Sons Of The Forest Desbloquea todos los códigos de trucos
Miscelánea / / April 28, 2023
La abundancia de características distintivas de supervivencia de Sons of the Forest lo convierte en una experiencia de terror y supervivencia profundamente inmersiva. Tus instintos de supervivencia siempre están siendo empujados, ya sea para estar atento a los depredadores caníbales, fabricar armas o recolectar comida. Aunque esa es la experiencia prevista, el uso de trucos y comandos de la consola ocasionalmente aumenta el disfrute de un juego.
Si eres alguien que está buscando los códigos de trucos para el juego, no te preocupes porque esta guía te ayudará a jugar. Estamos aquí con una guía, en la que discutiremos sobre los códigos de trucos de Sons of the Forest. Entonces, lea la guía completa para saber sobre ellos. Y ahora, revisemos la guía sin más preámbulos.
Contenido de la página
- ¿Cuáles son los códigos de trucos del jugador en Sons Of The Forest?
- ¿Cuáles son los códigos de trucos de NPC o Enemy en Sons Of The Forest?
- Una lista completa de códigos de trucos en Sons of the Forest
- Conclusión
¿Cuáles son los códigos de trucos del jugador en Sons Of The Forest?
A continuación, hemos mencionado todos los trucos de los jugadores con su efecto en el juego.
- addallitems: este código se usa para darte todos los artículos
- additem [nombre del artículo]: este código agrega un artículo (como una pala o una motosierra)
- buffstats: este código ayuda a llenar el hambre, la sed y la resistencia
- cavelight off: este código apaga la iluminación a tu alrededor
- cavelight on: este código ilumina el área a tu alrededor
- createlight: este código agrega una fuente de luz al mundo
- forcerain heavy: este código cambia el clima a lluvia
- Forcerain soleado: este código cambia el clima a soleado
- modo dios desactivado: este código desactiva el modo dios
- modo dios activado: este código activa el modo dios
- instantbookbuild off: este código desactiva el truco de compilación instantánea
- instantbookbuild on: este código construye cualquier cosa seleccionada del libro
- locktimeofday morning: Con este código, la hora sigue siendo mañana
- regenhealth: este código recarga la salud
- removeallitems: este código ayuda a eliminar la mayoría del inventario
- guardar: este código se usa para guardar tu juego
- temporada otoño: Este código cambia la temporada a otoño
- temporada primavera: Este código cambia la temporada a primavera
- temporada verano: Este código cambia de temporada a verano
- temporada invierno: Este código cambia de temporada a invierno
- settimeofday [1-24]: este código cambia la hora del día
- settimeofday morning: este código se usa para cambiar la hora a la mañana temprano
- settimeofday night: Este código se usa para cambiar la hora a night
- showhud off: este código desactiva HUD
- showhud on: este código activa HUD
- spawnworldobject x: este código genera el elemento especificado (como palo, roca)
- speedyrun off: este código desactiva la ejecución rápida
- speedyrun on: este código te permite correr más rápido
- superjump off: este código se usa para desactivar el superjump
- superjump on: este código te permite supersaltar
¿Cuáles son los códigos de trucos de NPC o Enemy en Sons Of The Forest?
A continuación, hemos mencionado todos los trucos de NPC y Enemy con su efecto en el juego.
