Doom on Switchi ülevaade: nii fantastiline kui arvate
Nintendo Switch Mängud / / February 16, 2021
Mitte alates 1997. aastast Doom 64 on Hukatus pealkiri nägi ilmavalgust Nintendo konsoolil. Nüüd, ajastul, kus Nintendo on kaotanud suure osa oma peresõbraliku välimuse kasuks, näib selline partnerlus veidi veider. HukatusKeskendumine verele, gore'ile ning summutatud punase ja oranži paletile näib olevat vastuolus põhivärvidega, mis täidavad peaaegu kõiki Nintendo peamisi frantsiise.
Aga Hukatus on taas Nintendos ja pärast seda, kui selle 2016. aasta taaskäivitamine nii hästi vastu võeti, ei saanud ma enam põnevil olla, kui nägin, kuidas see minu selle põlvkonna lemmikkonsoolile jõuab. Koos Doom (2016), id õnnestus ehitada tõeliselt suurepärane mäng, mis nägi välja uhke ja jooksis nagu unistus. Selle segu suurepärasest relvamängust, intensiivsest tempost ja lakkamatust lahingust mõjus nii hästi, sest idTech 6 lasi platvormist hoolimata töötada kiirusel 60 kaadrit sekundis või rohkem, higistamata.
LOE JÄRGMINE: Miks põrgu kaudu navigeerimine on täielik rõõm
Nüüd on jõudnud Nintendo Switch, mis esindab üht esimest Nintendo konsooli tõeliselt küpset pealkirja, asjad on veidi erinevad. Esiteks üles on langetatud 60 kaadrit sekundis 30 kaadri sekundis kasuks.
Hukatuseraldusvõime on kohalik 720p pihuarvutis ja telerežiimis pole see selgelt 1080p. Visuaalselt on see ka tagastatud, kuna tekstuurid pole nii üksikasjalikud kui PS4, Xbox One või PC väljaanded ja teravussügavus on võrreldes sellega puudulik.Vaatamata kõigile neile tehnilistele negatiivsetele Hukatus sisse lüliti on täpselt see, mida soovite. Lisaks sellele, et sellel on oma boonuspunkt, lubate teil mängida Hukatus bussis või rongis, kuid siiski tundub see eksimatult Hukatus.
Metsik püssimäng on endiselt olemas, halastamatu tempo, kloppiv muusika ja vaimustus jäävad terveks. Isegi kui pool õdede-vendade värskendussagedusest töötab, on id suutnud sooritada mingisuguse voodoo, et see tunneks Switchi riistvaralistest piirangutest hoolimata peaaegu sama sujuvalt.
Hukatus on ka uskumatult liha pakend, pakkudes kogu, muutmata kujul Hukatus kampaania koos Arcade režiimiga ja kõik raskused avanevad. Samuti leiate, et kogu DLC on karbist väljas ja Nintendo konsoolile kolimisel on mitmikmäng jäänud puutumatuks. Kogu see sisu on aga kulukas, Hukatus on mammut. 22 GB-ga sisselülitamisel vajate lülitisse microSD-kaarti, et see oleks otstarbekas ost.
LOE JÄRGMINE: Siin on, mida arvab 1993. aasta Doom UK meister Doom 2016-st
Switchi omase kaasaskantavuse tõttu on Nintendo konsoolil ahvatlev, millele ükski teine mängu versioon ei sobi. Hukatus multiplayer ei tähenda enam lihtsalt võrgus mängimist näotu vastase või valitud sõpruskonna vastu. Nüüd saate oma Switchi seadme tegelikult kuhugi viia ja teistega kohtuda, lastes teil mängida Hukatus mitmikmängu viisil, mis pole tegelikult olnud võimalik alates päevadest, mil arvutit mõne intensiivse sõbra juurde lohistati Hukatus deathmatch LAN-i tegevus.
Vaadake seotud
See pole siiski kõik täiuslik. Mööndused, mille saamiseks pidin tegema Hukatus Switchil jooksmine ei meeldi kõigile. Kui teil on etenduse pidamine ja te ei saa aru, miks keegi selle lõbutsemise nimel ohverdaks, siis ärge isegi mõelge proovida Hukatus. Kui olete siiski fänn Hukatus või on uudishimulik näha, milles see kära oli ja sooviks paindlikkust seda liikvel mängida, Hukatus sisse lüliti on kõik, mida võiksite küsida.
Tegelikult, Hukatus on nii hästi tehtud, et mul on uskumatu uudishimu, kui hästi Skyrim töötab, kui see saabub 17. novembril. Kui Bethesda suudab ka tõmmata Wolfenstein II: Uus koloss ka kotist väljas, on Switch tõestanud, et see on rohkem kui täis masin Super Mario, Zelda ja koomiksiga kalmaar - koht, kus ka teie teleri piirangutest vabanedes võib areneda väga erinevat tüüpi mäng.