Revisión de PlayerUnknown's Battlegrounds: un emocionante juego de disparos multijugador
Juegos / / February 16, 2021
A pesar de su nombre poco elegante, Campos de batalla de PlayerUnknown fue un juego definitorio de 2017. Lanzado en Steam Early Access en marzo, rápidamente alcanzó la cima de las listas de bestsellers de Steam y prácticamente se ha mantenido allí. En diciembre del año pasado, atendió a 30 millones de jugadores en todo el mundo y alcanzó un récord tres millones de jugadores simultáneos en el mismo mes, más del doble del récord anterior de Valve dota 2.
También, Campos de batalla logró todas estas hazañas sin estar técnicamente terminadas. Incluso ahora, en su versión 1.0, sigue siendo una criatura torpe, con errores y no especialmente atractiva. Entonces, ¿qué hay exactamente detrás? Campos de batalla'Un atractivo innegablemente masivo, y ¿es realmente bueno?
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La respuesta a la segunda pregunta es sí, aunque de ninguna manera es tan buena como podría ser. La respuesta a la primera pregunta es más compleja. Se podría decir que aterrizó en el lugar correcto en el momento correcto, aunque sería más apropiado decir que tuvo la idea correcta en el momento correcto.
Battlegrounds reúne hasta 100 jugadores en el mismo servidor y los empaqueta en un avión de transporte militar. El avión vuela a través de una isla mientras los jugadores saltan del fuselaje en el momento que elijan. Después de lanzarse en paracaídas al suelo, los jugadores deben buscar en los edificios cercanos armas, armaduras y otro equipo, antes de luchar en un gigantesco combate a muerte hasta que solo un único superviviente, dúo o escuadrón permanece.
Campos de batalla a menudo se compara con la película japonesa de culto Batalla real, pero el verdadero linaje del juego reside en los juegos de supervivencia, sobre todo en el modo multijugador ArmA II modificación DayZ. En DayZ, los jugadores tenían que sobrevivir durante un tiempo ilimitado en un paisaje ruinoso de Europa del Este, recolectando suministros mientras evitaban a los zombis de la IA y a los bandidos jugadores.
Campos de batalla sacrifica gran parte de DayZMatices para una experiencia más elegante y accesible, eliminando una gran parte de DayZMecánica secundaria. No necesita preocuparse por encontrar comida o refugio en Campos de batalla, mientras que las lesiones son fáciles de tratar siempre que tenga vendas o un paquete médico. Tampoco necesitas preocuparte por si otro jugador que encuentres podría ser amistoso u hostil, porque sabes que todos están en tu contra.
En cambio, la preocupación más urgente en Campos de batalla es hora. Después de que los jugadores se hayan lanzado en paracaídas a un lugar seguro (relativo), un campo de fuerza circular rodea la isla. Este campo se reduce gradualmente después de una serie de intervalos decrecientes, comenzando en cinco minutos, luego tres minutos y así sucesivamente. Si te atrapan fuera del campo, comenzarás a perder salud y eventualmente morirás.
En consecuencia, los jugadores se aprietan gradualmente dentro de una soga cada vez más apretada, lo que hace que el juego sea increíblemente tenso. Cuanto más tiempo sobrevivas, mayor será la probabilidad de que te encuentres con otros jugadores. Estás constantemente dividido entre alcanzar la siguiente zona segura antes de que el campo de fuerza comience a encogerse y abandonando la seguridad relativa de cualquier edificio que esté buscando y exponiéndose a posibles fuego de francotirador. Combate en Campos de batalla Es una casa a medio camino entre el arcade y el realismo. A menudo se trata de intercambios de rifles de largo alcance, pero las batallas a corta distancia dentro de los edificios también ocurren con relativa frecuencia, generalmente involucrando descargas de granadas y disparos de metralleta.
Quizás Campos de batallaLa innovación más importante, sin embargo, es que comprime una experiencia multijugador a gran escala y altamente dinámica en un marco de tiempo comparativamente minúsculo. La mayoría de los juegos de este alcance requerirían decenas de horas de tu tiempo, pero una ronda de Campos de batalla no lleva más de 25 minutos, y eso suponiendo que sobrevivas hasta el final. Es un juego ideal para una pelea rápida por la noche o la hora del almuerzo, que te ofrece un arco mecánico completo, presentando el concepto, evolucionando y concluyéndolo, en menos de media hora.
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Con 100 jugadores y un solo vencedor, Campos de batalla podría ser desalentador, pero trabaja duro para mantener fresca su experiencia. Muchos de sus elementos son aleatorios, a partir de la trayectoria del plano introductorio y las ubicaciones de esas zonas seguras concéntricas y cada vez más reducidas, a la colocación de armas y equipos dentro edificios. El juego también otorga puntos por matar a otros jugadores y cuánto tiempo sobrevives, que se pueden gastar en cajas que contienen artículos cosméticos aleatorios.
Finalmente, hay varias formas diferentes de jugar, como un modo exclusivo en primera persona que aumenta la tensión al reducir su campo de visión. También puedes jugar de forma cooperativa en "escuadrones" de dos, tres o cuatro, lo que lo convierte en una experiencia muy diferente. Debido a que los jugadores están agrupados, los tiroteos cooperativos tienden a ser mucho más espectaculares e intensos que en modo individual, y también es más táctico, ya que permite a los jugadores trabajar juntos para flanquear y rodear posiciones enemigas.
Con el lanzamiento completo, los desarrolladores hicieron varias adiciones, incluido un segundo mapa, el paisaje desértico de Miramar, junto con un montón de nuevas armas, elementos y algunos de los modos antes mencionados. Sin embargo, no es radicalmente diferente del juego Early Access, y hay muchas áreas que podrían mejorarse fácilmente.
A pesar de su fenomenal éxito, Campos de batalla todavía parece una imitación barata de un juego mejor. Es visualmente competente pero nada inspirado, sus entornos son lúgubres, sus modelos de personajes y animaciones son básicos y carece de la imaginación de Batalla real, Los juegos del hambre o El hombre corredor. Además, aunque el combate pasa bien, sigue siendo relativamente básico, mientras que la presentación de los menús y el lobby del servidor es claramente lo-fi.
El código de red también puede ser difícil de manejar. Para un juego de apariencia relativamente estéril, los tiempos de carga pueden ser asombrosamente largos, mientras que encontramos servidores retrasados más de una vez. Además, debido a la enorme base de jugadores del juego, Campos de batalla No le faltan jugadores que busquen estropear la experiencia, con barras de salud aparentemente infinitas o una extraña habilidad para fijar su cabeza con sus miras.
Revisión de PlayerUnknown's Battlegrounds: veredicto
Si Campos de batallaVa a continuar la supremacía, estos problemas deben resolverse pronto. Ya hay pretendientes a su trono con más estilo, como Epic Games Fortnite, y muchos más juegos apuntarán a darle un jugoso bocado Campos de batalla' tarta. Sin embargo, a pesar de sus defectos, Battlegrounds es un juego de disparos multijugador tremendamente emocionante; un escondite virtual donde incluso sentarse en una casa durante 15 minutos está lleno de tensión.