Revisión de Dark Souls 2

Divulgación completa: no terminamos Dark Souls 2 antes de escribir esta reseña. A diferencia del juego anterior de FromSoftware, que se convirtió en un clásico de culto con una gran cantidad de información disponible en línea para enseñar sus muchas lecciones dolorosas, íbamos a ciegas con uno de los juegos de acción más brutalmente desafiantes de la actualidad Generacion.

Los jugadores entran en Drangleic, una tierra que antes era poderosa y próspera y que ahora es una ruina en ruinas de lo que era antes, completamente desarmados y sin orientación sobre a dónde ir o cómo sobrevivir. Si tomas un giro equivocado en los primeros sesenta segundos, te encontrarás con una horda de goblins que harán el trabajo en poco tiempo. de tu personaje incipiente, lo que resulta en tu muerte (la primera de muchas) y un burlón "Esto es Dark Souls" logro.

Pasar los primeros 30 minutos y emergerá a Majula, un misterioso pueblo bañado perpetuamente por el resplandor anaranjado del sol poniente. Actúa como un centro desde el que te aventuras y exploras el resto del juego, pero directamente desde el Desde el principio, no hay pistas sobre qué camino es el más seguro y cuáles no está preparado para nada. por.

Si no hablas con un personaje en particular, te perderás elementos cruciales como el frasco Estus, una de las únicas formas de restaurar tu preciosa salud sin regresar a un punto de control de hoguera, lo que puede curarte, pero también restaura a los muertos previamente enemigos. Estos se usaban anteriormente para subir de nivel a tu personaje, pero ahora actúan como balizas de viaje rápido que te permiten moverte rápidamente entre ubicaciones. Tendrás que volver a Majula y hablar con un personaje específico si quieres subir de nivel, para que el refugio seguro se convierta rápidamente en algo familiar.

Una vez que abandona la relativa seguridad de Majula, cada paso se convierte en un riesgo. A los fanáticos del juego original les preocupaba que el desarrollador simplificara la secuela para ampliar su atractivo. Ese no es el caso en absoluto: FromSoftware ha abordado muchas quejas de los jugadores, incluida la simplificación del sistema de inventario, pero, por lo demás, Dark Souls 2 conserva todo el desafío, así como la misma mezcla de frustración y satisfacción que su predecesor.

Dark Souls 2

Ahora puede ver a su personaje en pantalla cuando está en el inventario, lo que significa que también puede detectar enemigos que se acercan

El combate permanece prácticamente sin cambios desde el primer juego; tu personaje puede realizar ataques ligeros y pesados, así como bloquear o parar movimientos enemigos para evitar recibir daño. Las armas de doble empuñadura son ahora una táctica viable, lo que te permite duplicar tu poder ofensivo en lugar de llevar un escudo protector, aunque los jugadores principiantes deberían aprender el arte de la defensa.

Todo lo que encuentres en Dark Souls 2 tiene el potencial de matarte. Los monstruos jefes característicos de la serie están de vuelta, a menudo llenando la pantalla con su tamaño, lanzando ataques de muerte de un solo golpe y teniendo enormes barras de vida que requieren mucha paciencia y habilidad para agotarse, pero incluso los monstruos más débiles representan una amenaza real porque ahora muestran signos de adaptarse a tu Ataques Donde antes realizaban patrones establecidos que podían anticiparse y reaccionar ante ellos, ahora existe la posibilidad de que lo hagan responda con un ataque rápido que lo pille desprevenido, reduciendo un poco la salud y dejándolo abierto a otros monstruos. Los enemigos más pequeños rara vez atacan solos, y en grupos, incluso las criaturas más débiles representan un grave peligro.

Dark Souls 2

Los jefes llenan la pantalla con frecuencia, empequeñeciendo a tu personaje con su enorme tamaño

La muerte es una parte inevitable de Dark Souls, devolviéndote a la última hoguera visitada y eliminando todas tus almas recolectadas (moneda con la que mejorar tus armas o atributos). Sin embargo, es aún menos indulgente en la secuela: ahora, cada vez que mueres, una parte de tu barra de vida se agota temporalmente. Restaurar tu humanidad usando un objeto Efigie humana es la única forma de rellenarlo por completo, pero son tan raros que con frecuencia terminas viajando con un indicador de salud severamente agotado.

También tienes que lidiar con más que enemigos controlados por computadora. La invasión, donde otro jugador ingresa a tu juego con la única intención de matarte, ahora puede suceder en cualquier momento, a diferencia del primer juego donde solo era posible cuando estabas en forma humana. La probabilidad de una invasión disminuye enormemente cuando estás en un estado de no muerto, pero aún debes estar en guardia para los jugadores hostiles.

Puede ser tremendamente difícil, pero rara vez sientes que el juego te ha robado una vida más. Ocasionalmente, el bloqueo esporádico de la cámara oculta un ataque de otro enemigo, atrapándote en una serie de golpes que drenan una gran cantidad de salud, y nos caímos del escenario una o dos veces cuando atacamos en círculo a un atacante, pero en su mayor parte solo tienes la culpa de cada pérdida sucesiva.

Dark Souls 2

Morirás. Un monton.

El desarrollador tiene el poder de ajustar la tasa de caída de los elementos de curación, aumentar la cantidad de almas ganadas por alma vencida y, de lo contrario, ajustar el juego. dificultad sobre la marcha también, por lo que no está claro en esta etapa inicial si Dark Souls 2 seguirá siendo tan destructivamente difícil como lo fue su predecesor en lanzamiento. Incluso en su estado actual, Dark Souls 2 es inmensamente satisfactorio. Es casi seguro que necesitarás pedir ayuda en un momento, ya sea de otros jugadores que usen una Piedra de invocación o una guía sobre el Internet, pero si perseveras, es un juego profundamente gratificante que fomenta la exploración y revela sus secretos de forma constante. ritmo.

Como en una sesión particularmente rigurosa en el gimnasio, es posible que no esperes con ansias la hora del castigo que tienes por delante, pero cuando finalmente superes la barrera que había estado frenando tu progreso y llegar a una nueva área, Dark Souls 2 crea una sensación de logro que pocos otros juegos pueden partido. La curva de dificultad aterradora significa que no es para nadie, pero si estabas interesado en el juego original, esto mejora lo suficiente como para hacer que la secuela sea un juego obligatorio.

Detalles

Precio £38
Detalles www.darksoulsii.com
Clasificación *****
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