- addcharacter robby 1: este código se usa para generar un Kelvin adicional
- addvirginia: este código se usa para generar una Virginia adicional
- aidisable: con este código, las entidades de IA (incluidos los acompañantes) desaparecen por completo
- aighostplayer off: con la ayuda de este código, los enemigos pueden verte
- aighostplayer on: con este código, los enemigos te ignoran
- aigodmode off: este código ayuda a desactivar el modo dios para los compañeros
- aigodmode on: este código ayuda a activar el modo dios para los compañeros
- aipause: con este código, las entidades de IA (incluidos los acompañantes) se congelan en su lugar
- aishowthoughts on: este código ayuda a mostrar rutas o pensamientos de IA
- killradius [número]: este código mata todo dentro del rango elegido (como 10)
Una lista completa de códigos de trucos en Sons of the Forest
- depuración visual
- temporada de desbloqueo
- descargar activos no utilizados
- descargar escena
- Treeradius Treescutall
- bonificación de oclusión de árboles
- caída de árbolescontactoinfo
- corte de árbolsimularperno
- trailer3
- alternar programador de trabajo
- sincronizar
- alternarsuperestructurahabitaciones
- alternarestructuraresistenciadepurar
- alternar estadísticas del jugador
- alternar superposición
- alternar la oclusión
- togglegrabsfacedebug
- alternargrabberdebug
- alternar
- alternar fps
- depurar el fuego de alternancia
- alternar haz de depuración
- escala de tiempo
- depuración de conexión de hora del día
- hora del dia
- probandomuestrafps
- testeventmask
- terrenotessdist
- sin terreno
- TerrenoRenderSimple
- representación del terreno
- terrenopixelerror
- paralaje del terreno
- tasa de fotogramas objetivo
- supervivencia
- súper salto
- sprinttoggle
- carrera rapida
- spawnworldobject
- spawnrenderspheres
- recogida de desove
- elemento de generación
- árbol que cae
- estadísticas de objetos engendrados
- bofetada
- showworldposfor
- objetos del mundo del espectáculo
- showui
- showtriggercollision
- Mostrar estímulos
- showproyectilsenderos
- mostrarubicacióndelobjeto
- showmeshtrianglecounts
- showmeshobjectnames
- Mostrar nombres de materiales de malla
- showinworldui
- mostrar el HUD
- Mostrar fps
- Mostrar zonas de depuración
- mostrar nombres de objetos de colisión
- información de mariposas
- Mostrar luces activas
- establecer mundoobjetoestadorango
- establecerlaintensidaddelviento
- establecer la hora del día
- establecerelniveldefuerza
- setstat
- configurar el modo de altavoz
- configuración
- establecerpropiedad
- setjugadorcarrera
- conjuntoaperturachoque
- establecermirarrotación
- establecercapaculldistance
- establecerinventarioporcentaje
- establecergametimespeed
- setgamesetupsetting
- establecer el modo de juego
- final del juego
- establecer modo de dificultad
- establecer el día actual
- enviarmensajea
- estación
- jugador salvador
- ahorrar
- prueba de ruido
- robbyincutscenes
- robbycarry
- revivirjugadorlocal
- Reiniciar ajustes
- restablecer impuestos de entrada
- informeadvertenciasnow
- reportlogsnow
- Informar de errores
- reemplazarshader
- renderesferas
- removeshader
- eliminarvivir
- remover el artículo
- eliminadomuerto
- eliminar todos los elementos de la historia
- eliminar todos los elementos
- regeneraciónsalud
- refrescos
- contenedores de recarga
- depuración de radio
- calidadtextura
- perfiladores
- perfiladormuestra
- componente de posprocesamiento
- playgameover
- visibilidad del jugador
- jugadornetanimador
- Teclas de interrupción del jugador
- playerdebugcámara
- jugadoranimparams
- playdeathmarkerindex
- playdeathmarker
- playdeathcutscene
- escena de juego
- tiempo de actualización de la física
- openmacrosfolder outputsnappointstofile
- netspawnplayer
- netskinnedbones
- netanimador
- actualización de la fuerza de navegación
- sensibilidad del ratón
- sensibilidad al ratón
- mipmapstreamingdiscard
- mipmapstreamingpresupuesto
- mipmapstreaming
- logvirtual
- texturas de troncos
- logshowadvertencias
- logshownone
- logshowinfo
- logshowerrors
- truco de loghack
- Inicio sesión
- lodforce3ddistancia
- lodforce2ddistancia
- loddebugranges
- loddebugmaterials
- loddebugvallas publicitarias
- locktimeofday
- escena de carga
- escena de carga
