Revisión de Toukiden: Age of Demons
Juegos De Ps Vita / / February 16, 2021
De Sony PlayStation Vita ha estado pidiendo a gritos un gran juego de rol, y hasta que Monster Hunter finalmente llegue a la consola, hay muchos imitadores para mantenerte ocupado. El último es Toukiden: Age of Demons, que toma el juego familiar de hack-and-slash y lo coloca en un entorno de fantasía basado en gran medida en la mitología japonesa.
Desarrollador Omega Force, mejor conocido por su Dinastía de guerreros franquicia, se ha apegado a la fórmula probada de Monster Hunter. Los jugadores dividen su tiempo entre un centro central, donde se adquieren misiones y se mejoran las armas, y arenas de batalla más grandes. Es aquí donde se deben matar los monstruos y obtener los elementos, para que pueda entregar sus misiones y repetir el proceso. Suena simple, además de ser bastante complicado, y en muchos sentidos lo es, pero son los monstruos jefes los que dan vida al juego y es donde encontrarás el mayor desafío.
Con un grupo completo, incluso los enemigos básicos más duros no te dan ningún problema, pero los monstruos jefes pueden convertirse en batallas épicas de media hora de desgaste mientras aprendes sus patrones de ataque, esquivas movimientos especiales y debilitas su salud. Haz suficiente daño a una parte del cuerpo en particular y se caerá, dándote tiempo para infligir daño adicional mientras el jefe lo regenera.
Algunas de las batallas contra jefes son tan grandes y largas que extienden los límites de la batería de la Vita; este puede ser un juego para considerar actualizar a un Vita Slim por. También te enfrentarás a los mismos jefes varias veces para cultivar los elementos que suelten, ya que se deben usar ciertas combinaciones para mejorar tus armas y armaduras. Esto puede ser frustrante, ya que debes recolectar sus partes del cuerpo desmembradas para recibir ciertos artículos, y no hay garantía de que obtengas el que deseas después de una larga pelea.
El combate es bastante básico, con ataques ligeros, pesados y especiales, junto con combos sencillos que varían según el tipo de arma equipada. Una vez que te comprometes a atacar, no hay forma de cancelarlo, por lo que debes asegurarte de aterrizarlo si no quieres ser derribado por un contraataque enemigo.
A lo largo del juego, absorberás a Mitama, almas de héroes asesinados por el poderoso Oni, que luego podrás aplicar a tu equipo para desbloquear nuevas habilidades. Hay más de 200 Mitama para coleccionar, y cada uno pertenece a uno de los cuatro tipos de magia; Ataque, Defensa, Curación y Espíritu. Estos aplican bonificaciones a tu personaje o aliados en la batalla, lo que te permite infligir más daño, bloquear ciertos ataques o curarte gradualmente con el tiempo. Cada Mitama sube de nivel individualmente a medida que lo usa en la batalla, lo que le otorga una mayor afinidad y bonificaciones de estadísticas adicionales en el proceso.
Hasta cuatro amigos pueden unirse a ti en cada misión, ya sea a través de Wi-Fi ad-hoc o mediante el modo multijugador en línea, aunque los aliados controlados por computadora son excelentes sustitutos. Infligen daño, te curan y realizan los rituales de purificación necesarios para absorber las almas de los Oni derrotados, y muy rara vez mueren a manos de tus enemigos. Es un cambio de ritmo refrescante de la IA frustrantemente kamikaze de Sacrificio del alma.
Toukiden es constantemente colorido y se ve muy bien en la pantalla OLED de nuestra Vita, tanto en el juego como durante los muchos escenas de corte posteriores a la búsqueda, que utilizan retratos de personajes bellamente ilustrados y animación CG en lugar de en el juego modelos. Se han realizado cambios mínimos para el lanzamiento occidental del juego; aunque el texto ahora está en inglés, las voces no se han vuelto a grabar sobre el japonés original y los personajes son bastante estereotipados. Sin embargo, esto funciona en el contexto del juego. Ambientado en un universo paralelo donde Oni, los espíritus japoneses de los muertos, están corrompiendo el flujo del tiempo y asaltando tu pequeño asentamiento feudal, Toukiden es inherentemente japonés. Mientras que Monster Hunter opta por una sensación de fantasía más genérica, los desarrolladores han adoptado el estilo artístico y la mitología del Japón medieval.
En otros aspectos, sin embargo, Toukiden es bastante insulso. Todos los personajes son bastante olvidables, las ubicaciones son un poco iguales y, por su naturaleza, el juego se vuelve un poco complicado una vez que comienzas a subir de nivel y quieres un mejor equipo. El ritmo se adapta perfectamente a los juegos en movimiento, por lo que podríamos terminar una o dos misiones en nuestro viaje a y de la oficina, pero rara vez van más allá de matar a un número determinado de enemigos o eliminar un área. Nos encantaron las batallas de jefes inesperadas, pero se entremezclan con misiones bastante aburridas que hacen poco para mantenerte entretenido.
Mientras que otros imitadores de Monster Hunter en la Vita, como Sacrificio del alma y Odisea de Ragnarok agregaron sus propios giros en la fórmula de repetición de enjuague, Toukiden no intenta nada nuevo o refrescante. Si eres nuevo en el género, hace todo bien, pero se toma un poco demasiado en serio y carece del encanto que nos mantuvo trabajando en Monster Hunter.
Detalles | |
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Precio | £25 |
Detalles | www.playstation.com |
Clasificación | *** |