτό το πλάσμα μοιάζει με ένα παράσιτο που μοιάζει με φίδι. Είναι πραγματικά μικροσκοπικό σε μέγεθος. Όταν εκφωνείται μια ουσιαστική πρόταση, αυτή η οντότητα μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ισχυρές ψυχικές της ικανότητες για να σας κάνει να λέτε ψέματα επανειλημμένα για να παρασύρετε τα θύματα στις παγίδες.
Οντότητα 86: Τζες
![](/f/5cc282a2ca070605bc52d349fb9ec38f.jpg)
Ο Jess είναι ο αριθμός οντότητας 86. Είναι ο μικρός βάτραχος του είδους του Ranitomeya reticulatus. Βρίσκεται συνήθως στις υγρές περιοχές των επιπέδων 9 και επιπέδου 11 και μπορεί να σας βοηθήσει όταν χρειάζεστε οποιαδήποτε βοήθεια. Είναι πολύ προσεκτική.
Οντότητα 88: Hiveminds
![](/f/35c3456b7820eb7603f5d409e563a7b7.png)
οργανισμοί που μοιάζουν με φυτά γνωστοί ως hiveminds επεκτάθηκαν από το Επίπεδο 4 στο Επίπεδο 8. Μοιάζουν με έμβρυο και ερπετό σε μέγεθος και σχήμα και έχουν περίπου το μέγεθος και το σχήμα των αχλαδιών. Αν και έχουν έξι πόδια που μοιάζουν με ρίζα και απίστευτα μακριά «κεφάλια», μοιάζουν με αράχνες.
Οντότητα 89: Μυρμήγκια
![](/f/2ab8bdd7ae67f3285d4cb5ef5c38c3ad.jpg)
Τα μυρμήγκια είναι μια ομάδα μικροσκοπικών, σφαιρικών, ασαφών εντόμων που φαίνεται ότι τους αρέσει ιδιαίτερα να κρύβονται στις βαθύτερες τρύπες των κτιρίων. Μπορούν να βλάψουν τους ανθρώπους σε κάποιο βαθμό, αλλά θέτουν αμελητέες απειλές για όλους μας.
Οντότητα 91: Κύριε Φρίμαν
![](/f/b0396f36c9ef4ce489fb0da4421f7444.jpg)
Ο κύριος Freeman βρίσκεται συνήθως στο επίπεδο 117. Εμφανίζεται πάντα φορώντας κοστούμι και γυαλιά με σύρμα. Μπορεί να τον δει κανείς να δίνει συχνά διαλέξεις.
Οντότητα 93: Night Stalker
![](/f/ee8ef1bb350ca7c9c7f15e118e3e0632.png)
Το Night Stalker κατοικεί στο Επίπεδο 480. Αν και η παρουσία του δεν έχει αποδειχθεί, ορισμένοι περιπλανώμενοι ισχυρίστηκαν ότι συνάντησαν κάτι που μοιάζει με μια τεράστια αράχνη και περιφέρεται στους διαδρόμους του επιπέδου.
Οντότητα 94: Κλικέρ
![](/f/1eca82c3345bb5b77cf977c219a92d4e.png)
Κλικ για κλικ. Για να το θέσω απλά, τα clickers είναι οι γραφομηχανές στον τροχό, κανείς δεν ξέρει τι είδους γραφομηχανή είναι. Περιπλανιέται από δωμάτιο σε δωμάτιο. Με ταχύτητα περπατήματος για ενήλικα. Είναι πρόθυμοι να αγνοήσουν οτιδήποτε έρχεται στο δρόμο τους.
Οντότητα 95: Σφάλματα πραγματικότητας
![](/f/21f111fc3f8da66b2b31d8030096d261.jpg)
Τα Reality Bugs μοιάζουν με το σκαθάρι του Ηρακλή (Dynastes Hercules), ένα είδος σκαθαριών που προέρχεται από τις ζούγκλες της Κεντρικής Αμερικής, της Νότιας Αμερικής και των Μικρών Νήσων, σε εμφάνιση και μέγεθος.
Οντότητα 96: The Neighborhood Watch
![](/f/05b6c96d3c44ad27c92c0cf8f4e89d93.png)
Με στόχο να αιχμαλωτίσει κάθε περιπλανώμενο που περιφέρεται στο επίπεδο 9. Τα πλάσματα που μοιάζουν με τα ανθρώπινα μάτια είναι εξαιρετικά επικίνδυνα και θα σας επιτεθούν όταν σας δουν. Είναι πολύ κοινά στις συναντήσεις.
Οντότητα 97: Screams Eaters
![](/f/dad09f1185b84a17ec654900193b2864.png)
Τα φανταστικά πλάσματα που ονομάζονται Scream Eaters είναι εξ ολοκλήρου φτιαγμένα από υγρή σιωπή. Είναι επιθετικά όταν πεινούν και μερικές φορές εντοπίζονται στο Επίπεδο 93 κατά τη διάρκεια έντονων χιονοθύελλων. Τρώνε ηχητικά κύματα, μια ασυνήθιστη πηγή διατροφής.
Οντότητα 98: The Dollmaker
![](/f/1e5f086e847ea16ca1baf58e4c3a0d50.webp)
Μια ανθρωποειδής οντότητα που αποτελείται εξ ολοκλήρου από ρούχα και κλωστή. Το Dollmaker κατοικεί στον αριθμό επιπέδου 398.1. Φορούν ένα μαύρο φόρεμα της βικτωριανής εποχής, περιέργως τα μανίκια τους καλύπτουν όλο το σώμα τους.
Entity 99: The Game Master
![](/f/abe3eaa06416d4e43f379f4718b6ce0e.jpg)
Το μοναχικό ον που κατοικεί στο Επίπεδο 389 (Η Αίθουσα Παιχνιδιών), ένα Επίπεδο των Παρασκηνίων, αναφέρεται συχνότερα ως «Δάσκαλος του Παιχνιδιού». Έχει τη δυνατότητα να καλεί και να δημιουργεί νέες οντότητες.
συμπέρασμα
Ναι, τελειώνουμε εδώ. Ένα μεγάλο άρθρο σχετικά με τις οντότητες μέσα στο παιχνίδι ABckrooms. Αυτό το παιχνίδι έχει όλα τα τρομακτικά μέρη και τις οντότητες που μπορούν να σας διαλύσουν. Το παιχνίδι έχει περισσότερες από εκατοντάδες οντότητες. Έχουμε παραθέσει εδώ τις οντότητες που είναι κάτω από εκατό. Ελπίζοντας ότι τώρα μπορείτε να γνωρίζετε εκ των προτέρων τις οντότητες που θα αντιμετωπίσετε σε ένα ορισμένο επίπεδο. Όλες οι εικόνες που ήταν διαθέσιμες για τις οντότητες προστίθενται σε αυτό το άρθρο, ώστε να μπορείτε να πάρετε μια ιδέα για το πώς θα σας φαίνονται.