Kuidas võita Goremandit kohtuprotsessides Mana
Mängud / / August 05, 2021
Mana prooviversioon on populaarse 1995. aasta RPG moodne versioon, Seiken Densetsu 3 (Jaapani keeles “Trana of Mana”). Välja antud 24. aprillil Square Enixi mängud, on uus Trials of Mana enamasti originaalmängu peaaegu otsene uusversioon, millel on suuri edusamme sellistes valdkondades nagu graafika uute 3D-funktsioonide ja mänguga, mis pakub ühe mängijaga kogemust, mitte mitme mängija režiimist originaal.
Täiustatud funktsioonidega kaasneb mängu suurenenud suurus ja kasv Arvutisüsteemi nõuded, kuid enamus algse mängu määratlenud mängude ja mängude järjestustest jäävad samaks, sealhulgas ülemused, kellega te kohtute ja kellest peate mängus üle saama. Üks neist karmimatest ülemustest, nagu mäletavad Seiken Densetsu 3 fännid, on Goremand. See artikkel käsitleb seda, kuidas Goremandit proovida Mana kohtuprotsessides.
Goremand on mängu kahe peategelase, Kevini ja Charlotte, peamine antagonist ning pole varjatud teadmine, et tal on Suur deemon Mavoolia allilmast, mis on Mana proovidPõrgu versioon. Kuna Goremand töötab
Maskeeritud maag, Kevini ja Charlotte'i lõplik ülemus, on hädavajalik, et kohtuksite Goremandiga mingil hetkel mängu ja peate mängu alistamiseks võitma, kui kasutate mõnda neist kahest tähemärki.Sisukord
- 1 Asjad, mida tuleb märkida Goremandi kohta kohtuprotsessides Mana
-
2 Kuidas võita Goremand - Mana kohtuprotsessid
- 2.1 Liigutage edasi, hoidke alla
- 2.2 Kitsas võitluse koefitsiendid
- 2.3 Dodge See vikat!
- 2.4 Vältige tähelepanu keskpunkti (d)
Asjad, mida tuleb märkida Goremandi kohta kohtuprotsessides Mana
Öeldakse, et esimene samm võitluse võitmiseks on oma vaenlase tundmine. Siin on mõned asjad, mida peate Mana kohtuprotsessides Goremandiga lahingusse minnes meeles pidama:
- Goremand jaguneb kolmeks, kui ta hakkab teiega kaklema. Kuna mängijana peate alati kasutama kolme erinevat märki, mis töötavad üksteise kõrval igas punktis mäng, lahing on ühtlaselt sobitatud, kui teil on Goremandil kolm versiooni, millest igaüks oma mängija jaoks üks tähemärki.
- Tal on kaks suurt ja surmavat käiku; esimene käik hõlmab seda, et Goremand keerleb ringi väga kiirelt ja kiik mängija poole. See käik võib põhjustada suuri kahjusid, kuid saate tuvastada, millal ta just käiku läheb, jälgides, et tema all põrandal oleks punane ring. Teine käik, mida nimetatakse jahvatatud slämm, hõlmab Goremandi hüppamist ülespoole, õhulöögi sooritamist ja kõvakaanelise maandumist põrandale. See kahjustab ka mängija tervist (HP), kui see lööb.
- Midagi erilist juhtub, kui Goremandi HP-arv jõuab pooleni: ta tõuseb üles ja jääb õhus peatatud, samal ajal kui paljud prožektorid üritavad mängija märke rünnata kogu maailmas võitlusareen.
Seotud artiklid:
- Kuidas leida klassi Mana kohtuprotsessidest esemeid?
- Kuidas võita Govat kohtuprotsessides Mana
- Kuidas Billit ja Benit Mana kohtuprotsessides võita
Nüüd, kui teate neid asju Goremandi kohta, vaatame, kuidas saame neid teadmisi ära kasutada kurikaela alistamiseks.
Kuidas võita Goremand - Mana kohtuprotsessid
Liigutage edasi, hoidke alla
Nagu kõigi teiste RPG-de puhul, on ka ülemuste alistamise kõige olulisem nipp võitluse edenedes võitlusareenil ringi liikuda. See aitab teil vältida vaenlase rünnakuid ja püüniseid ning hoiab teid valmis kiiresti rünnakut alustama, et vaenlasele kahju tekitada.
Kitsas võitluse koefitsiendid
Varem märgiti, et Goremand jaguneb võitluse alguses kolmeks ja peate neid kolme versiooni temast eraldi oma erinevate mängijategelastega ründama. See võib olla üsna karm, kuna saate korraga aktiivselt juhtida ainult ühte kolmest mängijast, samal ajal kui kaks teist tegutsevad omal soovil. Võid siiski kiiresti vähendada võitluse tõenäosust, käivitades a Seiryu streik kahel ülejäänud Goremandi versioonil koos kahe teise mängija tähemärgiga, mis võtab need kiiresti välja ja võimaldab teil keskenduda ainult ühele Goremandi versioonile.
Dodge See vikat!
Eespool kirjeldatud vikatiliigutus on surmav, kuid hea külg on see, et Goremand on pärast selle rünnaku alustamist ajutiselt väga lühikese aja jooksul halvatud. Kui näete kaabakonna all tähelepanu keskpunkti, mis kujutab selle käigu algust, hoiduge rünnakust ja lööge siis kohe tagasi, kui ta on ajutiselt halvatud. Samuti veenduge, et põgeneksite jahvatatud slämm kui näed Goremandit tõusmas.
Vältige tähelepanu keskpunkti (d)
Kui Goremandi HP on pooleks lõigatud, hakkab ta hõljudes sind prožektoritega ümber võitlusareeni jälitama taevas on hea aeg jooksmiseks, sest kui mõni neist tabab sind, uimastad 10 sekundit prožektorid. Juhul, kui mõni prožektorist teid uimastab, vahetage kiiresti teise mängija tegelase vastu ja kaitske uimastatud tegelast rünnakute eest, kuni ta taastub.
Goremandit pole kerge alistada, kuid ta pole ka võitmatu. Järgige ülaltoodud strateegiaid ja teil on hea viis teda võita ja kohtuda tema peremehega Maskitud maagiga. Kui olete veendunud, et teie süsteem vastab mängu mängimise miinimumnõuetele, haarake Trials of Mana sisse PC, PS4ja Nintendo Switch ja mine võida seda ülemust!