Revisión de Gears of War 4: tiroteo sangriento
Microsoft / / February 16, 2021
¿Cómo resuelves un problema como Engranajes de guerra? Si bien la trilogía original tuvo su parte de altibajos emocionales y enfrentamientos intensos y fijos, juegos como Inexplorado y Rise of the Tomb Raider desde entonces nos han demostrado que hay algo más que disparar a cubierto que disparar a interminables hordas de bizcochos rezumantes de cuello grueso.
Es cierto que no puedo imaginarme a Marcus Fenix y compañía saltando por ruinas antiguas o flexionando su músculo intelectual para resolver acertijos cuando un puño rápido o una bota en la cara bastaría bien. Sin embargo, eso no cambia el hecho de que mientras su progenie estaba ocupada haciendo avanzar el género, Gears se ha mantenido resueltamente en una nota, a menudo en su detrimento.
La última entrega de la serie, Gears of War 4, no hace mucho para cambiar esta fórmula, pero las pequeñas modificaciones que hacen sus nuevos desarrolladores, The Coalition, tienen un impacto sorprendentemente grande en el resto del juego. Seguirá arrojando cientos de sacos de carne con miles de balas durante el transcurso de la campaña, pero lo hará con una mayor conciencia de su entorno y una gama mucho más amplia de tácticas oportunidades.
Ambientada 25 años después de los eventos de Engranajes de guerra 3, el nuevo juego te pone en la piel de JD Fenix, el hijo del veterano de Gears Marcus Fenix y el recién convertido Gears fugitivo, cuyo intento de saquear un asentamiento COG recién construido construido después de la guerra pronto torcido. Mientras lo persiguen aluviones de soldados robóticos "DB", helicópteros y, finalmente, aviones de transporte completos, es una oportunidad que te facilita la entrada con suavidad y al mismo tiempo aprovecha al máximo el esplendor visual de Unreal Engine 4 para ofrecer algunas escenas de carnicería. Una sección incluso sirve como tutorial para el nuevo modo Horda del juego, en el que te enfrentas a oleadas de enemigos cada vez más poderosas.
Tendrás un tiempo precioso para recuperar el aliento entre cada escaramuza, pero el excelente ritmo del juego hizo que rara vez me sintiera abrumado. Salvo un par de picos de dificultad repentinos, que fueron rápidamente superados por un ligero cambio en la estrategia, The Coalition parece han dominado el arte de saber exactamente cuándo aumentar las apuestas y durante cuánto tiempo sin hacer sentir cada batalla repetitivo.
De hecho, los enemigos en constante evolución del juego son clave para la estructura general del juego. Justo cuando sientes que tienes un control sobre cada tipo de DB, por ejemplo, rápidamente se descartan a favor del nuevo gran mal del juego, el Swarm. Estos monstruos blancos y carnosos todavía tienen cierto parecido con sus antepasados robóticos: los "juvies" atléticos y rebotantes son los sucesores naturales de los frenéticos y rodantes Bots rastreadores, mientras que los Drones reemplazan a tus soldados gruñidos estándar, pero todos poseen un nivel mucho mayor de inteligencia, lo que los convierte en enemigos formidables cuando aparecen en masa. Del mismo modo, con los nuevos tipos de enemigos de Enjambre que aparecen en cada par de capítulos, te ves obligado constantemente a adaptarte y aprovechar lo que has aprendido.
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Lo mismo ocurre con los tipos de entornos en los que los encontrarás también. Mientras que los Locust de antaño preferían luchar en arenas grandes y abiertas con una cobertura fácilmente identificable, los Swarm son mucho menos exigentes. Ya sea por los estrechos pasillos de un antiguo fuerte, las húmedas catacumbas sinuosas o la sala de control de un vieja turbina eólica, se desecharán en cualquier lugar, aportando un refrescante cambio de ritmo a cada encuentro. La cubierta todavía es abundante, pero a menudo no es particularmente permanente, con un resaltado tardío en particular. cambiando físicamente toda la cobertura disponible cada dos minutos, lo que te obliga, literalmente, a pensar en tus pies.
Todo esto también lo convierte en un juego brillante para jugar en modo cooperativo, ya que hay secciones frecuentes en las que su grupo debe dividirse para avanzar. Este no es un concepto nuevo para Gears, por supuesto, pero con soporte para la cooperativa de pantalla dividida local y en línea, hace que sus acciones se sientan mucho más importantes cuando puede ver a su pareja en la pantalla junto a usted. Eso no quiere decir que sus compañeros de inteligencia artificial no cortan la mostaza; de hecho, son rápidos para revivirlo si está en un lugar de problemas, pero no hay nada más satisfactorio que lanzarse para salvar el día en que la vida de su amigo está en peligro línea.
Lamentablemente, los modos multijugador son menos agradables, aunque solo sea porque la gran mayoría de ellos desciende a un frenético festival de escopetas que no es divertido de jugar ni particularmente hábil. Sin embargo, todavía hay algunas gemas que se pueden encontrar aquí, y le aconsejo que primero se corte los dientes en estos modos antes de lanzarse a modos más tradicionales como King of the Hill y Warzone.
Arms Race definitivamente debería ser su primer puerto de escala. Esto hace que cada equipo pase por todas las armas de Gears en el transcurso de una partida. Mata a tres oponentes y tu equipo cambiará de arma, y quien las use todas gana primero. Es un modo brillante que realmente te obliga a aprender los entresijos de tu arsenal disponible, y puede resultar en algunos partidos bastante interesantes dependiendo del progreso de cada equipo. Por ejemplo, podrías tener escopetas contra rifles de francotirador, o la pistola Dropshot que dispara una bomba voladora contra el Buzzkill que dispara una sierra circular.
Dodgeball también tiene una tendencia a descender a disparos de escopeta sin sentido, pero el gancho es que cada muerte te permite revivir a uno derribado. miembro de tu propio equipo, creando una especie de esfuerzo de tira y afloja que puede cambiar rápidamente el rumbo de la batalla si puedes aguantar mucho suficiente. Las rondas también son relativamente cortas, por lo que no te dejarán esperando si no obtienes un segundo engendro.
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Incluso si no terminas cavando los nuevos modos multijugador, la campaña principal de Gears of War 4 todavía tiene mucho que ofrecer. Es un divertido juego de disparos sangrientos y su excelente ritmo siempre te mantiene alerta. Hay un nuevo desafío a la vuelta de cada esquina, y aunque todavía puede no ser particularmente revolucionario como los tiradores de portadas generales van, está claro que la serie todavía tiene un futuro brillante por delante gracias a los esfuerzos de su nuevo desarrollador equipo. Con los ojos ahora fijos en el futuro, Gears of War 4 es otra gran exclusiva para Xbox One, y tiene todo el derecho de convertirse en la piedra angular de una nueva trilogía.