FreeSync vs G-Sync: AMD y Nvidia se enfrentan por el dominio de la sincronización adaptativa
Monitores De Pc / / February 16, 2021
El desgarro de la pantalla es una de las mayores irritaciones que enfrentan los jugadores de PC en la actualidad. Es una gran molestia para los jugadores que quieren tiempos de respuesta rápidos en juegos de ritmo rápido como FPS y RTS. títulos, pero el problema afecta a los juegos y a los jugadores en todos los ámbitos, desde PC económicas hasta monstruos de alta gama. Es una crisis que los fabricantes de tarjetas gráficas y monitores finalmente se han unido para solucionar.
Nvidia y AMD tienen dos soluciones diferentes a este problema. Juntos se denominan sincronización adaptativa (también conocida como frecuencia de actualización dinámica). Las dos empresas comercializan sus tecnologías de manera diferente, pero resuelven los mismos problemas de una manera muy similar; son las implementaciones de hardware las que varían ligeramente. En este artículo, hablaremos sobre cómo funciona la tecnología y le daremos mucho en qué pensar si está buscando un monitor o una tarjeta gráfica.
Sin embargo, no todo es optimista: no todas las tarjetas Nvidia funcionarán con un monitor FreeSync y las tarjetas gráficas AMD con FreeSync no funcionarán con monitores G-Sync. Esto deja a los consumidores con una elección difícil, ya que su elección de monitor potencialmente lo bloqueará con un fabricante u otro durante la vida útil de su pantalla. Vale la pena saber que a principios de 2019, Nvidia anunció la compatibilidad con G-Sync para unos pocos monitores FreeSync seleccionados: es la primera vez que los propietarios de Nvidia han tenido la oportunidad de eliminar el desgarro de la pantalla en monitores centrados en AMD. Para entender cómo funciona esto,
lea nuestro artículo dedicado sobre el tema.Monitores disponibles
Al principio, los monitores AMD FreeSync y Nvidia G-Sync eran bastante difíciles de conseguir, pero con el tiempo, casi todos los monitores, ya sean centrados en juegos o no, vienen con un módulo AMD FreeSync instalado. Más monitores premium tienen el módulo Nvidia G-Sync, sin embargo, un monitor G-Sync le costará entre 100 y 300 libras esterlinas adicionales sobre el monitor FreeSync idéntico.
Compatibilidad
La mayoría de las tarjetas gráficas Nvidia o AMD actuales son compatibles con G-Sync y FreeSync, respectivamente. Si está ejecutando un sistema particularmente antiguo, le recomendamos que consulte el sitio web de los fabricantes para verificar si su tarjeta es compatible con las tecnologías. Como regla general, si su tarjeta se hizo después de 2015, es seguro asumir que las tecnologías son compatibles.
¿Qué es el desgarro de la pantalla?
Los jugadores con sistemas de alto rendimiento a menudo se encuentran con el problema del desgarro de la pantalla o del marco. Esto se debe a que la frecuencia de actualización del monitor no está sincronizada con los fotogramas que produce la tarjeta gráfica.
Un monitor de 60 Hz se actualiza 60 veces por segundo, pero la salida de su tarjeta gráfica variará, debido a los diferentes eventos de carga en pantalla. Como resultado, cuando su pantalla se actualiza, es posible que la tarjeta gráfica solo haya dibujado parte de un marco, por lo que terminará con dos o más fotogramas en la pantalla a la vez, lo que resulta en imágenes bastante irregulares que distraen cuando hay una acción acelerada en pantalla.
^ Desgarro de la pantalla causado por la falta de sincronización de la tarjeta gráfica y el panel del monitor (diagrama de Nvidia)
Esto se puede resolver fácilmente activando la sincronización vertical (Vsync) en el juego, lo que obliga a la tarjeta gráfica a igualar la frecuencia de actualización del monitor, produciendo típicamente 60 cuadros completos por segundo. Sin embargo, muchas tarjetas no pueden seguir el ritmo de esto, pero debido a que tienen que enviar 60 fotogramas completos por segundo, algunos de los fotogramas se repiten hasta que el siguiente fotograma se ha dibujado por completo. Esto lleva a un retraso de entrada y tartamudeo que para muchos son incluso más desagradables que el desgarro de la pantalla.
