Mejor construcción de ingeniero galáctico de Deep Rock 2022
Miscelánea / / September 06, 2022
Deep Rock Galactic es un juego de acción cooperativo de disparos en primera persona. Está desarrollado por Ghost Ship Games y publicado por Coffee Stain Publishing. Este juego se lanzó en 2020 para Windows y otras plataformas. Se basa en el trabajo en equipo, ya que todos los miembros del equipo deben matar a los enemigos y destruir sus bases para ganar el juego. Encontrarás enemigos de diferentes planetas y tendrás que luchar con ellos en el espacio.
Los enemigos están a granel y los jugadores necesitan mucha munición y una buena carga para luchar contra ellos. Hay muchos personajes disponibles en el juego, y tienes que elegir entre ellos para ganar la partida.
El ingeniero es uno de ellos. Es un personaje pesado con muchos poderes que te ayudarán en el juego. Estamos aquí con la construcción de Ingeniero, donde le informaremos sobre el mejores equipos, modificaciones, overclocking y algunos consejos útiles que te ayudarán a lo largo del juego. Entonces, sin más preámbulos, comencemos con esto.
Contenido de la página
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Mejor construcción de ingeniero galáctico de Deep Rock 2022
- Acerca de Engineer y su estilo de juego
- Consejos de ingeniero
- Guía de construcción del ingeniero
- Armas primarias
- Armas secundarias
- Equipo
- Tirables
- Conclusión
Mejor construcción de ingeniero galáctico de Deep Rock 2022
Antes de comenzar con la construcción del ingeniero, le hablaremos de él y, después, le hablaremos de los consejos y la guía de construcción. Así que quédate con nosotros hasta el final.
Acerca de Engineer y su estilo de juego
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El ingeniero es un personaje pesado disponible en el juego. El estilo de juego del ingeniero es una de las ventajas para el compañero. La habilidad de los ingenieros para defenderse y encontrar las ubicaciones para la aventura minera ayudará mucho en el juego. Lo desarrolla en el entorno cooperativo del juego, lo que le da la posición de retroceder ante los ataques de enjambre de los enemigos con su capacidad de disparar una torreta automáticamente a los enemigos.
Cuando llegamos a la utilidad del Ingeniero, entonces puede configurar plataformas para crear caminos útiles para las áreas que se recorren regularmente cuando se completa un nivel. Proporciona movimiento vertical y horizontal que permanece en su lugar hasta que se destruye. Es uno de los compañeros favoritos del Scout, ya que puede proporcionar plataformas elevadas que ayuden al Scout a realizar el movimiento del gancho de agarre.
El ingeniero se puede usar como uno de los jugadores que causará más daño con sus geniales armas como torretas, lanzagranadas y mucho más. Es capaz de completar los desafíos en solitario si eliges el Bosco Build adecuado para él. Entonces, todo esto dependerá de la estrategia, las construcciones y otros consejos de personajes que discutiremos.
Consejos de ingeniero
Estos son los consejos que debes usar mientras juegas.
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- Cuando estés usando el personaje Ingeniero para defender un flanco, retroceder por una ruta/ubicación o maximizar tu daño, asegúrate de tener tus torretas en línea. Esto puede ser una gran ventaja para ti cuando construyas y convoques a tu ubicación, ya que puede usarse agresivamente en algunas situaciones de combate. También se puede usar para cuidar tu espalda al cavar, ya que cualquier ataque te alertará de la presencia de cualquier enemigo.
- Todos sabemos que el Ingeniero no se puede usar para peleas de largo alcance. Por lo tanto, debes evitar las peleas de largo alcance y llamar a tus amigos para que te lleven a un lugar seguro donde puedas preparar una emboscada con tus torretas para salvar tu munición y tu salud.
- El ingeniero tiene una gran flexibilidad en comparación con las estrechas fortalezas de otras clases disponibles en el juego. Por lo tanto, si está jugando con amigos, asegúrese de coordinar con ellos para que sus kits traigan la construcción y el arma adecuadas para su equipo y el desafío de la misión.
