Destiny 2 Reaper y Dynamo Mod no funcionan, ¿hay alguna solución?
Miscelánea / / April 28, 2023
Destiny 2, un popular juego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie, lanzó recientemente una nueva expansión llamada "Lightfall". Esta adición muy esperada al juego ofrece contenido nuevo y emocionante y mejora la experiencia de juego en general. Lightfall, la séptima expansión y el sexto año de contenido ampliado, se lanzó el 28 de febrero de 2023.
Una de las nuevas características de Lightfall es la adición de nuevas misiones, ubicaciones de jugador contra entorno (PvE), mapas de jugador contra jugador (PvP), equipo de jugador, armamento y una nueva incursión desafiante. Los jugadores pueden esperar una nueva incursión que se espera que sea una de las más difíciles hasta el momento, diseñada para desafiar incluso a los jugadores más hábiles. También se lanzarán dos nuevas mazmorras durante el año, y una incursión repetida del Destiny original o una incursión anterior de Destiny 2 que se eliminó.
Sin embargo, algunos jugadores informaron problemas con las modificaciones Reaper y Dynamo en Destiny 2. Estos mods no parecen funcionar correctamente y los jugadores no pueden usarlos según lo previsto. Si tiene este problema, lo guiaremos a través de posibles soluciones para ayudarlo a volver a disfrutar del juego.
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¿Por qué los mods Reaper y Dynamo no funcionan en Destiny 2?
La expansión Lightfall de Destiny 2 ha provocado varios cambios, incluida la revisión del sistema de mods y la adición de muchos mods nuevos. Sin embargo, los jugadores han notado que dos de las modificaciones, Reaper y Dynamo, no funcionan y se preguntan si se han desactivado intencionalmente.
Para abordar esto, Bungie confirmó en su Cuenta de Twitter que las modificaciones de Reaper y Dynamo se han desactivado intencionalmente debido a "un problema". Sin embargo, el desarrollador no ha especificado cuál es el problema. Los jugadores han notado que estas dos modificaciones les permitieron explotar ciertas mecánicas, lo que podría interrumpir el juego para otros jugadores.
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El mod Reaper genera un orbe de poder después de un ataque, que se puede explotar para generar infinitos orbes de poder para tu equipo. Esto daría una ventaja injusta a los jugadores, haciendo el juego menos divertido y reduciendo la competencia. El mod Dynamo, que redujo el tiempo de reutilización de Super, permitió a los jugadores eliminar los tiempos de reutilización de algunas habilidades, alterando aún más el equilibrio del juego.
Si bien la naturaleza exacta del problema no está clara, es importante tener en cuenta que Bungie está al tanto del problema y está tomando medidas para evitar más interrupciones en el juego. No hay noticias de Bungie sobre cuándo se habilitarán nuevamente estas modificaciones. Sin embargo, la compañía está trabajando en un parche que, con suerte, solucionará el problema y permitirá volver a usar estas modificaciones.
Sugerimos probar compilaciones alternativas hasta que se publique un parche mientras tanto. Hay un montón de nuevas armas exóticas para probar, por lo que aunque estas dos modificaciones se han desactivado, no se quedará sin contenido nuevo en el corto plazo.
Conclusión
Es importante recordar que todos juegan el juego de manera diferente, y es posible encontrar una nueva construcción que se adapte a tu estilo de juego tan bien como lo hicieron los mods Reaper o Dynamo.
Si bien es lamentable que estas modificaciones se hayan desactivado, es importante recordar que Bungie está trabajando en una solución al problema. Tendremos que esperar y ver qué trae el parche, pero mientras tanto, todavía hay muchas maneras de disfrutar la expansión Lightfall de Destiny 2.
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