Legends of Runeterra: Guía para principiantes
Juegos / / August 05, 2021
El tan esperado juego de cartas coleccionables digitales (CCG), Legends Of Runeterra, fue lanzado el 29th de abril de 2020 por Riot Games. Desde que la versión beta abierta del juego se lanzó ampliamente en enero y recibió una respuesta positiva, la comunidad de jugadores había estado esperando ansiosamente el lanzamiento oficial del juego. El spin-off de League of Legends generalmente ha recibido críticas favorables de los jugadores y ha recibido elogios por sus duelos innovadores y emocionantes. El sistema de recompensas improvisado en el juego también ha sido aclamado.
Con fases de turno dinámicas, más de 300 cartas para coleccionar y 24 campeones formidables, el juego es notablemente más complejo en comparación con sus contemporáneos. Legends of Runeterra ofrece cuatro tutoriales diferentes cuando comienzas a jugar, pero dado el inmenso alcance y la complejidad de el juego, es comprensible que a varios jugadores les resulte abrumador familiarizarse con la mecánica única del juego. Por lo tanto, te traemos una nueva guía para principiantes de Legends of Runeterra, para ayudarte a comprender mejor todos los aspectos del juego.
Tabla de contenido
- 1 Legends of Runeterra: Guía para principiantes
- 2 Hechizos lentos, rápidos y explosivos
- 3 Familiarízate con las palabras clave
- 4 Trate de aprovechar al máximo las fases
Legends of Runeterra: Guía para principiantes
Tienes mucho que ganar si sigues correctamente los primeros cuatro tutoriales que te ofrece Legends of Runeterra cuando empiezas a jugarlo. Cada uno de esos tutoriales te presentará una mecánica de subida de nivel específica de un campeón. Aparte de esto, conocerás algunos datos interesantes sobre cada campeón y bardos intercambiados entre campeones en competencia.
Aunque estos cuatro tutoriales obviamente no cubrirán todo lo que necesita saber, jugarlos le dará una buena experiencia por primera vez. Lo necesitarás para prepararte para jugar solo a través del juego después de este punto. Hay formidables partidas de tutoriales que puedes jugar contra cada uno de los 24 campeones. De esa manera, sus fortalezas y debilidades se harán evidentes lentamente para usted.
Cuando te enfrentas a la IA o a jugadores reales, no puedes estar seguro de atraer al campeón o tener la oportunidad de probarlo. Por lo tanto, puedes ver las partidas del tutorial como una oportunidad de oro para observar cómo tus valientes héroes suben de nivel y derriban al enemigo Nexus, todo en un entorno libre de riesgos.
Hechizos lentos, rápidos y explosivos
Primero debemos mencionar que solo puedes lanzar hechizos fuera de las batallas reales. Si un jugador lanza un Hechizo lento, su oponente podrá contraatacar con un hechizo rápido o explosivo. No puedes contrarrestar un hechizo lento con otro hechizo lento.
Podrás lanzar Hechizos rápidos en cualquier fase, incluso en una situación de combate. Estos hechizos le darán a tu oponente la habilidad de contraatacar con un hechizo rápido o explosivo.
Por último, Hechizos explosivos se resolverá inmediatamente, privando a su oponente de cualquier oportunidad de lanzar un contraataque. Además, el uso de un hechizo de Ráfaga no cederá tu turno al oponente. Por lo tanto, puede continuar lanzando hechizos o convocando una unidad.
La velocidad es un factor decisivo importante a considerar al comparar dos hechizos que realizan la misma función. Obviamente, es recomendable colocar el más rápido de los dos hechizos en tu mazo. Esto te dará una ventaja significativa para ganar ventaja sobre tus oponentes.
Familiarízate con las palabras clave
Las palabras clave son extremadamente importantes para comprender los conceptos esenciales de Legends of Runeterra. Puede encontrar estos efectos únicos como parte de las descripciones de las cartas. También puedes recibirlos de campeones y seguidores en el juego. Al hacer clic con el botón derecho se llenará la pantalla con la tarjeta, y puede verificar el efecto particular para obtener más detalles.
A continuación se muestra una lista completa de palabras clave en Legends of Runeterra.
