Revisión de Little Deviants (PS Vita)
Sony / / February 16, 2021
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La PlayStation vita ciertamente tiene una línea de lanzamiento impresionante, pero es justo decir que la mayoría son secuelas, precuelas o remakes de títulos de consolas existentes. Una de las pocas excepciones es Little Deviants, un juego de plataformas engañosamente cursi que aprovecha cada uno de los nuevos métodos de entrada de Vita. Está lleno de colores vibrantes y mecánicas simples que podrían convertirlo en la elección perfecta para los jugadores más jóvenes.
Los Deviants titulares son extrañas manchas de color con caras expresivas que se asemejan a un cruce entre Crazy Bones de GoGo y los guisantes Poddington. Se pueden empujar, tirar, rebotar y lanzar alrededor de cada nivel utilizando las pantallas táctiles delantera y trasera, la cámara web, el micrófono y el acelerómetro de Vita en una gran variedad de minijuegos.
Disfrutamos de la gran variedad de juegos que se ofrecen, incluso si las zonas temáticas que los agrupan comienzan a parecer un poco demasiado familiares para cuando hayas jugado a cada uno. Un nivel puede verte arrojando a tu desviado alrededor de un ring de lucha usando la pantalla táctil, mientras que otro usa el acelerómetro para pasar por los puntos de control mientras caes en caída libre por el cielo.
Desafortunadamente, por cada cinco minutos de diversión, hay otro minijuego que no funciona tan bien debido a inconsistencias con los controles de la Vita. La detección de movimiento de seis ejes funciona muy bien, pero el panel táctil trasero carece de la precisión para que se sienta en control de la acción. Un juego en particular, que requiere que empujes el panel táctil trasero para levantar el suelo alrededor de tu Deviant y rodar él alrededor del escenario, se volvió increíblemente frustrante porque a veces no traducía nuestras entradas en el juego correctamente.
Técnicamente, hay una trama que conecta todos los minijuegos en una semejanza con una historia, pero es incoherente y sin sentido. La mejor manera de jugar es en ráfagas cortas, eligiendo tus favoritos en lugar de intentar apresurarte en cada juego para llegar al fin. Hay mucha variedad entre los niveles y una curva de dificultad para igualar; es posible que pueda pasar rápidamente por varios antes de encontrar uno que lo haga detenerse y pensar para encontrar la solución.