Pathfinder Wrath of The Righteous Mejores armas
Miscelánea / / April 25, 2022
En Pathfinder: Wrath of the Righteous, eres solo un héroe desconocido en una misión gigantesca. Tu objetivo aquí es acabar con todos los personajes demoníacos que mataron a un dragón legendario y están creando el caos en todo el mundo. Pero acercarse a tus enemigos con las manos vacías no es más que conceder un suicidio en sí mismo. Necesitarás empuñar algo lo suficientemente poderoso para destruir a tus enemigos y continuar tu aventura. Por suerte, te encontrarás con un montón de armas que te ayudarán a conseguir tu objetivo.
Nuevamente, cuando hablamos de armas, Pathfinder: Wrath of the Righteous proporciona 56 armas diferentes a sus jugadores. Y dado que cada arma posee diferentes tipos de poderes, seguramente encontrará que algunos son extremadamente útiles, mientras que otros pueden parecer un poco débiles. Pero lo que realmente necesitas aquí es algo que contenga un poder colosal y que también se convierta en una opción confiable en cualquier situación. Hoy, veremos algunas de las mejores armas en Wrath of the Righteous que definitivamente te ayudarán a lo largo de tu viaje.
Contenido de la página
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Pathfinder Wrath of The Righteous Mejores armas
- 1. Cuchilla roja sangre
- 2. Castigador elemental
- 3. Finnean el arma parlante
- 4. Temblor aterrador
- 5. asesino de mitos
- 6. Esparcidor de descomposición
- 7. tallarfisuras
- 8. Bendición del cazador
- 9. burla rencorosa
- 10. Terror en marcha
- Conclusión
Pathfinder Wrath of The Righteous Mejores armas
De las 56 armas en Pathfinder: Wrath of the Righteous, aquí hay una lista de las mejores armas que te ayudarán a derrotar a esas criaturas extraterrestres inmensamente poderosas.
1. Cuchilla roja sangre
Simplemente una gran espada con un poder dañino increíble. Blood Red Cleaver podría no ser tan pesado como las otras grandes espadas que encontrarás en Wrath of the Righteous. Pesa alrededor de 8 libras solamente. Sin embargo, eso no define su fuerza en la batalla. Con competencia en artes marciales, Blood Red Cleaver puede causar un gran daño a sus enemigos. Más aterrador, inflige un daño adicional de 6d6 con cada corte a través de sus enemigos. Pero eso es con la condición de que el HP enemigo debe caer por debajo del 30%.
2. Castigador elemental
Elemental Punisher es básicamente un arco largo con un poder de daño bastante exagerado. En comparación con los arcos y flechas promedio, Elemental Punisher puede causar múltiples daños, incluidos daños por electricidad, daño por fuego, daño por sonido e incluso daño por ácido. Tiene la capacidad de infligir 1d6 de daño en todas sus formas de daño. Además, si todo eso no es suficiente para matar a su enemigo, puede ir un paso más allá cegando a sus enemigos con sus golpes extremos.
3. Finnean el arma parlante
¿Estás pasando por momentos difíciles en tu viaje de aventuras? Quizás, Finnean puede ser el mejor como compañero y también como arma definitiva al mismo tiempo. La especialidad de hablar lo hace más humano que cualquier arma. Pero a diferencia de los demás, Finnean tiene la capacidad de transformarse en cualquier tipo de arma, lo que la convierte en una de las armas más flexibles que puedas usar en Wrath of the Righteous. Aparte de esto, puede causar un gran daño con una fuerza de 1d6 por golpe. Esas son estadísticas considerables que podrías esperar de un arma con tanta flexibilidad.
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4. Temblor aterrador
A continuación, tenemos Terrifying Tremble, un Earth Breaker con competencia en artes marciales. Sin duda, es una de esas armas pesadas que puedes usar en Pathfinder Wrath of the Righteous. Pesa alrededor de 14 libras y es capaz de causar un daño significativo a sus enemigos. Terrifying Tremble básicamente inflige daño de tipo Buldgeoning y cada golpe produce un ultrasonido capaz de infligir daño adicional a los enemigos dentro de su alcance.
