Batman: Telltale'i seeria - esimene osa: Varjude reaalsuse ülevaade
Ps4 Mängud / / February 16, 2021
Plekil on nimi Batman, kuid see peaks tõesti olema Bruce Wayne. Miljardärist mängupoiss, kes soovib nahkhiireks riietuda, võis tema uriseva alter ego kõrvalt kõrvale jätta Batmani mängud, kuid Telltale'i enda valitud seiklusvalemi varjus on mees, mitte superkangelane loeb.
Telltale'i Batmani võtte esimene episood mahutab palju umbes kahe tunni pikkusesse mänguaega. Avame laiendatud lavastusega, lendame edasi pressikonverentsidele, kohtume tugisamba kurikaeltega, teeme mõned kõrgtehnoloogilised detektiivitööd ja heidavad pilgu Wayne'i südames mõnele ebamugavale tõele majapidamine. See on pulbitsev laia haardega värk, kuid rööbastel võitlusstseenide ja tegelaskujunduste vahel on Bruce Wayne'i moraalse kompassi kujundamiseks huvitavat ruumi.
See osa keskendub Wayne'i osalemisele Harvey Denti kampaanias Gothami linnapeaks - nagu ka tema igavene harjumus. Asjad lähevad valesti, kui mobster Carmine Falcone hakkab osalema ja Wayne on peagi silmitsi väidetega oma perekonna minevikku, samuti hädasid (seletamatult Briti päritolu) lapsepõlvesõber, kes naaseb linna, ja varas, kes armastab kassid. Sarnaselt teiste Telltale'i seeriate esimese sissekandega kulutatakse palju aega peategelaste ja seadete loomisele, kuigi on olemas intrigeeriv suhete ümbersõnastamine, mis hoiab teid uudishimulikult, millised peategelased üles ilmuvad kus.
Kui olete Batmani filmidega tuttav, siis on teil ettekujutus Bruce Wayne'ist kui tõsiseltvõetavast mehest eraviisiliselt ja avalikkuses natuke playboy'st. Ta on välk ja elitaarne, kuid lõppkokkuvõttes heatahtlik inimene, kui kostüümi selga panekul ja inimeste peksmisel on pisut konflikte. Telltale’i oma Batman laseb sul täielik pask olla. Võite ajakirjanikega ennekuulmatult flirtida, neid, kes teid aidata üritavad, suusõnaliselt kuritarvitada, kelmide kallale asuda ja oma vaenlasi jõhkrustada. Nende toimingute pikaajalised tagajärjed on veel nähtavad, kuid Alfredi sarnastest põhjustatud lühiajaline šokk ja õudus toovad Wayne'i maailmavaatesse huvitava pimeduse varjundi.
Koomiksid - või vähemalt mõned neist - esitavad maski taga olevat meest palju nüansirikkamalt ja see on just see kevad, mida Telltale näib kasutavat, pakkudes mängijale võimalust mitte alati "Õiget Asi ". Ühel hetkel otsustasin pärast temalt teabe saamist palgasõduril käe murda. Pärast Rocksteady’s lugematute pahade koljude lõhenemist Arkham sarjades oli ärritav näha inimesi, kes ühe vägivaldse teo pärast hullusid, mida sai lihtsalt ühe nupuvajutusega teha. Vaevalt Paha leitnant, kuid see on värskendav lähenemine tegelasele, mida kiputakse kujutama stoilise heategijana.
Mujal on tegevuspõhised otsused vähem tõhusad. Ehkki Telltale'i dialoogitihe fookus sobis kenasti tema viimase suure väljasõidu poliitiliste intriigidega - Troonide mäng - siin on käegakatsutav pinge ettevõtte allkirjastiili ja võitlusrikka algmaterjali vahel. Selle kahetsusväärne külg on tuginemine kiiretele sündmustele (QTE-dele) - need, mida Telltale, mis on mõeldud teie ühendamiseks ekraanil kuvatava toiminguga, kuid mis lõpuks eemaldab teid tegelikust kontrollitundest. Siinsed QTE-d pole kaugeltki kõige hullemad, kuid ma ei saanud aidata klaasistumisel ja nende lõpetamise ootamisel, et saaksin mänguga edasi minna. Nad on laiskad kaasamise hinnangud ja oleks olnud tore näha, kuidas Telltale läheb lahingu ümberkujundamisel oma mängustiilile vastavaks.
Palju parem on episoodi tagasilöök seiklusmängudele, kui Batman peab kokku panema üsna niru kuriteopaiga põhjuse. Seda tehakse erinevate tõendite ühendamise kaudu ja kuigi see ei pane paljusid inimesi pead kratsima, on see halastamatult kiiresti liikuva episoodi jaoks tervitatav tempo muutus. Põnev on näha, kuidas Telltale laieneb Batmani detektiiviküljel järgmistes osades, suurendades loodetavasti väljakutset nüüd, kui põhilised mehaanikad on paika pandud. Kui midagi, siis on tore, kui on ruumi mõtlemiseks, selle asemel, et teha üks lööbe kohene otsus teise järel.
Teie tegelasel on selge narratiivne vajadus batsuit ära anda - Batmani mäng ilma Batmanita oleks päris palju Ameerika psühho - kuid isegi siis, kui veider kuriteopaika visatakse, tunneb tume rüütel mängimist lõpuks palju vähem köitvalt kui Bruce Wayne. Troy Bakeri esmaklassiline häälejuhtimine annab dialoogilõikudele sobiva gravitatsioonitaseme ning uuendatud mängumootor annab Telltale’i visuaalsele kaubaalusele hädavajaliku ilmet. Kõik see aitab Telltale'i animatsioonidel edastada mõningaid draamahetki - stseen kohvikust väljaspool on esiletõstetud - ehkki teised hetked kannatavad ebameeldiva orgu langevate näoilmetega.
Üldiselt on selles kiires, kui liiga pakitud osas palju nautida. Lool ei ole emotsionaalset keskust nagu Lee ja Clementine vahel Telltale'i läbimurdes Kõndivad surnudja a-i nägemine ei meeldi Rosencrantz ja Guildenstern hitt-saate versioon nagu aastal Troonide mäng. Kuid lähenedes maailma ühele enim sissetallatud frantsiisile, võib Telltale'i Batman vastupidi pakkuda selle kirjutajatele ja arendajatele seni kõige narratiivsem vabadus - võimalus kujundada oma versioon Bruce'ist Wayne.
Ainult edasised episoodid ütlevad, kas Batman läheb nii kaugele ja kas Wayne-the-sitt on tegelikult loo jaoks elujõuline variant. Praegu on esimene episood aga rikkalik annus tselluloosimelu - ja kui Telltale'i rööbastel käepidemega on kõik korras, on esialgse suure tempoga paari tunni jooksul palju nautida.
Osta nüüd Steamist Batman - Telltale'i seeria
Saadavus | |
---|---|
Saadaval olevad vormingud | PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 |
Nõuded arvutile | |
OS-i tugi | Windows 7 |
Minimaalne protsessor | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
Minimaalne GPU | Nvidia GeForce GTS 450 |
Minimaalne RAM | 3 GB |