- Puedes hacer puentes de plataforma sobre pequeñas cavernas con la ayuda del ingeniero, brindando una alternativa permanente a las opciones de movimiento. Como estos puentes no son muy confiables y pueden destruirse fácilmente con la munición, asegúrese de usarlos adecuadamente. Puede usar plataformas para hacer agujeros en el techo o el piso para detener los ataques de enjambres. Los ataques de plataforma son una buena manera de detener el daño por caída para usted y sus compañeros de equipo.
- Al revivir a tus aliados, no olvides configurar la red de seguridad, que depende de la construcción que incluye una torreta, plataformas anti-insectos, mina de proximidad y L.U.R.E para garantizar una reactivación del 100 %.
Guía de construcción del ingeniero
Cada clase tiene acceso a doce equipos en el juego. Cada uno de ellos se puede actualizar usando créditos y recursos de elaboración. Hay cuatro armas desbloqueables por clase, incluidas dos armas primarias y dos secundarias. Cada arma tiene sus desafíos que deberás completar para desbloquearla. Entonces, una vez que se haya completado el desafío del arma, se puede comprar dentro de la terminal de actualización.
Armas primarias
Hay tres armas principales disponibles para el Ingeniero. Todos ellos son muy poderosos y puedes usarlos para causar mucho daño a los enemigos. Las armas principales que encontrarás en el juego son "Warthog" Auto 210, "Stubby" Voltaic SMG y LOK-1 Smart Rifle. Todas estas armas vienen con diferentes modificaciones y degradaciones, que puedes hacer para aumentar su daño. Entonces, comencemos con información detallada sobre ellos.
“Jabalí verrugoso” Auto 210
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Esta es el arma base del personaje Ingeniero. Es fácil de usar a corta distancia y puede causar mucho daño a los enemigos a corta distancia. Su daño es mayor y capaz de manejar muchos enemigos al mismo tiempo. Si actualizas esta arma con algo de su poder especial, podrás matar rápidamente a muchos enemigos a corta distancia.
El arma se puede actualizar con DPS directo con daño, velocidad de disparo y tiempo de recarga reducido. Esto lo convertirá en toda una bestia para las peleas cuerpo a cuerpo. También puedes diseñarlo para peleas de largo alcance reduciendo la dispersión del arma. Sin embargo, los usuarios no usan esta arma para peleas de largo alcance, pero puedes usarla en algunos casos. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Mecanismo de alimentación sobrealimentado
- El nivel 2: Conchas cargadas
- Nivel 3: Cargador de alta capacidad o eyector Quickfire
- Nivel 4: Pellets más grandes
- Nivel 5: Ajustes mineros
- overclocking: Mini cartuchos o alineación de perdigones magnéticos o cargadores livianos
Aspectos destacados de las armas:
Daño | 7 cinético |
Balas (por disparo) | 8 |
Duración del aturdimiento | 3s |
Tamaño de la revista | 6 |
Municion maxima | 90 |
Velocidad de disparo (por segundo) | 2 |
Tiempo de recarga | 2s |
Punto débil Probabilidad de aturdimiento por perdigón | 10% |
Subfusil voltaico "rechoncho"
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El Voltaic SMG es un arma de disparo rápido que llega al nivel 10. Te da una extensión de tu alcance, y también puedes luchar a larga distancia. Sin embargo, esto no es mejor que la escopeta Warthog. Incluso si realiza modificaciones en la construcción Stubby, no podrá hacerlo como el Warthog. Pero puede usar el Stubby para algunos desafíos, ya que tendrá la opción de ejecutarlo con solo mantener presionado el gatillo y la opción de rociar. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: rondas de calibre aumentado o condensadores mejorados
- El nivel 2: Revista de alta capacidad
- Nivel 3: Rondas de alta velocidad
- Nivel 4: Balas de punta hueca o balas conductoras
- Nivel 5: Cambio de capacidad del cargador o arco eléctrico
- overclocking: Máquina bien engrasada o rondas súper delgadas o rondas livianas
Aspectos destacados de las armas:
Daño | 9 cinético |
Daños Eléctricos | 0 |
Rotura de armadura | 50% |
Tamaño de la revista | 30 |
Municion maxima | 420 |
Velocidad de disparo (por segundo) | 2 |
Tiempo de recarga | 2s |
Probabilidad de electrocución | 25% |
Fusil inteligente LOK-1
