Deus Ex: Inimkonna jagatud ülevaade: HDR-sära
Ruudukujuline Enix / / February 16, 2021
Enamik meist on ilmselt varem teinud midagi rumalat, mida me isegi ei mäleta, kuid kujutage ette, et ärkate selle peale, et olete mõrvanud kogu oma perekonna mitte oma süü tõttu. See on selline pohmell, mille küberneetiliselt kodanikud on Deus Ex: Inimkond on lõhestunud peavad igapäevaselt hakkama saama ja just see süütunne, kurbus ja tagakiusamine on Eidos Montreali viimase Deus Ex-mängu selgroog.
Sündinud kaks aastat pärast. Aasta laastavat "intsidenti" Inimeste revolutsioon, kus kõik täiendatud kodanikud käisid mõrvarlikul märatsemisel pärast seda, kui nende robotimplantaadid läksid hätta, Inimkond jagatud kujutab pingetest tulvil maailma. Augs on nüüd põlatud ja tõrjutud ning naasev kangelane Adam Jensen satub kiiresti võitlema selle vahel tema rahva õigused ja uue Interpoli rakkerühma aitamine süüdistada ja saboteerida aastal asuvat juhtivat mässuliste rühmitust Praha.
Nagu Deus Exilt oodata võiks, annab see kõik soodsa pinnase sarja kaubamärgi moraalsete otsuste ja hargnevate mänguvõimaluste jaoks. Lähenemisviis, mida te kasutate, jaguneb endiselt suures osas kahte suurde kategooriasse - hiilimine või rünnak -, kuid see on selge
Inimkond jagatudaasta taseme disaineritel võis olla installitud paar omaenda täiendust Inimeste revolutsioon.Nii palju loomulikult avanevaid teid ja alleesid ei saa olla lihtne ette kujutada, kuid Inimkond jagatud teeb seda aplombiga, asjatundlikult mööda igivana "vilkuvate radade" taktikat millegi peenema ja rafineerituma jaoks. Näiteks, kui saate siiski teatud sisenemispunkte esile tõsta, kasutades Jenseni Smart Visioni suurendust (mis tühjendab Jenseni bioelemendid sõlmede kiirusega, takistades kasutajaid selle võimu kuritarvitamast liiga sageli) vajavad teised rajad veidi rohkem detektiivitööd, olgu selleks siis ülal avatud aknas pilguheit ujuvale kardinale või lähedal asuvast õhukanalist langenud resti nuhkimine.
See on värskendav, kui mäng on selline käed-vabad ja see muudab avastamise teo palju armsamaks. Kuid see ei seleta, miks Inimkond jagatud tunneb ka vajadust esile tuua ka kõik stseenide riietumise kasutud osad. Jah, võib-olla suudan visata tühja kasti või vana pudeli, et häiret tekitada, kuid see ei tähenda, et vajan kõiki interaktiivseid esemeid, mis on rõngastatud valge haloga. Mõni harjumus sureb vist kõvasti.
Sellegipoolest on see väike kaebus ja õpid seda kiiresti ignoreerima. Vähem lihtne harjata on Praha enda sõjakujuline struktuur. Oma identiteedikomplekti tänavate ja halastamatu halli, jõhkra arhitektuuriga ei leidnud ma kunagi seda kuradima düstoopilist teed keskpunktimaailm, mis ajendab mind üsna sihtotstarbeliselt - tõsi küll, suurepärastele - missioonitähistele, et suunata mind järgmise sihtkoha poole.
Kuid see ei tähenda, et puuduks juhuslik detail, kuna selle nurisevad kodanikud, rasked sõjaväelased kohalolek ja suurepärane hääletöö saavad kõik kokku, et anda Prahale ja kõigile teistele peamistele kohtadele oma löömine südamed. Need on hõivatud, ebamugavad kohad ja kordamööda tegutsemine isegi üsna asustamata tänaval võib siiski kõiki masspaanikasse saata. See muudab ka oma kodanike olukorra veelgi südamlikumaks, sest need väikesed lootushetked on sageli endiselt mängu üldise tragöödiaga seotud.
