Revisión de Final Fantasy Explorers
Juegos De Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Si clasificamos todos los juegos de rol de los últimos veinte años por la calidad de su bestiario monstruoso, la serie Final Fantasy estaría bastante cerca de la cima. Desde sus míticas criaturas de invocación hasta sus humildes duendes, Final Fantasy acoge a algunas de las bestias más llamativas e icónicas de todos los videojuegos. El único problema es que nunca ha sido muy satisfactorio luchar.
En los primeros juegos de Final Fantasy, esperaban pacientemente a la distancia, solo repartiendo un ataque extraño y devastador cada par de minutos como se turnaron para atacarse mutuamente, a menudo reduciendo sus grandes y dramáticos encuentros a poco más que un cortés intercambio de números. Los juegos más recientes que se han acercado más al combate en tiempo real también se han enfrentado a un pequeño desafío, ya que una combinación de Las animaciones de monstruos relativamente estáticos y los tiempos de enfriamiento de los personajes paralizantes continúan persiguiendo el ritmo de cada batalla y en general. fluidez.
En mi opinión, solo Final Fantasy Crystal Chronicles en GameCube se ha acercado a lograr el mismo tipo de dinamismo que se encuentra en la serie Monster Hunter de Capcom, por ejemplo, pero bien puede haber luz al final de la túnel. Por lo que hemos visto de los próximos títulos de Final Fantasy de Square Enix, como Final Fantasy XV y el remake de Final Fantasy VII, Parece que sus animados sistemas de combate finalmente podrían poner fin a ese letargo persistente y darles a sus monstruos las batallas que merecer. Lamentablemente, a pesar de sus mejores esfuerzos, Final Fantasy Explorers para 3DS tampoco les hace justicia, pero al menos no es por falta de intentos.
Eres elegido como uno de sus exploradores titulares, que deambulan por la tierra cumpliendo las solicitudes hechas por tus compañeros de la ciudad. Puede viajar solo, unirse con hasta otros tres jugadores localmente o en línea, o solicitar la ayuda de tres monstruos que ha derrotado en la batalla para ayudar a reforzar sus números. Tan lejos Monster Hunter 4 Ultimate. Sin embargo, en lugar de depender únicamente de elegir una clase o trabajo para determinar el rango de ataques y las estadísticas de los personajes, Final Fantasy Explorers agita un poco las cosas al permitirle asignar hasta ocho habilidades adicionales al hombro derecho e izquierdo botones.
Mantenlos presionados en el campo y tu menú de habilidades aparecerá en la esquina inferior derecha de la pantalla, con cada ataque asignado a uno de los cuatro botones de la cara. Es una forma elegante de sortear el número limitado de controles de la 3DS, especialmente cuando Y ya sirve como ataque normal. y mantener presionado B te permite salir corriendo del peligro, y no se siente demasiado apretado cuando estás en el fragor de la batalla ya sea.
Lo único que no funciona es la cámara. Tocar L lo centrará detrás de ti, pero de lo contrario se asignará al D-Pad, que es una elección desconcertante, no para mencionar que es absolutamente imposible de usar, cuando ya está usando el panel circular que se encuentra arriba para su movimiento. Es compatible con el accesorio Circle Pad Pro bastante engorroso de la 3DS, pero nunca hemos sido grandes admiradores de esta enorme base y, en su mayor parte, nos las arreglamos simplemente con el botón L. Felizmente, aquellos que juegan a Final Fantasy Explorers en un Nueva 3DS puede usar su soporte Circle Pad Pro para mapear la cámara a la protuberancia C-Stick, aunque incluso esto es un poco complicado de mover cuando mantiene presionado B para ejecutar.
Dejando a un lado los problemas de la cámara, la elección de ocho ataques diferentes ciertamente ayuda en gran medida a que las batallas se sientan enérgicas, al menos cuando luchas contra uno de sus míticos dioses eidolon. El resto de sus monstruos corrientes, que pueblan la gran mayoría del juego, tienen tan poca potencia que pueden a menudo ser derrotado con solo uno o dos ataques sucesivos, lo cual es bastante fácil de hacer dada su gran variedad de habilidades.