El rifle inteligente LOK-1 es otra arma poderosa para el personaje. Tiene un núcleo AI que está en él para ayudar a apuntar a los enemigos enjambre. Esta arma de enfoque a distancia cerrada funcionará fácilmente bloqueando y disparando rápidamente a múltiples enemigos. También puedes apuntar si tienes una buena fuerza de puntería. El sistema de orientación viene con munición expandida, que a menudo es mejor para matar a muchos enemigos. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Bolsas de munición expandida
- El nivel 2: Complemento de matriz CCD
- Nivel 3: Software de orientación inteligente
- Nivel 4: Sensor de velocidad de obturación
- Nivel 5: Mecanismo de bloqueo inestable
- overclocking: Rondas de verdugo o buscador
Aspectos destacados de las armas:
Daño | 21 cinético |
Tamaño de la revista | 36 |
Rango de bloqueo | 25m |
Tiempo de bloqueo | 100% |
Municion maxima | 180 |
Velocidad de disparo (por segundo) | 6 |
Tiempo de recarga | 3s |
Adquirir umbral de bloqueo | 10° |
Perder umbral de bloqueo | 70° |
Rotura de armadura | 150% |
Objetivos máximos | 12 |
Armas secundarias
Hay tres armas secundarias disponibles para el ingeniero. Todos ellos son muy poderosos y puedes usarlos para causar mucho daño a los enemigos. Las armas secundarias que encontrarás en el juego son Deepcore 40mm PGL, Breach Cutter y Shard Diffractor. Todas estas armas vienen con diferentes modificaciones y degradaciones, que puedes hacer para aumentar su daño. Entonces, comencemos con información detallada sobre ellos.
Profundo 40 mm PGL
Esta es una de las mejores armas secundarias para el ingeniero. Es perfecto para destruir el enjambre desde una larga distancia. Viene con capacidad de munición limitada, y el disparo único está diseñado de manera que tienes que practicar un poco. Esta es la mejor arma para una gama más amplia de situaciones que se centran específicamente en una dirección. Sin embargo, también hay algunas desventajas de las armas, pero esto se puede solucionar usando las modificaciones de munición adicional, daño y radio de explosión. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Compuesto HE
- El nivel 2: Bolsas de munición expandida
- Nivel 3: Onda de presión
- Nivel 4: Clavos + Cinta
- Nivel 5: Granada puntiaguda
- overclocking: Barrido limpio o Pack Rat
Aspectos destacados de las armas:
Daño de área | 110 explosivo |
Municion maxima | 9 |
Velocidad de disparo (por segundo) | 2 |
Tiempo de recarga | 2s |
Bono de rotura de armadura | 100% |
Factor miedo | 100% |
Radio de daño máximo | 2m |
Radio | 3m |
Daño mínimo | 50% |
Fuego amigo | 50% |
Cortador de brechas
Esta es otra arma que es capaz de causar daño a los grupos en las peleas. Se selecciona principalmente por el daño que da a los enemigos. Esto se puede utilizar tanto para el rango cercano como para el de largo alcance. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Generación de energía prolongada
- El nivel 2: Cohesión de nodos sueltos o plasma condensado
- Nivel 3: Despliegue rápido o eyector de cajas mejorado
- Nivel 4: Entrenamiento de frecuencia disruptiva
- Nivel 5: Línea triple dividida
- overclocking: Corriente de plasma más fuerte o retorno al remitente o infierno
Aspectos destacados de las armas:
Daño por segundo | 575 |
Tamaño de la revista | 3 |
Municion maxima | 12 |
Velocidad de disparo (por segundo) | 1.5 |
Tiempo de recarga | 3.4s |
Bono de ruptura de armadura | 100% |
Vida útil del proyectil | 1,5 s |
Ancho del haz de plasma | 1.5 |
Retraso de expansión de plasma | 0.2 |
Velocidad del proyectil | 10 m/s |
Difractor de fragmentos
Es otra arma secundaria que puedes equipar en el juego. Viene con lidiar con mucho daño. Sin embargo, puedes modificarlo según tus necesidades para que funcione muy bien en el juego. A través de esta arma, podrás apuntar a enemigos desde una gran distancia. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Mayor densidad de energía o batería más grande
- El nivel 2: Interrupción de tejidos blandos
- Nivel 3: Papel de aluminio bricolaje
- Nivel 4: Vaporizador de nitrógeno o calentamiento de alta intensidad
- Nivel 5: Módulo Dazzler o convertidor de biomasa
- overclocking: Ajustes de eficiencia
Aspectos destacados de las armas:
Daño | 7 Desintegrarse |
Daño de área | 7 |
Calentamiento objetivo directo | 25% |
Radio de efecto | 1,3 m |
Capacidad total | 300 |
Capacidad de carga | 50 |
Tasa de descarga (por segundo) | 13 |
Tiempo de recarga | 1,6 s |
Equipo
El equipamiento es otra arma muy útil en el juego. Puedes usarlo para disparar automáticamente a los enemigos. Estos son muy útiles cuando quieres defender una ubicación. Hay tres armas que son: Platform Gun, LMG Gun Platform y "Owl" Armor Rig.