Siin on lõplik loetelu parimatest PC-mängudest, mida 2016. aastal osta
Kinnitage leinava mehe isikut tõendavad dokumendid, kes tappis teadmatult näiteks oma lapselapse ja teie võiks Praha laiendatud getos Golemis viletsuselu saata ka pühapaika vajava bipolaarse näitlejanna Linn. Samamoodi on põrandaalune uudiste ring Samizdat suuresti sissetallatud inimeste poolel, kuid nende soovimatud sondid Interpoli kaaneärisse võivad seada ohtu Jenseni võime oma tööd teha. Saate neid vägisi vait hoida, kuid avage Jenseni Social Enhancer'i funktsioon ja võite veenda neid uurimist lõpetama, ilma et see vägivaldseks muutuks. Ka need on vaid kõrvalküljed, mille sageli must-valged tulemused on sageli vaid halli põhiloo missioonide kuivkäik.
Suurendussüsteemi on ka seekord täiustatud - selgub, et keegi paigaldas Jensenile mõned uued lisad, kui ta oli pärast Inimeste revolutsioon. Teatud oskuste puude lihtsalt täiendamise asemel peate nüüd juhtima Jenseni üldiste võimete stabiilsust, keelates osa tema volitustest jäädavalt. Mõni neist otsustest on üsna selge, sõltuvalt sellest, millist mängustiili kipute omaks võtma, aga millal Kunagi ei tea päris täpselt, kuidas tulevased sündmused välja tulevad, võib igaveseks vabanemine olla üllatavalt karm üleskutse tegema.
See saab eriti selgeks siis, kui lõpuks võitlusse satute, kuna minu arvuti arvutimäng ehitas vaenlasi tarduma kohapeal, kui nad said teada minu kohalolekust, harjutades oma relvi minu viimasel teadaoleval positsioonil minutiteks kell a aeg. Pikka aega on vaja oodata häiresüsteemi lähtestamist, kui olete õhukanalisse kinni jäänud.
^ Rikkumisrežiimis omandab mäng stiliseeritud, madala polügooniga kunstistiili, mis abiellub hästi häkkerite juhitud jutuliiniga
Sellest hoolimata leidsin sageli, et kogu protsess võttis kauem aega, kui kolisin kohe minema, kuna sihtmärkidele lähemale jõudmine pani nad tavaliselt uuesti tegutsema. See pole midagi, mida plaastriga parandada ei saa, kuid see pigem rikub teie süvenemistunnet, kui proovite neid meelitada erinevat tüüpi käitumisteks.
Sellegipoolest, kui tõmbate selle täiusliku heisti maha ja hiilite märkamatult sisse ja välja, sulavad kõik need putukad varsti. Visake oma ajarünnaku rikkumise režiimi, mis seab teie varguse oskused kella vastu ja täidab veelgi rohkem mängu tagumine lugu ja siin on palju, et hoida nii vanu kui ka uusi tulijaid seeriast tunnid vaimustuses.
See on ka üks esimesi mänge PS4-l, mis sai HDR-toe värskenduse. Kõrge dünaamilise ulatusega mänguga seotud muudatuste nägemiseks vajate HDR-iga ühilduvat telerit, kuid selle lubamine mängus on lihtne. Lihtsalt minge mängus olevasse valikumenüüsse, liikuge menüüvalikule ja lülitage HDR sisse. Samuti peate veenduma, et teie PS4 süsteemi seadetes on RGB vahemik täis. Mängu juurde naastes näete palju rikkalikumaid värve ja sügavamaid musti, eriti Jenseni laiendatud käsivarrel. Tuleb tõdeda, et eelvormistatud lõikekohtade ajal ei näi sellest reaalset kasu olevat, kuid Praha ise saab elus, kui mängus ringi ekselda.
Lõppkokkuvõttes ei pruugi selle võitlus siiski olla täiesti täiuslik, kuid kui maailm on nii rikas ja tihedalt detailne, siis selle puudused kaovad kiiresti tähtsusetuks.
Osta Deus Ex: Inimkond on lõhestunud nüüd Steamist
Saadavus | |
---|---|
Saadaval olevad vormingud | PC, PS4, Xbox One |
Nõuded arvutile | |
OS-i tugi | Windows 7 |
Minimaalne protsessor | Intel Core i3 -2100 või AMD samaväärne |
Minimaalne GPU | Nvidia GeForce GTX 660 või AMD Radeon HD 7870 |
Minimaalne RAM | 8 GB |
Kõvakettaruum | 45 GB |