Es cierto que las criaturas escalan en dificultad a medida que avanzas en el juego y ocasionalmente encontrar engendros enemigos más grandes, como dragones y Malboros gigantes con los que lidiar como bien. Sin embargo, la mayoría de las veces descubrí que no representaban más una amenaza para mí después de nueve horas que después de la una.
Esto es una verdadera lástima, ya que este desequilibrio masivo no solo elimina todo sentido de desafío, sino que también significa que muchos de sus monstruos comunes simplemente no vale la pena molestarse con ellos. a menos que formen parte de su objetivo principal o que esté recolectando un cierto tipo de elemento o material que arrojan al ser derrotados, lo que anula el objetivo de ser un RPG de acción. La mayoría de las veces, sus ataques son demasiado poderosos, los tiempos de reutilización son tan rápidos que no imponen ningún tipo de penalización real, y tu barra de salud masiva rara vez sufre una abolladura en el transcurso de una misión estándar, y ahí es cuando estás jugando ¡solo!
El terreno llano y uniforme tampoco ayuda. Hay las áreas temáticas habituales de campos, playas, pantanos, cuevas y laderas de las montañas, pero todo es bastante aburrido y un Lejos de los escarpados picos y valles de Monster Hunter 4 Ultimate, que no dejan oportunidad para caídas estratégicas sobre enemigos o sorpresas. emboscadas. Incluso si logras morir, no significa necesariamente que el juego haya terminado, ya que puedes revivir instantáneamente (con una barra completa de salud y resistencia) por el costo de cinco minutos de su tiempo restante límite.
Afortunadamente, las batallas de eidolones son lo único que salva a Final Fantasy Explorers de caer en perpetuo tedio, ya que sus estadísticas mejoradas los hacen objetivos mucho más difíciles de derribar, especialmente si estás jugando solo. Aquí se vislumbran destellos de la brillantez de Monster Hunter, ya que sus ataques bellamente animados juegan con el sentido de la escala y el espectáculo. esperarías de enfrentarte a estas criaturas divinas, y sus animados saltos y límites a través de la pantalla siempre te mantendrán en tu dedos de los pies. Sí, absorben los ataques como una esponja y ocasionalmente provocan una caída dramática en la velocidad de fotogramas tanto en solitario y el juego en línea, pero la sensación de satisfacción que siente cuando finalmente pone uno de rodillas es innegable.
Casi, casi vale la pena. Lamentablemente, Final Fantasy Explorers una vez más se apuñala en el pie en este frente, ya que incluso sus eidolons sufren una gran sobreexposición durante el transcurso del juego. Gracias a una estructura de búsqueda bastante repetitiva y poco imaginativa, tendrás la tarea de derribarlos nuevamente y de nuevo para aumentar su lista de cosas por hacer, que se reduce rápidamente, haciendo que cada encuentro se sienta tan monótono como su principal casa de fieras. Cuando una misión requiere vencer a un determinado eidolon antes de que puedas asumirla solo para luego hacerte luchar contra ese mismo eidolon nuevamente como misión principal, sabes que algo no va del todo bien.
Se podría decir que Final Fantasy Explorers es más accesible que los complicados bailes de la muerte de dinosaurios de Monster Hunter, pero también es significativamente menos satisfactorio jugar. Tiene todos los ingredientes adecuados para un sistema de batalla atractivo y matizado, pero se desperdicia por completo en oponentes tan débiles y débiles. Encontrará algo de consuelo en sus encuentros de eidolon más matizados, pero incluso estos superan su bienvenida con el tiempo. Todo esto podría haberse evitado si el juego estuviera mejor equilibrado, pero tal como está actualmente, Final Fantasy Explorers sigue siendo una entrada bastante decepcionante en la serie que los fanáticos de la franquicia cansarán rápidamente. de.
Disponibilidad | |
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Formatos disponibles | Nintendo 3ds |
Información de compra | |
Precio con IVA incluido | £24 |
Proveedor | www.zavvi.com |
Detalles | http://eu.square-enix.com/en/ |