Pistola de plataforma
El Platform Gun es otra arma que está disponible en el juego. Es un tipo de herramienta de apoyo. Esto se puede usar para hacer embudos defensivos para los enemigos que se requieren para algunos desafíos. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Mecanismo de alimentación sobrealimentado o bolsas de munición expandidas
- El nivel 2: Plastcreto MKII
- Nivel 3: Bolsas de munición expandida o aditivo repelente
Plataforma de armas LMG
Esta arma se puede usar contra enemigos para disparar dentro de un rango específico. Es fácil de implementar y se puede utilizar en diferentes escenarios del juego. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Ametralladora ligera MKII
- El nivel 2: Implementación rápida
- Nivel 3: Rondas de aturdimiento o penetración
- Nivel 4: Sistema defensor
Plataforma de armadura "Búho"
Esta es una armadura disponible en el juego que el ingeniero puede usar. Aumenta la capacidad de supervivencia del personaje. Junto con esto, esto ayuda a defender las torretas. Debes elegir estas modificaciones en las armas para los combates en el juego.
- Tier 1: Generador mejorado
- El nivel 2: Saludable
- Nivel 3: Sistema de materiales peligrosos
- Nivel 4: Onda de choque o sala de respiración
Tirables
El arrojadizo se puede usar en el juego para muchos enemigos. Hay tres arrojables disponibles en el juego que son L.U.R.E, Plasma Burster y Proximity Mine.
SEÑUELO
El L.U.R.E es un objeto arrojadizo que se puede usar para distraer a los enemigos en el juego. Entonces, cuando lo lances, habrá un enano bailarín por el cual los enemigos se distraerán y podrás matarlos. Es un arrojadizo muy interesante el que hemos visto. Después de lanzar, tendrás veinte segundos en los que tendrás que matar a los enemigos.
Explosión de plasma
Este es un arrojadizo que estallará una vez que lo lances. Esto dará buen daño a los enemigos que estén cerca de él.
Mina de proximidad
Este es el lanzamiento más dañino disponible en el juego. Tiene un daño de 110, lo cual es bueno para matar a muchos enemigos en el grupo. Tienes que tirarlo; después de eso, la mina se adherirá a la ubicación y explotará una vez que los enemigos estén cerca de ella.
Conclusión
Esto fue todo por esta guía de compilación para ingenieros. Esperamos que ahora puedas entender el personaje y las armas que usarás en el juego. En esta guía, hemos enumerado las ventajas de las armas, los daños y los aspectos más destacados que obtendrás en la etapa inicial del juego con el personaje.
También hemos mencionado la modificación que debes hacer antes de aterrizar el partido. Junto con esto, también te hemos hablado de las ventajas de los equipos y objetos arrojadizos a través de los cuales puedes matar fácilmente a muchos enemigos en el juego. Esperamos que esto te ayude a completar los desafíos del juego. Además, no olvides seguir los consejos que te hemos mencionado. Si tienes alguna duda, por favor pregúntanos a través de la sección de comentarios.