Toukiden: Deemonite ajastu ülevaade
Ps Vita Mängud / / February 16, 2021
Sony omad PlayStation Vita on hüüdnud suurepärast RPG-d ja kuni Monster Hunter lõpuks konsooli poole jõuab, on palju jäljendajaid, et teid hõivata. Viimane on Toukiden: Age of Demons, mis võtab tuttava häkkimise ja kaldkriipsuga mängimise ning laseb selle fantaasia keskkonda, mis põhineb suuresti Jaapani mütoloogial.
Arendaja Omega Force, tuntud eelkõige selle poolest Dünastia sõdalased frantsiis, on tihedalt kinni proovinud Monster Hunteri valemis. Mängijad jagavad oma aega keskse jaoturi, kus soetatakse ülesandeid ja täiendatakse relvi, ning suuremate lahinguareenide vahel. Just siin tuleb koletised tappa ja esemed hankida, nii et saate oma ülesanded sisse lülitada ja protsessi korrata. See kõlab lihtsalt, lisaks sellele, et see on üsna lihv ja paljuski nii on, kuid boss-koletised toovad mängu ellu ja on see, kust leiate suurima väljakutse.
Täispika peo korral ei tekita isegi kõige karmimad põhivaenlased teile hädasid, kuid ülemuse koletised võivad muutuda pool tundi kestvaid eepilisi heitluslahinguid, kui õpid nende rünnakumustreid, põgened eriliste käikude eest ja kiibid nende tervise eest. Tee kindlale kehaosale piisavalt kahju ja see kukub maha, andes sulle aega lisakahjustuste tegemiseks, samal ajal kui ülemus seda taastab.
Mõned ülemuslahingud on nii suured ja pikad, et venitavad Vita aku piire - see võib olla üks mäng, mida tuleks kaaluda Vita Slim eest. Ühtlasi võtate samu ülemusi mitu korda enda kätte, et põllukultuure hoida nende poolt maha visatud esemetel, kuna relvade ja soomuste täiendamiseks tuleb kasutada teatud kombinatsioone. See võib olla pettumust valmistav, sest teatud esemete saamiseks peate koristama nende tükeldatud kehaosad ja pole garantiid, et saate pärast pikka võitlust soovitud osa.
Lahing on üsna elementaarne, kergete, raskete ja spetsiaalsete rünnakutega ning lihtsate transistoridega, mis varieeruvad sõltuvalt relva tüübist. Kui olete rünnakule pühendunud, pole seda enam võimalik tühistada, seega peate olema kindel selle maandumisel, kui te ei soovi, et vaenlase vasturünnak lööks teid maha.
Kogu mängu jooksul neelate võimsa Oni poolt tapetud kangelaste hinged Mitama, mida saab seejärel teie seadmetele rakendada, et avada uusi võimeid. Kogumiseks on üle 200 Mitama, millest igaüks kuulub ühte neljast maagiatüübist; Rünnak, kaitse, tervendamine ja vaim. Need rakendavad lahingus teie tegelasele või liitlastele boonuseid, võimaldades teil rohkem kahju tekitada, teatud rünnakuid blokeerida või aja jooksul järk-järgult paraneda. Iga Mitama tõuseb individuaalselt, kui kasutate seda lahingus, teenides selle käigus suuremat afiinsust ja täiendavaid statussiboonuseid.
Igas otsingus saab teiega liituda kuni neli sõpra, kas ajutise WiFi kaudu või võrgumängu kaudu, ehkki arvuti juhitavad liitlased on suurepärased asendajad. Nad teevad kahju, tervendavad teid ja viivad läbi puhastusrituaale, mis on vajalikud lüüa saanud Oni hingede imamiseks, ja surevad väga harva teie vaenlaste kätte. See on värskendav tempo muutus masendavalt kamikaze AI-st Hingeohver.
Toukiden on pidevalt värvikas ja nägi meie Vita OLED-ekraanil suurepärane välja nii mängusiseselt kui ka paljude mängude ajal post-quest lõigatud stseenid, mis kasutavad mängusisese asemel kaunilt illustreeritud tegelasportreesid ja CG-animatsiooni mudelid. Mängu läänepoolse väljalaske osas on tehtud minimaalseid muudatusi; kuigi tekst on nüüd ingliskeelne, ei ole hääli algupärase jaapani keeles uuesti salvestatud ja tegelased on kõik üsna stereotüüpsed. See töötab aga mängu kontekstis. Paralleelses universumis, kus Oni, Jaapani surnuvaim, rikub aja voogu ja ründab teie väikest feodaalset asulakohta, on Toukiden oma olemuselt jaapanlane. Kui Monster Hunter valib üldisema fantaasiatunde, on arendajad omaks võtnud keskaegse Jaapani kunstistiili ja mütoloogia.
Muus osas on Toukiden aga pigem labane. Tegelased on kõik üsna unustatavad, asukohad on veidi sarnased ja oma olemuselt muutub mängimine natuke lihvimiseks, kui hakkate taset tõstma ja soovite paremat varustust. Tempo sobib ideaalselt liikvel olles mängimiseks, nii et võiksime lõpetada ühe või kaks ülesannet oma edasi-tagasi sõitmisel kontorist, kuid harva ületavad nad teatud arvu vaenlaste tapmist või konkreetse isiku puhastamist piirkonnas. Meile meeldisid ootamatud ülemuslahingud, kuid nendesse on sekkunud üsna igavaid ülesandeid, mis ei aita teid eriti meelelahutusena hoida.
Kusjuures teised Vita Monster Hunteri jäljendajad, näiteks Hingeohver ja Ragnaroki odüsseia lisasid loputamise-kordamise valemile oma keerdkäigud, Toukiden ei proovi midagi uut ega värskendavat. Kui olete žanris uus, teeb see kõike õigesti, kuid võtab ennast natuke liiga tõsiselt ja tal puudub palju võlu, mis meid Monster Hunteri kaudu jahvatama pani.
Üksikasjad | |
---|---|
Hind | £25 |
Üksikasjad | www.playstation.com |
Hinnang | *** |