- jugador de carga
- cargarmacros
- cargardebugconsolemod
- lista de objetos
- listitemswithtags
- lista de elementos
- listagowithlayer
- lista de marcadores de muerte
- enumerar entidades activas
- intervalo de relámpagos
- lightninghittreemustbeinfrontjugador
- relámpagohittreechance
- knockdownlocalplayer
- radio de muerte
- matarjugadorlocal
- jugadores de kick
- tiempo de salto del día
- unirte al lobby del vapor
- invisible
- Mirada invertida
- instantánearespawnhere
- creación de libros instantáneos
- inspeccionar
- importarestructurasvinculadasdesdearchivo
- radio de encendido
- hitlocalplayer
- hideworldposfor
- ayuda
- sanarjugadorlocal
- grebledrockscollision
- gravedad
- grabsgeneratebuilt
- gotozona
- gototag
- ir a la fuerza
- gotocoords
- ir al modo dios
- getlayerculldistance
- obtener el modo de juego
- coleccionar
- sensibilidad del gamepad
- gamepadxsensibilidad
- gamepad zona muerta
- tiempo de retraso del juego
- ganar fuerza
- cámara libre
- forzarremovetrees
- fuerza
- expresión del jugador de la fuerza
- perfil de la nube de fuerza
- nube de fuerza
- depuración de pasos
- sigue arriba
- seguir
- primeramirada
- encontrarobjetosconshader
- filtro de audio
- exposiciónestablecervelocidad
- exportlinkedstructurestojson
- truco de energia
- habilitarestructurafantasmas
- escena habilitada
- habilitarir
- habilitar componente
- enablecollisionbasedkillbox
- habilitar trucos
- objetivo de resolución dinámica
- override de resolución dinámica
- prueba de ciclo de resolución dinámica
- objeto duplicado
- descargalobbyinfo
- radio de desmembramiento
- desconectar jugadores
- desconectar jugador
- inhabilitar escena
- desactivargocomodín
- desactivarir
- desactivar el probador de objetos del juego
- desactivar componente
- cavandoclaro
- diagramadores
- destruircomodín
- destruirragdoll
- destruirestructura de forma libre
- destruir
- modo de demostración
- debugplayermelee
- debugplayerhitlog
- conteo de muertes
- estructura de forma libre de daños
- depuración de daños
- pueblo espeluznante
- crear luz
- etiqueta de conteo
- estructuras contadas
- cuentagowithlayer
- contar
- inicio de prueba de combate
- cloudshadowsable
- factor de nube compatible con la nube
- claramediaacciónbandera
- clarobushradius
- borrarparámetros de audio
- borrar todas las configuraciones
- claro
- comprobar entidades congeladas
- checkexitmenu
- comprobar las entidades adjuntas
- personajes
- luz de la cueva
- modo cápsula
- cámarafov
- cámaradiss
- truco de construcción
- modo constructor
- buffstats
- romper objetos
- blockplayerfinaldeath
- carteleraignorarcambios
- cartelera habilitada
- evento de reproducción de audio
- parámetro de audio
- audiodescripción
- estados de depuración de audio
- depuración de audio
- prueba de audio2d
- una estrella
- areashadow
- aplicar materiales predeterminados
- Anisominmax
- habilitado para aniso
- animstatesgui
- animales habilitados
- animallimitmult
- ammohack
- allowasync
- aizonastats
- aiworldstats
- aiworldeventstats
- aivillageclosest
- aiverboselog
- estadísticas de disponibilidad
- aipensamientonocooldown
- un pensamiento
- aitestsleep
- aistructurelog
- ajuste de aistata
- aishowpensamientos
- aishowsurvivalstats
- aishowstats
- aishowplayerinfluencias
- aishowpaths
- aishownavgraph
- aishowsalud
- aishoweventmemory
- aishowdebugcamera
- aishowdebug
- aishowanims
- airunworldevent
- radar de aire
- aipoolstats
- aipausa
- ajustememoria
- aiknockdowndisable
- aijumpdebug
- modo aigod
- jugadorfantasma
- aiforcestrafe
- ayudante
- aidodgetest
- ayudable
- aiaarmortier
- aiaarmorlevel
- aianimvelocidad
- aiangerlevel
- agregarvirginia
- añadirprefabricado
- añadirmemoria
- additemswithtag
- añadir artículo
- añadir carácter
- addallstoryitems
- complementos
- addallbookpages
Conclusión
Esto fue todo por la guía sobre los códigos de trucos de los Hijos del Bosque. Esperamos que con la ayuda de esta guía, haya podido conocerlo. Si tiene alguna consulta o pregunta, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Para que podamos hacer todo lo posible para resolverlos y brindarle una guía al respecto. Además, para obtener más guías útiles, visite nuestro sitio web.
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