- Lealtad: Cualquier carta con este efecto se activará si procede de la misma región de Runaterra que la carta superior de tu mazo. Las regiones, más que la clase o la raza, son la base de la clasificación de las cartas en el juego. Esto brinda la oportunidad de diferentes estilos de juego, incluso si todas las cartas del mazo pertenecen a la misma región.
- Barrera: Este efecto neutraliza el daño que causaría el próximo ataque. Dura solo un turno.
- Desafiador: Esto te permitirá arrastrar una unidad enemiga al campo de batalla y concentrar tus ataques en los objetivos ahora expuestos que se encuentran en la parte de atrás. La jugabilidad de Legends of Runeterra tiende a ser favorable para los defensores, por lo que puedes usar este efecto para causar serios estragos en sus tácticas defensivas.
- Ataque doble: Puedes usar este efecto para atacar justo antes y después de un ataque contra su bloqueador.
- Ilustrado: Recibes una gema de maná máxima cada turno y también hay cartas que te darán gemas de maná vacías. Una vez que hayas obtenido 10 gemas de maná máximo, se activará el efecto Iluminado.
- Elusivo: Los hechizos y ataques hostiles se dirigirán a los personajes que posean este efecto. Pero cuando están atacando, solo otras unidades Elusivas podrán bloquearlos.
- Efímero: Como resultado de esto, la unidad morirá después de que ataque o termine el turno.
- Temible: Los ataques de personajes con este efecto son tan fuertes que solo los enemigos con tres o más de Poder podrán bloquearlos.
- Congelación: Esto establecerá la potencia de una unidad en cero. Puedes aumentar este valor usando hechizos o efectos, incluso en el mismo turno.
- Robo de vida: Si una unidad posee este efecto, entonces el daño infligido por, curará el Nexo en lugar de la carta.
- Golpe de Nexus: Si una unidad ataca al Nexus, este efecto se activará. Es un poco complicado porque el Nexus no se puede atacar con un ataque directo.
- Abrumar: Cuando se activa este efecto, el Nexus recibirá cualquier daño excesivo causado por la unidad.
- Ataque rápido: Esto te permitirá atacar primero antes de que tus enemigos bloqueen. Sin embargo, esto solo funcionará durante la fase de ataque y no durante el bloqueo. Si el Ataque Rápido logra derribar a un enemigo, la unidad no sufrirá ningún daño. Puede usar esto de manera ventajosa para ayudar a que los cañones de vidrio salgan ilesos de la furia del combate.
- Hechizos lentos, rápidos y explosivos: Estos ya se han cubierto anteriormente.
- Apoyo: Si ataca con una unidad de apoyo, esto hará que la unidad se mejore hacia su derecha. Sin embargo, solo funcionará cuando dicha unidad esté atacando.
- Fugaz: Si una carta tiene este efecto, será descartada de la mano cuando finalice la ronda. Si no quiere perder la tarjeta, tendrá que asegurarse de tener el maná para gastarla.
- Obliterar: Esto eliminará completamente del juego. No puedes revivir cartas del cementerio con este efecto ya que carecen de su habilidad disparada Last Breaths.
- Reunión: Aunque esta no era una palabra clave inicialmente, más tarde se consideró una, ya que varias tarjetas la poseen. Esto te ayudará a obtener una ficha de ataque si aún no tienes una. Si esto sucede después de declarar un ataque, recibirá otro conjunto de ataques durante su propio turno. Si sucede durante el turno de tu enemigo, recibirás una nueva ronda sorpresa de ataques. Puede usar esto por tiempo ilimitado durante el mismo turno.
- Explorar: Esto se ha agregado después del lanzamiento oficial del juego. Esto te ayudará a realizar un ataque adicional con las unidades Scout cuando ataquen por primera vez, en cada ronda. Puede ser muy útil si puede hacer arreglos para que su tablero esté integrado exclusivamente por Scouts. Si no, puedes enviar sus unidades primero para obtener las ventajas del efecto.
- Vulnerable: Esta es otra nueva palabra clave agregada después del lanzamiento oficial de Legends of Runeterra. Las unidades enemigas desafiarán a cualquier unidad con este efecto, y bloquearlo será su única opción. Puedes usar esto para eliminar cartas que son reacias a bloquear, como unidades esquivas o Heimerdinger.