5. asesino de mitos
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Mythslayer es una ballesta simple pero pesada en el juego, pero sus habilidades ciertamente lo hacen sentir más como un misil de la antigüedad. Aunque la tasa de daño perforante de 1d10 puede no parecer tan efectiva, no se deje engañar. Si el enemigo del frente es un Gigante, un subtipo de gigante, un dragón o uno con 20 DG o más, Mythslayer puede infligir 1d10 de daño perforante adicional. Además, también tiene 2 penalizadores en todas sus tiradas de ataque.
Mythslayer básicamente se ocupa de Heartbreaker, Rude Stopper o Rolling Thunder. Y estos son suficientes trucos para darte una ventaja sobre tus enemigos en cualquier situación.
6. Esparcidor de descomposición
Seguramente, este nombre en sí mismo crea un tipo diferente de imagen en nuestras mentes. Pero es más un arma tipo Sling Staff que probablemente tiene los ataques de mayor alcance. Cada ataque del Decay Spreader puede alcanzar hasta 50 pies, que es el más largo de cualquier arma en Pathfinder. Además, su capacidad para obtener una bonificación de +2 en la descomposición de cada enemigo muerto es una forma descarada de obtener algunas bonificaciones considerables en las batallas. Debido a tales habilidades, Decay Spreader se considera un arma muy útil, especialmente durante las peleas de jefes.
7. tallarfisuras
Riftcarver, un arma característica de uno de los dioses demoníacos Deskari. Es un arma tipo Scythe que tiene ventajas como invocar demonios y grietas. Aunque el alcance de esta arma puede ser motivo de preocupación, su capacidad de invocación ciertamente neutraliza este inconveniente. Puedes convocar a los demonios para que luchen por ti e incluso los talladores de grietas juegan un papel importante al tragarse a los enemigos.
8. Bendición del cazador
Otro arco largo es principalmente conocido por sus ataques a distancia. No estaría mal decir que la Bendición del Cazador se basa específicamente en la Destreza. Por lo tanto, si la destreza es algo que valoras mucho, podría ser tu arma preferida sin pensarlo dos veces. Más interesante aún, su bonificación de destreza +4 es muy beneficiosa cuando se trata de los números por fin.
9. burla rencorosa
Spiteful Mockery es un arma pesada tipo pico que está especialmente diseñada para las brujas en Pathfinder. Dado que no es bueno cuando se trata de daños graves, no es uno que debas usar al principio del juego. Sin embargo, una vez que alcances el nivel 20 como mago, será útil en múltiples situaciones. Además, lo mejor de esta arma es que te permite lanzar el hechizo Predicción de fracaso una vez al día. Si conoce el hechizo Predicción de fallas, seguramente sabe lo catastrófico que puede ser.
10. Terror en marcha
Nuestra elección final para las mejores armas en Wrath of the Righteous es Marching Terror. Esta arma no es conocida por su poder, fuerza o radio. Más bien tiene un propósito completamente diferente detrás de su construcción.
Si fueras a ganar una batalla en Pathfinder, una de las formas más efectivas es asustar a los enemigos y hacer que abandonen la batalla. Y Marching Terror te ayuda a lograr este propósito. Cuando lanzas el primer golpe, todos los enemigos dentro de su rango deben pasar un control. Y si no lo hacen, serán perseguidos por sus terrores y se verán obligados a abandonar el campo de batalla sufriendo daños considerables.
Conclusión
Las batallas en Pathfinder Wrath of the Righteous no van a ser fáciles ni justas. Al comenzar su viaje de aventuras, siempre se verá empujado hacia abajo para luchar contra enemigos que son muy superiores a usted en términos de fuerza y poder. Solo con el arma y la estrategia perfectas puedes ganar contra los terroríficos demonios. ¿Qué arma has estado usando hasta ahora en Pathfinder? Y si tuvieras que elegir uno de esta lista, ¿cuál sería? Háganos saber en los comentarios a continuación.