^ Tartamudeo causado por vsync (diagrama de Nvidia)
Porque las tarjetas gráficas y los monitores en realidad no se comunican entre sí de ninguna manera significativa que no sea para compartir información básica, no hay forma de sincronizar la salida del cuadro y la frecuencia de actualización de un monitor. G-Sync y FreeSync resuelven este problema de la misma manera, aunque ambos usan tecnología ligeramente diferente para hacerlo.
^ Controles de sincronización adaptativa cuando su monitor se actualiza (diagrama de Nvidia)
Con G-Sync y FreeSync, la tarjeta gráfica y el monitor pueden comunicarse entre sí, con la tarjeta gráfica capaz de controlar la frecuencia de actualización del monitor, lo que significa que su monitor de 60Hz podría convertirse, por ejemplo, en 49Hz, 35Hz o 59Hz pantalla; cambiando dinámicamente de un momento a otro dependiendo del rendimiento de su tarjeta gráfica.
Esto elimina tanto el tartamudeo de Vsync como también elimina el desgarro de la pantalla porque el monitor solo se actualiza cuando se le envía un marco completamente dibujado. El impacto es obvio, increíblemente impresionante y es particularmente fuerte en máquinas de rango medio con velocidades de cuadro fluctuantes. Las máquinas de alta gama también se beneficiarán, aunque no en la misma medida.
Diferencias entre AMD FreeSync y Nvidia G-Sync
Nvidia fue la primera en llegar al mercado con su tecnología G-Sync, con socios de lanzamiento como AOC, Asus y Acer. La tecnología es impresionante pero tiene un pequeño inconveniente. Para ser compatibles con G-Sync, las pantallas necesitan hardware específico de G-Sync que es bastante caro, y agrega extraoficialmente alrededor de £ 100-300 al precio, según las especificaciones del monitor.
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Los monitores G-Sync requieren un módulo escalador patentado de Nvidia G-Sync para funcionar, lo que significa que todos los monitores G-Sync tienen opciones y menús en pantalla similares y también tienen un ligero sobreprecio, mientras que los fabricantes de monitores son libres de elegir escaladores de cualquier fabricante que produzca hardware que admita FreeSync.
FreeSync, que es una tecnología de AMD, utiliza el estándar Adaptive Sync integrado en la especificación DisplayPort 1.2a. Debido a que es parte del estándar DisplayPort decidido por el consorcio VESA, cualquier monitor con una entrada DisplayPort 1.2a (o superior) es potencialmente compatible. Eso no quiere decir que sea una actualización gratuita; Se requiere hardware de escalador específico para que FreeSync funcione, pero el hecho de que existen varios fabricantes de escaladores de terceros registrado para hacer hardware compatible con FreeSync (Realtek, Novatek y MStar) debería significar que el precio es competitivo debido a la competencia.
Una diferencia clara entre Nvidia G-Sync y AMD FreeSync es cómo manejan las tarjetas gráficas que producen velocidades de cuadro más altas que las que puede manejar un monitor. G-Sync bloquea las velocidades de cuadro en el límite superior del monitor, mientras que FreeSync (con Vsync en el juego desactivado) permitirá que la tarjeta gráfica produzca una velocidad de cuadro más alta. Esto introduce lagrimeo, pero también significa que el retraso de entrada es mínimo absoluto, lo cual es importante para los jugadores de Twitch, como los que juegan títulos de FPS.
Otros beneficios: retraso de entrada
Aparte de la experiencia visual, hay un beneficio oculto de usar G-Sync / FreeSync sobre VSync: la reducción del retraso de entrada. Este es el tiempo que le toma a su monitor responder a su entrada, por ejemplo, un clic o deslizamiento del mouse.
Cuando se utilizan las tecnologías de AMD o Nvidia, el retraso de entrada no deseado se mantiene al mínimo, aunque, aún existente, no es tan malo como VSync. Aquí, la tecnología impulsada por software elimina el desgarro de la pantalla pero agrega un retraso notable. Al reproducir un FPS de ritmo rápido, su monitor se sentirá lento y menos receptivo. Es una diferencia de día y de noche para un jugador casual, y mucho menos para aquellos que están en la escena competitiva.