- Sacudida: Esta es otra nueva palabra clave introducida después del lanzamiento oficial del juego. Con esto, puedes destruir todas las cartas que no sean de Campeón del fondo de tu mazo. Te dará una mejor oportunidad de encontrar a tus campeones. Tenga cuidado, porque tratar de usarlo en un mazo vacío resultará en que pierda. También puede usar esto para habilitar estrategias con el último campeón de Shadow Isle, Maokai.
- Saquear: Esta palabra clave también se introdujo después del lanzamiento oficial de Legends of Runeterra. Si destruyes el Nexus del enemigo en esa misma ronda, este efecto se activará en una carta cuando la juegues de la mano. Incluso ciertos tipos de daño extraño, como la activación de Teemo Shrooms, pueden desencadenar esto. Lo encontrarás principalmente en Bilgewater y Freljord. Tanto el daño de combate como el de efecto pueden habilitarlo.
- Profundo: Esta es la quinta palabra clave que se introduce después del lanzamiento oficial del juego. Lo encontrarás en las profundidades de Aguasturbias. Esto te permitirá ganar + 3 / + 3 si tu mazo tiene 15 cartas o menos. Puede hacer sinergia con la palabra clave Toss para jugar juegos más largos y vaciar su mazo lo antes posible. Esto te ayudará a utilizar estas grandes unidades y bombardear a tus enemigos de manera devastadora con esta táctica. Seguirá siendo considerado Profundo si se agregan cartas a su mazo después de activar los requisitos.
- Armonizar: Esta es la última de las nuevas palabras clave agregadas después del lanzamiento oficial de Legends of Runeterra. Invocar una carta con este efecto recargará un maná de hechizo. Tendrás la oportunidad de agregar más hechizos baratos si les das a tus unidades un reembolso relativamente suave después de convocarlos. Puede considerar esta palabra clave si desea combinar más cartas en un turno.
Trate de aprovechar al máximo las fases
El concepto de fases en Legends of Runeterra es bastante diferente al de otros juegos de este género. Cada ronda contará con un jugador ofensivo y defensivo, y se les proporcionarán múltiples turnos durante esa ronda. Cada jugador puede jugar una carta excepto los hechizos de explosión, después de los cuales será el turno del oponente nuevamente. Los roles se intercambian en cada ronda, y eso continúa hasta que se encarga de un Nexus.
La naturaleza de ida y vuelta del juego ahora permite que el turno termine justo después de un ataque. Más bien, puedes convocar a las unidades que desees y atacar con todo tipo de hechizos hasta que el jugador atacante use su ficha de ataque. Después de eso, el juego continúa como antes.
Esto le da algunas opciones interesantes para considerar. Por ejemplo, puedes elegir atacar de inmediato durante tu turno, negando cualquier contrajuego de un hechizo o unidad potencialmente letal que podría bloquear el daño. De manera similar, puede evitar que su enemigo realice un ataque inmediato eliminando objetivos importantes seleccionados. Esto obstaculizará la velocidad de tu oponente mientras intenta meter sus propias cartas en el juego.
Bueno eso es todo por ahora. Podríamos seguir hablando de este emocionante juego, pero dejemos aquí y dejemos que lo experimente por su cuenta primero. Esperamos que nuestra guía le resulte útil mientras se aventura en el mundo de aventuras de Legends of Runeterra. Si tiene alguna pregunta o comentario, no dude en comentar a continuación con su nombre e identificación de correo electrónico. Del mismo modo, consulte nuestro Consejos y trucos para iPhone, Consejos y trucos para PCy Consejos y trucos de Android para obtener más consejos y trucos. Lo instamos a participar en el sorteo de $ 150 suscribiéndose a nuestro Canal de Youtube. ¡Feliz juego!
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Anubhav Roy es un estudiante de ingeniería informática que tiene un gran interés en el mundo de la informática, Android y otras cosas que suceden en el mundo de la información y la tecnología. Está capacitado en Machine Learning, Data Science y es programador en lenguaje Python con Django Framework.